伦敦自行车耐力大赛顺利拉开大幕,各国选手展开了紧张激烈的角逐。作为东道主的英国选手杰森 林顿超常发挥,在比赛后阶段,以惊人的速度连续超过了原本领先的法国和意大利选手,眼看即将夺冠,然而就在冲向终点之际,他突然摔倒在地,意外身亡,令全场观众惊讶万分。事发四个月后,杰森 林顿的爱侣温丝小姐被发现在家中上吊死亡,是自杀还是他杀?案发现场疑点重重,更有一只黑猫悄然闯入,不料它竟成破解谜案的关键线索!
本书围绕一个常见的机械部件——减速器讲述了UGNX10.0的各种功能。全书共分十六章,~5章主要介绍UGNX10.0的基础功能与建模方法;第6~12章主要讲述了减速器上各个零部件的绘制方法;3章主要讲述了减速器各零部件的装配关系;4章主要讲述在UG环境下生成工程图的方法以及工程图的编辑;5章主要讲述有限元分析;6章主要讲述运动仿真的创建以及运动分析。本书随书配赠多媒体光盘,包含全书实例操作过程录屏AVI文件和实例源文件,读者可以通过多媒体光盘方便直观的学习本书内容。全书主题明确,讲解详细;紧密结合工程实际,实用性强。适合于做计算机辅助机械设计的教学课本和自学指导用书。
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较