本书共15章,主要内容如下。第1章:主要介绍Revit在BIM中的应用及相关的功能介绍和基础操作。第2章:主要主要介绍标高轴网的创建,为建模做铺垫。第3章:主要介绍墙于门窗模型创建基础知识。第4章:主要介绍墙构件中的幕墙,并对其进行深入讲解。第5章:主要介绍楼板天花板模型的创建。第6章:主要介绍屋顶模型的创建。第7章:主要介绍基础及柱梁的创建。第8章:主要介绍楼梯坡道的创建。第9章:主要介绍栏杆的创建。第10章:主要介绍族模型的创建。第11章:主要介绍体量与场地模型的创建。第12章:主要介绍房间面积与洞口绘制。
内容简介 这是一本从架构视角讲解如何构建大型分布式系统的著作,是超级畅销书《深入理解Java虚拟机》的作者周志明多年架构和研发经验的总结,得到了多位行业资深架构专家的联袂推荐。 全书共16章,分为演进中的架构、架构师的视角、分布式的基石、不可变基础设施和技术方法论五部分。 第1部分 演进中的架构(第1章) 着重介绍了软件开发历史中多种主流架构风格出现的契机、解决的问题以及带来的新缺陷。 第二部分 架构师的视角(第2~5章) 总结了一名架构师应该在架构设计时思考哪些问题,有哪些主流的解决方案和行业标准做法,各种方案有什么优缺点,不同的解决方法会带来什么不同的影响,等等。 第三部分 分布式的基石(第6~10章) 重点讨论了 不同架构风格是应该在技术规范上统一,还是由应用系统自行解决 这个问题,给出了解决思路、方法
《MATLAB科技绘图与数据分析》结合作者多年的数据分析与科研绘图经验,详细讲解MATLAB在科技图表制作与数据分析中的使用方法与技巧。全书分为3部分,共12章,第1部分(第1~3章)主要讲解MATLAB的基础知识,包括MATLAB的操作环境、文件操作、程序设计等;第2部分(第4~8章)结合MATLAB在数据可视化方面的功能,详细讲解MATLAB中的图窗信息、二维图绘制、三维图绘制、专业图绘制、句柄图形对象等科技绘图方面的知识;第3部分(第9~12章)讲解数据描述性分析、插值与拟合、回归分析、优化问题求解等 内容。《MATLAB科技绘图与数据分析》还配套提供了近300个示例的教学视频与上机练习资源文件,可帮助读者大大提升学习效率。 《MATLAB科技绘图与数据分析》注重实操,示例丰富,图表精美,适合从事数据可视化与数据分析的科研工程技术人员、工程师,以及高校相
这是一本关于如何设计更整洁、更高效的软件架构的全面、实用性指南,阐述了软件架构师的角色和目标,软件架构设计的核心原则,如何为Web、数据库、客户端、控制台和嵌入式应用程序设计最佳的高级结构。全书分为六部分,涵盖了设计和架构、编程范式(结构化编程、面向对象编程、函数式编程)、设计原则(单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则)、组件原则(重定位技术、组件内聚、组件耦合)、架构(独立性、划分边界、边界剖析、分层和边界、整洁架构、整洁嵌入式架构),以及实现细节和案例研究。本书是软件架构师、系统分析师、系统设计师、软件经理以及执行他人设计的程序员的之作。
罗布乐思(Roblox)Studio 是融合了3D 引擎、社交、云存储的开发工具,是优质的游戏化教育工具,为各大编程赛事和夏令营提供技术支持。罗布乐思自2019 年被引进中国,一直深耕青少年市场,打造用户生产内容的平台,持续构建完全沉浸的数字社区,向着真正的 元宇宙 世界迈进。 本书是官方的罗布乐思开发指南。本书旨在帮助读者学会: (1)使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境; (2)建模和导入资源、模型、装备和纹理; (3)使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动; (4)为交互元素设计 GUI; (5)通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。 本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识; 并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。
