《HTML5触摸界面设计与开发》专注于触摸界面的开发,内容的结构和优化网站的思路大概一致。上半部分涵盖了能使各类网站,特别是移动网站变快的基本概念。第2章和第3章告诉你如何创建一个简单的网站,并能快速加载。第4章可以帮助你使用缓存来提高用户再次访问时的速度。第5章是关于要摒弃一次性的页面加载方式和重构应用程序以使实际上和感觉到的性能都达到的。书的后半部分是专门讲触摸界面的,特别是尽可能地让它们更平稳和快速。 《HTML5触摸界面设计与开发》适合具有经验的Web开发者阅读参考。
《HTML5移动Web开发指南》主要围绕5技术,讲述如何利用5相关技术开发移动web网站和webapp应用程序。《HTML5移动Web开发指南》共分为部分,部分主要讲述web技术的发展及5标准在移动web技术中的应用;第二部分主要介绍5的新功能和新特性如何在移动设备浏览器中使用及相关展望;第三部分主要介绍目前比较流行的两套javascript移动开发框架jquerymobile、sencha touch,以及phonegap,并配备丰富的例子作为实践;第四部分主要结合senchatouch框架库和5技术构建进行讲解,旨在帮助读者将5技术运用于实践之中。 《HTML5移动Web开发指南》是为从未接触过5新技术但同时又对移动web技术感兴趣的读者而编写的。如果你有的开发经验,将会更容易掌握5知识。 同时,如果你是如下几类人群之一,那么《HTML5移动Web开发指南》非常适合你阅读。 .有基础或者未来计划的职业是web前端
如今Web应用程序的开发已经越来越向传统应用软件开发靠拢了,Web和应用之间的界限也进一步模糊。传统编程语言中的设计模式、MVC、应用架构等理论也在慢慢地融入Web前端开发。这本《基于MVC的JavaScriptWeb富应用开发》所涵盖的知识点非常全面,从MVC的基本理论到网络协议、从模块解耦到异步编程模型、从HTML5/CSS3到NodeJS、从软件测试到部署调试,对于很多前端工程师来说,这些知识正是突破自己的瓶颈所亟需的。 《基于MVC的JavaScriptWeb富应用开发》将专注于讲述如何构建“优雅又不失高水准”(stateoftheart)的JavaScript应用,包括软件架构、模板引擎、框架和库、同服务器的消息通信等内容。书中同样提供了大量的示例代码,可以帮助你更深入地理解很多重要的概念。除此之外,作者在MVC和架构方面的很多观点都很有启发性,即使你不是一名JavaScript程序员,读完这
《HTML5从入门到精通》系统、全面地讲解了HTML语言及其新版本HTML5的新功能与新特性,技术新颖实用。书中所有知识点均结合实例进行讲解,方便读者动手实践。同时在每章的后还设置了习题,通过这些习题可以对本章学到的知识进行巩固。本书不仅能够使读者系统而全面地学习理论知识,还能满足读者充分实践的需求。全书共分23章,包括HTML基础、HTML文件基本标记、设计网页文本内容、使用列表、超链接、使用图像、表格的应用、层标记——div、编辑表单、多媒体页面、HTML5的新特性、HTML5与HTML4的区别、HTML5的结构、HTML5中的表单、HTML5中的文件与拖放、多媒体播放、绘制图形、数据存储、离线应用程序、使用WebWorker处理线程、通信API、获取地理位置信息、旅游信息网前台页面。书中所有知识点都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使
通过本书你能学到网页的框架制作、HTML 5的新增知识点、新型表单的制作方、网页中的绘图方、定位及拖放等;给网页添加样式的方、动画的制作、网页的自适应、图片文字的各种流行样式的制作方;为网页设计的方、播图的制作方原理、表单中的运用方等一系列实用知识点;在介绍各个知识点时,采用了更为通俗易懂的描述方式,做到简洁而不空洞、详细而不烦琐,且都是在网页设计中经常使用的知识点;全书采用彩色印刷、简洁大方的排版方式,选用的实例也都非常精美;在保证学会的前提下,追求多方操作,为了配合正文讲解,书中还总结了一些小知识板块,以帮助读者掌握更多的知识内容。
JavaScript是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象编程语言。《JavaScript面向对象编程指南》着重介绍JavaScript在面向对象方面的特性,展示如何构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。 全书包括8章和3个附录,依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,《JavaScript面向对象编程指南》作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也为他后续的另一本重要著作《JavaScriptPatterns》奠定了基础。《JavaScript面向对象编程指南》全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作。
本书主要以XML为核心,深入地介绍了XML的各种相关知识。本书作为疯狂Java体系图书之一,依然保持该体系图书系统、全面的特点:不仅详细介绍了XML文档的各种知识,还通过案例示范了实际开发中如何应用XML知识。 本书主要分为五个部分。部分介绍了XML、DTD、XML Schema等基础知识,这些知识主要教读者如何定义有效的XML文档,这部分内容是深入学习后面知识的基础,也是每个使用XML的开发者都应该掌握的基础。第二部分介绍了CSS、XSLT和XPath等知识,通过使用CSS或XSLT,可直接将XML文档当成视图技术。第三部分介绍了DOM、SAX、JAXP、dom4j、OM、XQuery和XQJ等,其中的DOM、SAX、JAXP、dom4j和OM都以结构化的方式来创建、解析XML文档,从而可以将XML文档作为数据传输工具,而XQuery则是一种新规范,通过XQuery可以查询XML文档中的数据,就像使用SQL查询关系数据库的数据一样。第四
本书收集了Java开发人员经常遇到的成百个问题的解决方案,涵盖了Java应用的方方面面,堪称讲述Java应用的百科全书。书中的实例从正确设置CLASSPATH和读取环境信息这样的简单任务,到应用XML,或者使用K1.5所带的并发性工具实现多线程编程的完整程序,几乎无所不包。无论你是否直接使用书中的实例,作为灵感的源泉,作为学习Java的工具,或者用于其他用途,本书都将成为你图书收藏中的珍品。还没有一本书能够如此全面地讲述Java的诸多功能,并能够如此容易地运用到实践当中去。作为第二版,本书更像是一部秘笈,指引你获取的第三方资源,以及提供实用的“招式”。本书展现了K1.5中许多新的编程语言与API特性,这些都包括在那些实例中。
本书是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。