不可知的未来正向我们涌来,在IT 技术变革比人们换手机还勤的时代里,一切更新都显得那么平常而频繁。这一切的策源地——硅谷,也正在以一种平静稳健而大步流星的姿态,兼容含蓄地迎接来自全球各个角落的人才、技术、创意、设计及资本。 硅谷密探非常幸运,身处于变化较快的两个大国——美国与中国,探秘全球科技精华,做中国与硅谷的桥梁,在硅谷为大家发掘并分享用心做产品的故事和用心做的产品,本书介绍的案例涉及社交与移动协同、餐饮类产品、工具类产品、互联网金融产品、共享经济产品、教育益智产品、交通出行产品、智能硬件产品等生活的方方面面。任何一个好的产品、好的切入点、好的技术应用和好的商业模式,都是值得创业者学习和借鉴的。
《App 后台开发运维和架构实践》通过阐述移动互联网中 App 后台开发的特点,梳理了 App 后台开发中会遇到的各个技术点,给出了生产环境常用软件的实战运维经验总结,剖析了常见 App 后台技术架构设计,为读者呈现一幅包括技术选型、后台搭建、性能优化、运维实践、架构设计的 App 后台开发蓝图。本书的目标读者是对技术感兴趣的产品经理、刚入行的 App 后台开发人员,以及从传统软件行业转向 App 后台开发的技术人员。
本书以uni-app为开发框架,手把手教读者编写一套代码,发布到iOS、Android、Web(响应式)、小程序等多个平台;以市场需求为导向,采用任务驱动的方式进行讲解,提供完整讲解视频和源码;以完整案例为主线串联各知识点,以实战项目来提升技术;站在初学者角度,由浅入深,边讲边练。 本书包括基础部分、综合部分、提高部分,共分为4章。其中,基础部分从开发环境的配置、开发工具的安装、uni-app组件的使用着手,由浅入深,详细讲述了使用HBuilderX来进行移动应用的开发。综合部分通过一个本地新闻App的设计与实现,加深对uni-app相关组件的运用。提高部分结合uniCloud进行云端数据的基本操作,实现云端数据库的查询、添加、修改、删除等操作。通过学习,读者将对uni-app项目的开发有更加深入和透彻的理解。 本书将理论知识运用到实际开发中,适合作为高等院
《从入门到精通》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了应用程序开发应该掌握的各方面技术。《从入门到精通》共分章,内容包括快速入门、模拟器与常用命令、用户界面设计、用户界面设计、基本程序单元、应用核心、事件处理、资源访问、图形图像处理技术、多媒体应用开发、实现数据共享线程与消息处理、应用、网络编程及应用和基于的家庭理财通。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,《从入门到精通》除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下: 语音视频讲解:总时长小时,共段 技术资源库:页专业参考文档 实例资源库:个经典实例 面试资源库:道面试真题 能力测试题库:道
本书是一套系统的iOS UI开发教程,基本涵盖iOS开发中所用到的系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了用法,为有编程基础但不是iOS开发者的程序员转iOS开发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有开发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。
本书对Android技术进行深入剖析和全面讲解,内容涵盖Android基本理论、Activity、基础UI编程、UI编程、Intent、BroadcastReceiver、SQLite数据存储、ContentProvider数据共享、Service服务及网络编程等。书中所有代码基于Android 5.0版本,且均在Android Studio开发环境下进行调试和运行; 内容涉及Android 5.0、Android 6.0和Android 7.0版本新特性以及Android Studio环境常用配置和程序。本书重点突出,强调动手操作能力,以一个项目贯穿所有章节的任务实现,使得读者能够快速理解并掌握各项重点知识,全面提高分析问题、解决问题以及动手编码的能力。本书适用面广,可作为高校、培训机构的Android教材,适合作为计算机科学与技术、软件外包、计算机软件、计算机网络、电子商务等专业的程序设计课程的教材。
本书采用活页式教材思路设计章节内容,并设计了62个相互独立的案例,这些案例可以灵活组合和拓展,方便读者设计个性化的学习方案,自主进行拓展练习。 本书共14章。章介绍Android开发环境及项目结构。第2、3章介绍Android界面设计基础知识。第4、5章介绍Android窗口开发。第6章介绍Android子窗口设计。第7章介绍数据访问技术。第8、9章介绍广播、内容提供者和服务的开发。0章介绍线程开发、Handler消息机制和消息驱动线程,并介绍了Android提供的HandlerThread、AsyncTask、IntentService工具类的使用。1章介绍网络编程。2章介绍WebView控件的使用。3章介绍传感器与定位,并通过一个项目案例来演示如何获取北斗等导航系统的可见卫星数量。4章介绍蓝牙通信编程,并通过综合案例—蓝牙串口助手的开发,演示广播、服务、线程和消息机制等组件的综合运用。 本书可作为高职高专
触摸和手势将成为人机交互的主流趋势。软件公司都力图开发出下一个更好的触摸界面。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》是本面向产品和交互开发人员的实用图书,介绍了触摸和手势界面设计。两位作者都是业内知名人士,在多点触摸、多用户产品方面具有丰富的经验。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》介绍了将触摸和手势实践整合到日常工作当中所需的工具和信息,展示了使用场景、问题解决方案、隐喻和相关技术,从而避免读者在实践过程中犯。 《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》适合交互产品开发人员和交互设计师阅读。
Sketch 是一款适用于设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的很好方式。随着移动端设计的增长趋势,设计软件越来越轻量化,像Photoshop这样的"大部头”软件越来越没有优势,而如Sketch 一般为图标设计和界面设计而生的轻量型软件,成为越来越多设计师的选择。 海报:
本书是根据作者在Symbian应用开发方面的实际工作经验,并参考多本外近年出版的Symbian开发书籍编写的。书中以生动的语言和丰富的代码示例,涵盖了Symbian开发入门、工程的框架分析、基本类、描述符、动态数组、LIT宏、活动对象、内存管理、异常处理、Symbian平台架构、UI设计、应用程序框架设计、文件管理、通信应用开发、多媒体应用开发等多方面的知识。本书的特点是把理论知识与实际操作经验相结合,在扎实地学好理论的同时,更注重实际开发能力的培养。本书条理清晰、通俗易懂、图文并茂,适合于自学。 本书主要针对Symbian初学者和中级开发者,包括在校学生、应届毕业生、从其他软件平台转到手机平台以及从其他的手机平台转到Symbian的工作人员。本书可作为大专院校计算机或软件专业的教材,还可以作为企业在职人员培训的教材。
本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从最常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。 无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。