内容简介这是一本能指导零计算机基础的读者轻松理解计算机软硬件和操作系统工作原理,从而自己动手从0到1编写出一个操作系统的著作。作者在操作系统领域深度耕耘20余载,不仅一直奋斗在百度等企业一线,而且一直致力于操作系统的教育和布道,希望能帮助和指导越来越多的人,尤其是青少年,能从学生时代开始学习操作系统,能从底层原理真正理解操作系统,改变我国基础软件受制于人的现状。本书不仅是作者悟透操作系统本质、厚积薄发的成果,而且是他将复杂的操作系统原理化繁为简、举重若轻,成功指导自己9岁的孩子从0到1编写出一个操作系统的过程的全面复盘和复现。本书驱散了操作系统的迷雾,让操作系统不再神秘和高不可攀,让每一个怀揣操作系统梦的中国人都能理解并实现自己的操作系统。全书一共14章,逻辑上分为上下两篇。上篇(第1~5
HarmonyOS NEXT操作系统被誉为 纯血鸿蒙 ,是操作系统领域的重大突破。该系统采用全新的底层架构和API,为开发者带来了全新的机遇和挑战。 本书从初学者的角度出发,通过系统的讲解和丰富的实例,引导读者逐步掌握HarmonyOS NEXT的开发精髓。本书首先介绍HarmonyOS的背景知识,讲解如何配置环境,运行第一个HelloWorld项目程序。然后讲解HarmonyOS开发的核心技能,包括ArkTS和ArkUI,帮助读者完成一个简单的应用。之后着重讲解UIAbility、网络、数据、多媒体等内容,以丰富应用功能。此外,本书提供进阶知识,如HarmonyOS元服务、工具技巧、ArkTS多线程和多设备适配。最后通过开发一个综合性的App,将所讲知识融会贯通。 无论是初入HarmonyOS开发领域的新手,还是已经有一定开发经验的开发者,抑或希望深入了解HarmonyOS内部原理的高级开发者,都将从中获得有价值的参考和指
业务架构是跨系统的业务蓝图,应用架构、数据架构、技术架构是解决方案的不同方面。多年来,业界已在业务架构、应用架构、数据架构、技术架构方面积累了大量经验。近几年,数字化转型更是呼唤 懂行人 打通四种架构,确保技术支撑业务、业务支撑战略。本书的主要内容即在于此。首先,解读战略、业务架构、应用架构、数据架构、技术架构五者的对应岗位、产物、脉络关系。然后,结合大案例,详探下列实战法: 战略驱动的业务架构设计; 业务驱动的应用架构设计; 业务驱动的数据架构设计; 业务和技术趋势双轮驱动的技术架构设计。再后,分享业界较为稀缺的《业务架构书》《技术方案书》优秀模板。后,分享ToG/ToB解决方案规划方法体系。
Linux C/C 编程在Linux应用程序开发中占有重要的地位,掌握这项技术将在就业竞争中立于不败之地。《Linux C与C 一线开发实践》内容针对初中级读者,贴近软件公司一线开发实践。全书厚达620多页,知识点丰富,内容翔实,并配套示例源码、作者QQ群答疑服务。 《Linux C与C 一线开发实践》共分为16章,内容包括Linux概述、搭建开发环境、C 语言基础、Linux文件编程、多进程编程、进程间通信、C Web编程、多线程基本编程、多线程高级编程、Linux下的库、TCP/IP基础、套接字基础、TCP套接字网络编程、UDP套接字网络编程、原始套接字网络编程,以及并发聊天服务器项目实战等。 《Linux C与C 一线开发实践》适合想全面学习Linux环境下C/C 语言编程的读者,既可作为初中级开发人员的案头查阅与参考手册,也适合作为高等院校或高职高专相关课程的教学参考书。
本书通过定制系统和标准产品的开发案例,介绍如何结合软件工程和项目管理的知识,按照标准化、工程化的方式协同完成软件的开发。其中定制系统的开发案例涉及售前咨询、项目准备、需求分析与设计、测试验证、上线培训等,给出了每个环节需要的理论、方法、工具、标准和交付物。标准产品的研发案例则涉及构建具有随需应变能力系统的设计思路、建模方法等。 本书是《大话软件工程 需求分析与软件设计》一书的姊妹篇,本书主讲案例,后者主讲方法,本书是后者中理论和方法的落地实践。 数字化转型是现今企业IT发展的新目标,数字化转型需要大量培养数字化时代所需的人才和技能,本书可作为培养软件公司和客户企业双方人才的培训教材,如软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品经理、项目经理、企业数字化转型的业务骨干人才等。
