室内设计装修图纸是设计师与客户沟通的工具,也是后续施工的重要依据,本书从基本的户型勘察、丈量尺寸、平面图的配置开始,循序渐进地介绍室内装修设计中设计师可能遇到的各种问题及应对方法,并详细地介绍了室内设计装修图纸的绘制技巧,以及如何精准的呈现室内制图的方法及设计理念。作者将十多年的室内设计装修从业经验倾囊相授,希望可以帮助学习者绘制更美观、更专业、更正确的室内设计图纸。本书适合即将或者已经从事室内设计的专业技术人员、想快速提高绘图技能的爱好者,也可以作为室内设计相关专业的辅导用书。
本书共分16章,主要内容包括:安装工程常用材料、设备及机(工)具,建筑给水排水系统,建筑消防系统,热水供应与直饮水供应系统, 建筑中水系统,建筑给排水施工图识读,建筑采暖系统,建筑通风与空调系统,建筑燃气系统,建筑暖通施工图识读,电气基本知识、常用材料、设备及机(工)具,建筑供配电系统,建筑电气照明系统,安全用电与防雷接地系统, 建筑弱电系统, 建筑电气施工图识读。本书可作为高职工程造价、建筑工程技术等相关专业的教学用书,也可供工程技术人员参考使用。
手绘表现应该是变被动的描绘为主动的表现,在传达设计师建筑规划意图的同时也传达着作者本人的创意审美。 如果缺乏对建筑的感悟和对图式的再创造,那手绘表现在电脑绘图盛行的今天,其优势将荡然无存。 艺术、再艺术点,这是手绘表现永远追求的目标;传情写意,这是手绘表现所向往的至高境界。走在设计与艺术之问,虽说舞台不那么宽阔,方寸之中也自有天地。 手绘表现需要时间和技巧,有时更需要一点耐心,当你把每一个程序都做到了,画,也就算成了。
风景园林设计师要想充分地表达设计意图,就要着眼于学习和培养自己文才、画才和口才。这三才仅就单项而言就很难得,综合三才于一身就更为艰辛。但,志在必得。人各有长,各擅其才。作为设计师,心志既定,迎难而上,中国人有个哲理,“先难而后得”。 在文化创意即将成为未来经济增长点的大环境下,各类电脑效果制作几乎占据了整个设计领域。 如今,园林景观设计师也同其他专业设计师一样,越来越多地依赖于电脑制作来表达自已的景观创意和设计思想,而忽视了手绘功底。 本书的编辑出版仅在于抛砖引玉,希望能为园林景观设师带来一点怀旧的情感,更希望能为园林景观设计行业带来一种原创设计的风气。
《笔尖上的风景》本书为彩色建筑手绘图集,作者背着画夹去旅行,用画笔记录途中的每一站风景。书中所描画的景点包括江南水乡、丽江、凤凰、成都、皖南、周庄、苏州园林、西塘、南京老门东、苗寨、瑶寨、南浔等,唯美的手绘图,配以简短的诗意文字,优美的文艺气息扑面而来,让读者欣赏美轮美奂的手绘建筑的同时,感受到建筑背后的人文情怀。
" 《印象手绘 景观设计手绘教程》是一本全面讲解景观手绘设计的综合教程,该书注重知识的系统性和实用性,涵盖了景观手绘设计的方方面面。全书共分为6章,章讲解手绘的心态、手绘的工具和最基本的线条;第2章讲解手绘的构图与透视知识;第3章讲解色彩知识和景观手绘的上色方法;第4章讲解景观手绘中各种材质的表现方法;第5章讲解各种景观配景元素的表现方法;第6章讲解景观彩平图的表现方法。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,案例丰富,步骤细致深入。 《印象手绘 景观设计手绘教程》适合景观设计、建筑设计、室内设计等专业的在校学生和培训机构,以及所有对手绘感兴趣的读者阅读使用。"
近年来建筑业的极大发展,使得AutoCAD软件的应用逐渐变得不能贴近实际,于是天正应运而出,从AutoCAD插件到能独立运行,获得了不错的市场占有率,而并和主流建筑软件文件进行兼容。 《天正TArch 2013建筑设计从入门到精通》讲解了使用天正版本的软件来进行建筑设计的相应要点,包括墙、线、窗等各种必要资料,最后使用几章来综合讲解软件的综合应用。
本书针对园林景观中植物、建筑、山石、水景、小品等景观元素,图文并茂地讲解其手绘表现要点。通过学习本书,读者可以领略和掌握园林 景观手绘表现的精要,提高手绘表现能力,从而使设计达到得心应手的境界。 本书是园林、观赏园艺、城市规划、建筑设计、环境艺术、旅游规划等专业人士实用的指导书,对美术爱好者也有很好的参考价值。
《安藤忠雄的建筑迷宫》中,建筑学者、专栏作家李清志服膺大师箴言,多年来探访每一座安藤建筑,住吉的长屋、淡路梦舞台、光之教堂,他投身于安藤式虚实交错的迷宫中,重新体验时间、空间的意义。造访建筑大师安藤忠雄的作品宛如一场性灵洗涤之旅。建筑本身像一座迷宫,你以为是出口的,其实是另一个奇异国度的入口;每一个转弯都暗藏惊喜,每一个角度都别具风景。更令人神往的是那些光、影、水形成的神秘空间,安藤巧妙地运用了大自然的元素,让建筑仿佛活起来,让人有一种诗的感动。开始这场看似知性,实则感动不断的朝圣之旅吧。即使是一场纸上的旅行,感官的细腻触觉、建筑的背景与人文气息、大师的思考与审美仍弥足珍贵。
《水晶石技法 3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。 《水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册(第2版)》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至0章为各类模型制作案例及相应规范,1章至2章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《水晶石技法 3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》附带DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册(第2
