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    • Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)
    •   ( 2572 条评论 )
    • 欧阳燊 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为20章。其中,前10章是基础部分,主要讲解Android Studio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App开发的四大组件、App的数据存储方式、如何打造App的安装包;后10章是进阶部分,主要讲解App开发的事件交互、动画特效、网络通信、多媒体、手机阅读、感知定位、物联网、智能语音、机器视觉、在线直播等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者不仅能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、娱乐App(短视频分享),还能够学会开发一些趣味应用,包括计算器、记账本、抠图工具、动感影集、电子阅读、附近交友、遥控小车、语音问

    • ¥74.4 ¥148.8 折扣:5折
    • Unity 2D游戏开发
    •   ( 678 条评论 )
    • [美]弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Unity 2D游戏开发》适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者。

    • ¥59 ¥118 折扣:5折
    • 华为HCIE-Datacom认证实验指导(视频讲解+在线刷题)
    •   ( 249 条评论 )
    • 刘伟王鹏周航阳惠娇 /2024-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要包括OSPF高级特性、IS-IS高级特性、BGP高级特性、网络安全技术、mpls技术、mpls vpn的单域和跨域技术、EVPN技术、IPV6路由、IPV6过渡技术、QOS技术、vxlan、准入控制技术、广域网vpn、Segment Routing、SRv6等内容,覆盖数据通信领域路由交换高阶技术、企业网络架构全景、园区网络典型架构与技术、华为CloudCampus解决方案设计与部署、广域互联网络典型架构与技术、华为SD-WAN解决方案设计与部署、广域承载网络典型架构与技术、华为CloudWAN解决方案设计与部署、网络自动化技术与实践等知识技能。 本书既可以作为华为 ICT 学院的配套实验教材,用来增强学生的实际动手能力,也可以作为计算机网络相关专业的实验指导书,还可以作为相关企业的培训教材,同时对于从事网络管理和运维的技术人员来说,也是一本很实用的技术参考书。

    • ¥64 ¥128 折扣:5折
    • 数据产品经理的自我修养
    •   ( 244 条评论 )
    • 古牧君 /2024-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书作者结合自己近10年的数据岗位从业经验,运用丰富的案例,阐述自己对数据产品和数据产品经理简明而独到的认知思考,旨在帮助大家全面、深入地理解该岗位和所需人才的能力素质。全书正文共14章,另有附录。其中正文可分为三大部分,第一部分(第1~3 章)会通过案例对数据产品做出完备清晰的定义,并给出数据产品经理所需的能力维度;第二部分(第4~11 章)会通过8个翔实的案例,分享作者对不同场景、功能的数据产品,从规划设计到落地运营中的观察与思考,并期望读者通过案例体会、培养数据产品经理的多种能力;第三部分(第 12~14 章)会讨论数据产品经理的岗位选择,在当前环境下工作的现状,以及这个岗位的未来发展趋势。最后附录部分会对照数据产品经理所需的能力维度,提供延展阅读的书单;同时也会讲述作者自己的数据从业经历,

    • ¥54.5 ¥109 折扣:5折
    • Vue.js 3.x+Element Plus前端开发实战
    •   ( 833 条评论 )
    • 趣千厘 /2022-11-01/ 清华大学出版社
    • Element Plus是一套采用Vue.js 3.x实现的UI组件库,它为开发者、设计师和产品经理提供了配套设计资源,可以帮助网站快速成型。本书详解Vue.js 3.x和Element Plus开发方法,配套源码、PPT课件。 本书分为两篇,共14章。篇(第1~7章)介绍Vue.js 3和Element Plus相关的基础知识,其中包含Vue .js 3的基础知识、Vue.js 3生态Vue Router和Vuex的相关知识与应用、Element Plus常用组件的使用方法以及Vue.js 3和Element Plus配合使用的好处和方法,各章节通过简单的示例,使读者可以快速掌握相关知识;第二篇(第8~14章)讲解如何构建一个功能完整的单页面应用 权限管理系统,为读者掌握Element Plus打下坚实的基础。 本书适合Vue.js 3.x Element Plus前端开发初学者、Web应用开发人员、UI设计师和产品经理学习,也适合作为高等院校相关专业Web前端开发课程的教材。