《SketchUp建模思路与技巧》是 SketchUp(中国)授权培训中心 组织撰写的 官方指定教程 第二部分,适用于已经学习过本系列教程部分《SketchUp要点精讲》的学员拓展建模思路、提高建模水平,也可供已经自学入门却感觉缺乏建模思路的用户使用。 《SketchUp建模思路与技巧》和同名的视频教程是SketchUp(中国)授权培训中心官方指定的教学培训和应考辅导教材。本书和配套的视频教程中的部分内容是SketchUp 国际认证(SCA)各等级资格认证考试的题库内容。 《SketchUp建模思路与技巧》可作为各大专院校、中职中技中专的专业教材,也可供在职设计师自学后参与技能认证使用。 本书共有六章77节,包含练习用附件(扫码下载)本书中的很多实例,粗看大多跟你的行业无关,但挑选的每个实例都是有其理由的,挑选实例的首要标准就是必须具有普遍意义,并且要简单,容易理
在这本有关Logic Pro X10.4软件的苹果认证培训教材中,掌握如何进行录音、编配、混音、制作和精修音频文件。经验丰富的制作人和作曲家大卫 纳赫玛尼(David Nahmani)在本书中将会手把手地,并基于实际案例,来为读者做全面的指导。他会在教学中用直白精炼的语言讲解,其内容涵盖全部的音乐创作过程,从基本的音乐创作到精巧的制作技巧。除此以外,Logic Pro X10.4带来了更为强大的新功能,以及对原有版本的升级和调整,包括新的MIDI/自动化显示处理,新的清晰度ID(Articulation ID)键位切换(Keyswitch)功能,新的ARA支持,新的Direction Mixer频率分割功能等。
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。 本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人体2D姿态估计、人体3D姿态估计、单人动作识别,以及群体动作识别。 本书结构合理,内容全面,既有严格的理论基础,又有实际的应用。 本书既可以作为机器学习和计算机视觉领域研究人员的技术用书,也可作为高等院校相关专业师生的教学用书。
本书从技术和业务方面介绍了开发成功的系统需要了解的知识,涵盖了基于模型的系统工程、生命周期和过程的基本方面,以及开发系统的方法,给出了关键管理过程和系统工程实践和指南。
本书聚焦于当今高性能多核处理器的并行编程系统的理论和实践方面,探讨实现并行编程模型所需的关键算法的有效实现。此类实现需要考虑底层计算机体系结构的特定体系结构方面以及执行环境提供的功能。本书简要回顾了现代计算机体系结构的关键概念,特别关注并行代码的性能以及并行编程模型中的相关概念。然后,本书转向用于实现并行编程模型的基本算法,并讨论它们如何与现代处理器交互。虽然本书将重点介绍一般机制,但我们将主要使用英特尔处理器体系结构来举例说明所讨论的实现概念,但也将在适当的情况下介绍其他处理器体系结构。所有的算法和概念都以一种易于理解的方式进行了讨论,并附有许多示例、图表和源代码片段。
《剑指JVM:虚拟机实践与性能调优》共分5篇:引言篇讲述了Java与Java虚拟机的关系,以及Java虚拟机的相关知识;第1篇讲述了运行时数据区,涉及Java内存区域的各个核心结构,以及对象创建的各种细节;第2篇讲述了垃圾收集,涉及各种收集算法、垃圾收集器;第3篇讲述了字节码与类的加载;第4篇讲述了性能监控与调优,带领读者学习Java虚拟机常用的监控与调优工具,并附有企业级的性能调优案例。本书配套视频,可以关注尚硅谷教育公众号获取。
本书原本是《SketchUp 曲面建模思路与技巧》中的第3章;因篇幅太大,专门分离出来并充实内容 后形成一本 立的《SketchUp 常用插件手册》; 虽然分成了两本书,但读者还应把本书作为工具 书,与《SketchUp曲面建模思路与技巧》配合学习与应用。本书的内容可供读者建模时快速方便地 查阅几百个常用插件的用途与用法,附件里还提供了这些插件的 新文件与相关课件。这本手册作为 市场上以插件为课题的专著,能为你解决插件方面的很多麻烦问题。本书和配套的视频教程是 SketchUp (中国)授权培训中心官方 的教学培训和应考辅导教材。教程中所涉及的所有知识都 将是SketchUp国际认证( SCA )各等级资格认证考试的 考内容。本书也可作为各大专院校,中职 中技中专的专业教材,还可供在职设计师们自学后参与技能认证所用。
