本书是为配合《商业银行经营管理理论与实务》(殷平生,西安电子科技大学出版社,2021)一书的教学而编写的。本书内容包括:商业银行概述以及商业银行资本管理、商业银行负债管理、商业银行贷款管理、商业银行现金资产管理、商业银行证券投资管理、商业银行中间业务管理、商业银行电子业务管理、商业银行风险管理、商业银行贷款交易与贷款证券化的理论与实务等方面的习题。习题的题型有单项选择题、多项选择题、填空题、判断题、名词解释、简答题、论述题、计算题和案例分析题。为更好地满足教学需要,每章习题均配有习题参考答案。 本书既可作为高等院校金融学、会计、工商管理等专业学生的教材,也可以作为相关理论研究者和实际工作者的参考用书。
MicrosonAcccss是目前流行的Windows数据库开发工具之一。本书详细介绍了Access2003数据库应用各方面的知识,主要包括Access数据库基础,表,查询,外部数据,窗体与控件,报表,Access项目,宏、模块和VisualBasic,创建Web应用程序等知识,并在后一章用一个完整的实例详细讲解了如何使用Access开发数据库应用程序。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源,读者可以登录http://www。tup。corn。cl3网站下载。 本书适合作为职业院校、培训学校、应用型院校的教材,也是非常好的自学用书。
本书精选前53届(截至2012年) 数学奥林匹克竞赛240道作者感兴趣的题目,尽可能简明说法,改进解法,提出新法,力图使读者尽快“入味”。 本书适合广大数学爱好者和中学数学教师,特别是中学数学竞赛培训教师及其培训对象参考使用。
本书按照项目化的要求编写,每个项目都经过精心的设计,全书介绍了8个项目,主要包括B2C商务流程、网上开店、B2B商务流程、电子支付、网络银行、网络营销、电子商务安全、网站建设流程等项目内容,还包括两个附件:《电子商务实务》整体教学设计;电子商务专业工作任务与职业能力分析。 本书注重实用性,知识内容丰富,结构合理,适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读和参考使用。
全书共分为10章,深入浅出地介绍了8051单片机及AT89C51系列单片机的原理、接口技术及应用技术。主要包括:51单片机的结构、指令系统、编程技术、接口技术、单片机通信技术、实用程序设计举例与8051兼容的AT89C51的原理及应用。 为了帮助初学者学习单片机,本书除了介绍单片机的原本原理外,还列举了大量的应用实例,尤其是作者在工作实践中调试成功的实例。如果将这些实例连接起来,就可以构成一个单片机学习系统。同时各章后附有各种类型的练习题。 本书可作为高等专科院校、高等职业技术学院及中等职业技术学院等院校的教材,也可作为电子爱好者的自学参考书。
本书以通用的MCS-51系列单片机为对象,从介绍单片机技术应用的现状及发展趋势人手,通过90个买例和20个上机实验全面讲述单片机技术原理和*应用。 全书共10章,内容包括:单片机的结构原理、单片机的指令系统及程序设计、单片机中断的使用技巧、单片机定时器/计数器的使用技巧、单片机串行接口的使用技巧、单片机系统的扩展技巧、单片机系统的接口技巧、单片机系统的工程技巧、单片机C语言程序设计等内容。除了通过108个实例阐述基本理论知识、20个上机实验阐述单片机的应用技术外,还设计了110个课后练习检验学习效果,同时通过7个附录进一步拓展本书内容。 本书结构严谨、内容丰富,注重先进性与实用性,易教易学,努力为现代教育培养学以致用的人才服务,适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为上岗人员的技术培训教材,同
《游戏开发导论》是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。《游戏开发导论》从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。 《游戏开发导论》叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发行业;各章还配有精心设计的习题以巩固每章的学习 《游戏开发导论》既可以作为大中专院校游戏专业的授课教材,又可以作为广大游戏爱好者和专业人士的参考用书。
本书是与中国人民大学出版社出版的、高鸿业主编的《西方经济学》(微观部分·第七版)一书配套的同步辅导和习题全解辅导书。本书共有11章,分别介绍引论、需求、供给和均衡价格、消费者选择、生产技术、成本、接近竞争市场、不接近竞争市场、生产要素价格的决定、一般均衡论和福利经济学、博弈论初步、市场失灵和微观经济政策。本书按教材内容安排全书结构,各章均包括知识脉络图、复习提示、重点难点常识理解、考研真题与难题详解、教材习题参考答案五部分内容。全书按教材内容,针对各章节习题给出详细解答,思路清晰,逻辑性强,循序渐进地帮助读者分析并解决问题,内容详尽,简明易懂。
