《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》分为两部分,部分简单介绍SolidWorks2012及其运动仿真内部插件,Motion基础知识,第二部分以大量实例介绍SolidWorksMotion机构运动仿真。每个例题先介绍该机构的工作原理,然后详细绘制所有零件的三维模型,完成三维装配,建立仿真模型并进行仿真,得到三维仿真动画,以及用图形、数据等方式显示的运动轨迹、位移、速度、加速度、作用力等仿真结果,并进行分析解释。《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》对基础知识的介绍简明扼要,可以帮助零起点的读者快速入门。所选择的实例均为机械设计中的典型案例,具有实用价值。随书附赠的光盘给出了书中所有设计仿真实例的原始文件。《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》可作为高等院校教材并可供机械类技术人员使用。
本书详细介绍WebRTC音视频开发技术,本书系统介绍WebRTC技术的原理与应用,涵盖:WebRTC技术发展历史、应用场景、整体架构,WebRTC通话原理,Web开发环境搭建,HTML5项目简介,访问
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《Go语言编程入门与实战技巧》从内容上分为三大部分,部分主要介绍Go语言的基础知识,包括Go语言的安装和开发工具,介绍了Go语言的特性与适合的场景,然后讲解了Go语言的程序结构和数据类型,并针对函数和一些关键字的用法与数据类型的调用原理做了阐述。第二部分介绍了Go语言数据结构和标准库,结合实际应用场景探讨了日常生产环境会遇到的问题与解决办法。第三部分主要介绍Go语言的测试工具和用法,并重点讲解了Go语言的内存管理机制,深入理解Go语言的设计哲学,了解Go语言底层的内存管理和并发机制,为更进一步的学习打下坚实的基础。本书适合对计算机编程尤其是对Go语言编程感兴趣的新手作为入门教程阅读,还适合想在Web开发领域有所发展的程序员学习。
本书是一本Go语言入门书,全书共分为三部分。部分讲解Go语言基础知识,包括变量与简单类型、数组、切片、流程控制、字典、函数、结构体与方法、接口等,可以帮助读者快速掌握Go语言的基本程序结构。第二部分讲