本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为20章。其中,前10章是基础部分,主要讲解Android Studio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App开发的四大组件、App的数据存储方式、如何打造App的安装包;后10章是进阶部分,主要讲解App开发的事件交互、动画特效、网络通信、多媒体、手机阅读、感知定位、物联网、智能语音、机器视觉、在线直播等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者不仅能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、娱乐App(短视频分享),还能够学会开发一些趣味应用,包括计算器、记账本、抠图工具、动感影集、电子阅读、附近交友、遥控小车、语音问
本书是一本全面介绍基于大语言模型的RAG应用开发的专业图书。本书共分为3篇:预备篇、基础篇和高级篇。预备篇旨在帮助你建立起对大模型与RAG的基本认识,并引导你搭建起RAG应用开发的基础环境;基础篇聚焦于经典RAG应用开发的核心要素与阶段,介绍关键模块的开发过程,剖析相关的技术原理,为后面的深入学习打下坚实的基础;高级篇聚焦于RAG应用开发的高阶模块与技巧,特别是在企业级RAG应用开发中的优化策略与技术实现,并探索了一些新型的RAG工作流与范式,旨在帮助你了解最新的RAG应用技术发展,掌握RAG应用的全方位开发能力。
本书由一线前端架构师结合多年开发经验倾力打造,通俗易懂地介绍了微信小程序开发的全部技术细节。本书共13章,第1章~第5章为基础部分,主要介绍小程序开发的理论基础、开发环境的搭建及简单组件的应用。第5章~第11章为进阶部分,主要介绍小程序的高级组件、自定义组件、动画、云开发以及网络与数据存储等相关技术。第12章和第13章为实战部分,第12章介绍一个工具类的项目 天气预报客户端的开发,带领读者综合运用所学知识,第13章讲解如何开发一款较有难度的前后端相对完整的电商应用,通过项目练习,读者既可以提高实战能力,也能够掌握一个小程序应用从0到1的整个开发过程,并有能力统筹前后端进行小程序的全栈开发。 本书注重实践,技术先进,适合对小程序开发感兴趣的各层次读者阅读,也可以作为大专院校和培训机构的教学用书。
全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者 知其然,更知其所以然 。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
鸿蒙操作系统(HarmonyOS)是华为公司开发的一款分布式操作系统,旨在实现各种设备之间的智能互联和协同工作。《鸿蒙应用开发入门与实践》详细讲解了开发HarmonyOS 应用程序的知识,共分为13章,依次讲解了HarmonyOS 开发基础,搭建开发环境,HarmonyOS应用模型,Java UI开发,Ark UI开发,图形、图像开发,多媒体开发,相机开发,网络程序开发,数据管理,电话和短信服务,设备管理,新闻客户端开发(Node.js 服务端 HarmonyOS 客户端)。《鸿蒙应用开发入门与实践》内容循序渐进,深入讲解了每个知识点的具体细节,并穿插了大量的实例来演示每个知识点的用法,引领读者全面掌握 HarmonyOS 应用开发技术。
本书的主要内容有:了解Kotlin基础知识和Kotlin集合框架。探索Android基础:操作系统和应用容器及其组件。了解线程安全以及如何处理并发。编写低开销顺序异步工作。使用协程检查结构化并发性,并了解通道如何支持协程通信。了解如何使用流完成异步数据处理。使用Android性能分析工具了解性能问题。使用性能优化减少资源消耗。
作为《代码大全》的作者,史蒂夫在本书中全面深入地介绍了软件项目管理的关键技巧。《软件项目的艺术》分为4 个部分,共19 章,通过一个项目生存测试问卷来展示项目管理全过程中每个关键节点的具体行动。《软件项目的艺术》以项目成功为核心导向,系统地讲解项目立项、执行、开发、集成、测试与发布等关键环节,尤其适合项目经理及项目成员阅读和参考。 《软件开发的艺术》共包含4 部分21 章,探讨了软件行业中个人、组织以及行业的现状,解释了如何以工匠精神来打造自己的专业软件开发职业路线。《软件开发的艺术》对软件行业的所有从业人员有较强的参考性和指导性,适合富有开拓精神的企业和团队阅读。