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • Unity 3D游戏开发
    •   ( 381 条评论 )
    • [美] 弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • UVM芯片验证技术案例集
    •   ( 223 条评论 )
    • 马骁 /2024-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书是基于UVM验证方法学的针对芯片验证实际工程场景的技术专题工具书,包括对多种实际问题场景下的解决专题,推荐作为UVM的进阶教材进行学习。 不同于带领读者学习UVM的基础用法,本书分为多个专题,每个专题专注解决一种芯片验证场景下的工程问题,相关技术工程师可以快速参考并复现解决思路和步骤,实用性强。本书详细描述了每个专题要解决的问题、背景,解决的思路、基本原理、步骤,并给出了示例代码供参考。 本书适合具备一定基础的相关专业的在校大学生或者相关领域的技术工程人员进行阅读学习,书中针对多种芯片验证实际工程场景给出了对应的解决方法,具备一定的工程参考价值,并且可以作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。

    • ¥59.5 ¥119 折扣:5折
    • Arduino单片机高级开发(微课视频版)
    •   ( 296 条评论 )
    • 王洪源 陈慕羿 任世卿 付垚 /2022-08-01/ 清华大学出版社
    • 由于Arduino 极强的易用和扩展性,也成了众多电子工程师、手工制作爱好者的新玩具。在美国知名的电子制作杂志Makezine 的博客上,每天都能看到用Arduino 制作出来的新玩意。而从2009 年开始,由Makezine 日本版所举办的电子制作爱好者大会,体育馆大的会场里分成几十个摊位,个人、团体、公司、电子工程师、程序员、设计师、艺术家汇聚一堂,守着自己的小摊位,上面放着从机器人、飞行器、自行车POV,还有电子乐器、趣味玩具、玩偶、标本、趣味电子装置等手工制品。此外,还有教人焊接电子零件的工作坊,出售相关图书的专柜,研讨Arduino 与iPhone 连接的讲座、新书发布会等。而2010 年的第5 次大会,配合日本活跃的互动设计师、教育家小林茂的《Prototyping Lab》(一本介绍用Arduino 制作产品原型的新书)的发表,同场展出了日本年轻一代互动设计师、艺术家的作品

    • ¥29.5 ¥59 折扣:5折
    • HarmonyOS移动应用开发(ArkTS版)
    •   ( 787 条评论 )
    • 刘安战余雨萍陈争艳 等 /2023-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书采用ArkTS语言,以移动应用场景为主,系统阐述了HarmonyOS应用开发相关技术。 第1章概述了HarmonyOS及其特点、体系架构等。第2章介绍环境搭建,实现了第1个HarmonyOS应用,并详述了项目结构和资源等。第3章介绍了TypeScript语言基础。第4章介绍了ArkUI开发框架,包括声明式开发范式、声明式语法等。第5章介绍了组件,包括组件属性、组件事件、状态管理及系统内置的组件等。第6章介绍了布局和页面跳转,布局是可以容纳组件的组件,布局和组件构成了页面、页面之间通过路由可以跳转。第7章概述了Ability,介绍了FA模型下的PageAbility和Stage模型下的Ability,并介绍了跨设备迁移。第8章介绍服务和数据能力,服务是为应用提供的后台运行能力,数据是为应用提供的数据共享能力。第9章介绍了数据存储,包括**项数据存储、关系型数据存储和分布式数据服务。第10章介绍

    • ¥44.5 ¥89 折扣:5折
    • 鸿蒙应用开发入门与实践
    •   ( 114 条评论 )
    • 刘陈 /2024-09-01/ 清华大学出版社
    • 鸿蒙操作系统(HarmonyOS)是华为公司开发的一款分布式操作系统,旨在实现各种设备之间的智能互联和协同工作。《鸿蒙应用开发入门与实践》详细讲解了开发HarmonyOS 应用程序的知识,共分为13章,依次讲解了HarmonyOS 开发基础,搭建开发环境,HarmonyOS应用模型,Java UI开发,Ark UI开发,图形、图像开发,多媒体开发,相机开发,网络程序开发,数据管理,电话和短信服务,设备管理,新闻客户端开发(Node.js 服务端 HarmonyOS 客户端)。《鸿蒙应用开发入门与实践》内容循序渐进,深入讲解了每个知识点的具体细节,并穿插了大量的实例来演示每个知识点的用法,引领读者全面掌握 HarmonyOS 应用开发技术。

