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    • 中小学C++编程项目学习创意课堂(微课版)
    •   ( 6616 条评论 )
    • 方其桂 主编,李怀伦王丽娟 副主编 /2022-03-01/ 清华大学出版社
    • 这是一本写给零基础学编程读者的入门书。本书通过一个个独立的项目,让读者掌握C 语言编程的方法与技巧,从而打开编程世界的大门。这也是一本写给中小学信息技术教师的书,它可以引领教师开展项目式学习实践研究,帮助教师摸索出一套行之有效的项目式学习的路径与方法。 本书以C 编程语言为内容进行项目式学习,形成了项目式学习的一套流程,其主要分为项目名称、项目准备、项目规划、项目实施、项目支持、项目提升和项目拓展。 本书结构合理,内容翔实,语言精练,图文并茂,实用性强,易于自学。其主要内容包括初识C 编程、打牢基础、顺序结构、分支结构、循环结构、数组、函数妙用要记牢、巧用文件输数据、勇当编程小达人。 本书适合对编程感兴趣的中小学生以及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少年学习计算机程序设

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    • C#从入门到精通(第7版)
    •   ( 2427 条评论 )
    • 明日科技 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程进阶、文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows打印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松

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    • Effective Modern C++中文版
    •   ( 7977 条评论 )
    • [美]Scott Meyers斯科特·迈耶) /2018-05-01/ 中国电力出版社
    • 想要彻底理解C 11和C 14,不可止步于熟悉它们引入的语言特性(例如,auto型别推导、移动语义、lambda表达式,以及并发支持)。挑战在于高效地运用这些特性,从而使你的软件具备正确性、高效率、可维护性和可移植性。这正是本书意欲达成的定位。它描述的正是使用C 11和C 14(即现代C )来编写真正卓越的软件之道。涵盖以下主题:大括号初始化、noexcept规格、完美转发,以及智能指针的make函数的优缺点。std::move、std::forward、右值引用和*引用之间的联系。编写整洁、正确,以及高效的lambda表达式的方法。std::atomic和volatile有怎样的区别,它们分别用于什么场合,以及它们和C 的并发API有何联系。 旧 C 程序设计(即C 98)中的实战要求在现代C 的软件开发中作出哪些修订。

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    • C++编程入门 C++程序设计 零基础学C++ 极简C++自学案例视频教程教材 电脑编程 计算机书籍 c语言 C++项目
    •   ( 1078 条评论 )
    • 杨国兴 编著 /2021-05-01/ 水利水电出版社
    • 《极简 C (案例 视频)》是基于编者 30 余年教学实践和软件开发经验,从初学者容易上手、快速学会的角度,采用 C-Free 5.0 和 Visual Studio 2019 开发环境,用通俗易懂的语言、丰富的实用案例,深入浅出、循序渐进地讲解 C 的基本语法与编程技术。全书共 17 章,分别介绍 C 编程环境的安装与使用、数据类型、运算符与表达式、控制语句、数组、字符串、指针、函数、构造数据类型、名称空间、类的设计、类的继承、多态、模板、输入 / 输出、标准模板库(STL)、扫雷游戏的设计与实现等。 《极简 C (案例 视频)》根据 C 的整个体系和脉络,采用 案例驱动 视频讲解 代码调试 相配套的方式,用 213 个案例、50 个课后编程题和 1 个综合项目实战,透彻地介绍 C 编程核心技术。扫描书中的二维码可以观看每个实例视频和相关知识点的讲解视频,实现手把手教你从零基

