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    • 蓝牙技术原理开发与应用 钱志鸿,杨帆,周求湛 著 北京航空航天大学出版社
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    • 钱志鸿,杨帆,周求湛 著 /2006-03-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书分为上下两篇,共12章。上篇根据蓝牙国际组织发布的蓝牙核心协议规范详细介绍了蓝牙技术的原理,包括蓝牙的体系结构、工作原理以及几种重要的剖面结构。下篇是本书的重点,详细介绍了蓝牙技术的开发与应用,包括蓝牙模块介绍、蓝牙开发工具使用说明、蓝牙嵌入式开发的方法和典型蓝牙产品的软、硬件开发实例等。书中通过多种蓝牙产品的设计实例分析,读者可以熟练掌握蓝牙的开发与应用。 蓝牙技术是一种短距离无线通信技术,在短短的几年内得到了迅速发展,在消费电子等各领域应用前景广阔。本书对蓝牙技术的原理、开发与应用做了详细而深入的介绍。 全书分为上下两篇,共12章。上篇根据蓝牙国际组织发布的蓝牙核心协议规范详细介绍了蓝牙技术的原理,包括蓝牙的体系结构、工作原理以及几种重要的剖面结构。下篇是本书的

    • ¥29 ¥65.37 折扣:4.4折
    • 机器人学导论 (美)克来格(Craig,J.J) 著,贠超 等译 机械工业出版社
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    • (美)克来格(Craig,J.J) 著,贠超 等译 /2006-06-01/ 机械工业出版社
    • 本书系统讲解机器人学的理论知识,主要内容包括:机器人操作臂的几何性质,引起操作臂运动的力和力矩,与操作臂机械设计有关的问题和控制方法,机器人编程方法等。本书曾作为美国斯坦福大学机器人学导论的教材,经过两次修订。书中还包括大量分级的习题和编程作业,适合教学参考。 本书可作为高等院校相关专业的教材或参考书,也可供相关技术人员参考。

    • ¥23.6 ¥50.75 折扣:4.7折
    • 模拟电路实验 陈孝桢 编写 南京大学出版社【正版】
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    • 陈孝桢 编写 /2005-02-01/ 南京大学出版社
    • 本书有13个实验,其中,前11个实验是验证性实验,2个实验是设计性实验,3个实验是综合型设计实验,此外还有EWB入门,Protel入门,数字示波器、数字函数发生器、数字多用表和GPIB卡使用,以及常用电子元器件介绍。 在实验中,本书强调计及实际元件参数对电路做精密分析,强调用信号与系统理论分析线性电路,强调做计算机电路仿真,强调正确使用仪器,强调阅读英文资料获取所需的知识和信息。 本书可作为电子信息与技术类专业本科生模拟电路实验教材,以及自学者的自学成才教材,也可作为有关教师和工程技术人员的参考书。

    • ¥22 ¥51.37 折扣:4.3折
    • 数据结构与问题求解—大学计算机教育国外著名教材系列 (美)威尔斯 著 清华大学出版社
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    • (美)威尔斯 著 /2004-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书使用流行的C 语言作为描述语言,详细介绍了数据结构和算法。全书共分为五大部分。部分的C 教程是全书的基础,具体讲述C 的运行环境、数据类型和运算符、基本语法等;同时介绍了面向对象的一些概念。第二部分对C 的各种数据结构接口和其中涉及到的算法及算法分析进行了详细介绍,并用实例说明了如何使用这些数据结构。第三部分是这些数据结构的实际应用,章对不同应用的理论和具体实现做了详尽阐述。第四部分则针对各种数据结构接口、分别给予更加细致的实例解说。第五部分介绍了一些的数据结构。通过对本书的学习,读者能够抽象地思考不同数据结构的功能,了解它们之间的相关性,掌握在计算机工程中使用这些数据结构的能力。本书概念清楚,逻辑性强,内容新颖,可作为高等院校计算机软件专业与计算机应用专业学生的教材和参考用书