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • 游戏运营管理(第3版)
    •   ( 75 条评论 )
    • 刘炎 /2024-04-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏运营管理(第3版)》结合市场需求,从游戏运营的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏运营的基本概念和基础知识,由市场与市场营销概述、游戏市场概况、游戏运营概述、运营策略、新产品生成、运营团队管理、市场推广、销售渠道、技术支持、售后服务、游戏周边十一个章节组成。作者具备相当丰富的游戏运营实践经验和教材编写经验,全书内容具有实用性、时效性,通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。希望通过本书,能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地跨入游戏行业的殿堂。

    • ¥34 ¥68 折扣:5折
    • 南山律在家备览(精)
    •   ( 65 条评论 )
    • 弘一大师|责编:冯征 /2020-01-01/ 上海三联
    • 《南山律在家备览》是弘一大师本着一片悲心,在浩如烟海的南山宗律典中,扼要地择录出适合出家人学习的部分,辑为备览。本书选取其中的精华,且对初学者比较适合的部分来学习。本书共有五篇,分别是:宗体篇、持犯篇、忏悔篇、别行篇、讲义篇。

    • ¥81.4 ¥158 折扣:5.2折
    • 大模型应用开发:核心技术与领域实践 于俊 程礼磊 程明月
    •   ( 17 条评论 )
    • 于俊 程礼磊 程明月 /2025-01-02/ 机械工业出版社
    • 本书由科大讯飞与中国科大的大模型的资深专家联合撰写,一本书打通大模型的技术原理与应用实践壁垒,深入大模型3步工作流程,详解模型微调、对齐优化、提示工程等核心技术及不同场景的微调方案,全流程讲解6个典型场景的应用开发实践。 本书共10章,从逻辑上分为 基础知识 原理与技术 应用开发实践 三部分。基础知识(第1章)介绍大模型定义、应用现状、存在的问题,以及发展趋势。原理与技术(第2和3章)详细讲解大模型的构建流程、Transformer模型,以及模型微调、对齐优化、提示工程等核心技术,之后介绍了推理优化、大模型训练、大模型评估、大模型部署等拓展技术。应用开发实践(第4~10章)详细讲解大模型插件应用开发、RAG实践,以及智能客服问答、学科知识问答、法律领域应用、医疗领域应用、智能助写平台等多领域的实践。

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • 鸿蒙HarmonyOS应用开发实践
    •   ( 208 条评论 )
    • 向治洪 /2024-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本全面介绍HarmonyOS应用开发的书籍,主要分为入门,进阶和实战三部分,细分为19章。入门篇包括背景知识、环境搭建、基础语法、组件和API等;进阶篇包括网络通信、数据开发、Web开发、文件开发和多媒体开发等;实战篇则是两个综合的开发案例,让读者快速的上手项目开发。 每个阶段的知识都是层层深入且环环相扣的,能够帮助读者对HarmonyOS框架的原理与应用有一个全面的认识。本书适合工作在一线APP开发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员学习,可用于夯实基础,扩展应用开发实战技能。

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
    •   ( 357 条评论 )
    • 张金钊 张金镝 张童嫣 /2020-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。

    • ¥24.5 ¥49 折扣:5折
    • 乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例
    •   ( 333 条评论 )
    • 林文 编著 /2020-06-20/ 机械工业出版社
    • 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特点。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人、摩托车等 15 个由浅入深的精彩实例。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》适合喜爱乐高 EV3 以及 Scratch 编程的青少年阅读。

