《玩出数学脑的扑克游戏》系作者多年研究的智慧结晶,是作者献给广大数学爱好者的学习材料。不同于传统的扑克游戏书籍,本书精心挑选并编写了255个扑克游戏,每个游戏背后都蕴藏着深刻的数学思想和思维智慧。本书按照幼儿园各学段和小学各学段的特点,提供了具体的扑克游戏课例,帮助学生在轻松愉快的氛围中掌握数学知识,提升思维能力。同时,还包含部分具有一定难度的扑克游戏作为拓展课例,以满足不同层次学习者的需求。本书不仅适合幼儿园教师、中小学教师、学生家长和广大学生阅读,还可作为师范院校师生、数学爱好者以及魔术爱好者的辅助学习材料。通过本书,读者可以在游戏中学习,在学习中成长,实现寓教于乐的教育价值。 扑克牌与数学有着千丝万缕的联系。数学是一门研究数与形的学科,而扑克牌中的点数、张数可谓 数 ,花色
德州扑克高阶策略实战笔记为德州扑克高阶教程,从德州扑克博弈论、德州扑克的本质、概率常识、翻牌前再加注等方面彻底破解德州扑克的理论密码,另外又从实战方面阐述了高额桌技巧、非常规玩法、读牌读人、中小筹码和深筹码策略、德州扑克锦标赛等战术内容。本书涉及的数学计算很多,如果您是新手,建议先阅读初级教程《德州扑克从新手到高手》之后再阅读本书。
德州扑克已然在各地蓬勃发展,数以百万计的玩家因为各种各样的原因参与到这个游戏中来,也被这个游戏的魅力深深吸引。可是,市场上适合大多数德州扑克爱好者阅读的理论书籍却不多。 德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。作者以2个维度,六大思维模型,5大博弈关系 8大牌面的理论框架,并且给出了在每一种决策背景下的解决方案和思考方法,读者通过本书能真正有效不走弯路的理解扑克游戏的本质和博弈魅力。
局部战斗能力的提高并非一朝一夕的事, 重要的是在启蒙阶段就要培养良好的计算习惯,要养成“下一步前算三步”的习惯(充分考虑对手不同的应手),能 算出三步之后再增加步数。这对于初学者来说确实是一件困难的事情,但同时也是涨棋路上必须跨过的一道坎。如果忽视这一点,就会出现一直无法提高水平的情况。 接触战涉及的内容 广泛,要训练的有常见的吃子技巧、对杀手筋、基本的死活技法、熟悉实战常见棋形、互相切断的应对等。由于对杀手筋题和死活题在市场上已有很多 的相关图书,本习题集主要针对在实战中常见的战斗棋形,很多习题出自初学者实战对局,具有很强的实用性。各位棋友可以将本书与其他讲解手筋、死活的书配合使用,从而增强围棋接触战的能力。 值得注意的是接触战的部分习题解析变化较多,答案并不 ,本书由
本书是一本掼蛋科普读物,全书共分四章。第一章是新手入门篇,介绍掼蛋起源和规则,帮助读者了解游戏的基本要素。第二章是进阶修炼篇,重点介绍实战中的常用技巧,包括牌型分析、出牌技巧、闯关技巧等。第三章是技巧提升篇,介绍掼蛋的技巧和应变的技巧策略。第四章是实战进阶篇,介绍对弈心理战和组队的打牌技巧,帮助读者打好团战。本书最后还增添了术语解释,帮助读者更好地理解书中内容。本书旨在切实提高读者的竞技水平,使其享受掼蛋的愉悦和乐趣。无论是掼蛋初学者还是有一定经验的玩家,都可以从中获得一些有益的指导和启发。
曹薰铉、李昌镐精讲围棋系列本系列读物集曹薰铉、李昌镐两位超一流棋手数十年围棋精髓而成,由曹李二人亲自授权,分为定式、布局、棋形、中盘、对局、官子、死活、手筋八个方面,对围棋技巧进行全方位讲解。本系列读物已由化学工业出版社出版完毕。本套《精讲围棋手筋》针对初学者从入门到精通,详细讲解了手筋在吃子、对杀、攻击、防守、死活、官子等围棋各个阶段中的应用,例题丰富,循序渐进,以引导和启发为出发点,着重培养围棋爱好者的学习兴趣和思维方式,重视行棋感觉的培养,强调实战应用。