《Django Web开发从入门到实战》循序渐进地讲解了使用Python语言开发Django Web程序的知识,并通过具体实例的实现过程演示了使用Django框架的方法和流程。全书共17章,分别讲解了初步认识Django,分析Django项目的结构,视图层,Django数据库操作,使用模块,表单,站点配置和管理,站点的安全性,站点管理,系统优化、调试和部署,邮件发送模块,用户登录验证模块,计数器模块,Ajax模块,分页模块,富文本编辑器模块,综合实战:民宿信息可视化。全书文字简洁而不失其技术深度,内容丰富全面,历史资料翔实齐全。并且本书易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的历史参考资料,是学习Django Web开发的完美教程。 《Django Web开发从入门到实战》适合已经了解了Python语言基础语法并且希望进一步提高Python开发水平的读者阅读
《SketchUp曲面建模思路与技巧》是SketchUp(中国)授权培训中心系列教材《SketchUp 要点精讲》《SketchUp 建模思路与技巧》的进阶篇,供已入门的SketchUp 用户提高之用。与本书同时出版的《SketchUp 常用插件手册》是配合本书使用的重要工具书。 曲面建模一直是SketchUp 应用的难点所在。《SketchUp曲面建模思路与技巧》从简到繁,有理论,有实践,以超过200 个大大小小的实例涵盖了曲面建模的方方面面,是目前市场上针对SketchUp 曲面建模课题的专业教材。 《SketchUp曲面建模思路与技巧》与《SketchUp 常用插件手册》一起能为你解决曲面建模方面的很多麻烦,是SketchUp 用户案头之工具书,也是大专院校相关专业教材与师生们的重要工具书。
《Vue.js从入门到企业级实战》是一本以高薪就业为目的,完全还原真实项目、真实服务端数据接口的Vue实 战教程。全书共分为两大篇:Vue2篇和Vue3篇。其中,Vue2篇由基础知识和实战两大部分组成,包括学习Vue前 的准备工作、Vue基础、组件、过渡与动画、可复用性组合、vue-cli的安装与配置、Vue全家桶之router、Postman 软件的使用、Vue全家桶之axios、使用Fetch与服务端通信、Vue全家桶之Vuex、第三方插件和UI库的使用、项目架 构搭建和企业级项目实战;Vue3篇为电子书,包括Vue3开发必学的TypeScript语法、用Vue3创建项目、Vue3新特性 Composition API、用Vue3开发插件及使用第三方UI库。 《Vue.js从入门到企业级实战》内容丰富,实用性强,以面试内容和实战项目为基础进行讲解,所讲解的每个知 识点都会让读者知道在实际项目的开发中如何使用,教会读者如何快速学会Vue编程并进行实
Cinema 4D是一款优秀的三维绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,Cinema 4D R23是其**版本。《Cinema 4D R23从新手到高手》由浅入深详细讲解了Cinema 4D的基础用法到高级应用,全书共分11章,依次介绍了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、场景文件的管理和界面定制、基本物体的创建、编辑和修改对象、灯光和环境的设置、材质制作、使用Octane渲染器制作材质、动画制作,后通过两个综合案例对上述内容融会贯通,从建模开始,到制作材质、渲染场景,让物体在场景中逐渐显现逼真的形态,动力学动画案例又为模型制作了酷炫的动画效果。另外,《Cinema 4D R23从新手到高手》赠送3000分钟教学视频、20GB Octane渲染器资源预置库、6.5GB《Cinema 4D R23从新手到高手》案例的工程文件及素材库、教学PPT课件。 《Cinema 4D R23从新手到高手》注重实用性,适合初、中级三