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Photoshop图像处理(第2版)》主要介绍:使用Photoshop CS3进行图形图像处理的基础知识和基本技巧,主要内容包括创建与编辑选区、绘制图像、调整图像色彩、应用图层、使用路径、使用文本、使用滤镜、通道和蒙版制作编辑图像等,另外还详细讲解了动作和自动处理、输出图像以及运用Photoshop的各种功能进行设计的一般思路。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Photoshop图像处理(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。
本书用大量的实例帮助读者掌握程序设计的思想,学会程序设计的方法,训练程序设计的能力,达到初步解决程序设计实际问题的要求。 本书共分10章,把C语言程序设计的学习分为三个阶段。阶段学习程序设计的概念、基本数据类型及操作,培养初步的上机操作、程序调试能力;第二阶段学习流程设计及其典型应用、数组类型、模块化程序设计,培养程序设计的基本能力;第三阶段学习指针、结构体类型设计、位操作、文件访问操作,培养设计应用程序的能力。 本书的特点是将主要精力集中在所要解决的问题上,把C语言程序设计的方法融入实践环节中,并且在编排程序设计的内容顺序方面,保持与C语言程序设计的课程体系内容相吻合,做到循序渐进、系统学习、广泛实践,便于学生接受。 本书可作为高职高专层次各类学校程序设计学习教材,还适用于
本书主要介绍文秘办公自动化的基础知识和基本技巧。内容包括使用WindowsXP办公的基本操作、文件的管理、账户和背景设置、中文输入法的使用、使用Word制作办公文档的基本和高级操作、数据的计算及管理、使用PPT制作日常办公所需演示文稿的基本操作及高级设置、在网络中搜索并下载资源的方法、QQ即时通信软件的使用、收发电子邮件、网上预订及快递查询的技巧、打印机和扫描仪等常用办公设备的使用以及杀毒软件、系统备份软件的操作等。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源, 本书适合作为职业院
本书以设计实用经典的网页为主线,围绕创建与设计Web站点、创建与优化网页、测试与发布站点这3块功能,全面阐述了利用DreamweaverCS3创建、管理与优化网页的方法,并介绍了利用Fireworks CS3与FlashCS3处理网页图像与制作网页动画的方法与技巧。 本书的编写采用任务驱动方法,将案例精解、综合实训贯穿知识点,内容丰富实用,案例和素材取材新颖,可操作性强。本书将网页制作三剑客DreamweaverCS3、Fireworks CS3和FlashCS3的使用方法和技巧分解成50个知识点,并精选52个案例、11个实训,帮助读者逐步掌握设计与制作实用美观网页的方法与技巧,逐步提高设计与制作实用美观网页的能力。 本书适于高等职业学校、高等专科学校、成人学校、本科院校举办的二级职业技术学院用作教材,也可供示范性软件技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培训使
本书主要介绍使用PowerPoint2003制作与设计幻灯片的各种知识和技巧,内容包括PowerPoint 2003入门,PowerPoint2003基本操作,幻灯片布局与修饰,文本的输入与编辑,图形、图表、表格、超级链接和动画的使用,自定义幻灯片母版,在幻灯片中填加声音和视频,幻灯片放映的设置与控制,幻灯片的打印和输出等内容,后还综合本书讲解的知识制作了“楼盘投资策划”和“产品销售总结”演示文稿两个项目设计案例,使读者能够融会贯通,举一反三。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源,读者可以登录http:llwww.tup.com.cn网
随着信息技术的不断发展,能否掌握和熟练操作电脑已经成为衡量人才的标准,而对电脑软硬件知识的要求是基本的标准。本书主要介绍了电脑硬件的选购、组装及维护等基本知识,内容包括电脑硬件的基本知识,主板、CPU、内存、硬盘、显卡和光驱等电脑各配件的选购,电脑整机的组装,BIOS的设置,硬盘的分区及格式化,操作系统和常用软件的安装,电脑硬件的测试,电脑的维护和优化,电脑病毒的防治以及电脑故障的处理等。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源,读者可以登录 http://www.tup.com.cn 网站下载
本书全面系统地介绍了电子商务的基本概念、基本理论和基本方法。 本书共分为8章,主要包括电子商务概论、电子商务的主要模式及应用、电子商务网站技术、电子商务系统设计基础、电子商务安全基础、网络营销、物流概述和电子商务的监管环境等内容。 本书适合作为高职高专院校电子商务专业的教材,也可以供相关专业学生参考使用,还可作为相关从业人员的参考书。`