这是一本针对Android全系统性能优化的著作,面向应用开发、系统框架定制开发、整机性能优化3大场景,系统、深入地讲解Android系统的卡顿优化、稳定性优化、续航优化的策略与方法。本书是中兴通讯官方多年Android系统优化经验的总结,书中用55个实际的性能优化案例,图文并茂、深入浅出地讲解了分析问题的思路和解决问题的过程。 全书内容分为三个部分: (1)卡顿优化(第1~2章) 围绕应用优化和系统优化全面展开:应用优化方面,首先从应用优化的角度介绍了卡顿的各种常见原因以及相关技术,然后从应用耗时和应用内存两个维度分析了10余个案例;系统优化方面,首先介绍了系统优化的各种策略,然后分析了系统侧卡顿的7个典型案例 (2)稳定性优化(第3~4章) 围绕高通、MTK、展锐三大平台的死机问题和黑屏问题展开,既介绍了出现这两类问题的常见原
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码进行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida进行的Hook抓包,还进一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列 通杀 自吐 脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓开发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。
Element Plus是一套采用Vue.js 3.x实现的UI组件库,它为开发者、设计师和产品经理提供了配套设计资源,可以帮助网站快速成型。本书详解Vue.js 3.x和Element Plus开发方法,配套源码、PPT课件。 本书分为两篇,共14章。篇(第1~7章)介绍Vue.js 3和Element Plus相关的基础知识,其中包含Vue .js 3的基础知识、Vue.js 3生态Vue Router和Vuex的相关知识与应用、Element Plus常用组件的使用方法以及Vue.js 3和Element Plus配合使用的好处和方法,各章节通过简单的示例,使读者可以快速掌握相关知识;第二篇(第8~14章)讲解如何构建一个功能完整的单页面应用 权限管理系统,为读者掌握Element Plus打下坚实的基础。 本书适合Vue.js 3.x Element Plus前端开发初学者、Web应用开发人员、UI设计师和产品经理学习,也适合作为高等院校相关专业Web前端开发课程的教材。
React Native 是一款当前市面流行的前端跨平台开发框架。近年来,随着大规模重构和优化,React Native 在性能和兼容性方面得到了大幅度的提升。为帮助广大开发人员快速开展 React Native 应用开发,本书从 React Native 入门、React Native 开发进阶、热更新和应用打包等方面,以大量实例,系统地介绍了 React Native 知识点。本书还提供了一个影城应用项目以供读者学习、实战。书中每个阶段的知识都是层层深入且环环相扣的,能够帮助读者对 React Native 框架的原理与应用有一个全面的认识。 本书适合具有一定原生 Android、iOS 开发基础的一线应用开发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员阅读,可以帮助读者夯实基础,提升 React Native 开发实战技能。
创立于2001年影响了几代技术人的《程序员》,于2021年以《新程序员》的全新面貌重新起航,成为专属于IT从业者的深度技术宝典。《新程序员》聚集全球技术大师、行业技术先锋,面向职业开发者、技术经理、CTO CIO、编程爱好者,内容定位于产业前沿趋势、技术落地实践,汇集来自国内外学术界精英、顶尖研究院所和产业界泰斗级技术专家的深度思考。 随着大模型的兴起,AI应用迎来了前所未有的爆发式增长,其中,编程领域作为最为高频且刚性的需求,正引领我们步入智能编码的新纪元。《新程序员008:大模型驱动软件开发》深刻聚焦开发者群体在推进代码智能化过程中的实际挑战与机遇,汇聚了国内外顶尖专家与学者的智慧,共同探讨AI辅助研发的最新趋势、常见误区、前沿探索与成功案例。 书中不仅收录了来自阿里巴巴、腾讯、字节跳动、京东、美团、36