    • ¥29.55 ¥77.06 折扣:3.8折
    • OpenGL游戏编程—Premier游戏开发丛书 (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 重庆大学出版社,【正
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    • (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 /2006-04-01/ 重庆大学出版社
    • 《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简介,图元处理,变换和矩阵,颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展,高级纹理映射,如何提高性能以及0penGL缓冲区的知识。最后,在本书第十三章和配套光盘中,提供了两个游戏的完整源代码,以供读者参考和学习。 本书是针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL 的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的内容.完成了对本书的学习,你应该可以制作一些稍微复杂的游戏了。

    • ¥20 ¥47.37 折扣:4.2折
    • 塑料材料学【正版】
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    • 张克惠 /2000-05-01/ 西北工业大学出版社
    • 全书共18章,系统地介绍了现有塑料材料各主要品种的制备方法、结构与性能;对有关塑料品种各自的独特性能、优良品性及存在的缺点进行了概括介绍,并力求从分子链结构上给予解释。各章也以适当的篇幅介绍了各塑料品种的工艺特性与加工方法以及性与发展,每章后均列有适当的思考题,供学生复习并加深对各章基本内容的思考与理解。本书的“塑料性能表征及测试”两章,是专门为进行塑料新材料的开发、研究工作的读者介绍的知识。 本书是高等工科院校高分子材料专业编写的专业课教材,也可供从事高分子材料加工与应用的科研工作者和工作技术人员参考。

    • ¥29 ¥59 折扣:4.9折
    • 计算机视觉:一种现代方法 (美)福赛思 等著,林学訚 等译 水利电力出版社【正版】
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    • (美)福赛思 等著,林学訚 等译 /2004-07-01/ 水利电力出版社
    • 计算机视觉的应用日趋成熟,学习与掌握计算机视觉基本原理及计算方法是从事计算几何、计算机图形学、图像处理、机器人学等专门人才的需要。由于计算机视觉集多种学科,如数字图像处理、数字信号处理、光学、物理学、几何学、应用数学、模式识别及人工智能等知识于一体,因而编写一本适用教材十分困难。 本书作者力求该书既做到系统条理,又能各章相对独立,便于学生通读或选择部分阅读。本书既讲清基本原理,又密切联系应用,使学生既能掌握基本原理又能与实际应用联系起来。既不乏经典理论,又侧重近年来的新鲜成果,使学生既了解计算机视觉的发展历史,又能把主要精力放在被实践证实为有效的近年研究的新成果上。本书将必要的数学知识融入各相关章节中,具有深入浅出的效果。本书作者为不同需要的学生设计了若干种不同的教学计划,

    • ¥30 ¥67.37 折扣:4.5折
    • 多媒体计算机技术 鲁宏伟,汪厚祥 主编 电子工业出版社【正版】
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    • 鲁宏伟,汪厚祥 主编 /2004-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书全面系统地介绍了多媒体计算机技术的发展历史、发展前景和基本原理,以及多媒体计算机系统的组成;详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;以多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络也进行了简要介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络和通信方面的典型应用:可视电话系统、视频会议系统、IP电话和VOD系统等进行了扼要的介绍。 本书即可作为高等教育计算机专业本科生的教材,也可以作为成人高考教育相应专业的本科生(高中起点本科和专科起点本科生)的教材,还可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。

    • ¥20 ¥47.37 折扣:4.2折
    • 人工智能:一种现代方法 [美]拉塞尔,[美]诺文 著,姜哲 等译 人民邮电出版社【正版】
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    • [美]拉塞尔,[美]诺文 著,姜哲 等译 /2004-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以详尽和丰富的资料,从理性智能体的角度,全面阐述了人工智能领域的核心内容,并深入介绍了各个主要的研究方向,是一本难得的综合性教材。全书分为八大部分:部分“人工智能” ,第二部分“问题求解” ,第三部分“ 知识与推理” ,第四部分“规划” ,第五部分“不确定知识与推理” ,第六部分“学习” ,第七部分“通讯、感知与行动” ,第八部分“ 结论” 。 本书既详细介绍了大量的基本概念、思想和算法,也描述了各研究方向的进展,同时收集整理了详实的历史文献与事件。因此本书适合于不同层次和领域的研究人员及学生,可以作为信息领域和相关领域的高等院校本科生和研究生的教材或教学辅导书目,也可以作为相关领域的科研与工程技术人员的参考书。