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    • 看漫画学C++:有趣、有料、好玩、好用(全彩入门版)
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    • 关东升 /2024-04-01/ 电子工业出版社
    • C ,简单而强大,已经渗透到计算机领域的各个角落,甚至有很多中小学也开始引入C 编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过精心设计的漫画,生动而有趣地讲解C 编程知识。本书总计14章:第1章带领读者编写第一个C 程序,初探C 编程的乐趣;第2章讲解C 的语法基础,帮助读者建立坚实的编程基础;第3章深入研究C 中的基本数据类型,帮助读者更好地理解不同数据类型的特点和转换;第4章引导读者探索C 中的运算符,使读者能够进行各种数学和逻辑运算;第5章讲解判断语句,可提高程序的决策智能;第6章讲解循环语句,使程序更加灵活;第7章探究数组的用法,实现对相同类型数据的管理;第8章讲解如何操作字符串,这是许多应用的关键组成部分;第9章深入探讨指针类型,这是C 中的重要概念;第10章讲解如何在C 中自定义数据类型,涉

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    • 流畅的C语言
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    • [奥地利]克里斯托弗 普雷斯切恩Christopher Preschern) /2024-07-01/ 中国电力出版社
    • 本书分为两部分。在第I部分中,你将学习到如何为C编程语言专门实施用于实战设计的知识。第II部分包括将C编程模式应用于实现大型程序的经验。你将了解到如何通过拥有良好的设计决策的设计模式使得生活更轻松。本书包括以下模式:错误处理。返回错误信息。内存管理。从C函数返回数据。数据的生命周期和所有权。灵活的API。灵活的迭代器接口。在模块化程序中组织文件。逃离#ifdef地狱。

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    • 深度探索C++对象模型
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    • Stanley B. Lippman斯坦利·B.·李普曼) /2020-11-01/ 电子工业出版社
    • 作者Lippman参与设计了全世界*套C 编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C 编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C 程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C 语意。 本书专注于C 面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟 虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C 对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。 。

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    • C语言精彩编程200例(全彩版)
    •   ( 1083 条评论 )
    • 明日科技(Mingri Soft) /2022-02-01/ 吉林大学出版社
    • 《C语言精彩编程200例》汇集了与C语言开发相关的200个实例及源代码,每个实例都按实例说明、关键技术、实现过程、扩展学习的顺序进行分析解读。全书主要内容有常用算法、指针与链表操作、文件操作、系统相关、图形图像、C语言游戏开发等方面的内容。每个实例都是经过一线工程师精心编选的,具有很强的实用性,这些实例为开发者提供了的解决方案。随书附赠的电子资源包中附赠了实例的完整源程序及环境搭建与程序调试讲解视频。《C语言精彩编程200例》内容详尽,实例丰富,适合Java程序员参考,也适合高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习。

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    • Easy C++(第5版)日系简洁系列书籍 wpf c语言程序设计教材 c++ primer plus 数据结构与算法分
    •   ( 644 条评论 )
    • 高桥麻奈 /2022-01-01/ 水利水电出版社
    • 《Easy C (第5版)》一书系统介绍了C 语言从基本语法到面向对象程序设计的所有重要知识点,既涵盖C 程序设计中C 入门的相关知识,也包括C 开发中的一些实用技巧。全书共16章,用通俗易懂的语言,结合大量的插图和中小示例,详细介绍了变量、数据类型、表达式与运算符、条件语句、循环语句、函数、指针、数组、类、文件和流等C 面向对象编程、C 竞赛中必须掌握的知识点,读者可一边学习一边动手实践,即使没有任何编程经验的编程新手也可以通过本书高效地学习C 编程相关知识。 《Easy C (第5版)》内容丰富、知识点安排由浅入深、循序渐进,特别适合初学者全面学习C 编程相关知识,也适合C 从入门到精通层次的读者通过本书提升编程水平,同时本书也适合作为高校计算机相关专业C 面向对象程序设计的教材或作为C 编程爱好者的自学参考书。

