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    • iOS程序员面试笔试真题与解析
    •   ( 155 条评论 )
    • 猿媛之家 汪小发 蒋信厚 楚秦 等 /2019-03-26/ 机械工业出版社
    • 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重点,精心挑选了三年来近百家典型IT企业的iOS面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全软件等,所提供的前端面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目进行了合理的划分与归类,并且对其进行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难点问题,本书都进行了适当的扩展与延伸,力求对知识点的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地进行求职准备,获得一份满意的工作。本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。

    • ¥28.4 ¥49 折扣:5.8折
    • iOS应用逆向与安全
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    • 刘培庆 /2018-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。

    • ¥63.8 ¥128.6 折扣:5折
    • iOS 7应用开发实战详解
    •   ( 44 条评论 )
    • 朱元波//管蕾 /2014-05-01/ 人民邮电出版社
    • iOS系统从诞生到现在经历了短短的几年时间,凭借其硬件产品iPhone和iPad强大的用户体验,受到了广大用户和开发者的青睐,目前一直在智能手机操作系统中位居前列。 《iOS 7应用开发实战详解》分为4篇共20章,循序渐进地讲解了iOS系统开发的基本知识。《iOS 7应用开发实战详解》从搭建开发环境讲起,依次讲解了下载并安装Xcode开发工具、基本控件、数据存储、多场景处理、界面旋转、图形图像、动画处理、声音服务、多媒体技术、定位处理、互联网应用、触摸手势、硬件操作、邮箱、地址簿等高级知识。《iOS 7应用开发实战详解》几乎涵盖了iOS开发所需要的全部内容,读者可以从本书中学到很多有用的知识。全书内容言简意赅,并且讲解方法通俗易懂、详细,特别适合于初学者学习。 《iOS 7应用开发实战详解》适合作为iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • VIP——让你的iPhone无所不能(全彩)
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    • 崔愿 编著 /2012-01-01/ 电子工业出版社
    • 很多的iPhone用户不会用iPhone熟练地进行譬如软件下载和安装、使用iTunes同步iPhone等操作。那么如何用好iPhone,如何让它给你的生活带来方便、快捷及更多的惊喜呢?《让你的iPhone无所不能(全彩)》提供了完美的解决方案。 本书首先循序渐进地介绍iPhone的特色和基本使用,再从影音娱乐、电子书阅读、游戏娱乐等方面,详细讲述各类应用技巧,深入地讲解了一些玩转iPhone的技巧,包括保障安全、越狱和提高运行速度等方面的内容。有了本书在各类应用中的图文对应的讲解和指导,读者可掌握iPhone中各种应用软件的安装和使用方法,使自己成为新时代潮的数码玩家。 《让你的iPhone无所不能(全彩)》适合拥有和即将拥有iPhone的所有用户,特别是那些希望充分发挥iPhone各项功能,让自己生活、工作和学习更加便利的数码玩家。本书由崔愿编著。

    • ¥29.5 ¥59 折扣:5折
    • iOS开发标准教程 丁敬香,袁美斌,崔文 主编
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    • 丁敬香,袁美斌,崔文 主编 /2016-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍了iOS 9开发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。 本书共分4篇。靠前篇包括iOS 9开发概述、iOS 9的开发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从开发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。 本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9开发的过程有一个初步的了解。所以

    • ¥45.7 ¥65 折扣:7折
    • Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(含盘)
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    • 于洪涛编;武安河邰铭 /2003-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要介绍DriverStudio开发工具开发Windows?2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。???本书是一本技术性较强的工具书,有20个典型的编程实例,适合具有一定计算机硬件及C语言基础的计算机应用开发人员阅读,也是计算机应用爱好者和高等院校学生的实用参书。

