本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
本书重点介绍了AutoCAD 2011中文版的新功能及各种基本方法、操作技巧和应用实例。本书的特点是,在进行知识点讲解的同时,列举;了大量的实例,使读者能在实践中掌握AutoCAD 2011的使用方法和技巧。 全书分为14章,分别介绍了AutoCAD 2011的有关基础知识,二维图形的绘制与编辑,各种基本绘图工具,显示控制,文字与图表,尺寸标注,图块、外部参照与图像,一协同绘图工具,数据交换与图形输出、绘制和编辑兰维表面,实体绘制等。 为了配合各大中专学校师生利用此书进行教学的需要,随书配增多媒体光盘,包含全书实例操作过程讲解录屏AVI文件和实例源文件,以及专为老师教学准备的PowerPoint多媒体电子教案。另外,为了延伸读者的学习范围,进一步丰富光盘的知识含量·随书光盘中还赠送了AutoCAD操咋技巧170例,实用AutoCAD图样100套以及时长达410汾钟相应
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
本习题集以autocad 2010、solidworks 2010、ug nx7.0为软件平台,以机械工程制图为主线,将典型机械工程图的绘制贯穿始终。对典型图例的作图步骤作了详细介绍,使读者更快地掌握autocad2010、solidworks 2010、ug nx7.0造型设计的要点、思路、方法与技巧。全书共分4篇16章。第1、2篇(第1~9章)介绍autocad2010,内容主要包括各种平面图形、组合体、零件图、装配图画法;常用绘图、编辑命令;三维实体的绘制;三维实体自动生成二维视图。第3篇(第10~13章)为solidworks2010三维实体造型及零件装配,具体内容包括三维实体造型基础、零件建模、装配零件及创建工程图。第4篇(第l4~16章)为ug nx7.0造型设计,包括ug nx 7.0基本操作、特征建模及装配等内容。附录提供cad技能考试试题供读者练习。 本书与((autocad 2010工程绘图及solidworks 2010、ug nx7.0造型设计》相配套。本书是编者多年
《AutoCAD 2013中文版建筑设计标准教程》分为基础知识和建筑实例两篇,共 14章,以商住楼为例全面介绍使用AutoCAD 2013进行建筑设计的方法与技巧。全书所讲述的知识和案例既翔实、细致,又丰富、典型,具体内容包括AutoCAD 2013入门、二维绘图命令、编辑命令、辅助绘图工具、文本与表格、尺寸标注、图块和设计中心、建筑设计基本理论、绘制建筑总平面图、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图、绘制建筑详图和绘制建筑施工图等。随书配套的多媒体光盘包含全书所有实例的源文件和典型实例操作过程的AVI视频文件,以帮助读者更加形象直观地学习本书。我们也为教师授课需要准备了完整的教学PPT 课件,可以联系出版社或编者索取。 本书可以作为高等院校、各类职业院校建筑相关专业的教材,也可作为建筑制图初学者的入门教材,还可作为建筑
《小公主潜能开发》是一套为3到6岁女孩打造的儿童游戏学习书,丛书围绕多个主题展开,全方位帮助孩子开发和发展智力、训练思维,引导孩子逐渐迈入知识殿堂,为孩子入学和将来的发展奠定基础。 书中的练习将基础知识和游戏结合起来,涵盖描画、连线、涂色、找不同等多种趣味练习,帮助孩子全脑开发,激发潜能。其中《连线描一描》帮助孩子锻炼手脑协调能力和运笔能力,《色彩与形状》帮助孩子认识色彩和形状,《奇妙的数字》帮助孩子学会10以内数字的数数、计数,大小比较等数量关系,初步形成数学思维,《趣味加减法》帮助孩子理解10以内数字的构成和加减法概念,《好玩的字母》帮助孩子认识26个英文字母和常用英语单词,《快乐学英语》帮助孩子在常用情景中学习日常英语,《观察与对比》通过多样化对比练习的设置帮助孩子锻炼观察和比较
《AutoCAD 2020中文版从入门到精通(标准版)》综合介绍了AutoCAD 2020中文版的基础知识和应用技巧。全书共11章,其中第1~8章主要介绍了AutoCAD 2020中文版中二维平面绘图的基础知识和使用技巧,第9~11章主要介绍了在软件中三维对象的创建方法及编辑技巧。另附3章线上扩展学习内容,分别对二维绘图知识和三维模型创建内容进行了拓展。每章的知识点都配有案例讲解,使读者对知识点有更进一步的了解,并在每章配有巩固练习题,使读者能综合运用所学的知识点。
