《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述了Photoshop知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术的应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。 《中文版Photoshop 2024完全案例教程(微课视频版)》共18章,具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、数字绘画与图像修饰、调色、使用Camera Raw处理照片、实用抠图技法、蒙版与合成、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字、滤镜、通道、网页切片与输出、创建3D立体效果、视频与动画、文档的自动处理、综合实例。内容涵盖了从基础功能操作到综合实例应用的详细过程,覆盖了平面设计、数码照片处理、电商网页设计、UI设计、室内设计、插画设计、创意设计、视频动画等多行业的应用,突出了软件的实用功能。全书每个实例均配有视频教程
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据操作与分析、基础统计分析、参数与非参数检验、数字信号处理等知识,后介绍如何在Origin中进行版面设计与输出操作。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握Origin的应用,从而更好地处理和分析科研数据。 本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,也可以作为高等学校相关专业的本
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书包含许多VR和AR平台的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
本书是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2024的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2024作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。本书内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书最后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册等3个不同领域的大型综合案例供读者学习和操练。 本书的各类学习资源有: 1.131集视频讲解 素材源文件 PPT课件 手机扫码看视频 在线交流。 2
Unity和C#游戏编程入门(第7版) 主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制 ● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念 ● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据 Unity 2D游戏开发 本书既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习更佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何
《Photoshop案例实战从入门到精通》是学习Photoshop软件的进阶教程。通过本书,读者将深入认识Photoshop,了解该软件的各类工具与功能;再通过学习图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等软件功能,完成一系列的案例练习。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了中高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会设计思路,将知识系统化并进行综合应用,实现创意的发挥,让读者的能力上升到一个新的水平。 《Photoshop案例实战从入门到精通》既适合想要快速掌握Photoshop的入门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可以作为学校或培训机构的教学参考书籍。
《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 After E?ects 软件的教程,也是一本 After E?ects 2024 完全自学视频教程。它详细介绍了 After E?ects 在影视特效、广告动画和影视包装等方面需要用到的核心功能和关键技术。 《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》全书共分 14 章。第 1 ~ 11 章介绍了 After E?ects 的核心功能及基本操作,具体内容包括 After E?ects 入门知识和基础操作,以及图层、蒙版、动画、视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、视频渲染等内容,在介绍具体基础知识的同时还结合相关实例进行了实战讲解,以提高读者的学习效果;第 12~14 章通过影视包装、广告动画和影视特效 3 个不同方向的 7 个大型综合案例,进一步提升读者 After E?ects 的综合实战水平。 《中文版 After E?ects 2024 从入门
《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机、环境和效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等知识点,最后两章通过美式风格玄关设计和样板间夜晚卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2024进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)276集同步视频、实例的素材源文件。 (2)《CAD室内设计基础》《室内
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
