《中国老年大学书画教材》根据每位教师对老年书画教学的经验和体会来编写,有各显神通的意味,但最基本的要求就是要适应老年大学学员的特点:老年人阅历丰富,理解能力较强,但精力、体力和记忆力等相对较弱,且多为晚年才开始学习书画,书画基础较差,所以所著的书既要有的理论水平,也要有简明易学的技法在内容上按题材分册,便于同一题材深入学习,技法尽可能概括全面,示范作品相对印大些、好些、多些,便于老年学员临摹和观摩学习。本书为系列之一,介绍了构图、题款和用章的基本知识。
本书是庄子平教授为人治学精神的真实写照,书中凝聚了他多年从事图案教学的经验和研究的成果。本书结构主要分为黑白装饰图案表现技法和色彩装饰图案表现技法两大部分,分别介绍了20多种制作技法。每一种技法从作品设计构思、选用题材到制作,图文并茂地加以说明。使读者一目了然。另外,在每种技法后面设有专题练习、学习与体会和技法提示的相关链接内容,意在为学习者提供进一步的背景资料和实践指导。书中的作品是作者多年来的教学示范作品,一部分为作者所作,另一部分遴选由作者历年来辅导的鲁迅美术学院染织服装艺术设计系染织专业学生的作品。
本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,介绍了如何使用自定义的加载工具类直接加载使用3ds Max创建的3D立体物体;混合与雾部分,主要介绍了混合以及雾的基本原理与使用;标志板、天空盒部分,主要介绍了一些常见的3D开发技巧,包括标志板、天空盒与天空穹、镜像技术等;Three.js引擎部分,主要介绍了对WebGL封装比较好的Three.js引擎,包括创建场景、摄像机、基本形状物体、加载模型
通过非常系统和完整的思路架构,结合典型实用的例子来讲述插画设计的历史、基础知识以及相关的原理与法则。内容图文并茂,表达通俗易懂,简洁明了。作品来自世界各个地区,不同领域的设计概念与思想被汇集整合到这套用书中来,将会给您带来灵感上的碰撞。《插画设计表现》由王绍强编著,将会引导正在学习设计的学生或者对设计有兴趣的人,并帮助他们在探索设计的基本原理上找到解决的方法与答案。
色彩是造型语言的基本要素之一,色彩基础的训练对培养学生的色彩观察能力和色彩表现能力起着重要作用。色彩基础课程的教学目的不仅在于帮助学生掌握色彩表现技法与培养色彩表现能力,更重要的是让学生在掌握色彩表现技法的同时,提高视觉审美修养和色彩的创造性应用能力,并使这种能力与其所学有机结合起来,从而成为学生创造性思维的组成部分。在当代艺术发展的新环境之下,我们的某些教学理念及教学内容正面临着挑战。美术基础教学如何应对迅速变化的艺术世界和多元的审美现象是值得我们深思的问题。目前色彩基础教学大致存在以下几个问题:其一,色彩基础教学缺乏一套严谨的课程体系,教学模式过于单一,缺乏和科学的训练程序,色彩写生时听任学生在无意识状态下进行表现性训练;其二,色彩基础的训练内容及方法与所学严重脱节,主
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