模式意味着重用。 好的模式建立在对人与事物的深刻认知之上。 本书开篇即总结了“与人有关”的各类问题,为读者提供了界面设计总体思路上的指引,帮助读者举一反三。 接下来,本书收集并分析了很多常用的界面设计模式,帮助读者理解在实现级别的各种常用解决方案,将它们灵活地运用到自己的设计中。 同时,随着网络和技术的不断发展,本书在第1版的基础上,更新了几乎所有的模式示例和说明,并新增了两章全新的移动应用和社交媒体设计模式,帮助读者在这两个新的领域从更高的起点开始设计。 有效的界面设计,从本书开始。
在建筑师的设计创作活动中,除了文化修养,技术水平外,空间构思能力和造型设计能力恐怕是最被看重的素质了。建筑师的构思灵感和造型活动,往往借助徒手草图、建筑模型、建筑绘画、ACAD绘图、建筑工程图等特殊的专业“语言”,深化和表现构思,解释和完善意图。 有鉴于此,建筑构思的视觉表现,建筑造型的形式构成所要求的种种功力训练和艺术修养,素为中外建筑师所重视。建筑环境艺术学科也正在多学科渗透综合中,逐渐向相对独立的趋势发展。 本书收录了包括提曼·布格特、贝尔恩德·格林、赫尔穆特·M·鲁茨等人在内的18位当代建筑设计师的作品,并对这些作品作了相应的介绍,可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
“城垣杯”大赛以数字科技赋能规划创新,为国土空间规划和城市治理工作科学化提供新的思路。第七届大赛以提高规划科学性,落实新发展理念,坚持以人民为中心,促进高质量发展,优化国土空间格局,统筹布局生态、农业
本书是作者多年从事 3D GIS和三维地籍的研究成果。全书系统论述地籍的概念与发展、三维地籍的需求和研究进展、三维地籍产权体的形式化与表达、相关数据模型、空间分析与计算、三维产权体构建、三维地籍系统构
本书是一本介绍如何制作和使用模型来辅助进行建筑设计的实用性图书。书中以制作模型的全过程为主线,按照制作模型的顺序以及所需材料,逐步向读者展示建筑模型的技法。通过阐释案例,结合800多张高质量的示范照片,作者深入系统地向读者介绍了制作模型的基础内容以及材料和工具的选择,包括制作方法、确定比例、产生理念、探索设计过程和替代方案、通过模型修正设计方案以及借助模型信息深化方案等。本书通俗易懂地介绍了模型由制作到完成的过程,并由此扩展到当前全新的数字模型制作及软件模型制作的过程。
本书是作者多年从事 3D GIS和三维地籍的研究成果。全书系统论述地籍的概念与发展、三维地籍的需求和研究进展、三维地籍产权体的形式化与表达、相关数据模型、空间分析与计算、三维产权体构建、三维地籍系统构