    • ¥49.9 ¥99.8 折扣:5折
    • 汽车HMI设计进化与方法—UI视觉设计篇(微视频版)
    •   ( 195 条评论 )
    • 董小红李才应 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《汽车HMI设计进化与方法:UI视觉设计篇:微视频版》从原理、流程与行业标准的角度,详细阐述汽车HMI视觉设计的方法。 全书共14章,分别讲解汽车HMI设计、汽车座舱的5个阶段,汽车HMI设计的行业背景,汽车HMI设计发展历程,汽车HMI设计的软硬件基础,汽车HMI设计的调性和风向,汽车HMI视觉设计的核心要素、原则与理念,汽车HMI视觉设计方法,汽车HMI视觉设计质量的自我评估,汽车HMI设计岗位划分与要求,汽车HMI设计流程与规范,汽车HMI视觉提案,后对主流品牌汽车的HMI视觉设计做了详细分析,并系统性地分析了汽车HMI设计的趋势。另外,《汽车HMI设计进化与方法:UI视觉设计篇:微视频版》配有微课视频,并专门整理了学习素材和参考资料。读者可以扫描书中对应的二维码,随时用手机观看视频学习汽车HMI设计的内容。 《汽车HMI设计进化与方法:UI视觉设计篇

    • ¥49 ¥98 折扣:5折
    • 美国四百年:冒险、创新与财富塑造的历史
    •   ( 358 条评论 )
    • [美] 布·斯里尼瓦桑 /2022-02-01/ 海南
    • 美国的历史不仅是政治性,也是经济性的。美国人以公民身份行使自己的政治权利,以消费者的身份行使经济权利。自由市场代表着美国精神中的冒险、创新、不择手段、机会主义,它影响了美国的政治法律建设,又逐渐在种种社会运动中被法律和政策规制,它们彼此互动形成美国式资本主义,并塑造着多种物质文明和城乡景观风貌。 布·斯里尼瓦桑用通俗易懂、深入浅出的方式,从长达400年的美国经济发展史入手,揭示了其中鲜为人知的内在关联。这本书告诉我们,硅谷和华尔街的众多风险投资公司为何深深根植于“五月花号”的筹资过程;美国建国者对英国的反对不仅源于政治抱负,还有个人经济利益的考虑;安德鲁·卡内基当初的电报局送报员工作怎样为他后来领导让他跻身全国巨富的钢铁帝国铺平道路; 支制造企业雷明顿公司怎样在战后凤凰涅槃,发展

    • ¥63.3 ¥118 折扣:5.4折
    • SoC设计指南:基于Arm Cortex-M [英]姚文祥
    •   ( 74 条评论 )
    • [英]姚文祥 /2023-12-15/ 机械工业出版社
    • Arm? Cortex?-M处理器已经是loT和嵌入式应用程序流行的选择之一。通过Arm的DesignStart?工具,可以高效、方便且成本合理地访问Arm Cortex-M处理器IP内核。本书针对SoC和FPGA设计师详细阐述了将Cortex-M处理器集成到SoC芯片设计中时需要掌握的所有关键技术内容,包括总线协议、总线互连和外围设计等等。 姚文祥(Joseph Yiu)是Arm公司的杰出工程师,早在2000年就开始设计SoC,并在该领域担任了近20年的领导岗位。Joseph的书以专家的视角介绍了SoC设计师在将Cortex-M处理器整合到系统中时需要知道的内容,并讨论了Arm处理器和广泛的SoC组件(如内存接口、外围设备和调试组件)使用的片上总线协议规范(AMBA、AHB和APB)。还包括软件开发和高级设计注意事项。旅程以“将系统组装在一起”结束,这是一个基于Cortex-M3处理器(DesignStart)的简单微控制器设计的设计师视角,该处理器使用

    • ¥59.5 ¥119 折扣:5折
    • C# 10 和 .NET 6入门与跨平台开发(第6版)
    •   ( 643 条评论 )
    • [美] 马克·J.普莱斯(Mark J. Price)著 叶伟民 译 /2022-09-01/ 清华大学出版社
    • 这个新版本对上一版做了全面修订,涵盖 C# 10和.NET 6的所有新功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心,第1~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后,第13~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 第18章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignalR和Azure Functions等技术构建服务;第19章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。