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    • C语言最佳实践
    •   ( 32 条评论 )
    • 魏永明 /2025-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是魏永明近30年来开发和维护MiniGUI、HVML等开源项目的经验总结,旨在帮助有一定C程序编写经验的软件工程师在短时间内有效提高设计能力和编码水平。全书分为?3?篇。基础篇从可读性和可维护性出发,阐述了如何提高代码的可读性、用好写好头文件、正确理解编译警告并消除潜在问题、定义和使用常量等,介绍了如何有效利用构建系统生成器(CMake)来维护项目;模式篇阐述了常见的C程序接口设计模式,说明了如何在C程序中解耦代码和数据、利用子驱动程序实现模型、设计可加载模块等,介绍了状态机的概念以及在C程序中如何利用状态机实现分词器、解析器等;质量篇从性能和单元测试出发,阐述了如何在C程序中避免编写低效代码、进行单元测试、使用常见的单元测试框架等,介绍了高效调试C程序的若干技巧和工具。 本书适合从事系统软件、嵌入式或物

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    • C语言项目开发全程实录(第3版)
    •   ( 31 条评论 )
    • 明日科技 /2025-01-01/ 清华大学出版社
    • 《C语言项目开发全程实录(第3版)》共分10 章。第1 章为C 语言常用经典算法实录,分为排序算法、查找算法以及其他经典算法三大类,详细讲解了C 语言程序开发中常用的28 个经典算法的实现过程。第2~10 章精选9 个热门项目,涉及游戏开发、桌面应用开发、网络通信开发、数据库管理系统开发等多个开发领域,具体包含:挑战2048、趣味俄罗斯方块、畅联通讯录管家、岁月通万年历、网络通信系统、智企员工管理系统、智行共享汽车管理系统、阅界藏书管理系统(窗体版)、水果消消乐游戏。本书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统而全面地讲解每一个项目的开发实现过程。在结构安排上:在讲解算法时,本书采用 算法思想 算法实现 测试运行 的形式呈现内容;而在讲解项目时,本书统一采用 开发背景 系统设计 技术准备 数据库设计 各功能模块

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    • More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
    •   ( 8033 条评论 )
    • Scott Meyers斯考特.梅耶) /2020-10-01/ 电子工业出版社
    • 继Effective C 之后,Scott Meyers于1996推出这本 续集 。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比 *集 更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching 这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有 山重水复疑无路,柳暗花明又一村 之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,本书即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。

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    • 深入浅出C#(视频教学版)C++C#教程教材培训自学编程c++ primer plus C语言程序设计C#编程入门指南
    •   ( 184 条评论 )
    • 赵云 /2023-08-01/ 水利水电出版社
    • 《深入浅出C#(视频教学版)》从C#编程语言的基础知识开始讲起,循序渐进地讲解C#编程语言的内容,即便没有任何编程经验也可以轻松读懂。如果您对其他编程语言有一定的了解,一定会觉得这些内容非常熟悉。本书采取由浅入深的方式进行讲解,结合大量示例使读者能够更好地进行程序编写的实践,巩固所学知识。 本书以C# 8.0为依托,全面介绍了编程常识、C#编程语言的语言结构及数据类型等基础知识,控制台应用程序的开发、Windows应用程序的开发及Web应用程序的开发;详细阐述了目前常见的正则表达式技术、XML和JSON技术、文件和流操作,以及数据库开发技术。书中介绍了大部分常用的.NET Framework库,使读者对C# 8.0应用程序的开发有一个全面的了解。 《深入浅出C#(视频教学版)》内容全面翔实,结构严谨合理,覆盖了C#8.0的大部分知识,不论是对初学C#的应用程序

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    • C语言程序设计(第4版 修订版)
    •   ( 6 条评论 )
    • [美] 史蒂芬·G.寇肯Stephen G. Kochan) /2025-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过程序示例讲解C语言的众多概念、函数和编程方法,帮助初学者更好地掌握C语言编程的内容。 本书从C语言的基础概念和编译过程出发,详细讲解C语言的数据类型、算术表达式、循环语句、判断语句、数组、函数、结构体、字符串、指针、位运算、预处理器、输入输出操作等,以及goto语句、联合体、逗号运算符、限定符、命令行参数、动态内存分配、程序调试、面向对象程序设计等高级特性。此外,本书提供了大量练习题,帮助读者巩固实践;并通过附录提供C语言概要、标准C语言库、使用GCC编译程序、常见的编程错误、C语言编译器和集成开发环境等内容。 本书适合想要零基础入门C语言编程的读者,也适合用作计算机等相关专业C语言课程的教学参考书。

