全世界的聪明人都在挑战的脑力游戏! 做完这本书,您也有机会成为全球高智商俱乐部 门萨俱乐部的一员! 谜题的历史和人类历史一样悠久。我们的大脑就是以解决谜题的方式来思考的。事实证明,谜题是锻炼人类心智不可或缺的一部分,解谜更是一件益事。本书包含一百五十道数学谜题,由门萨俱乐部专家设计。要解决这些谜题,您需要具备阅读、书写、计算和推理能力,许多专家称此为 纯粹的 智商测试。快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了!
《门萨数独游戏500题》收集的数独游戏难度极高,即便对数独破谜高手来说也是个挑战。您能在这些超级数独游戏的空格中游刃有余地填入1至9的数字吗?如果您能将它们一一破解,相信您一定是破解数独游戏的天才!
全世界的聪明人都在挑战的脑力游戏! 做完这本书,您也有机会成为全球高智商俱乐部 门萨俱乐部的一员! 欢迎来到《门萨全新谜题集》,本书包含二百道各种各样的谜题,旨在挑战您的逻辑推理、横向思维、空间感知、数学运算及文字图案辨识等能力。 快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了!
本系列书是美国推理作家协会创建者与 、侦探小说先驱、zui 侦探小说奖爱伦?坡奖两度获得者劳伦斯?崔特之经典作品。自出版37年以来,常销不衰,至今仍被美国中小学教师广泛使用,用于培养学生写作、阅读、批判性思考能力,深受教师与学生欢迎,被众多教师盛赞为大脑思维训练的 材料。在本系列的di yi册出版后,深受读者欢迎,于是有了后续 多的侦探推理谜题。在该系列图书大受欢迎之后,应读者要求,作者出版了面向 低龄儿童的侦探推理谜题,也就是本系列中的第四册。本系列书属于图画侦探谜题书,这种创作形式由劳伦斯?崔特开创。每一册都有24个图画侦探谜题,线索就藏在图画和故事里。1. 先读故事。2. 仔细查看图画,并思考。3. 拿起你的笔,回答每个故事后面的问题,这些问题为破解谜题指明方向。4. 破解谜题!在每一册图书的zui后,是所有
《古猗园灯谜雅集》融合上海古猗园多年来的办展经验及上海职工灯谜协会数位谜坛大师之研究心得,精心编撰而成,主要内容包括猗园谜趣、文虎摘锦、谜艺谈荟、侃谜拾掇四个篇章。各部分内容丰富多彩,深入浅出,趣味盎然。本书分为四个部分,“猗园谜趣”生动地记录了古猗园赏灯猜谜活动的历史渊源,以及近年来组织的猜灯谜游园活动的有趣的情景。“文虎摘锦”则汇集了近年来在古猗园中深受群众喜爱的两千三百余条极具特色海派灯谜,分为“人文历史”、“园林绿化”、“乡土民俗”、“社会百科”四大类,也是本书的主要内容。“谜艺谈荟”为灯谜名家的“灯谜知识答客问”,分三十七个问题通俗易懂地解答了灯谜的方方面面的知识。“侃谜拾掇”则收录了四篇短文,分别记述作者参与古猗园灯谜活动的感受和情愫。
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
本书内容丰富、翔实,取材范围广泛,集社会科学、自然科学、人文景观知识之大成,几乎涵盖了社会的各个领域。其内容包括“哲学”、“政治”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“历史”、“地理、“旅游”、“生物”、“医学保健常识”、“科普知识、“生活常识”十六个部分,是一个广采博取、兼容并蓄的知识库。本书语言生动、朴实、通俗易懂,适合社会各个层面的人士查阅;用语精炼,力求用简炼的文字准确地回答一个问题或表述一个事件,事均每个条目用字100个左右,言简意赅,读起来赏心悦目,一目了然;选题方面,既有一航常,也有轶闻趣事和鲜为人知的典故、故事,既突出了知识性,又把知识性同思
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《古猗园灯谜雅集》融合上海古猗园多年来的办展经验及上海职工灯谜协会数位谜坛大师之研究心得,精心编撰而成,主要内容包括猗园谜趣、文虎摘锦、谜艺谈荟、侃谜拾掇四个篇章。各部分内容丰富多彩,深入浅出,趣味盎然。本书分为四个部分,“猗园谜趣”生动地记录了古猗园赏灯猜谜活动的历史渊源,以及近年来组织的猜灯谜游园活动的有趣的情景。“文虎摘锦”则汇集了近年来在古猗园中深受群众喜爱的两千三百余条极具特色海派灯谜,分为“人文历史”、“园林绿化”、“乡土民俗”、“社会百科”四大类,也是本书的主要内容。“谜艺谈荟”为灯谜名家的“灯谜知识答客问”,分三十七个问题通俗易懂地解答了灯谜的方方面面的知识。“侃谜拾掇”则收录了四篇短文,分别记述作者参与古猗园灯谜活动的感受和情愫。
