触摸和手势将成为人机交互的主流趋势。软件公司都力图开发出下一个更好的触摸界面。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》是本面向产品和交互开发人员的实用图书,介绍了触摸和手势界面设计。两位作者都是业内知名人士,在多点触摸、多用户产品方面具有丰富的经验。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》介绍了将触摸和手势实践整合到日常工作当中所需的工具和信息,展示了使用场景、问题解决方案、隐喻和相关技术,从而避免读者在实践过程中犯。 《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》适合交互产品开发人员和交互设计师阅读。
本书是一套系统的iOS UI开发教程,基本涵盖iOS开发中所用到的系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了用法,为有编程基础但不是iOS开发者的程序员转iOS开发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有开发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。
《公众平台开发基础与实战》根据的.3版撰写,紧跟公众平台的技术发展,是目前公众平台应用开发领域涵盖内容最全面、讲解最系统和深入的一本书。《公众平台开发基础与实战》全面解读了公众平台的消息接口及九大接口,更是较全面地解析内置浏览器特性及Weixin JS接口,系统地讲解了开发公众号的流程、方法、技巧和注意事项。注重实际项目,包含大量案例,第三部分更是以实际项目为例,结合、LBS、WebSocket、HTML5等热门技术,为读者提供的公众平台开发技术。 《公众平台开发基础与实战》共10章,分为三个部分:部分(章~第3章)介绍了公众平台的基础知识、编辑模式的使用和开发环境的搭建。通过本部分的学习,读者可以使用编辑模式来运营公众账号,并通过简单的配置来搭建开发环境,开发出个demo应用,为后面的学习打下基础。第二部分(第4章~
Sketch 是一款适用于设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的很好方式。随着移动端设计的增长趋势,设计软件越来越轻量化,像Photoshop这样的"大部头”软件越来越没有优势,而如Sketch 一般为图标设计和界面设计而生的轻量型软件,成为越来越多设计师的选择。 海报:
作为最炙手可热的移动平台,Android迅速在全球攻城略地,在广大开发人员中赢得了良好的口碑。 本书通过大量示例项目,全面介绍Android平板电脑编程,协助你创建一系列有趣的Android应用程序,既包括实用程序,又涵盖好玩的游戏。最重要的是,它从基础知识讲起,就算没有任何Android经验,只要你从头开始阅读,也能读懂。通过阅读本书,你将学到: 触摸屏环境编程; 在应用程序中使用传感器及其提供的数据; 开发Android平板电脑游戏; 用多种语言编写Android平板电脑应用程序; 将Android智能手机应用程序迁移到Android平板电脑。
在人类的发展历史中,有一些事物起到的价值是巨大的:蒸汽机、电、计算机、互联网、搜索引擎、社交、电商、智能手机、人工智能、公众号、小程序 这些事物改变了世界的运行方式、改变了行业既定的轨道和发展速度、也照亮了那些寻找英雄梦的普通人。对于以上事物的共同认识,除了小程序以外,似乎其他都是毋容置疑的。面对互联网时代新一轮红利,很多人想搭载小程序这一时代列车,但却苦于了解不多,只能望而却步。基于此,作者从小程序的定义、价值、优势、颠覆性意义、发展趋势以及未来可能对中国商业造成的影响等方面对小程序做了全面而深度的解读,旨在帮助商家、创业者、投资者迅速抢占小程序风口,享千亿红利市场。
本书是根据作者在Symbian应用开发方面的实际工作经验,并参考多本外近年出版的Symbian开发书籍编写的。书中以生动的语言和丰富的代码示例,涵盖了Symbian开发入门、工程的框架分析、基本类、描述符、动态数组、LIT宏、活动对象、内存管理、异常处理、Symbian平台架构、UI设计、应用程序框架设计、文件管理、通信应用开发、多媒体应用开发等多方面的知识。本书的特点是把理论知识与实际操作经验相结合,在扎实地学好理论的同时,更注重实际开发能力的培养。本书条理清晰、通俗易懂、图文并茂,适合于自学。 本书主要针对Symbian初学者和中级开发者,包括在校学生、应届毕业生、从其他软件平台转到手机平台以及从其他的手机平台转到Symbian的工作人员。本书可作为大专院校计算机或软件专业的教材,还可以作为企业在职人员培训的教材。
不可知的未来正向我们涌来,在IT 技术变革比人们换手机还勤的时代里,一切更新都显得那么平常而频繁。这一切的策源地——硅谷,也正在以一种平静稳健而大步流星的姿态,兼容含蓄地迎接来自全球各个角落的人才、技术、创意、设计及资本。 硅谷密探非常幸运,身处于变化较快的两个大国——美国与中国,探秘全球科技精华,做中国与硅谷的桥梁,在硅谷为大家发掘并分享用心做产品的故事和用心做的产品,本书介绍的案例涉及社交与移动协同、餐饮类产品、工具类产品、互联网金融产品、共享经济产品、教育益智产品、交通出行产品、智能硬件产品等生活的方方面面。任何一个好的产品、好的切入点、好的技术应用和好的商业模式,都是值得创业者学习和借鉴的。
本书对Android技术进行深入剖析和全面讲解,内容涵盖Android基本理论、Activity、基础UI编程、UI编程、Intent、BroadcastReceiver、SQLite数据存储、ContentProvider数据共享、Service服务及网络编程等。书中所有代码基于Android 5.0版本,且均在Android Studio开发环境下进行调试和运行; 内容涉及Android 5.0、Android 6.0和Android 7.0版本新特性以及Android Studio环境常用配置和程序。本书重点突出,强调动手操作能力,以一个项目贯穿所有章节的任务实现,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。本书适用面广,可作为高校、培训机构的Android教材,适合作为计算机科学与技术、软件外包、计算机软件、计算机网络、电子商务等专业的程序设计课程的教材。
《App 后台开发运维和架构实践》通过阐述移动互联网中 App 后台开发的特点,梳理了 App 后台开发中会遇到的各个技术点,给出了生产环境常用软件的实战运维经验总结,剖析了常见 App 后台技术架构设计,为读者呈现一幅包括技术选型、后台搭建、性能优化、运维实践、架构设计的 App 后台开发蓝图。本书的目标读者是对技术感兴趣的产品经理、刚入行的 App 后台开发人员,以及从传统软件行业转向 App 后台开发的技术人员。
本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从最常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。 无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。