《运镜师:深入学习脚本设计与分镜拍摄(短视频实战版)》通过17个短视频拍摄案例,深入介绍了60多个手机运镜技巧,并随书赠送了220个案例素材与效果文件、110多个同步教学视频,帮助大家从入门到精通手机运镜,从新手成为运镜高手。 17个短视频案例,类型从风光到人物、从商品到宣传、从文艺到短剧、从美食到探房等,应有尽有。从9大核心基础运镜,延伸、组合了60多个不同的运镜方式,讲解由浅入深、层层递进,全面细致。 《运镜师:深入学习脚本设计与分镜拍摄(短视频实战版)》既适合学习短视频拍摄的初学者,也适合想深入学习手机运镜与爆款制作的读者,特别是想拍摄风光、人物、商品、美食、短剧等主题的读者,还可以作为大中专院校相关专业的教材。 《剪辑师:深入学习视频剪辑与爆款制作(剪映实战版)》通过21个经典案例,深入介绍
本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》结合大量典型实例,循序渐进地介绍草图大师SketchUp的基础知识及其在建筑设计中的应用。《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》可以帮助读者深刻理解所学知识,并提高绘图操作的熟练度。作者专门为《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》录制了大量的高品质教学视频,帮助读者更加高效、直观地学习。读者可以按照《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》前言中的说明获取这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直接使用手机扫描二维码在线观看教学视频。 《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》共9章,分为2篇。第1篇 操作方法 (第1~6章),从设计软件和三维软件的基本功能出发,介绍SketchUp的优势与特点,涵盖操作界面、绘图环境设置、二维图形绘制、三维图形建模、动画制作
《中文版Illustrator 2024从入门到精通(微课视频全彩版)》以基础知识和实例操作相结合的形式系统讲解了Adobe Illustrator(简称Illustrator软件入门的必*知识和具体操作方法,以及AI在广告设计、标志设计、VI设计、手绘插画、书籍画册设计、服装设计、UI设计等领域的应用,是读者自学AI软件的实用教程。 全书共13章,内容包括Illustrator入门,绘制简单的图形,图形填色与描边,绘制复杂的图形,对象变换,文字,对象管理,对象的高级操作,不透明度,混合模式,不透明蒙版,效果,图表以及切片与网页输出。最后一章则以综合实战的形式讲解了Illustrator软件在不同领域的10个设计案例,帮助读者提高Illustrator的综合应用水平与实战技能。 《中文版Illustrator 2024从入门到精通(微课视频全彩版)》的各类学习资源有:①208集同步微视频讲解 素材和源文件 手机扫码看视频 在线
《调色师:深入学习视频和电影调色(达芬奇实战版)》通过21个经典案例,深入介绍了达芬奇的30大核心功能,随书赠送了460多个案例素材与效果、150多分钟同步教学视频,帮助大家从入门到精通达芬奇软件、从新手成为视频调色高手。 21个经典剪辑案例,类型多样,包括从人像到植物,从美食到夕阳,从旅行视频到延时视频,从调色卡点视频到电影等内容,应有尽有。30大达芬奇核心功能,包括达芬奇软件的视频素材导入、调色、配乐、添加字幕、添加转场、渲染、添加滤镜、降噪、卡点、变速等知识点,讲解全面细致。 《调色师:深入学习视频和电影调色(达芬奇实战版)》最后4章重点介绍了4种电影色调 青绿色调、粉色色调、冷暖对比色调和黄色色调的调色方法,帮助大家轻松掌握电影调色的秘籍。 《调色师:深入学习视频和电影调色(达芬奇实战版)》
《中文版Photoshop 2024从入门到实战(全程视频版)》(全两册)以Photoshop核心功能和实战提升的形式系统讲述了Photoshop知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及Photoshop在平面设计、数码照片处理、电商美工、UI设计、手绘插画、室内设计、建筑设计、创意设计等领域的实战应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的Photoshop完全自学教程、视频教程。 全书共24章,其中上册12章,介绍了Photoshop核心功能部分,主要内容包括Photoshop基础知识、图层的基础操作、颜色设置与绘画、简单选区与填充、文字、图层样式与混合模式、矢量绘图、图像细节修饰、图像调色、抠图与合成、图像模糊与锐化处理和使用滤镜制作图像特效等:下册12章,主要以案例的形式详细讲解了Photoshop在数码照片后期处理、标志设计、版式设计、广告设计、电商美工、App UI设计、包装设计、书籍
《中文版CorelDRAW 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》以基础知识和实例操作的形式系统讲解了CorelDRAW 2022软件的基本操作与核心功能,以及CorelDRAW软件在广告设计、VI设计、标志设计、书籍画册设计、包装设计、网页美工设计、插图绘制、印刷制版等领域的实例应用,是一本系统讲述CorelDRAW软件的完全自学教程、视频教程。全书共13章,内容包括认识CorelDRAW、文档的基本操作、常用的绘图工具、绘制复杂的图形、填充与轮廓、对象的变换与管理、文字的创建与编辑、矢量对象的形态调整、矢量图形的特殊效果、表格的制作、位图的编辑处理、位图特效等知识,最后一章通过CorelDRAW在标志设计、企业VI设计、楼盘宣传海报设计、企业画册内页版式设计等10个领域的实用案例,对CorelDRAW知识点进行综合实战应用讲解。
《中文版CorelDRAW 2024从入门到精通(微课视频 全彩版)》以基础知识加实例操作的形式系统讲解了CorelDRAW 2024软件的基本操作与核心功能,以及CorelDRAW软件在广告设计、VI设计、标志设计、书籍画册设计、包装设计、网页美工设计、插图绘制、印刷制版等领域的实例应用,是一本系统讲述CorelDRAW软件的完全自学教程、视频教程。全书共13章,内容包括认识CorelDRAW、文档的基本操作、常用的绘图工具、绘制复杂的图形、填充与轮廓、对象的变换与管理、文字的创建与编辑、矢量对象的形态调整、矢量图形的特殊效果、表格的制作、位图的编辑处理、效果的使用等知识,最后一章通过CorelDRAW在网站首页设计、包装设计、版式设计、UI设计等10个领域的实用案例,对CorelDRAW知识点进行综合实战应用讲解。 《中文版CorelDRAW 2024从入门到精通(微课视频 全彩版)》的各类学习
