本书是国内第一本“面向原因式”(Why—OriemedBook)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会势如破竹、轻松如意。全书共分5个部分。第1部分:ActionScript3语言基础;第2部分:ActionScript3面向对象编程;第3部分:ActionScript3核心类;第4部分:ActionScript3主要的FlashPlayerAPI;第5部分:ActionScript3视觉编程。书内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript2读者。本书
《中文版FlashCS6完全自学教程》是中文版FlashCS6的完全自学入门教程,全面覆盖软件的各种功能和应用。 全书共分为15章,从最基础的FlashCS6安装和使用方法开始讲起,用循序渐进的方式详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴,基本动画制作,动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,ActionScript,动画与发布等。书中精心安排了124个具有针对性的实例(提供视频教学录像),可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,也能应对Flash图形绘制、网站动画制作、课件制作、歌曲MTV制作、Flash游戏制作等实际工作需要。 随书中包含所有实例的素材、最终效果文件和视频录像,并海量设计资源,包括了Flash动态按钮、声音文件、透明背景图标,以及丰富的纹理图片。 《中文版FlashCS6完全自学教程》适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、
你喜欢看动画片吗?或者你喜不喜欢看科幻片?越来越多的特技效果充斥在我们的银幕上,无论你接受与否,都带给我们视觉上的巨大冲击。而今的动画已不再局限于以前的技术了,越来越多地运用了特技效果。而动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的形象。在研究和设计动画造型之前,首先要研究和了解人的不同外在特征与内在性格的差异,这是做好动画造型设计的前提。其余的该如何做呢?书里自然给我们列出了许多的方法,你尽可取你所需。
ActionScript3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript3.0动画。部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本的参考书。
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘画篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash绘画与动画制作的技巧。本书披露了作者多年绘画与动画制作的秘技和窍门,实例都是从作者积累的动画素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。为了帮助初学读者快速掌握Flash的绘画技法,本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了绘画全过程文件;另外,还提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地全面掌握Flash绘画和动画制作技术。本书适合作
《Flash多媒体课件制作实例教程》是作者结合多年的Flash多媒体课件制作实践编写的,其内容包括Flash软件介绍、Flash多媒体课件制作基础、Flash教学课件制作辅助软件介绍、Flash中文课件制作实例、Flash数学课件制作实例、利用Dreamweaver软件集成、Flash经典实例素材介绍、Flash多媒体课件编程制作实例、Flash多媒体课件实例网站制作及使用共9章。书中配备了较多关于Flash多媒体课件制作基础的实例,这些实例是学习Flash多媒体课件制作必须掌握的基本技能。 《Flash多媒体课件制作实例教程》由浅入深,由易到难,可作为在职教师学习Flash课件制作的自学用书,同时也可以作为多媒体课件制作培训班学生的培训教材。