数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
和侦探奶奶一起用数学破案,寻找线索、揭开真相 5个充满悬念的侦探故事,300多个从易到难的数学游戏,循序渐进提升孩子的数学能力
《简单有趣的120个科学游戏》包含了多个简单有趣、可操作性强的科学实验。将实验与多格漫画相结合,生动展现生活中常见的物理、化学现象和生物、物质结构特征,并为孩子创造亲自动手做实验的机会,学习隐藏在生活中的科学原理。小读者既能通过有趣的实验学到科学知识,又能感受到科学的神奇与强大。
《欧布奥特曼魔力启智大迷宫》是一套专门为学龄前儿童打造的益智游戏书,套书迷宫采用手绘形式,大场面地图,精美多样的场景,带给小朋友不一样的冒险体验。地图中隐藏着许多小道具,通过找到他们可以考验小朋友们的眼力和逻辑思维能力。欧布奥特曼冒险故事贯穿其中,快来和欧布奥特曼一起战胜一个又过一个关卡把!
《公文式教育:打造天才大脑的益智手工书 贴一贴(动物篇)》包括小狗、水族馆、狮子、鲸鱼等39个色彩鲜明、活泼有趣的作品,帮助您的孩子学会涂抹胶水、按形状将贴纸粘贴到指定区域、用贴纸创造图画等技能。本书旨在培养幼儿的运动控制能力。遵照循序渐进的原则,从简单的随意粘贴,到稍有难度的按形状粘贴,再到复杂的按图片拼贴,让孩子开心玩的同时学会胶水的正确使用方法和贴纸的粘贴方法。看似简单的游戏,却在无形之中提高了孩子的认知力、控制力、思考力和想象力,为将来的学习打下坚实的基础。公文式初级益智手工书系由跨国性辅助教育机构 公文式教育(KUMON)倾心打造,强大的教育团队、合理的教学方针、丰富多样的游戏设计以及活泼生动的绘图风格,打造了有趣的、孩子爱 玩 的益智手工游戏书。本书运用科学理论的指导,能让
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《公文式教育:打造天才大脑的益智手工 剪一剪(食物篇)》包括玉米、热狗、比萨、西瓜等39个色彩鲜明、活泼有趣的作品,以帮助您的孩子安全掌握剪刀的用法。本书中的练习包括通过张开和闭合剪刀(一刀)来剪纸、轻松地沿着直线和曲线剪纸、通过重复地张开和闭合剪刀沿着一条线剪纸,这些练习和游戏旨在让孩子按照从易到难的顺序,培养孩子的手指控制能力。您可能认为让孩子接触剪刀不安全,但正因为如此,用正确的方法教会他们使用剪刀是十分必要的。公文式初级益智手工书系由跨国性辅助教育机构 公文式教育(KUMON)倾心打造,强大的教育团队、合理的教学方针、丰富多样的游戏设计以及活泼生动的绘图风格,打造了有趣的、孩子爱 玩 的益智手工游戏书。本书运用科学理论的指导,能让幼儿(小至两岁)一边玩耍,一边学习重要的基本能力,在
《公文式教育:打造天才大脑的益智手工 剪一剪(动物篇)》包括小猫、小狗、小鸟、小老虎等39个色彩鲜明、活泼有趣的作品,以帮助您的孩子安全掌握剪刀的用法。本书中的练习包括通过张开和闭合剪刀(一刀)来剪纸、轻松地沿着直线和曲线剪纸、通过重复地张开和闭合剪刀沿着一条线剪纸,这些练习和游戏旨在让孩子按照从易到难的顺序,培养孩子的手指控制能力。您可能认为让孩子接触剪刀不安全,但正因为如此,用正确的方法教会他们使用剪刀是十分必要的。公文式初级益智手工书系由跨国性辅助教育机构 公文式教育(KUMON)倾心打造,强大的教育团队、合理的教学方针、丰富多样的游戏设计以及活泼生动的绘图风格,打造了有趣的、孩子爱 玩 的益智手工游戏书。本书运用科学理论的指导,能让幼儿(小至两岁)一边玩耍,一边学习重要的基本能力,
