本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。
本书详细介绍了 eBPF 核心技术及其应用。全书可分为 eBPF 基础知识、进阶应用和实际案例三大部分,覆盖了 eBPF 的编程接口、架构及其在性能分析、安全监控和网络协议等方面的应用。读者将通过 C、Go 和Python 等语言学习 eBPF 编程,并掌握其在系统监控、数据分析和性能提升方面的实际技巧。 本书适合不同层次的读者,包括对操作系统或应用程序监控感兴趣的学生和初学者、希望利用 eBPF 进行内核代码调试和优化的 Linux 内核开发人员、使用 eBPF 监控系统事件和分析恶意软件的安全工程师和逆向工程师、通过 eBPF 收集性能数据以优化软件和系统性能的性能分析师和应用程序开发者,以及希望优化虚拟化软件性能和管理的虚拟化开发人员。
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用Axure RP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排 如下。 第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉 化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图, 使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10 软件。 第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备 份、还原与恢复操作等内容。 第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流 程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。 第4章 使用元件
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本书由Flask官方团队的开发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到进阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web开发学习路径,非常全面。 实战上,本书从开发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,*后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序开发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识点及具体原理串联起来,让你在开发技巧、原理实现和编程思想上都获得相应的提升。 技术上,不仅Flask使用的是新发布的稳定版,而且连相关的Python工具包使用的也是全新的版本,同时对未来可能有变化的地方进行了说明,以此确保本书内容在一定时间内不会过时。 本书共16章,分为三部分。 第壹部分 基础篇(第1~6章) 通过大量的程序实例详细介绍了Flask的所有基
本书内容以多语言(中、英、藏、蒙四种语言)电子商务平台为基础,以平台管理员、买家、商家三类用户为主线,详细介绍三类用户在平台上的详细操作、实训流程。
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