本书由一线前端架构师结合多年开发经验倾力打造,通俗易懂地介绍了微信小程序开发的全部技术细节。本书共13章,第1章~第5章为基础部分,主要介绍小程序开发的理论基础、开发环境的搭建及简单组件的应用。第5章~第11章为进阶部分,主要介绍小程序的高级组件、自定义组件、动画、云开发以及网络与数据存储等相关技术。第12章和第13章为实战部分,第12章介绍一个工具类的项目 天气预报客户端的开发,带领读者综合运用所学知识,第13章讲解如何开发一款较有难度的前后端相对完整的电商应用,通过项目练习,读者既可以提高实战能力,也能够掌握一个小程序应用从0到1的整个开发过程,并有能力统筹前后端进行小程序的全栈开发。 本书注重实践,技术先进,适合对小程序开发感兴趣的各层次读者阅读,也可以作为大专院校和培训机构的教学用书。
《LearningAndroid(中文版)》为Android开发入门图书,循序渐进地介绍了如何利用Android基本构件来实现构造用户界面、存储数据、连接网络等实践中必不可少的需求。本书以亲手实现一个类Twitter的应用为主线,通过不断为其添加功能展开讲解。而这一学习过程积累出的代码模式库,可以灵活运用于真实Android应用开发。本书内容包括但不限于:Android平台概览、Android设计架构、Android开发环境配置、基本Android的用户界面构建、UI元件组织方法、构建执行后台任务与更新数据的服务、AIDL与NDK介绍等。
即便你已经具备了iPhone应用开发的实践经验,开发新的iPhone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过《iPhone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-gamephysicas)应用等在内的所有知识。 《iPhone游戏开发》不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iPhone/iPodtouch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,《iPhone游戏开发》还告诉你,在iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。 《iPhone游戏开发》适合有编程经验的移动开发爱好者阅读使用。
小程序开发入门精要系统全面、循序渐进地介绍了进行小程序开发的各方面知识、经验和技巧。小程序开发入门精要内容包含目前小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些UI技术会使开发工作事半功倍。小程序开发入门精要的后提供了完整的小程序项目案例,可以让读者在全面深入地了解了小程序开发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。小程序开发入门精要内容通俗易懂,深入浅出,是小程序初学者的入门shouxuan,也是小程序开发者的进阶bibei!
本书详细介绍了Android网络开发的有关内容,全书共分为5篇,共计25章,从搭建Android开发环境和核心框架分析讲起,依次讲解了Android技术核心框架,网络开发技术基础,数据通信,URL处理数据,处理XML数据,下载远程数据,上传数据,使用Socket实现数据通信,使用WebKit浏览网页数据,Wi-Fi系统应用,蓝牙系统应用,邮件应用,RSS应用,网络视频处理,网络流量监控,网络RSS阅读器,开发一个邮件系统,在Android中开发移动微博应用、网络防火墙系统,开发Web版的电话本管理系统、移动系统等知识。本书几乎涵盖了Android网络应用中的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。本书适合Android初学者、Android爱好者以及Android底层开发人员学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。