C 是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C 标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C 的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C 11新增的功能。 《C Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。 《C Primer Plus(第6版)中文版》针对C 初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C 新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C Primer Plus(第6版)中
《C Primer(中文版 第5版)》久负盛名的 C 经典教程,时隔八年之久,终迎来重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的 C 大师 Stanley B。 Lippman 的丰富实践经验,C 标准委员会原负责人Jos e Lajoie 对C 标准的深入理解,以及C 先驱 Barbara E。 Moo 在 C 教学方面的真知灼见外,更是基于全新的 C 11标准进行了全面而彻底的内容更新。 非常难能可贵的是,《C Primer(中文版)(第5版)》所有示例均全部采用 C 11 标准改写,这在经典升级版中极其罕见 充分体现了 C 语言的重大进展及其全面实践。《C Primer(中文版)(第5版)》丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在 C 领域的专业地位更加不可动摇。无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的选择。
本书是面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)的入门图书,从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都简明扼要地进行说明,并以真题作为例题进行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C 、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C 、Python语言编写的代码,
《C语言从入门到精通(第6版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。全书分为4篇,共20章,内容包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出、选择结构、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、内存管理、网络套接字编程、单词背记闯关游戏、学生信息管理系统、单片机基础和GSM短信控制家庭防盗报警系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。
《高效C/C ++调试》是关于软件调试技术的深度探索,融合了作者的实践智慧。书中不仅指导读者如何使用专业的调试工具,还介绍了如何宏观和微观地分析问题,并最大限度地发挥调试器功能。此外,书中还深入解读了调试背后的技术原理,如调试符号、内存管理及系统内核对内存的操作机制,以揭示内存管理的关键性和复杂性。 除了介绍基础概念外,本书还涵盖了许多增强调试能力的工具与插件。尽管焦点集中在C/C++ ,但其中的策略与技巧具有普适性,适用于多种编程语境。内容包括从内存泄漏预防调试、Linux下的eBPF和strace调试方法,到Kubernetes容器调试,再到C 20的协程与崩溃信息收集策略。 《高效C/C ++调试》主要面向具有C/C ++编程基础的读者,同时也非常适合对软件技术原理有深入探索兴趣的读者以及追求高效调试技巧的开发人员。
本书是国外数据结构与算法分析方面的标准教材,介绍了数据结构(大量数据的组织方法)以及算法分析(算法运行时间的估算)。本书的编写目标是同时讲授好的程序设计和算法分析技巧,使读者可以开发出具有*高效率的程序。 本书可作为高级数据结构课程或研究生一年级算法分析课程的教材,使用本书需具有一些中级程序设计知识,还需要离散数学的一些背景知识。
《C# 12.0本质论(第8版)》是C#领域中广受好评的经典著作。作为C#权威指南,本书深入解析了C# 12.0的类型别名、内联数组、默认Lambda表达式参数以及对许多主要语言构造的扩展支持。全书共24章,每章开头用 思维导图 指明要讨论的主题以及每个主题与整体的关系。在介绍相关知识点的同时结合了大量通俗易懂的实例,旨在帮助读者全面掌握C#语言,快速成为C#高级程序员。 《C# 12.0本质论(第8版)》适用于对C#感兴趣的各种层次的读者,无论是初学者还是资源开发人员,都可以从本书中获益。