本书系统地介绍了计算机辅助教学的基本概念、基本理论,以及课件开发的基本方法与技术。本书共分10章,主要内容包括计算机辅助教学概论、课件开发概述、常见的课件类型、课件分析与设计方法、课件素材的编辑制作技术、课件的制作与实现、课件开发案例、网络开发技术、网络课程及网络课程平台的设计、计算机辅助教学中的数据处理与应用。本书内容全面,实用性强,同时还提供了丰富的教学资源。 本书可作为高等学校教育技术学专业以及师范类专业计算机辅助教学课程教材,也可作为中小学教师继续教育培训教材。
《海豚绘本花园:讨厌的大肥猪(送你一朵美丽的“花”)》希尔去公园玩,意外地在地上捡到很多包食物的垃圾纸,他顺着垃圾一路捡过去,找到了乱丢垃圾的猪叔叔——他不停地吃不停地扔,而且完全不理会希尔的抗议。当猪叔叔遇到另一头猪时,他们干脆坐在长椅上吃起来,扔的垃圾也堆成了一座小山,把他们完全埋住了。
CAM是数控技术应用中一种实践性很强的技术,采用CAM软件进行数控编程是其应用的一部分。编者在多年的实践与教学工作经验基础上编写了本书。刘正平主编的《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》全面详细地介绍了Mastercam X6软件的新增功能和使用方法,全书共7章,主要内容有:Mastercam X6的基本概念和基本操作、2D绘图与编辑、2D绘图及案例讲解、CAM加工基础、2D加工及综合加工案例、曲面加工等。本书以大量实例为依托,重点介绍了Mastercam的CAD模块和CAM模块应用的各种功能。同时,每章后还配有一定的训练题,用来帮助读者学习本章的内容,检验学习效果。 《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》内容丰富,结构清晰,语言简练易懂,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合高职高专院校、中职院校及各类培训学校的教材,也可作为工程设计人员、数控
本书以AutoCAD 2007(中文版)为基础,结合大量与机械制图密切相关的实例,用通俗易懂的语言,由浅人深、循序渐进地介绍了AutoCAD 2007的绘图操作。全书共分七大模块,分别为AutoCAD 2007基础知识模块、平面图形绘制模块、文字标注与尺寸标注模块、视图与剖视图绘制模块、零件图绘制模块、装配图绘制模块和三维绘图与实体造型模块。每个模块都采用任务驱动的方式,在任务的完成过程中介绍各种命令的操作方法和使用技巧,针对性强,简明实用,易于理解和掌握。每个模块后都配有相应的习题供读者练习使用。 本书可作为高职高专、成人高校、中等职业学校、技工学校及各类社会培训机构机械类专业计算机绘图课程的教材,也可作为工程技术人员的参考书。
为适应职业教育计算机课程改革的要求,从计算机美术设计技能培训的实际出发,结合当前计算机美术设计的流行软件,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务教学内容,通过精彩、丰富的任务案例介绍了计算机美术设计概述、计算机美术设计启航(美术设计三大构成——平面构成、立体构成、色彩构成)、计算机美术设计应用(广告设计、包装设计、书籍装帧设计、标志设计、网页设计)等内容。本书美术设计知识讲解伞面,任务案例丰富,操作性强,既可提高读者的艺术鉴赏能力和创作能力又可提高读者的应用操作技能。 本书是职业教育
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
CAM是数控技术应用中一种实践性很强的技术,采用CAM软件进行数控编程是其应用的一部分。编者在多年的实践与教学工作经验基础上编写了本书。刘正平主编的《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》全面详细地介绍了Mastercam X6软件的新增功能和使用方法,全书共7章,主要内容有:Mastercam X6的基本概念和基本操作、2D绘图与编辑、2D绘图及案例讲解、CAM加工基础、2D加工及综合加工案例、曲面加工等。本书以大量实例为依托,重点介绍了Mastercam的CAD模块和CAM模块应用的各种功能。同时,每章后还配有一定的训练题,用来帮助读者学习本章的内容,检验学习效果。 《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》内容丰富,结构清晰,语言简练易懂,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合高职高专院校、中职院校及各类培训学校的教材,也可作为工程设计人员、数控