    • ¥49.9 ¥99.8 折扣:5折
    • Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法(第3版) 中文版 电子工业出版社正版
    •   ( 86 条评论 )
    • (美)斯考特·梅耶 /2011-01-01/ 电子工业出版社
    • 有人说C++程序员可以分为两类,读过Effective C++的和没读过的。世界很好C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。 在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C++的重重险阻,

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    • 零基础学C语言 零基础自学c语言 c语言从入门到精通 c语言入门教程 c语言程序设计 编程入门教程教材书籍 c语言入门经
    •   ( 75 条评论 )
    • 范萍 丁振凡 刘媛媛 著 /2021-07-01/ 水利水电出版社
    • C 语言是一种通用的、面向过程的计算机程序设计语言。C 语言诞生于 1972 年,可谓历史悠 久,但直到今天,C 语言仍然是一种被广泛应用的计算机程序设计语言。 C 语言在其发展过程中出现了多个标准,从 C89 标准到 C90、C99 及 C11 标准。虽然,C99 标 准已经推出 20 年,但是对它的支持发展很慢,相当多的 C 语言程序员依然使用 C89 标准提供的 C 语言特性,原因是很多开发环境(包括本书采用的 Visual C 6.0 开发环境)仍然是仅支持 C89 标 准。因此,本书代码编写仍然采用 C89 标准的风格。但在一些内容描述中对新版的支持进行了【版 本更新】补充说明。 本书内容 本书覆盖了全国计算机等级考试二级 C 语言的知识体系要求,全书共 12 章。 第 1 章介绍 C 语言程序的调试过程和基本构成; 第 2 章介绍基本数据类型与变量; 第 3 章介绍数据的输入 / 输出; 第 4 章介绍表

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    • 数据挖掘算法——基于C++及CUDA C
    •   ( 80 条评论 )
    • 蒂莫西·马斯特斯 著 /2021-08-01/ 水利水电出版社
    • 本书是美国著名数据挖掘算法专家、数值计算专业的数理统计学博士Timothy Masters的**作品。作为一名严谨的数据挖掘工程师,应用中的预测或分类使你经常会面对成千上万的候选特征。这些特征绝大多数没有价值或只有很小的价值,只有与某个或某些其他特征联合起来才可能有用;一些特征可能有巨大的预测能力,但它们又可能仅存在于整体特征空间的某些区域 数据挖掘中,类似这种使人痛苦的问题是无穷的。本书中的现代特征选择技术,将帮助你解决这些问题。本书中所有的算法都可被直觉证实,并有相关方程和解释材料支撑。作者还展现了这些算法的完整的、受到高度好评的源代码,并对其进行了解析。本书适合算法、数据挖掘、人工智能等专业领域的教师、学生及相关的技术及研究人员作为参考及学习用书。

    • ¥34 ¥68 折扣:5折
    • C#项目开发全程实录(第5版)
    •   ( 36 条评论 )
    • 明日科技 /2025-01-01/ 清华大学出版社
    • 《C#项目开发全程实录(第5版)》精选10 个热门项目,涉及游戏开发、Windows 桌面应用开发、数据库管理系统开发等C#优势开发领域,实用性非常强。具体项目包含:智能语音计算器、俄罗斯方块游戏(炫彩版)、系统优化清理助手、图片处理工坊、一站式文档管家、飞鹰多线程下载器、卓识决策分析系统、灵动快递单打印精灵、智汇人才宝管理系统、云销商品管理系统。全书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。在体例上,每章一个项目,统一采用 开发背景 系统设计 技术准备 各功能模块实现 项目运行 源码下载 的形式完整呈现项目,给读者明确的成就感,可以让读者快速积累实际项目经验与技巧,早日实现就业目标。