    • ¥84 ¥168 折扣:5折
    • 催眠术与法国启蒙运动的终结
    •   ( 18 条评论 )
    • (美)罗伯特·达恩顿|责编:李期耀|译者:周小进... /2021-04-01/ 社科文献
    • 法国大革命之前的1780年代,知识分子发现催眠术可以作为对自然现象进行解释的一种方式,并能够治病,于是发展为一项社会运动。《催眠术与法国启蒙运动的终结》是达恩顿教授 部法国史论著,以历来为史家所忽略的催眠术这一科学时尚为切入点,通过大量书信、手稿、手册、报刊等史料,追寻催眠术运动在法国大革命前后的变迁轨迹,探讨催眠术与激进思想、政治运动、民众心态、启蒙运动的终结之间的关联,为揭示法国大革命爆发的起因提供了一个全新的视角,迄今仍是法国史领域内的重要作品。

    • ¥39.2 ¥79 折扣:5折
    • 黑毡上的北魏皇帝(修订本)
    •   ( 217 条评论 )
    • 罗新 /2022-02-01/ 上海三联
    • 北魏皇帝,不仅是华夏帝制 的皇帝,也是内亚游牧征服集团的可汗,他们的历史活动,是多种文化传统的碰撞、融合与新生。北魏的所谓“代都旧制”,分明就是内亚传统的一部分。 本书从北魏皇帝即位仪式的代北因素入手,推及北魏的祭天仪式、辽初的权力传承危机、清代的堂子祭天等,一方面观察拓跋鲜卑政治传统与华夏传统的遭遇、碰撞及变异,另一方面考察鲜卑旧俗(代都旧制)与内亚政治传统间的联系。 中国历 发挥了重要作用的那些内徙内亚人群,一方面固然深受华夏文化的影响,另一方面又多多少少继承和坚持某些内亚的文化传统。这些内亚传统中的相当一部分在史书记录中或遗忘或变形,依稀仿佛,难以辨认,所以清理这些残存的线索就成为一个足以显示历史多样性和丰富性的工作。以内亚视角重读历史,无疑具有巨大的空间。

    • ¥22.3 ¥45 折扣:5折
    • Vue 3移动Web开发与性能调优实战
    •   ( 183 条评论 )
    • 吕鸣 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Vue3移动Web开发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue 3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web开发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue 3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深入探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何使用这些技术来提升Web应用程序的性能、可靠性和用户体验。后通过一个企业级实战项目 仿微信朋友圈系统来全方位讲解移动Web和Vue 3在企业级项目中的应用实践。 《Vue3移动Web开发与性能调优实战》既适合有一定前端开发基础的学生、前端开发的从业者以及自由项目开发者,也适合对Vue 3感兴趣的、擅于做各种Vue 3应用探索、想要深入了解Vue 3底层实现的开发者,还可作为高校相关专业的教学用书。

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • 微信小游戏开发:后端篇
    •   ( 50 条评论 )
    • 李艺 /2023-03-07/ 机械工业出版社
    • 微信小游戏开发 系列图书包含《微信小游戏开发:前端篇》和本书,融合了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书在前端篇的基础上,继续讲解微信小游戏开发后端部分的内容,主要包括本地功能开发、云开发实践、后端程序编写等,终让读者掌握微信小游戏全栈开发的知识体系与核心技能,并完成一个精心设计的实际项目。本书随附完整的项目源码,以方便读者学习和实践。 本书共7章,主要内容如下。 第1~3章 本地功能 学习微信小游戏开发,少不了要学习平台组件和接口。这3章主要介绍如何利用平台组件和接口实现微信小游戏开发中常用的本地功能,比如读写本地缓存和本地文件、显示用户的位置信息、添加背景图片、监听并记录错误、添加排行榜和广告等。通过这3章的实践,我们将使小游戏项目的本地功能更加完善,同时进一步了解微

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • 青少年手机APP开发微课堂
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    • 张琳 丁力民 姚燕莺 潘志强 编著 /2024-02-01/ 上海科技教育出版社
    • App Inventor是一款图形化的APP开发环境,用户能够以拖曳积木的形式开发Android平台的应用程序。 本书旨在指导学生运用手机应用开发软件完成手机端应用程序的开发。每个案例先通过体验中心带领学生体验APP,由体验产生疑问,然后通过规划分析、算法实现、编写代码完成案例制作。手机APP的开发不仅能够考察学生的知识与技能,更是引导学生运用计算思维、艺术、信息技术等领域的科学方法,通过项目规划,体验一次较为完整的设计实践过程。

    • ¥39 ¥78 折扣:5折
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