CAM是数控技术应用中一种实践性很强的技术,采用CAM软件进行数控编程是其应用的一部分。编者在多年的实践与教学工作经验基础上编写了本书。刘正平主编的《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》全面详细地介绍了Mastercam X6软件的新增功能和使用方法,全书共7章,主要内容有:Mastercam X6的基本概念和基本操作、2D绘图与编辑、2D绘图及案例讲解、CAM加工基础、2D加工及综合加工案例、曲面加工等。本书以大量实例为依托,重点介绍了Mastercam的CAD模块和CAM模块应用的各种功能。同时,每章后还配有一定的训练题,用来帮助读者学习本章的内容,检验学习效果。 《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》内容丰富,结构清晰,语言简练易懂,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合高职高专院校、中职院校及各类培训学校的教材,也可作为工程设计人员、数控
《海豚绘本花园:讨厌的大肥猪(送你一朵美丽的“花”)》希尔去公园玩,意外地在地上捡到很多包食物的垃圾纸,他顺着垃圾一路捡过去,找到了乱丢垃圾的猪叔叔——他不停地吃不停地扔,而且完全不理会希尔的抗议。当猪叔叔遇到另一头猪时,他们干脆坐在长椅上吃起来,扔的垃圾也堆成了一座小山,把他们完全埋住了。
本书结合常用电路模块的设计、仿真实例,系统地介绍了电路辅助设计与仿真中常用的两款软件——Multisim 8 和 Protel 2004。书中除了对软件功能和操作的介绍外,还有对电路设计基础知识、基本技能的讲解,以及对设计思想的介绍。 本书实例丰富、图文并茂,将许多界面和知识的讲解形象化,叙述方式贴近读者,指导性强。适合电类本、专科学生和广大无线电爱好者作为学习电路设计方法及其辅助软件的参考用书。
西卷茅子著绘的《你好再见(精)/0-3岁幼儿安全感绘本》描述了刚刚学会打招呼的娜娜跟身边的动物朋友们打招呼的场景,小猫、小鸭子、小鱼、小狗……在这本书中,宝宝不再是待在家里,而是走出家门,走向外面的世界,也预示着宝宝很初的社会行为的开始。以很好可爱和巧妙的方式告诉孩子,要主动友好地去接触周围的人,逐渐建立起对社会和他人的信赖感。 《抱一抱》系列共4册,分别是《谁哭了》、《抱抱我》、《好朋友》和《你好,再见》,这套书从孩子的生活情境出发,分别描绘孩子遇到困难需要帮助、喜欢被爸爸妈妈拥抱、确认并熟悉周围的环境、刚刚学会打招呼时与他人的互动等方面的内容,从孩子与爸爸妈妈、周围的环境、人际互动等方面,展示孩子安全感需求的来源。
CAM是数控技术应用中一种实践性很强的技术,采用CAM软件进行数控编程是其应用的一部分。编者在多年的实践与教学工作经验基础上编写了本书。刘正平主编的《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》全面详细地介绍了Mastercam X6软件的新增功能和使用方法,全书共7章,主要内容有:Mastercam X6的基本概念和基本操作、2D绘图与编辑、2D绘图及案例讲解、CAM加工基础、2D加工及综合加工案例、曲面加工等。本书以大量实例为依托,重点介绍了Mastercam的CAD模块和CAM模块应用的各种功能。同时,每章后还配有一定的训练题,用来帮助读者学习本章的内容,检验学习效果。 《Mastercam X6案例教程--简体中文CAM》内容丰富,结构清晰,语言简练易懂,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合高职高专院校、中职院校及各类培训学校的教材,也可作为工程设计人员、数控
本书是基于Qt Creator集成开发环境的入门书籍,详细介绍了Qt Creator开发环境的使用和Qt基本知识点的应用。本书内容主要包括Qt的基本应用,以及Qt在图形动画、影音媒体、数据处理和网络通信方面的应用内容。与版相比,本书在Windows 7系统下基于的Qt 4.8.5和Qt Creator 2.8.0进行了全书修订,更换了所有图片,构建了全部代码,更新了上百处细节内容,并添加了附录以及实用性网络教程。 本书的内容全面、实用,讲解通俗易懂,适合没有Qt编程基础、有Qt编程基础但是没有形成知识框架以及想学习Qt某一方面应用的读者。对于想进一步学习Qt开发实例或者Qt Quick的读者,可以学习《Qt及Qt Quick开发实战精解》一书。
AutoCAD热点问答部分提供了在使用AutoCAD的过程中,遇到的一些具体问题的解决方法。所有问题都是从网友提问率的问题中提取的,更切合实际工作需要。另一部分简单介绍了协同设计,以及为了协同工作的需要而制定的标准化的工作环境和制图规则,使团队协作的过程流畅合理。