《轻松学开发:轻松学Android开发》由浅入深,全面系统地介绍了Android开发技术。《轻松学开发:轻松学Android开发》最大的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,生动形象地展现了Android开发所需要的知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。本书的每一章都配有专门的习题,以便读者进行自我测验。本书还提供了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。 《轻松学开发:轻松学Android开发》共分四篇。“Android基础篇”主要介绍Android系统、Android布局设计以及Android程序开发中常用的各类控件等知识;“Android技术篇”主要介绍菜单、对话框、Toast、Notification、Activity、Service、Broadcast以及Android数据存储等;“Android应用篇”介绍了Android网络开发、GPS定位、GoogleMaps、GoogleStreetView以及Android音频/视频开
《Android核心技术与实例详解》以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了。Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。全书分为三篇共18章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android平台的基本控件、高级控件、常用界面布局及菜单对话框等相关知识;第二篇介绍了Android平台的高级知识,包括消息与广播服务、网络数据处理、手机通信功能、桌面组件、多媒体采集、Google服务及3D程序开发等;第三篇则对三个真实案例的开发步骤进行详细介绍,逐步向读者讲解Android手机应用程序的真实开发过程,同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Andr.oid编程。 ????《Android核心技术与实例详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰
《Learning Android(中文版)》为Android开发入门图书,循序渐进地介绍了如何利用Android基本构件来实现构造用户界面、存储数据、连接网络等实践中必不可少的需求。本书以亲手实现一个类Twitter的应用为主线,通过不断为其添加功能展开讲解。而这一学习过程积累出的代码模式库,可以灵活运用于真实Android应用开发。本书内容包括但不限于:Android平台概览、Android设计架构、Android开发环境配置、基本Android的用户界面构建、UI元件组织方法、构建执行后台任务与更新数据的服务、AIDL与NDK介绍等。
本书内容浅显易懂,可操作性强。全书共分9章,第1~7章详细介绍了Android Studio基础知识,包括Android UI设计、Activity与多个用户界面、多媒体播放与录制、广播与服务、数据存储、图像和动画、网络编程;第8、9章介绍了两个实践项目,帮助读者将基础知识融会贯通,并结合*新的Android技术做适度拓展。
本书采用目前最为流行的移动互联应用项目开发结构――Android 客户端+PHP 服务端+Apache服务器+MySQL 数据库,详细描述了在线音乐播放器、QQ 在线聊天APP、在线点餐系统三个项目的开发过程,将每个项目划分成若干个任务,实现Android 与PHP 联合编程,作为学生提高移动互联应用项目开发的训练。
Android4的问世,标志着Google将Android操作系统的大旗插到了智能手机和平板电脑的阵营中。《移动与嵌入式开发技术·Android4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用》将教会您成功开发Android应用程序所需的一切。《移动与嵌入式开发技术·Android4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用》涵盖了Android应用程序开发的所有基础,包括用户界面、网络、SMS消息传递、数据库、基于位置的服务和部署等。资深作者Wei-MengLee为您铺就了一条成功开发和部署Android应用程序的康庄大道。
你是否从事Android操作系统开发,会创建简单的Android应用,但想进一步提升自己的开发技巧?你是否想深入挖掘Android操作系统的特性与功能,挑战现有开发水准?你是否正在想方设法创建高级、直观、创新的Android应用?毫无疑问,这本书适合你。 《图灵程序设计丛书:Android编程实战》从自定义视图、多点触摸手势讲起,到集成在线Web服务,进一步扩展到探索地理围栏和活动识别等新技术。作为一名经验丰富的Android工程师,ErikHellman通过本书深入剖析了一些专业技巧、诀窍、容易绊倒开发者的陷阱,以及一些鲜为人知的技术: 优化组件,以实现尽可能流畅的用户体验 创建自定义视图 全面理解AndroidSDK 掌握AndroidStudio和Gradle 使用Android音频、视频和图形API 文本转语音以及语音识别项目 充分利用新的Android位置API 使用Android连接技术
《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 《Android游戏开发大全》分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前