《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C 与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生
本书是一本介绍机器视觉的书,内容丰富,通俗易懂。它提供了所有必需的理论工具,并且展示了如何将它们应用到实际的图像处理与机器视觉系统中。本书包含许多编练习,有助于学生深入理解实用图像处理算法的发展。本书从回顾数学原理开始,继而讨论数字图像处理中的关键问题,比如图像描述与特征、边缘检测、特征提取、分割纹理和形状等。本书还讨论了图像匹配、统计模式识别、语法模识别、聚类、扩散、自适应轮廓、参数变换和连贯性标记,介绍了一些重要的应用,包括自动目标识别。连续性和化是本书反复陈述的两个主题。本书适用于电气与计算机工程、计算机科学以及教学专业的高年级本科生与研究生,对于相关的工程技术人员也极具参考价值。本书中包括书中用到的所软件与数据。
陈智勇编著的《计算机原理课程设计(第2版)》系统地讲述了CISC、RISC和流水线微处理器的基本概念、设计原理和分析方法,书中以一个范例的设计为主线,分别介绍了CISC、RISC和流水线微处理器的设计步骤、基本结构,以及各单元电路的设计方法和相应的VHDL源程序或电路图。 本书内容丰富、取材 ,在阐述基本原理的基础上,给出了设计方法和实例,以帮助读者 好地理解一些比较抽象的概念。书中综合运用了“汇编语言程序设计”、“数字逻辑”、“计算机组成原理”、“计算机系统结构”、“VHDL程序设计”等多门课程的相关知识,是一本综合性和实践性很强的指导书。 本书不仅可作为高等院校计算机专业和控制类专业本科生的教材或有关专业研究生的教材,也可作为相关领域或技术人员的参考书。
2004年美国Jolt大奖入围作品。如果你是个程序员的话,那么你就需要本书。可能导致我们阅读代码的原因是:我们不得不去修复它其中所包含的错误;或是对它进行遍查(inspect);或者是改善它。我们阅读代码的方式可能和工程师检查机械的方式一样——找出它的工作原理。或者我们阅读代码的目的是对代码进行清理——找出其中可以被重用的部分。阅读代码有着它自身的技巧,并需要我们能够在重要场合对采用何种技术有着判断能力。在这本不可或缺的书中,DiomidisSpinellis使用了超过600个来自现实世界中的例子来向我们展示如何鉴别好的(或坏的)代码:如何去阅读它,从中去找寻什么,以及如何利用这种技巧来提升我们自身编写的代码的品质。记住这个事实:如果我们养成了阅读好代码的习惯,我们就能写出更高品质的代码。
朱仁成、孙爱芳编著的《菜鸟也会飞--电脑入门》这是一本专门针对初学者量身 的电脑入门学习手册。本书从实际需求出发,按需教学,不求面面俱到,讲解了 常用、 实用的电脑入门知识。 本书共分9章,内容包括电脑的基本知识、硬件的连接、使用电脑的良好习惯、鼠标与键盘的认识与操作、Windows 7操作系统基础、电脑的个性化设置、文件与磁盘的管理、软件的安装与删除、Word与Excel的简单使用、上网的相关操作等。 本书结构清晰、语言简练、内容充实,图文醒目, 适合想学习电脑的初学者阅读,也可供办公人员、家庭用户和老年电脑爱好者使用,还可作为电脑培训班的培训教材。