CATIA是一个功能强大的机械设计软件,CATIA普及全球的航空、机械、汽车制造行业。其与其它设计软件的之一区别是曲线和曲面的处理能力。本书是关于CATIA软件的曲线、曲面相关命令的详细介绍。通过本书,可以全面了解曲线、曲面的各项命令。本书共介绍了8个工作台的命令:1)Wireframe&Surface线和面设计工作台;2)FreeStyle Shaper,Optimizer&Profiler自由风格草图工作台;3)FreeStyle Sketch Tracer自由风格草图绘图工作台;4)Generative Shape Design&Optimizer生成外型设计和优化工作台;5)Digitixzed Shape Editor数字化形状编辑器工作台;6)Quick Surface Reconstruction 曲面快速识别工作台;7)Structure Design结构设计工作台;8)Sheet Metal Design金属板材设计工作台。 本书适合所有与机构设计类相关的行业人员作为参考书使用,也适合本科生、研究生在设计时作为参考资料。
Unigraphics NX(UG NX)是美国UGS公司推出的大型CAD/CAM/CAE集成化软件,在产品设计、数控加工、工程分析和机构仿真等方面都有着十分广泛的应用。本书是关于UG NX 4设计操作的习题集,全书按照UG NX 4软件的功能模块来划分。习题的安排由易到难,系统全面,每一章都有针对单个功能的基本操作练习,还设有综合性练习,并且对复杂的习题给出了操作步骤的详细提示图解,对读者有较大的帮助。 全书共分12章,内容包括系统环境和新增功能简介、基本功能练习、曲线基本功能练习、曲面特征练习、草图功能练习、实体建模练习、装配功能练习、机构运动分析练习、工程图练习、产品设计综合练习、CAM加工应用基本操作练习和三轴平面铣加工操作练习。 为了方便读者学习,本书的随书光盘中收录了的实例文件和典型实例操作过程的动画演示文件,并配有全程语音讲
本书是进一步学CATIA V5曲面设计的高级实例书籍,介绍了5个实际产品的设计全过程。这些产品均采用日前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,每个实例都是由许多零件组成,而且其曲而形状较为复杂,涉及玩具、日用品、家用电器等行业和领域。在写作方式上,本书紧贴CATlAV5软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、菜单和按钮等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。通过本书5的学习,读者将能在较短时间掌握一些外形复杂的产品设计方法和技巧。 本书内容全面、条理清晰、讲解详细、实例经典而丰富,可作为工程技术人员的CATIA自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学牛和各类培训学校学员的CATIA课程上课或上机练习教材。 木书附DVD光盘一张,光盘中制作了本书的全程操作视频录像文件(约15小时
2001年,年仅49岁的天才科幻作家道格拉斯??亚当斯永远离开了我们。他的朋友和编辑从亚当斯的个人电脑中抢救出文件,精心挑选、编辑,这部作品集由此诞生。 本书为喜爱亚当斯的读者揭秘《银河系搭车客指南》《全能侦探社》等系列作品的创作故事;而一系列小文章、采访和信件向我们展现这位作家生命中的无数细节——令他尴尬的大鼻子、学生时代被迫穿短裤给他造成的心灵伤害、拯救犀牛、拍电影、迷音乐、研究科技、思考哲学问题等等。当然,侦探德克??简特利也继续在此书中追查他的新案子,虽然是一桩他极不情愿接手的案子:寻找半只猫…… 打开此书,了解关于道格拉斯??亚当斯的一切。
《玛德琳》是《玛德琳系列》绘本的本,通过几十幅精彩的图画配上相应的文字讲述了一个叫玛德琳的巴黎小女孩的日常生活,她和十一个小姑娘加上修女柯拉薇小姐住在一座老房子里,玛德琳活泼好动、天真善良,经常会有惊人之举,这本书主要围绕玛德琳不小心得了阑尾炎而展开。
颠覆传统 动画理念 P P T 演示已进入动画时代。精美的P P T 动画, 会赋予P P T — —更清晰的逻辑、更帅气的画面、更动感的效果、更的形象。 突破常见 动画瓶颈 8 大绝技,全面破解P P T 制作中连贯、简单、自然、素材、效率、效果、单调、创意等难题, 让您轻松上阵、游刃有余。 剖析商业 动画技巧 4 种开场动画, 6 种转场动画, 2 0 种内页动画, 4 种结尾动画,再现设计师创意、构思和制作过程,让您一学就会、一用就灵。 解密锐普 动画实例 1 0 0 件商业P P T 动画案例首度公开, 每件都经过实践检验并受到客户好评,您只需同步演练甚至直接套用,效果立竿见影。 掌握 动画精髓 炫的、奇的、帅的、复杂的P P T 动画并不是的动画。遵循6 大要诀, 您的P P T动画才能征服观众、赢得掌声。