本书向读者呈现了Android移动应用安全攻防与逆向分析的立体化教程(含纸质图书、电子资料、教学课件、源代码与视频教程),全书共4篇。 篇基础篇(第1章和第2章),目的是让读者快速建立对Android应用安全分析的基本概念,介绍了构建Android分析环境的一些基本方法与工具,以及通过对一个Android应用Apk文件进行反编译,并篡改中间状态的Smali代码,再重编译签名打包全过程的介绍,帮助读者进入Android应用逆向分析的大门。第二篇理论篇(第3章和第4章),目的是通过介绍Android操作系统常见的安全漏洞,帮助读者树立Android应用安全开发的意识,从而构建Android应用安全的一个具体框架。介绍了App安全基线,包括应用的评估思路、Android系统的安全问题与常见漏洞。通过分析一个Android静态逆向和动态调试自动化分析框架MobSF的功能,使读者全面了解Android逆向分析过
《Android开发从入门到精通(项目案例版)》作为Android书籍,从1行代码开始,详尽讲述了Android(安卓)开发入门、Android进阶、Android核心技术、Android高级编程、Android项目实战案例等内容。全书共25章,其中前20章主要介绍了Android开发入门基础知识、用户界面设计基础、UI组件的应用、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent、Android程序调试、Android事件处理和手势、Action Bar的使用、图形图像处理技术、多媒体应用开发、数据存储技术、Handler消息处理、Service应用、传感器应用、位置服务与地图应用、网络编程及Internet应用。所有重要知识点均结合实例讲解。*后5章通过欢乐写数字、锁屏背单词等5个具体的移动开发案例,完整展现了项目开发的全过程。 《Android开发从入门到精通(项目案例版)》配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: ◎配套资源:232节教学视
本书由科大讯飞与中国科大的大模型的资深专家联合撰写,一本书打通大模型的技术原理与应用实践壁垒,深入大模型3步工作流程,详解模型微调、对齐优化、提示工程等核心技术及不同场景的微调方案,全流程讲解6个典型场景的应用开发实践。 本书共10章,从逻辑上分为 基础知识 原理与技术 应用开发实践 三部分。基础知识(第1章)介绍大模型定义、应用现状、存在的问题,以及发展趋势。原理与技术(第2和3章)详细讲解大模型的构建流程、Transformer模型,以及模型微调、对齐优化、提示工程等核心技术,之后介绍了推理优化、大模型训练、大模型评估、大模型部署等拓展技术。应用开发实践(第4~10章)详细讲解大模型插件应用开发、RAG实践,以及智能客服问答、学科知识问答、法律领域应用、医疗领域应用、智能助写平台等多领域的实践。
这个新版本对上一版做了全面修订,涵盖 C# 10和.NET 6的所有新功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心,第1~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后,第13~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 第18章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignalR和Azure Functions等技术构建服务;第19章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。
微信小游戏开发 系列图书包含《微信小游戏开发:前端篇》和本书,融合了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书在前端篇的基础上,继续讲解微信小游戏开发后端部分的内容,主要包括本地功能开发、云开发实践、后端程序编写等,终让读者掌握微信小游戏全栈开发的知识体系与核心技能,并完成一个精心设计的实际项目。本书随附完整的项目源码,以方便读者学习和实践。 本书共7章,主要内容如下。 第1~3章 本地功能 学习微信小游戏开发,少不了要学习平台组件和接口。这3章主要介绍如何利用平台组件和接口实现微信小游戏开发中常用的本地功能,比如读写本地缓存和本地文件、显示用户的位置信息、添加背景图片、监听并记录错误、添加排行榜和广告等。通过这3章的实践,我们将使小游戏项目的本地功能更加完善,同时进一步了解微
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程