    • ¥89.93 ¥180.86 折扣:5折
    • VIP——20天搞定iPhone软件开发(双色版)
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    • 王志刚朱蕾王中元 编著 /2012-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书是为有一定其他语言编程经验的程序员转向iOS软件开发而撰写的速成教材。全书一共20讲,一天完成1讲的学习。本着循序渐进的原则,前面的10讲偏重于Cocoa面向对象编程的基本概念以及Objective-C 2.0语言的语法基础。 从第10讲以后开始进入iOS软件开发的实战阶段,每1讲的内容都比较充实,其中包含了各种实例代码,读者可以在Xcode等开发环境中边实践边学习。读者完成全书20讲的学习后可以达到初级iOS程序员的水准。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • 《iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版)》
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    • /2015-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书是智捷课堂团队编著的“iOS实战”系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品“生态圈”的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、CoreData技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS8的新API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。

    • ¥28.8 ¥49 折扣:5.9折
    • Tapworthy:设计伟大的iPhone应用(影印版)
    •   ( 62 条评论 )
    • 克拉克(JoshClark) /2011-01-01/ 东南大学出版社
    • 你已经有了一个关于iphone应用的创意 和其他地球人一样。采用优雅的设计,融入有效的易用性以及适度的个性化,可以让你的应用与众不同。这本鲜活易读的指南,通过介绍实用原则和丰富的可视化样例,向你展示如何为iphone和ipod touch设计非凡的用户体验。 无论你是设计师、程序员、管理者,还是营销人员,Tapworthy都将教会你 思考iphone ,并帮助你在整个设计过程中间对问题做对事。你将探索如何综合考虑设计、心理、文化、人体工程学和易用性来创造一个值得点击(tapworthy)的应用。与此同时,你还将获得来自Facebook、USA Today、Twitterrific等许多应用设计大师的幕后洞见。 从初始概念到终成品过程中不断发展你的创意 构建一种毫不费力的用户体验以换取点击 探索触摸设计的奥秘 了解人们如何以及为什么要使用iphone应用 学习以appl

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    • iPhone游戏开发
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    • (美)齐克尔,(美)霍格 著,张龙 译 /2011-07-01/ 人民邮电出版社
    • 即便你已经具备了iPhone应用开发的实践经验,开发新的iPhone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过《iPhone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-gamephysicas)应用等在内的所有知识。 《iPhone游戏开发》不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iPhone/iPodtouch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,《iPhone游戏开发》还告诉你,在iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。 《iPhone游戏开发》适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用。

    • ¥31 ¥45 折扣:6.9折
    • 24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad(腾讯数码频道倾力推荐,资深果粉书籍)
    •   ( 45 条评论 )
    • 龙马工作室 编著 /2012-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad》教您如何迅速成为iOS高手。全书对iOS好玩好用的部分进行精挑细选,将iOS的强大、迷人之处通过图文并茂的形式展示出来,图上的编号与操作步骤一一对应,从而使操作过程清晰易懂。 全书包括敢想敢用、重装系统、备份与恢复、实战案例以及附录等5部分内容。第1部分主要讲解了如何将iPhone/iPad完美越狱,以及越狱后如何使用iTunes和其他软件同步重要信息、应用程序、音乐、影片、照片和图书等;第2部分主要讲解了如何备份SHSH、重装系统到*版本、重装系统到未越狱状态、重装系统到更低的系统版本及重装系统失败时的解决方法等;第3部分主要讲解了如何使用iTunes和其他软件备份苹果手持设备中的重要信息、照片、音乐、视频和图书等;第4部分主要讲解了如何才能实现重装系统后不丢东西、将设备

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    • iOS取证分析
    •   ( 73 条评论 )
    • (美) Sean Morrissey著 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPodTouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。本书适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。