《Unity 3D设计必修课》共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏的制作方法。章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、制作与项目要求、粒子、动画等,使读者对游戏有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity3D游戏的应用。 《Unity 3D设计必修课》提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 《Unity 3D设计必修课》适合广大游戏美术人员、游戏爱好者、各类培训机构,以及设计的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关的教辅图书及相关教师的参考图书。
《CAXA制造工程师2006实例教程》是新世纪高职高专教改项目成果教材,是为了适应现代制造业对数控技能人才的需要,为各类高职、中职学校学生进行数控技能综合训练和获取国家劳动与社会保障部的职业技能等级证书及信息产业部数控工艺员证书的培训而编写的新型教材。主要内容包括CAXA制造工程师2006软件的基本概念和基本操作、3D造型方法、数控铣加工的基本知识、数控铣加工刀具轨迹生成与编辑等。书中详细讲解了国产的CAD/CAM软件——CAXA制造工程师2006软件中CAD/CAM各功能的作用、作图或操作方法、注意事项及技巧等。同时列举了大量的实例,将技能培训和思维开发相结合,为读者提供CAXA制造工程师2006软件及数控加工技术的全面训练和辅导。 《CAXA制造工程师2006实例教程》的读者应具有制图及机械制造课程的基础,并进行过相关实习。《CAXA制造工程师
本书共30讲,以Pro/E Wildfire3.0中文版为蓝本进行讲解,突出以应用为主线,由浅入深、循序渐进地介绍了Pro/EWildfire零件设计模块的应用,详细讲解了Pro/EWildfire的基本操作、草绘设计、实体特征设计、零件装配设计、工程图设计以及相关知识,并辅以相对应的实例操作进行讲解,浅显易懂,读者一学就会。 本书通过教师课堂教学的形式安排内容,以单元讲解形式进行讲解。每一讲中,先讲解相关技术要点,再结合典型的实例以sTEP bySTEP的方式进行详细讲解。本书附带精心开发的多媒体视频教程和相关练习题,可以起到类似于现场培训的效果,保证读者能够轻松上手,快速入门。 本书可作为Pro/E软件初学者和设计人员的CAD技术自学教材和参考书,也可作为高职高专相关专业和各级培训机构的三维辅助设计教材。
本书以ugnx*版本ugnx7/7.5中文版为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,重点详细讲解ug/cad模块进行产品设计的方法,主要内容包括草绘图形、建模、曲面设计和创建工程图,覆盖了使用ugnx设计各种产品的全部过程。书中在讲解软件功能的同时,安排了丰富的“典型案例”,提供了大量的上机练习,以帮助解决读者在使用ugnx 7过程中所遇到的大量实际问题。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。 本书内容丰富,结构安排合理,适合作为ug软件的培训教材,也可以作为cad/cam/cae工程制图人员的重要参考资料。
本书通过42个典型案例和大量扩展练习介绍了使用AutoCAD2009进行机械制图的方法和技巧。全书共分8篇,从机械制图和AutoCAD基础知识、平面图、组合图、轴测图、常用件和标准件、零件图和装配图、基础和高级实体建模8大版块详细介绍机械绘图专业知识和使用AutoCAD实现机械绘图的方法和技巧。全书与机械制图教程环环相扣,紧密相连,使读者不仅能够深入理解机械制图知识,还能灵活运用AutoCAD进行各类产品的结构设计。本书配套光盘包含各章实例和扩展练习的图形文件以及典型实例多媒体视频教程。 全书内容丰富、结构安排合理,适合作为AutoCAD的培训教材,也可以作为AutoCAD工程制图人员的重要参考书。
本书介绍了autocad2011的基本操作、系统设置、图框样板文件设置、各种画图和编辑命令的使用方法、图学基础理论、机械工程图的制图标准、图层的设置和操作、视图投影的原理及绘制方法、文字和表格的输入方法、块图形的制作和使用方法、专业的机械尺寸标注方法、基本的出图方法、express工具的应用等内容。另外,本书的附书光盘中还提供了autolisp/vba二次开发专用语言的电子书。 本书适合机械等相关行业的所有设计和制图人员,以及机械本科或相关专业的师生使用。
本书围绕中文版autocad2011,通过335个实例演练+128个专家提醒+500多分钟视频演示+560多款素材效果奉献+800多款资源素材赠送+1900多张图片辅助说明,帮助用户在短时间内从入门到精通软件,从新手成为设计高手。 本书共分为4大篇:新手入门篇+进阶提高篇+核心精通篇+综合实战篇。 本书共分为20章,主要内容包括autocad2011快速上手,设置绘图基础工作环境,设置坐标系和视图显示,创建、管理与设置图层,创建常用二维图形,编辑常用二维图形,应用面域与图案填充,查询与管理外部参照,应用图块与设计中心,应用文字与表格对象,创建与设置尺寸标注,绘制常用三维图形,修改常用三维图形,后期处理三维模型,打印与输出图纸,机械模型设计,室内装潢设计,水电工程设计,景观规划设计与室外建筑设计等。读者学习后可以融会贯通、举一