    • ¥28 ¥63.37 折扣:4.4折
    • 网页设计与网站开发基础教程(全国信息技术人才培养工程指定培训教材)
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    • 肖嘉 /2005-09-01/ 西安电子科大
    • 本书是“全国信息技术人才培养工程——网页设计师职业教育项目,,的配套教材。 本教程的主要内容包括网站设计的基础知识,站点的工作机制,网页编辑与制作软件Drearllweaver Mx2004、图像处理软件Fireworks MX 2004和Photoshop CS2 以及失量动画编辑与制作软件Flash Mx 2004等的使用方法和综合应用技巧。其中, 、2章介绍了网页设计和网站开发韵基础知识;第3~6章介绍了网页设计和网站开发的综合知识;第7~11章介绍了Fireworks MX 2004的主要功能和使用方法; 2~16苹介绍了Flash MX 2004的主要功能和使用方法; 7~23章介绍了Dreamweaver MX 2004的主要功能和使用方法。通过本书的学习,可以使读者对网页设计制作和网站开发的相关知识有一个全面的了解,并通过大量的实践来培养瞎者的实际操作技能。 本书可作为高等院校教材,也可作为网页设计与制作技术的自学教材

    • ¥26.46 ¥54 折扣:4.9折
    • 微电子封装技术(第2版) 9787312014253 中国科学技术大学出版社 北京枫林苑图书专营店
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    • 不详 /2003-04-01/ 中国科学技术大学出版社
    • 本书比较全面、系统、深入地论述了在晶体管和集成电路(IC)发展的不同历史时期出现的典型微电子封装技术,着重论述了当前应用广泛的先进IC封装技术——QDP、BGA、FCB、MCM和3D封装技术,并指出了微电子封装技术今后的发展趋势。 全书共分8章,内容包括:绪论;芯片互连技术;插装元器件的封装技术;表面安装元器件的封装技术;BGA和CSP的封装技术;多芯片组件(MCM);微电子封装的基板材料、介质材料、金属材料及基板制作技术;未来封装技术展望。书后还附有微电子封装技术所涉及的有关缩略语的中英文对照等,以便读者查阅。 本书涉及的知识面广,又颇具实用性,适合于从事微电子封装研发、生产的科技人员及从事SMT的业界人士阅读,也是高校相关专业师生的一本有价值的参考书。

    • ¥25.65 ¥56.43 折扣:4.5折
    • OpenGL游戏编程—Premier游戏开发丛书 (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 重庆大学出版社,【正
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    • (美)阿瑟尔,(美)霍金斯 著,刘刚,王新云 译 /2006-04-01/ 重庆大学出版社
    • 《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简介,图元处理,变换和矩阵,颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展,高级纹理映射,如何提高性能以及0penGL缓冲区的知识。最后,在本书第十三章和配套光盘中,提供了两个游戏的完整源代码,以供读者参考和学习。 本书是针对那些准备用OpenGL进行游戏编程,但是以前从没接触过OpenGL 的人编写.通过这本书,读者可以学到所有的基础知识,包括纹理贴图和顶点数组等一些非常重要的内容.完成了对本书的学习,你应该可以制作一些稍微复杂的游戏了。

    • ¥22 ¥51.37 折扣:4.3折
    • 有机结构波谱分析
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    • 李润卿 主编 /2002-06-01/ 天津大学出版社
    • 本书包括光谱学基本原理、紫外光谱、分子振动光谱、核磁共振波谱、质谱、波谱综合分析等六章。书中对原理的叙述简明易懂,重点是介绍光谱与结构的关系,大量引入的典型化合物的各种谱图可帮助读者提高识谱能力。 本书可作为高等院校化学、化工专业的教材和教学参考书,亦可供相关领域的科研人员阅读。