《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》是超级畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。 《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》共分为18章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》完全一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,*后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在彻底夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。 作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,《C Primer Plus(第6版)中文版习题解答》特别适合需要系统学习C 语言的初学者阅读,也适合打算巩固C 语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。
《小学生C 趣味编程从入门到精通》是一本难度适中的小学生编程入门教材。《小学生C 趣味编程从入门到精通》根据小学生学习的特点,选取了 100 多个有趣且易于理解的例子来介绍程序设计的基本概念,让小学生体会到用程序解决实际问题的乐趣。《小学生C 趣味编程从入门到精通》对于较难理解的概念提供了图解,同时配备了 200 多道习题以巩固和加深学生对知识的理解。 《小学生C 趣味编程从入门到精通》内容通俗易懂,案例丰富,特别适合作为小学四年级及以上学生的程序设计入门教材。另外,《小学生C 趣味编程从入门到精通》也适合作为信息学竞赛教师学习 C 语言的入门教材。
《C 趣味编程及算法入门》是一本专门为中小学生编写的C 编程及算法入门教材。《C 趣味编程及算法入门》由浅入深地讲解了C 语言基础知识,以及编程解题常用的方法和基础算法。每章都是由一个小故事来引出编程思维。书中的案例和练习均由作者精心设计,并与生活和学习紧密结合。《C 趣味编程及算法入门》也介绍了各种有趣的计算机知识,并涵盖了全国青少年软件编程等级考试(C语言)一级和二级考试的知识点。《C 趣味编程及算法入门》配备了完善的题库、课件、教学视频等资源,可以作为中小学编程社团的教材,也可以作为少儿编程培训机构的培训教材,还可以作为GESP等级考试和各类编程竞赛的入门教材。
《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
本书是一本图论算法书,旨在帮助编程学习者打开图论算法学习之门。全书共7章,主要内容包括图、二分图、拓扑排序、树、并查集、最小生成树和最短路问题。本书根据编程学习者的学习规律 先掌握一门编程语言基础以及必要的算法基础(以C 语言基础和趣味算法为例),再逐步学习图论算法的学习方式,合理取舍、精心挑选出近百道经典图论算法的实例和实践园习题,均配有详细的算法解析。让学习者在学习过程中不仅能深入地理解图论算法的基本思想,还能学会灵活应用这些图论算法解决相应的图论问题。 本书配套实例以及实践园源代码,适合有一定C 语言基础及算法基础的学生、图论算法的自学者以及图论算法爱好者使用,也适合参加信息学奥林匹克竞赛的学生作为图论算法教材使用,还可以作为中小学一线信息技术教师学习图论算法的教材。
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用如此广泛。 本书原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie 和的计算机科学家 Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本--标准C的基础。人们熟知的"hello,world"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的课。 原著第2版根据1987年制定的ANSI C标准做了适当的修订,引入了*新的语言形式,并增加了新的示例。通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。 对于计算机从业人员来说,本书是一本的程序设计语言方面的参考书。
这是一本实例版的 C 语言编程图书,通过编码求解问题的方式来讲解 C 语言的编程知识、数据结构和算法。全书共 15 章,第 1~10 章着重介绍 C 语言的基础知识,包括选择语句、循环控制语句、函数、数组、指针、字符串、结构体、结构体数组与链表、位运算和文件等;第 11~15 章侧重于算法和数据结构基础,包括递归、栈和队列、前缀和与差分、贪心算法、动态规划等。本书包含了 400 个实例和 150 个实练题目,每个实例都有实际的应用背景,通过分析和编码来培养读者的计算机思维和解决实际问题的能力。每个实例实练都配备了相应的视频讲解,以帮助读者解决学习中的疑难问题,加深对所学知识的理解和运用。本书提供代码源文件,便于读者下载练习。另外,本书还提供网站在线刷题,提高读者的编程实战能力。 本书旨在帮助读者系统学习和掌握 C 语言编程的
C ,简单而强大,已经渗透到计算机领域的各个角落,甚至有很多中小学也开始引入C 编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过精心设计的漫画,生动而有趣地讲解C 编程知识。本书总计14章:第1章带领读者编写第一个C 程序,初探C 编程的乐趣;第2章讲解C 的语法基础,帮助读者建立坚实的编程基础;第3章深入研究C 中的基本数据类型,帮助读者更好地理解不同数据类型的特点和转换;第4章引导读者探索C 中的运算符,使读者能够进行各种数学和逻辑运算;第5章讲解判断语句,可提高程序的决策智能;第6章讲解循环语句,使程序更加灵活;第7章探究数组的用法,实现对相同类型数据的管理;第8章讲解如何操作字符串,这是许多应用的关键组成部分;第9章深入探讨指针类型,这是C 中的重要概念;第10章讲解如何在C 中自定义数据类型,涉
