本书采用Autodesk Moldflow 2018作为软件基础,系统讲述了使用Moldflow 软件进行注塑制品模流分析的流程与方法。全书分为常规分析与特定分析两部分。常规分析部分( ~13章),包括注塑工艺与CAE技术、模流分析基本流程及Moldflow操作基础、CAD 模型准备与导入、CAE模型准备、材料选择、浇口位置设置、成型窗口分析与充填分析、浇注系统的创建与优化、冷却系统的创建与优化、保压分析与优化、翘曲分析与优化、分析报告的创建及注塑模流分析完整过程示例。特定分析部分( 4~22章),包括收缩分析、纤维取向分析、应力分析、工艺优化分析、气体辅助注射成型分析、共注射成型分析、重叠注射成型分析、带嵌件注射成型分析和型芯偏移分析。 本书按照注塑模流分析的内在逻辑进行编写,不仅有软件操作过程的详细介绍,还对涉及的材料、模具、成型过程机理、分析及优化的思
本书在对预浸料的制备技术进行介绍的基础上,重点对喷射成型工艺、连续制板成型工艺、纤维缠绕成型工艺、拉挤成型工艺、手糊成型工艺、液体模塑成型工艺、热压成型工艺、注射、挤出、压注成型工艺进行了详细论述,很后对安全生产与环保进行了简略介绍。在每一工艺下都单独列出了该工艺适用的树脂和增强材料类型,而且在每章后面都附有相关制品的制备实例,同时还有质量问题和缺陷分析,实用性、参考性较强。适合于从事玻璃钢/复合材料行业的生产技术人员参考。
2006年日本的塑料制品原材料产量达到1.405万吨,比上一年减少0.5%,连续四年呈现负增长,而塑料制品的产量为639万吨,同比略微减少了0.1%,仍停留在上一年的水平上。虽然摆脱了泡沫经济破灭后经济的长期萧条,但受日本需求增长缓慢及公共事业建设减少等因素的影响,经济发展依然缺乏强劲势头。由于生产基地纷纷向海外拓展,原材料当地供给化程度提高,再加上从亚洲各国进口的低价塑料制品增加(以通用树脂为主)等,对日本企业来说,今后的生产状况不容乐观。 三菱化学的诞生引发了业界重组,以聚氯乙烯、聚烯烃、聚苯乙烯树脂等通用树脂为中心的产业实现相互问的协作、合并和移交管理,进而波及到工程塑料、热固性树脂。塑料成型材料种类级别的统一与整合,新种类与级别的开发等发生明显变化,从而给客户的材料选择带来了更大的困难。
本书简要介绍了塑料的基础知识及通用塑料、工程塑料、热固性塑料、功能塑料的主要品种、性能及应用;结合一些典型的配方实例与产品性能要求,重点介绍了通用制品(管材、型材、薄膜、中空制品、泡沫塑料制品等)、工程与结构制品(机械制品、汽车制品、防腐工程制品等)和功能制品(电功能制品、光功能制品、功能薄膜等)的塑料选用。本书可供塑料行业材料研究、产品设计、生产加工等技术人员阅读,对于管理销售人员也有很好的参考价值。
本书收集了大部分聚氨酯相关化学品的资料,包括化学和物理性质、中英文名称和缩写、特性及用途、主要生产厂商等,部分原料助剂还简述了制造方法等,在2005年 版的基础上做了较多的 新。全书分12章,内容包括各种多异氰酸酯、聚醚多元醇、聚酯多元醇、其他含活性氢低聚物、扩链剂和交联剂、催化剂、阻燃剂、泡沫塑料助剂、溶剂及增塑剂、防老剂和稳定剂、填料和色浆、聚氨酯涂料等CASE材料助剂、低聚物多元醇原料、改性单体、除水剂、抗静电剂、偶联剂、脱模剂等。此书具有较高的参考价值,是聚氨酯的基本工具书,可供聚氨酯原料、助剂和各种聚氨酯材料生产和开发、聚氨酯材料应用人员参考,也适合于相关高分子材料领域的研发人员使用。
本书就塑料制品的力学性能作了系统深入的分析,介绍了塑料结构件设计以及塑料件的装配连接方法。对常用的塑料制造的机械零件,典型的电工、建筑和光学等制品都有材料、加工和应用的介绍以及原理和方法陈述,并提供了数据和实例。 本书反映了现代塑料工程和新技术和新材料与塑料制品的同步发展。对从事塑料制品设计的工程师是的工具书,对从事塑料制品加工原理、工艺和模具工程师是必需的科技参考书。同时,为从事电子和建筑等各行业中塑料制品开发的技术人员,提供了全面的技术咨询,也可供有关高子材料专业师生在教学中参考。
无论游戏有多么扣人心弦,无论可视化效果有多么逼真,如果缺少了背景音效,自然会显得美中不足。现在,技术上的新发展使你能够在声音方面做一些以前无法完成的事情,但是这也需要有一个向导来带你走过技术上的困难。《游戏声效编程》一书涉及到创建游戏声效和音乐时所遇到的问题,并提供了解决这些问题的方法。书中介绍了如何合成动态音乐和3D音效,在游戏中如何运用DirectPlayVoice实现实时聊天。如果你了解C和DirectX,请随《游戏音效编程》进入令人激动的声音世界吧。