    • ¥35.4 ¥59 折扣:6折
    • 移动设计(全彩)(全彩实例讲解+动态案例展示,覆盖iOS、Android、WindowsPhone三大移动设计平台!)
    •   ( 2699 条评论 )
    • 傅小贞,胡甲超,郑元拢 /2013-07-01/ 电子工业出版社
    • 移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人 - 机 - 环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。 本书适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • 突破,Objective-C开发速学手册(含DVD光盘1张)(详细讲解虚拟苹果系统,破解开发环境困局)
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    • 傅志辉 /2013-08-01/ 电子工业出版社
    • 本书由浅入深,全面、系统地介绍了Objective-C开发技术。本书*的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍只有枯燥乏味的文字讲解,利用各种说明插图和运行结果示意图,生动形象地再现了Objective-C开发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。另外,作者专门为每一章编写了一些习题,以便读者对该章的学习水平进行检测。 本书涉及面广,从基础的理论到语法,再到高级的应用,几乎涉及Objective-C语言的所有重点知识。本书适合想全面学习Objective-C语言的人员阅读,也适合各种使用Objective-C语言进行开发的工程技术人员使用。对经常使用Objective-C语言进行开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。

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    • iOS6编程揭秘-iPhone与iPad应用开发入门(第二版)(配光盘)
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    • 杨正洪,郑齐心,曹星 /2013-05-01/ 清华大学出版社
    • 苹果 iPhone 、 iPad 等科技产品的热销,带给了数以万计 iOS 开发人员高薪就业的机会,学习和掌握 iOS 开发技术已经是大势所趋。 iOS6 是苹果*推出的移动设备操作系统。 本书面向 iOS6 应用开发的初学者,结合开发工具 Xcode ,循序渐进、完整地介绍了 iOS 应用开发的相关基础知识,提供了大量开发实例,供读者实践。每章都清晰讲解了 iOS6 应用主题相关的开发技术和技巧。通过全书的学习,读者可以完整地掌握 iOS6 开发的技术要点,并具备 iOS 应用和游戏开发的基本能力。随书光盘包括本书所有实例代码,供读者学习参考。 本书适合 iOS 应用和游戏开发初学者,有经验的移动开发人员也可以从本书获得提高,本书也适合培训学校和高等院校相关专业的师生教学参考。

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    • iPhone用户界面设计典型实例(10个真实的成功案例,向你展示如何设计出非常好的iPhone用户界面)
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    • [美]Dave Mark Joachim Bondo Dan Burcaw 著 /2011-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《iPhone用户界面设计典型实例》通过10名在Apple Store中名列前茅的应用开发者的现身说法,为我们揭开了iPhone开发的神秘面纱。从传统意义上说,这些杰出的开发者没有一位是真正的iPhone开发专家,甚至大部分都是次接触iPhone开发,《iPhone用户界面设计典型实例》中精彩的开发经历、界面设计思路都来源于这些开发者对于软件设计和人机界面的经验和深入的理解。从《iPhone用户界面设计典型实例》中,读者不仅能学习到iPhone开发过程中的许多经验,更重要的是能够对应用软件成功的关键因素有全新的理解——应用的成功终取决于创意、人性化的界面带来的用户体验。 《iPhone用户界面设计典型实例》适合于对iPhone开发感兴趣的读者,也适合于开发各种应用项目的设计人员。

    • ¥31 ¥45 折扣:6.9折
    • iOS实战:入门与提高卷(Swift版)
    •   ( 40 条评论 )
    • 关东升 著 /2015-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是 iOS实战 系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括: 第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及本书约定; 第2章介绍了Cocoa Touch MVC设计模式; 第3章介绍了视图及其相关知识; 第4章介绍了表视图; 第5章介绍了界面布局与Auto Layout技术; 第6章介绍了屏幕适配与Size Class技术; 第7章介绍了应用导航模式; 第8章介绍了手势识别; 第9章为项目实战 编写自定义控件PopupControl; 第10章介绍了音频和视频多媒体开发; 第11章介绍了图形图像开发; 第12章介绍了数据存储; 第13章介绍了网络数据交换格式; 第14章介绍了REST Web Service; 第15章介绍了 Web Service网络通信架构设计; 第16章介绍了 iOS敏捷开发项目实战 价格线酒店预订iPhone客户端开发。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术

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