WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
Android是一个优秀的开源手机平台,本书由浅入深地介绍了Android应用程序开发的方法和技巧。全书共分为12章,内容包括Android简介、开发环境、Android程序、Android生命周期和用户界面、组件通信与广播消息、后台服务、数据存储与访问、位置服务与地图应用、 Widget组件、Android NDK开发以及综合示例设计与开发。 本书内容丰富,实用性强,既可作为高等院校的教材,也可供相关专业人士参考。
《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的AndroidSDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》向你展示了如何将类似Doom、QuakeⅠ和Ⅱ这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。 将《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGLES2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。
《Android应用程序安全》是一本系统讲解Android应用开发安全的书籍。它首先介绍了Android系统的架构 和安全机制,然后详细说明了Android应用中存在的安全风险,并提出如何实现相应的安全控制以保护用户的私密信息。同时,本书还深入讲解了数据加密、认证技术以及企业级安全等概念。通过本书的介绍,希望读者能够了解如何鉴别哪些是敏感数据、如何使用AndroidAPI保证数据的机密性和完整性、如何构建企业级安全的应用以及如何实现客户/服务端应用之间数据管理与传输的安全性等。 《Android应用程序安全》适用于Android应用开发人员、设计人员、测试人员、架构师、项目经理、安全咨询顾问等,是一本实用的讲解Android应用安全的教材和使用手册。
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界