本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是一款第一人称射击游戏,游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。学完本书,我们将对如何使用虚幻引擎提供的工具来构建自己的游戏有一个全面的了解。 卖点1 全面实用,168个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5C 必掌握知识点,助您全面了解UE5 C
《中文版Premiere Pro 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以 核心功能 实战提升 的形式系统讲述了Premiere Pro知识和视频剪辑、影视特效、关键帧动画、调色抠像、音频字幕等核心技术,以及Premiere Pro在广告动画、影视特效、电子相册、自媒体制作、短视频制作等方面的综合应用,是一本全面讲述Premiere Pro软件的完全自学教程、案例视频教程。全书共18章,包括Premiere Pro的核心功能部分和实战提升部分。核心功能部分包括Premiere Pro入门、认识Premiere Pro的界面、Premiere Pro常用操作、视频剪辑、常用视频效果、常用视频过渡效果、关键帧动画、调色、文字、抠像、音频效果和输出作品;实战提升部分则以案例的形式详细讲解了Premiere Pro在广告动画、视频特效、电子相册、高级转场效果、自媒体视频制作和短视频制作方面的综合应用,通过对Premiere Pro知识的综合演
虚幻引擎的蓝图可视化脚本系统可以让设计师非常便捷地为游戏编写脚本,同时允许程序员创建可由设计师扩展的基本元素。在这本书中,我们将探索蓝图编辑器的所有功能,并了解相关的专家提示、快捷方式和最佳实践。 本书将指导我们使用变量、宏和函数,并帮助我们学习面向对象编程(OOP)。我们将了解 游戏框架,并深入学习如何通过蓝图通信使一个蓝图访问另一个蓝图的信息。后面的章节将重点介绍如何一步一步地构建一个功能齐全的游戏。我们将从一个基本的第一人称射击游戏模板开始,每一章都以此为基础,创建出越来越复杂和强大的游戏体验。然后,我们将从创建基本的射击机制发展到更复杂的系统,如用户界面元素和智能敌人行为等。本书演示了如何使用数组、映射、枚举和向量运算,并介绍了虚拟现实游戏开发所需的元素。在最后的章节中,
《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自 学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2022在视频编辑中的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2022作为一款优秀的非线性编 辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。 《中文版Premiere Pro 2022从入门到精通(微课视频 全彩版)》作为Premiere教程,内容详细,实例丰富,图文并茂,文 字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、 关键帧动画、视频调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解 Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效 和电子相
《中文版After E?ects 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以 核心功能 实战提升 的形式系统讲 述了After Effects知识、图层、蒙版、视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画、抠图与合成、文字、渲 染、跟踪与稳定、表达式应用等核心技术,以及After E?ects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短 视频制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应用,是一本全面讲述After E?ects软件应用的完全自学教程和案例 视频教程。 全书共21章,上册主要以 基础知识 实例应用 的形式系统讲解After E?ects的基础入门操作、创建第 一个After E?ects作品、图层、创建及编辑蒙版、常用视频效果、调色效果、常用过渡效果、关键帧动画、抠像与合 成、文字效果;下册则主要通过实例与综合案例的形式详细讲解了作品的渲染、跟踪与稳定、表达式的应用,以及 After E?ects
《Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程 UE5书籍 SP 虚幻5 3A游戏引擎》 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程 此外,我们还将对音频和视觉特效的解决方案,以及其他关键细节进行介绍。阅读本书后, 您将全面掌握制作一款出色游戏所需的一切知识。 《Unreal Engine 5 C 游戏开发完全学习教程》 本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,
《中文版CorelDRAW 2020从入门到精通(微课视频 全彩版)》以基础知识和实例操作的形式系统讲解了CorelDRAW 2020软件的基本操作与核心功能,以及CorelDRAW软件在广告设计、VI设计、标志设计、书籍画册设计、包装设计、网页美工设计、插图绘制、印刷制版等领域的实例应用,是一本系统讲述CorelDRAW软件的完全自学教程、视频教程。全书共13章,内容包括认识CorelDRAW、文件的基本操作、常用的绘图工具、绘制复杂的图形、填充与轮廓、对象的变换与管理、文字的创建与编辑、矢量对象的形态调整、矢量图形的特殊效果、表格的制作、位图的编辑处理、位图特效等知识,*后一章通过CorelDRAW在标志设计、企业VI设计、楼盘宣传海报设计、企业画册内页版式设计等11个领域的实用案例,对CorelDRAW知识点进行综合实战应用讲解。 《中文版CorelDRAW 2020从入门到精通(微课视频 全彩