    • ¥44.9 ¥89.8 折扣:5折
    • 看漫画学Python 有趣、有料、好玩、好用 2(全彩进阶版) 电子工业出版社
    •   ( 13 条评论 )
    • 关东升 /2022-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书是《看漫画学Python》的进阶版本,继续秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,并继续采用《看漫画学Python》一书中3个不同的漫画人物角色,通过这3个角色之间的轻松对话把复杂的技术问题简单化。本书总计12章。第1章讲解Python的IDE工具PyCharm的基础知识、高级功能和调试功能;第2章讲解如何用Python绘图库Turtle绘制基本图形;第3章讲解Python的Qt库PyQt的基础知识和用法;第4章讲解如何用分词库实现分词,以及如何用词云库形成词云;第5章讲解如何用OpenCV库实现图像处理和人脸检测;第6章讲解网络爬虫技术;第7章讲解如何用Python访问MySQL;第8章讲解如何用Python解析XML文档;第9章讲解如何用xlwings库操作Excel文件;第10章讲解如何用pyecharts库进行数据可视化。第11~ 12章通过两个项目实战帮助读者将前10章所学的内容融会贯通。本书贯穿了动手实践环节,旨在帮助读者

    • ¥45.2 ¥100 折扣:4.5折
    • 深度探索C++对象模型 电子工业出版社正版
    •   ( 17 条评论 )
    • (美)李普曼 /2012-01-01/ 电子工业出版社
    • 作者Lippman参与设计了全世界第一套C++编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C++编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C++程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C++语意。 本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。 对于C++底层机制感兴趣的读者,这必然是一本让你大呼过瘾的绝妙好书。

    • ¥44.8 ¥99 折扣:4.5折
    • 看漫画学Python 有趣、有料、好玩、好用(全彩修订版) 电子工业出版社正版
    •   ( 12 条评论 )
    • 关东升 /2023-03-01/ 电子工业出版社
    • Python是一门既简单又强大的编程语言,被广泛应用于数据分析、大数据、网络爬虫、自动化运维、科学计算和人工智能等领域。Python也越来越重要,成为国家计算机等级考试科目,某些中小学也开设了Python编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过3个漫画人物的轻松对话、搞笑形象及夸张动作,把复杂的Python技术问题简单化。 本书总计16章:第1章介绍Python的历史和特点,并进行开发环境搭建;第2~5章介绍Python的基础知识,包括数据类型、表达式、流程控制等;第6~7章介绍Python常用的容器类型数据和字符串数据;第8~11章介绍Python的进阶内容,包括函数、类与对象、异常处理、常用内置模块等;第12~16章介绍Python实用库的使用方法,包括文件读写、图形用户界面、网络通信、数据库访问和多线程等。 本书在每一章中都安排了“动动手”环节,您

    • ¥45.2 ¥100 折扣:4.5折
    • C语言入门教程 c语言程序设计 c语言从入门到精通 电脑计算机编程入门 零基础自学C语言案例视频教程教材书籍 C语言入门
    •   ( 491 条评论 )
    • 丁亚涛 /2020-04-01/ 水利水电出版社
    • 《C语言从入门到精通(案例视频版)》基于编者20余年C语言教学实践和软件开发经验,从初学者角度,用通俗易懂的语言、丰富有趣的经典案例,全面系统地介绍C语言程序设计的语法、核心知识点、应用开发技术和编程技巧。全书分为14章,主要内容包括:C语言概述、类型系统、运算符和表达式、混合运算和类型转换、结构化程序设计、数组、函数、指针、结构与联合、编译预处理、位运算、文件、算法案例精选、综合案例精选等。 《C语言从入门到精通(案例视频版)》语法介绍精炼,知识点全面且深入浅出、循序渐进,遵循ANSI C语言标准并适当介绍新标准,程序生动易懂、代码注释详细,具有很好的启发性和应用参考价值。算法案例和综合案例注重问题分析和编程思想、给出程序框架、进行算法分析、运行显示效果,且部分案例来自实际应用系统,代码设计

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    • Unity Shader入门精要 人民邮电出版社正版
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    • 冯乐乐 /2016-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲

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