本书从实用角度出发,注重能力培养,强调内容上的精练全面和操作上的简洁明了。本书共分为两个模块:第一个模块是多媒体制作基础理论部分,包含项目一多媒体制作概论,项目二多媒体素材的编辑与制作基础,每个项目里又细化分为几个不同的任务,通过这部分的学习使读者可以掌握多媒体制作的相关概念、理论和指导原则。第二个模块是authorware多媒体制作部分,分为10个项目,以authorware7.02软件为开发平台,从软件使用基础人手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念、使用以及程序的调试、打包和发布方法。,通过这部分的学习可以使读者
全书共八章并含十四个实验。主要包括土壤的形成、组成与分类,土壤基本性质,土壤水分的形态,土壤水分的能态,土壤耕作与管理,低产田改良和土地资源利用,作物与水,主要农作物的灌水制度等内容。实验内容主要包括土壤基本参数测定及植物生理指标测定等。 本教材内容丰富,通俗易懂。可作为农业水利工程本科专业的教学用书,也可供从事相关工作的技术人员参考。
本书采用项目式编写体例。首先介绍常用多媒体素材的采集制作方法,然后从基础入手,通过大量的实例和实训,全面地介绍Authorware中各种图标的功能和应用;详细说明如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制;同时介绍Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、程序的设计技巧、数学模型的创建以及作品的发布和优化方法等。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和应用方法。 本书贯彻项目式教学理念,内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作为中等职业学校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。
《计算机科学丛书:多处理器编程的艺术(修订版)》从原理和实践两个方面全面阐述了多处理器编程的指导原则,包含编制高效的多处理器程序所的算法技术。此外,附录提供了采用其他程序设计语言包(如C#、C及C的PThreads库)进行编程的相关背景知识以及硬件基础知识。《计算机科学丛书:多处理器编程的艺术(修订版)》适合作为高等院校计算机及相关专业高年级本科生及研究生的教材,同时也可作为相关技术人员的参考书。
在越来越多基因知识的驱动下,一个在精神和物质方面都被分子生物学深刻改变的人类社会,在今天已经初具雏形。 以基因为研究核心的分子生物学是离我们日常最近的基础学科之一。生活在21世纪的我们要想比先人们过得更健康、更幸福,厂解一些和基因有关的知识是必不可少的。
本研究成果以艾略特一生的经历、观点和作品(包括诗歌、戏剧和文学批评)为基础,对诗人作了一个综合性的研究。全书从艾略特的个人经历出发,阐述他的诗歌和戏剧的特殊意义。本书适合英美文学研究者参考学习。
本书从实用角度出发,注重能力培养,强调内容上的精练全面和操作上的简洁明了。本书共分为两个模块:第一个模块是多媒体制作基础理论部分,包含项目一多媒体制作概论,项目二多媒体素材的编辑与制作基础,每个项目里又细化分为几个不同的任务,通过这部分的学习使读者可以掌握多媒体制作的相关概念、理论和指导原则。第二个模块是authorware多媒体制作部分,分为10个项目,以authorware7.02软件为开发平台,从软件使用基础人手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念、使用以及程序的调试、打包和发布方法。,通过这部分的学习可以使读者
本研究成果以艾略特一生的经历、观点和作品(包括诗歌、戏剧和文学批评)为基础,对诗人作了一个综合性的研究。全书从艾略特的个人经历出发,阐述他的诗歌和戏剧的特殊意义。本书适合英美文学研究者参考学习。