本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的*版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函数、throw 表达式、name of 和空条件运算符、using static 指令、异常过滤器,等等。通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。
本书以Qt 6为开发平台,系统介绍如何用Qt C 开发应用程序。首先介绍Qt C 应用程序的基本结构、界面可视化设计和布局管理方法、元对象系统的功能及其应用等基本内容,然后深入讲解常用界面组*、模型/视图结构、**处理、对话框和多窗口程序设计、文*读写等功能的编程方法,以及数据库、多线程、网络、多媒体、图表、数据可视化、串口通信等功能模块的使用。本书内容丰富,辅以大量精心设计的完整示例程序,涵盖进行GUI程序设计所需掌握的各种技术主题。
《图解算法:使用C (视频教学版)》是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨、且易于学习和掌握。 《图解算法:使用C (视频教学版)》从介绍计算思维与程序设计两者之间的关系展开,首先讲述如何培养计算思维的4个部分:分解、模式识别、模式概括与抽象、算法。接着介绍经典算法的分类:分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法及回溯法。还介绍常用数据结构:树结构、图论及哈希表。介绍了这些基础知识之后,在接下来的各章中分别介绍排序算法、查找算法、数组与链表相关算法、信息安全基础算法、堆栈与队列相关算法、树结构相关算法、图结构相关算法及人工智能基础算法,并搭配了C 语言实现的完整范例程序。 《图解算法:使用C (视频教学版)》每章还配有课后习题及参考答案,读者可边学边练,非
《C语言项目开发实战入门》以趣味俄罗斯方块、挑战2048、贪吃蛇大作战、超级万年历、图书管理系统(窗体版)、学生个人消费管理系统、企业员工管理系统和学生信息管理系统共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析、数据库建模到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得程序开发经验,提高项目开发能力。《C语言项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:C、控制台API 、获得键盘按键实现、指针、遍历数组、循环控制实现、读写文件数据、按键监听实现、获得日期时间、条件选择实现、MySQL、WINAPI 编程实现、条件编译、数组排序算法实现、存储管理、字符串处理函数实现、结构体数组、格式输出实现。
《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 《C和指针》适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
《C#从0到1:语法详解与案例实践》从初学者角度,通过通俗易懂的语言、贴近生活的实例,详细介绍了使用C#进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书38章,内容包括C#简介、数据类型与变量、表达式与运算符、输入与输出、程序的流程控制、窗口设计、控件设计、图像设计等。书中所有知识都结合具体实例进行分析,案例的程序代码讲解详细,可以使读者轻松领会 C# 程序开发的精髓,快速提高开发技能。
本书内容涵盖了程序设计的基本概念和技术,通过对 C 语言进行全面介绍,帮助读者理解程序设计的原 理,并掌握实践知识。本书共分为五部分,第一部分(第 2 ~ 9 章)介绍了程序设计的基础知识;第二部分(第 10 ~ 16 章)介绍了输入输出相关知识,包括从键盘和文件获取数值与文本数据的方法,以及以图形化方 式表示数值数据、文本和几何图形;第三部分(第 17 ~21 章)介绍了算法和数据结构相关知识,包括向量容器、 链表和映射容器;第四部分(第 22 ~ 27 章)对 C 语言思想进行了更有广度的介绍;第五部分(附录 A ~附 录 E)是对书中正文的补充。 本书可作为高等院校计算机、电子信息及相关专业的本科生或研究生教材,也可供对程序设计感兴趣的研 究人员和工程技术人员阅读参考。
《C 从入门到精通(第6版)》: 《C 从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C 程序开发需要掌握的知识。 《C 从入门到精通(第6版)》分为4篇共19章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型:第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作和网络通信;第4篇是项目实战,开发一个酒店客房管理系统,并制作一个植物大战僵尸修改器。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C 的强大功能,快速提高开发能力。 另外,《C 从入门到精通(第6版