手绘效果图是当今*热门的实用美术技能之一,徒手表现环境空间需要经过深入且长期训练,在创意中进行手绘就更显设计者的功力了。本书从零开始讲授手绘效果图的各种技法,将马克笔与彩色铅笔的创造能力发挥至极,综合多种绘画技法,让读者在短期内迅速提高效果图的表现水平,同时融入个人的创意表现能力。章手绘基础,第二章单体画法,第三章马克笔单体上色的技法,第四章马克笔效果图上色技法,第五章作品赏析,第六章快题设计。
《装饰装修识图与制图》一书贯彻国家制图标准,文字表述简明、通畅,不仅拥有严谨的制图思想和丰富的识读方法,且能深入浅出地分析绘制原理,列举大量实际案例作支撑。本书中主要内容包括装饰装修施工图基础、国家制图标准、制图种类与方法、优秀图纸解析等内容,制图种类与方法细分为总平面图、平面图、给水排水图、电气图、暖通空调图、立面图、构造详图、轴测图等绘制方法,章节内部图纸涵盖面广,绘制精细。 本书内容注重国家制图标准与实践经验相结合,主要作为装饰装修设计师、绘图员、项目经理、施工员等装修从业人员阅读,是识图与制图不可不知的参考用书,同时也适用于大中专院校等相关专业教学辅助参考。
手绘是设计师的基本功,良好的手绘基础也是设计师艺术修养的展现。在设计手绘学习过程中,一套科学、系统的方法必不可少。为帮助广大热爱手绘的设计师及学生朋友扎实、有效地掌握设计手绘技巧,笔者结合多年设计工作与手绘教学经验,精心归纳整理,编著此书。 本书侧重手绘基础技法的剖析,具有 基础、精细、严谨 等特点,全书从工具、线条、构图、比例、材质、平面、立面、软配、空间透视、马克笔上色、施工规范等方面着重讲解,内容丰富,层次清晰。本书内容分为六章:*章手绘基础,第二章上色技法,第三章材质表现,第四章元素积累,第五章空间表现,第六章室内设计快题范例解析。希望笔者所总结的手绘经验能够对广大设计师朋友及手绘爱好者有真真切切的帮助。
手绘效果图是当今热门的实用美术技能之一,徒手表现室内设计效果图需要经过深入且长期的训练,在创意中进行手绘更能彰显设计者的功力。本书从零开始讲授室内手绘效果图的各种技法,大限度地发挥马克笔与彩色铅笔的创造能力,综合多种绘画技法,让读者在短期内迅速提高室内效果图的表现水平,同时融入个人的创意表现能力。本书适合大中专院校艺术设计、室内设计专业在校师生阅读,同时也是相关专业研究生入学考试的重要参考资料。
《室内设计创意与表现》所述内容和阐述方式适合作为室内设计专业教学参考书,也可供建筑设计、室内设计等方案设计与工程技术人员学习参考,特别对于升学、就业考试有帮助,同时适合相关设计行业的从业人员参阅。
本书主要内容来源于叶荣贵教授开设的一门硕士研究生课程教案,内容主要分为论文和图集两部分。论文部分汇编了叶荣贵教授撰写的多篇有关建筑速写和线描绘画的文章如《建筑线描速写研究》《古为今用的轴测图》等,是叶荣贵教授结合本人的亲身经历,对建筑速写与线描绘画进行理论上的总结,使读者能够更加深刻地理解其重要性并掌握具体的学习方法;图集部分分别从建筑速写、案例收集、设计草图、教案图示等方面对叶荣贵教授历年的线描画作进行汇编,使读者能够更为直观的理解线描绘画在设计过程中的重要价值。本书全面展示了叶教授从业多年对建筑的独特设计理念和高超的设计手法。
《室内设计手绘效果图表现(第4版)》手绘技法讲解深入浅出,手绘作品表现精致到位,适用于大专院校本科、研究生教学,还可作为设计师高阶培训教材。全书简要介绍效果图绘画基础,着重介绍表现形式、表现技法、表现步骤,绘画过程等实用内容。编者加入了线条的练习方法、材质表现、色彩分析等讲解内容,并在 家居陈设单体表现 设计案例手绘表现 等章节中加入了大量新完成的手绘作品,丰富多样的手绘作品方便读者临摹和学习。书中详细的手绘效果图表现步骤,有助于读者循序渐进地掌握手绘表现的方法。编者特意列举了具有实际指导意义的室内设计手绘案例,通过对手绘方案平面图、效果图逐一详细的讲解,使读者了解手绘这种设计工作中重要的辅助形式是如何在设计过程中帮助设计师理清设计思路并传达设计构思的。
本书以*版本AutoCAD2014中文版为平台,循序渐进地讲述了AutoCAD在建筑装饰装潢设计领域的具体应用技能。全书共由17章组成,书中实例经典、解说精细,与相关制图工具和制图技巧结合紧密,与设计理念和创作构思相辅相成。通过本书的学习,使零基础读者具备软件的基本操作技能和专业图纸的设计绘制技能,运用基本的绘图知识来表达设计效果,以体现设计之精髓。
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。第10章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。 0章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知识