《小强填字归来》和《小强填字》很相似。两本书的吸引力仍然是实实在在的填字游戏。我希望填字游戏是一种长生不老的娱乐,只要汉字的组合方式不发生质的改变,它就可以像个黑洞那样,尽情吸收世界上杂七杂八的知识和信息。我们不停地主动或被动地接受这些东西,其中很大一部分似乎在学会和了解之后永远也没有机会再用,除非你来做填字游戏。填字游戏是让你将信息联系起来、并从中找到乐趣的工具。《小强填字归来》的作者还是我。其实在这两本书先后出版的间隙,我自己的状况也发生了变化,主要是离开了《南方周末》报社,不再编辑这份报纸的专栏版,但仍然负责该版面上的“小强填字”栏目。《小强填字归来》收集了我在《南方周末》的后阶段做的一些填字游戏,以及离开这份报纸之后以作者身份为她编撰的一些填字游戏,还有为其他报刊编
本系列书是美国推理作家协会创建者与 、侦探小说先驱、zui 侦探小说奖爱伦?坡奖两度获得者劳伦斯?崔特之经典作品。自出版37年以来,常销不衰,至今仍被美国中小学教师广泛使用,用于培养学生写作、阅读、批判性思考能力,深受教师与学生欢迎,被众多教师盛赞为大脑思维训练的 材料。 在本系列的di yi册出版后,深受读者欢迎,于是有了后续 多的侦探推理谜题。在该系列图书大受欢迎之后,应读者要求,作者出版了面向 低龄儿童的侦探推理谜题,也就是本系列中的第四册。 本系列书属于图画侦探谜题书,这种创作形式由劳伦斯?崔特开创。每一册都有24个图画侦探谜题,线索就藏在图画和故事里。 1. 先读故事。 2. 仔细查看图画,并思考。 3. 拿起你的笔,回答每个故事后面的问题,这些问题为破解谜题指明方向。 4. 破解谜题!在每一
《教师教育系列:学前儿童问题行为及》以学前儿童生活中常见的问题行为案例为切入点,引出学前儿童问题行为的相关知识,并将案例与知识交错相衔,既有知识深度,又有实用性,通俗易懂。在《教师教育系列:学前儿童问题行为及》一章中引入了综合运用知识的九个案例的操作过程,另外在每章内容之后设有课后思维拓展思考,让读者学以致用。《教师教育系列:学前儿童问题行为及》通俗易懂,实用性强,适用于在读本、专科学前教育学生阅读,也适合幼儿园教师、家长阅读。
《萨姆·劳埃德谜题集》是美国著名谜题家和智力玩具专家萨姆?劳埃德的经典之作。萨姆?劳埃德的谜题一经问世,就受到广泛的关注和追捧,经历百年而长盛不衰。他的谜题改变了人们的思维习惯,引领了一场思维革命。 书中谜题既有工业、农业、商业方面的,也有语言学和遗产讼争方面的,这些谜题不仅仅是思维的盛宴,更是一幅幅当时世界的风情画。它们有的取材于风土人情,如中国的茶叶、太极图,菲律宾的秤、巴格达的交易……有的取材于历史事件,如著名的哈斯丁战役、十字军远征、哥伦布远航、比萨斜塔……还有的取材于著名的历史人物,如毕达哥拉斯的逸事、欧几米得的趣闻、林肯总统的故事…… 本书从《萨姆?劳埃德趣题百科》和《萨姆?劳埃德趣题拾零》这两本书中凝练出精华,尽量保持原版书的语言风格,让您和大师的距离更加
本书内容丰富、翔实,取材范围广泛,集社会科学、自然科学、人文景观知识之大成,几乎涵盖了社会的各个领域。其内容包括“哲学”、“政治”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“历史”、“地理、“旅游”、“生物”、“医学保健常识”、“科普知识、“生活常识”十六个部分,是一个广采博取、兼容并蓄的知识库。本书语言生动、朴实、通俗易懂,适合社会各个层面的人士查阅;用语精炼,力求用简炼的文字准确地回答一个问题或表述一个事件,事均每个条目用字100个左右,言简意赅,读起来赏心悦目,一目了然;选题方面,既有一航常,也有轶闻趣事和鲜为人知的典故、故事,既突出了知识性,又把知识性同思
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努