《布劳赛良德森林》这本书讲述了数千年来,布劳赛良德森林一直是一个神秘的所在……其实,这片神秘的森林也是一个绝佳的试炼场,非常适合体验充满魅力的逃脱游戏!在此次行动中,你需要帮助科迪拉女士前往布劳赛良德森林解救出她的未婚夫戈德弗罗伊。戈德弗罗伊是一名英勇的骑士,因被人诬陷,冷酷无情的莫甘娜将他囚禁了起来。你只有一个晚上的时间解救他!为了完成任务,你必须只身进入布劳赛良德森林,和那些未曾谋面的原住民打交道,解开路上的谜题,战胜可怕的敌人。跨越时间和地点的界限,在短短的一个晚上,你能否坚定前行的方向,顺利地避开路上的陷阱?能否打败布劳赛良德森林的统治者莫甘娜?能否让科迪拉女士与她的骑士获得胜利?想知道这些问题的答案,只有一个方法:毫不犹豫地开启这趟传奇旅途,勇敢地揭开森林中的秘密
《益智燕几图》的起源可以追溯到宋代的燕几图和明代的蝶几图,二者皆为中国古代家具史中的重要书籍。后续者清代文人童叶庚根据民间玩具七巧板燕几图和十三只做式图(即蝶几图),以太极,两仪,四象,八卦中的数目一、二、四、八相加之和为十五,创作出了十五巧板。 由于板块的数量增多,其中又有六个带弧形的板块,使得十五巧板比七巧板更灵活,可以拼出更生动、更形象的图形:如器物、动物、人物、山水、及文字。书中的拼图展现了童叶庚的奇思妙想,其文字也表现了他在文学、书法、绘画和历史文化方面的造诣。
在不断推陈出新的 娱乐时代 ,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。 印刷棋盘游戏的鼻祖 《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题 游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。 国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安 塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
在不断推陈出新的“娱乐时代”,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。印刷棋盘游戏的鼻祖——《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
本书追根溯源,谈古论今,以围棋的技术发展史为线索,结合历史上的天才棋士吴清源的名局,通过围棋AI对这些名局的全面分析与人类天才棋士的精辟见解进行对比,加以综合阐述,得到天才棋士与围棋AI每局棋局关键处的着法异同与共融,甚或是理念的冲撞,加以梳理,一方面可以全方位地了解天才棋士及其名局的精妙之处,另一方面可以进一步了解围棋AI对围棋的认知高度。
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