本书针对1000道国际象棋基础一步杀习题,将其按难度分为基础篇(3个棋子)和进阶篇(4~6个棋子),其中基础篇就单车一步杀和单后一步杀棋形提供了120道习题,进阶篇就单车一步杀、轻子一步杀、单后一步杀、双车一步杀、马象一步杀、双象一步杀、车马一步杀、车象一步杀、后车一步杀、后象一步杀、后马一步杀、有兵的一步杀棋形提供了880道习题。此外,本书附赠了各类棋形习题的答题技巧指导视频,以帮助读者提升练习效果。
本书追根溯源,谈古论今,以围棋的技术发展史为线索,结合历史上的天才棋士吴清源的名局,通过围棋AI对这些名局的全面分析与人类天才棋士的精辟见解进行对比,加以综合阐述,得到天才棋士与围棋AI每局棋局关键处的着法异同与共融,甚或是理念的冲撞,加以梳理,一方面可以全方位地了解天才棋士及其名局的精妙之处,另一方面可以进一步了解围棋AI对围棋的认知高度。
局部战斗能力的提高并非一朝一夕的事, 重要的是在启蒙阶段就要培养良好的计算习惯,要养成“下一步前算三步”的习惯(充分考虑对手不同的应手),能 算出三步之后再增加步数。这对于初学者来说确实是一件困难的事情,但同时也是涨棋路上必须跨过的一道坎。如果忽视这一点,就会出现一直无法提高水平的情况。 接触战涉及的内容 广泛,要训练的有常见的吃子技巧、对杀手筋、基本的死活技法、熟悉实战常见棋形、互相切断的应对等。由于对杀手筋题和死活题在市场上已有很多 的相关图书,本习题集主要针对在实战中常见的战斗棋形,很多习题出自初学者实战对局,具有很强的实用性。各位棋友可以将本书与其他讲解手筋、死活的书配合使用,从而增强围棋接触战的能力。 值得注意的是接触战的部分习题解析变化较多,答案并不 ,本书由
本书按对局时间先后顺序,精选取了柳大华特级大师的精彩对局,奉献给广大中国象棋爱好者。
《AI时代:围棋名局名手之我见》是围棋名师鲁毅初段的一部著作,此书详细介绍了围棋 的三十七局经典佳作的关键胜负处,将围棋胜负中 精彩的部分完美地呈现在各位读者面前。此书内容全面,从一代大师坂田荣男,到当世 申真谞,几乎涵盖了20世纪以来围棋界各个时期代表人物的经典名局。此外,借助AI分析也是全书的一大亮点。通过AI来重新解读历史名局,既能帮助我们 好地学习,也能让我们知道人类思维的局限性。通过AI思维与人类思维的对比和碰撞,让读者 加感受到围棋带来的乐趣。
所谓定式,就是从挂角开始,在局部双方以 合理的手段应对后,互不吃亏告一段落的棋形。不过,一局棋中只要出现定式,就不可能只是局部问题而不牵连全局。于是当局部构思不利于全局时,就应进行变化。这就是本书所要讲的,在对局中如何巧用定式。 定式是处理局部战斗 合理的手段,所以判断全局必须使用其他手段。如果把局部手段强加于全局,肯定会带来恶果。这样,一旦被对方以全局观正确应对,便会处于被动,处于不利的境地。因此,应该特别强调,局部利益必须服从全局的利益。 定式无用,或定式有用,就在于如何看待和巧用定式,如何去寻求变化。如果打破定式这个框框,将定式作为一种有利于全局的手段,定式肯定是一种有益的系统。所谓“既要懂定式,又不要受其约束”的观点,充分表达了本书的真意。
本书主要记述围棋大师吴清源在新星乍起, 至赴日后对战名人, 轰动日本棋坛这一时期内的精彩战谱; 本书收录吴清源大师精彩棋局30局, 以棋谱解说的方式呈现, 佐以小说情节, 并辅以人工智能视角下的变化参考。力图为读者展现吴清源大师棋道的智慧构想, 在人工智能的科技赋能下得到更为真实的印证。
《趣味扑克:解码21点(全彩)》突出“新策略”和“非常规战术”。新策略在牌的几率程度比较基础上,提出双方所有对应情况下玩家的科学策略,更具说服力;非常规战术在牌的分布和判断基础上,提出变码、加倍、爆牌三种战术,并以阶段算牌辅之,更贴近实际。作者从科学角度讲述21点的道理所在,深入细致地解码21点,所提出的“新策略”和“非常规战术”经得起推敲,经得起检验。