这是一套3-6岁宝宝 玩 出耐心、专注力的找找看游戏地板书。用近1米长的跨页,展现5种生态环境和5种农业类型场景,这10个场景中汇集了1000多个动物、植物、生活物品、工具等元素。孩子们带着问题出发,从这1000多个场景元素中进行观察、甄别、对比、判断,找到200个中英双语问题的答案,十分锻炼观察力、分析判断力、耐心、专注力! 在《萨姆帕姆游世界》中,长颈鹿双胞胎萨姆和帕姆一起到世界各地旅行。孩子们可以跟随他们欣赏辽阔的草原、茂密的丛林、炎热的沙漠、寒冷的极地、清澈的海滩上的自然风光,认识生活在不同地球环境中的动物们。旅行中,萨姆、帕姆提出了许多问题,根据问题提示图以及提示词如颜色、数量、动作、衣物等等,宝宝们就可以在对应的场景中找到答案! 在《阿鲁阿乔盖农场》里,阿鲁阿乔兄弟俩经营着大大的
数学画出来 丛书是 中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践 课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载 体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??本分册创设了一个奇幻游乐园的阅读情境,共有16个故事,每个故事包含若干游戏关卡,孩子们不仅可以边阅读边利用网络画板玩懂小学四年级数学涉及的多边形内角、三角形三边关系等16个重要的知识点,而且还能在阅读中知道游乐园的一些相关知识。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
《海底小纵队 奇趣科普贴纸书》是一套为3-6岁儿童打造的益智、科普、好玩又好看的互动贴纸游戏书。本套书选取了海底小纵队故事中孩子们感兴趣的四个自然场景:珊瑚礁、午夜区、亚马逊和极地地区。每册不仅有相关的地理知识介绍,还展现了各个场景里多种多样的生物,让孩子近距离领略海洋的奥秘。书中还设置了有趣的贴纸游戏,让孩子开动脑筋,边玩游戏,边贴贴纸,在游戏的过程中潜移默化地积累科普知识。 这套书一共四册,分别是《拯救珊瑚礁》《午夜区的秘密》《勇闯亚马逊》《极地大冒险》。每册包含当册的海洋环境介绍、当地海洋生物习性科普、海洋生物主题的贴纸小游戏以及*后的海底小测试栏目。科普部分每个对开页面都会有3-4个从故事中提取的科普知识或趣味介绍,深入描述海洋生物、海底环境等相关科普知识。 本书将让小朋友在轻
大师名画贴纸游戏 系列以有趣的贴纸游戏方式,引导孩子进入绘画大师的艺术世界。开篇介绍艺术大师的艺术风格及其在艺术史上地位,让孩子对大师作品特点有个大概的了解,并选择其*代表性的部分作品供孩子欣赏,然后再将这些作品分割设计成若干小块的贴纸拼图,引导孩子拼贴复原大师作品。孩子们通过贴纸游戏,孩子们可以对大师名画进行复原,也可以对大师名画进行再创作,重新拼贴出属于自己的作品,从而在有趣的游戏中让孩子加深对大师艺术作品的了解、提高孩子的艺术感知力。
《海底小纵队 奇趣科普贴纸书》是一套为3-6岁儿童打造的益智、科普、好玩又好看的互动贴纸游戏书。本套书选取了海底小纵队故事中孩子们感兴趣的四个自然场景:珊瑚礁、午夜区、亚马逊和极地地区。每册不仅有相关的地理知识介绍,还展现了各个场景里多种多样的生物,让孩子近距离领略海洋的奥秘。书中还设置了有趣的贴纸游戏,让孩子开动脑筋,边玩游戏,边贴贴纸,在游戏的过程中潜移默化地积累科普知识。 这套书一共四册,分别是《拯救珊瑚礁》《午夜区的秘密》《勇闯亚马逊》《极地大冒险》。每册包含当册的海洋环境介绍、当地海洋生物习性科普、海洋生物主题的贴纸小游戏以及*后的海底小测试栏目。科普部分每个对开页面都会有3-4个从故事中提取的科普知识或趣味介绍,深入描述海洋生物、海底环境等相关科普知识。 本书将让小朋友在轻
《世界经典童话全景贴纸书》共有6个分册,分别是《动物童话》《精灵童话》《公主童话》《王子童话》《女孩童话》《男孩童话》。每个分册的主人公均是小读者们熟悉的经典点童话中的主人公。利用贴结合情景认知,拓展幼儿认知空间,激发创意,有趣惊险的三只小猪的故事、浪漫温暖的白雪公主的故事、情节曲折的美女与野兽的故事、勇敢快乐的小飞侠的故事、勤劳善良的灰姑娘的故事、布满甜蜜陷阱的糖果屋的故事 每册精心绘制的场景图,画面生动,贴纸丰富,让小读者们可以自由搭建装饰属于自己的创意世界。