本书是与《画法几何与建筑制图》(第2版)配套使用的习题集,全书共12章,内容包括:投影基本知识,点、直线、平面的投影,平面立体及其交线、曲线、曲面与曲面体,轴测投影,制图基本知识,组合体的投影图,建筑形体的表达方法,建筑施工图,结构施工图, AutoCAD绘图技术,天正建筑CAD的应用。 本书适合应用型本科院校土木工程专业和工程管理专业使用,亦可供应用型、技能型人才培养的各类相关专业的学生参考和使用。
《Revit 2013/2014建筑设计火星课堂》是《建筑设计·火星课堂》系列图书中的第2本教材,作者来自建筑设计一线与Revit软件推广机构,以一个建筑设计师和培训专家的视角,通过具体的建筑项目,全面讲解Revit 2013/2014的具体应用。 全书分为4篇共27章。篇介绍了BIM的概念和应用,以及Revit 2014新功能及软件的基本操作;第2篇和第3篇以具体的综合楼项目为核心案例,介绍如何在Revit中完成从创建三维模型到施工图布置,再到出图的全部过程;第4篇介绍模型管理、设计应用、三维协同设计、自定义样板及工业厂房项目的实战案例,此外还列出了一些Revit常见问题及解决方法,方便读者学习。 随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,书中绝大部分操作都配有同步的教学视频,时长近19小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。 《Revit 2013/2014建筑设
中国青年出版社是一家在海内外有着良好声誉的大型综合出版社。其艺术设计出版已成为中国知名的专业出版品牌。为适应新世纪中国艺术教育和创意产业的迅速发展。我们约请清华大学美术学院、中央美术学院、中国美术学院、同济大学传播与艺术学院、北京服装学院等十几所学府的专家、教授和一线教学骨精心编辑出版了这套“中青新世纪高等院校及设计教材”。 这套教材力求在教学理念上与当今国际设计教育接轨,同时立足于新世纪中国艺术设计教育改革,吸纳中国多所艺术院校的教学经验,并着重体现每位专家的教学特点和学术个性。本套教材分别从不同的设计领域系统而赛事地讲解了设计的基本概念、表现技法、设计流程,并配合百余个国内外经典案例。指导学生逐步进入设计实务。本书内容守土有责,体制新颖,文字简单,图例丰富,是一套既有
AutodeskRevit系列软件是Autodesk公司创建的用于建筑设计行业的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。本书按照建筑师一般的设计流程,精心组织安排了各章节的内容,全书共分为3部分,部分:建筑设计,介绍了RevitArchitecture软件的基本构架关系和它们之间的有机联系,初步熟悉Revit Architecture2012的用户界面和一些基本操作命令工具,掌握三维设计制图的原理及RevitArchitecture作为一款建筑信息模型软件的基本应用特点。本部分共10章。第2部分:建筑室内设计。本部分结合实例来讲解BIM平台下室内相关工作方法、技巧及流程。室内工程是建筑设计的重要组成部分,主要包括设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。BIM平台下可确保工程信息的高效传递;在招投、设计、施工、决算全
建筑色彩对于城乡建设具有重要的意义和广阔的用途。该书图文并茂,详尽论述了建筑色彩的基本原理、发展历史及现代流派,提出正规的、具体的色彩处理技法,并配有彩色插图约200幅。内容包括建筑色彩基本知识和协调理论,室内、室外及环境色彩处理技法,城市色彩及城市夜景色彩,园林色彩和少数民族建筑色彩等。书末附录了建筑色彩卡及其使用示例。该书既有实用价值,又有欣赏价值,可供城乡规划、建筑设计与施工、建筑材料与制品、工艺美术、园林设计、城市管理等建筑设计人员,大专院校有关专业师生以及色彩、美术爱好者,家庭装饰人员阅读使用。
本书通过建筑和环境艺术设计绘图实例,综合系统地介绍AutoCAD、Lightscape、3DS MAX和Photoshop四个专业设计软件的功能和具体应用,旨在使读者快速掌握绘制工程图、建模、制作效果图和制作工程动画等技能。另外,书中对每个软件的常用版本和版本均做了详细介绍和比较。 本书内容共分四篇,主要内容是:篇, AutoCAD,其中章 AotoCAD的二维部分,第二章是AotoCAD的三维部分;第二篇,Lightcape;第三篇是3DS MAX,其中章 建模,第二章 赋材质,第三章是光和雾,第四章是动画;第四篇,Potoshop。 为使读者更好地掌握和应用书中的知识点,本书附赠光盘一张,内容包括图例、案例文件及三维模型和配景图象图库等。 本书可供高等院校、高职高专建筑和环境艺术类各专业作为计算制图的教学用书,也可供广大科技工作者作为学习计算机制图的自学用书或参考书。