    • ¥20 ¥40 折扣:5折
    • 社会学定量方法/创建世界高水平大学项目资助教材
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    • 范克新 著 /2004-10-01/ 南京大学出版社
    • 本书是作者近几年从事社会学定量方法类课程教学及在研究实践基础上编著而成,更对当今社会学研究中常见的定理方法,从方法的理论指导到方法的具体操作给予较系统的介绍。内容分六篇,包括方法论概述、定量方法的建构、样本设计、初级的定量方法、中级的定量方法、高级的定量方法共二十章,全书力求方法理论的严密性和具体操作性的实践性。 本书是社会学各专业本科生必修课教材,一些篇幅也可作为研究生教学所用,同时还可作为高校文理相关专业的本科生及从事教学、科研、方法咨询、政策研究、市场调查实务工作者与相关科研人员的参考用书。

    • ¥24.5 ¥49 折扣:5折
    • 软件城堡:企业结构建模 (美)塞申斯 著,詹文军 译 高等教育出版社【正版】
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    • (美)塞申斯 著,詹文军 译 /2004-11-01/ 高等教育出版社
    • 本书介绍了一种为大型企业建模的新的方法:软件城堡模型。在软件城堡模型中,企业体系结构被视为一系列独立的、互相猜疑的、进行边缘性合作的软件城堡,这些软件城堡通过精心起草、细心管理的条约关系进行交互。 软件城堡模型是你一种直观的、简单的、可以很容易地映射到现有技术的企业软件体系结构建模方法。本书是为满足广大读者的迫切需要而编写的,他们纷纷要求定义、澄清、解释这种新型建模方法论的基本概念。 本书是你进入软件城堡所的路线图,是所有企业软件开发人员的参考书——无论是统治着极其复杂的企业系统的经理,打算设计可互操作、可伸缩和高度安全的企业系统的设计师,希望就.NETT和J2EE如何适应社会企业空间提出建议的软件开发顾问,想弄懂企业系统与大型企业体系结构之间关系的实践者,还是需要了解即将转换为成

    • ¥29 ¥65.37 折扣:4.4折
    • 微电子制造科学原理与工程技术 谢金明 著,谭博等改编 电子工业出版社【正版】
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    • 谢金明 著,谭博等改编 /2003-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书系统地介绍了微电子制造科学原理与工程技术覆盖了集成电路制造所涉及的怕有基本单选工艺,包括光刻、等离子体和反应离子刻蚀、离子注入扩散、氧化、蒸发、气相外延生长、溅射和化学气相淀积等对每一种单项工艺,不仅工艺技术加快速热处理、 下一代光刻、分子束外延和金属有机物化学气相淀积等。在此基础上本书讨论了如何将这些单项工艺集成为各种常见的集成电路工艺技术,如CMOS技术、双极型技术和砷化镓技术,还介绍了微电子制造的新领域即微机械电子系统及其工艺技术。本书可作为高等学校微电子专业本科生和研究生相应课程的教科书或参考书,也可供与集成电路制造工艺技术有关的专业技术人员学习参考。

    • ¥30 ¥67.37 折扣:4.5折
    • 微电子制造科学原理与工程技术 谢金明 著,谭博等改编 电子工业出版社
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    • 谢金明 著,谭博等改编 /2003-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书系统地介绍了微电子制造科学原理与工程技术覆盖了集成电路制造所涉及的怕有基本单选工艺,包括光刻、等离子体和反应离子刻蚀、离子注入扩散、氧化、蒸发、气相外延生长、溅射和化学气相淀积等对每一种单项工艺,不仅工艺技术加快速热处理、 下一代光刻、分子束外延和金属有机物化学气相淀积等。在此基础上本书讨论了如何将这些单项工艺集成为各种常见的集成电路工艺技术,如CMOS技术、双极型技术和砷化镓技术,还介绍了微电子制造的新领域即微机械电子系统及其工艺技术。本书可作为高等学校微电子专业本科生和研究生相应课程的教科书或参考书,也可供与集成电路制造工艺技术有关的专业技术人员学习参考。

    • ¥30 ¥67.37 折扣:4.5折
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