本书是一本介绍如何制作和使用模型来辅助进行建筑设计的实用性图书。书中以制作模型的全过程为主线,按照制作模型的顺序以及所需材料,逐步向读者展示建筑模型的技法。通过阐释案例,结合800多张高质量的示范照片,作者深入系统地向读者介绍了制作模型的基础内容以及材料和工具的选择,包括制作方法、确定比例、产生理念、探索设计过程和替代方案、通过模型修正设计方案以及借助模型信息深化方案等。本书通俗易懂地介绍了模型由制作到完成的全部过程,并由此扩展到当前全新的数字模型制作及软件模型制作的过程。
在建筑师的设计创作活动中,除了文化修养,技术水平外,空间构思能力和造型设计能力恐怕是最被看重的素质了。建筑师的构思灵感和造型活动,往往借助徒手草图、建筑模型、建筑绘画、ACAD绘图、建筑工程图等特殊的专业“语言”,深化和表现构思,解释和完善意图。有鉴于此,建筑构思的视觉表现,建筑造型的形式构成所要求的种种功力训练和艺术修养,素为中外建筑师所重视。建筑环境艺术学科也正在多学科渗透综合中,逐渐向相对独立的趋势发展。本书收录了包括提曼·布格特、贝尔恩德·格林、赫尔穆特·M·鲁茨等人在内的18位当代建筑设计师的作品,并对这些作品作了相应的介绍,可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
本书是建筑学以及建筑造型设计爱好者和折纸爱好者的指导用书,以现代建筑为典型例,抓住建筑设计特点和介绍建筑大师作品等为中心,配合折纸建筑型图资料以及折纸建筑的制作技巧等方面做了介绍。
在建筑师的设计创作活动中,除了文化修养,技术水平外,空间构思能力和造型设计能力恐怕是最被看重的素质了。建筑师的构思灵感和造型活动,往往借助徒手草图、建筑模型、建筑绘画、ACAD绘图、建筑工程图等特殊的专业“语言”,深化和表现构思,解释和完善意图。 有鉴于此,建筑构思的视觉表现,建筑造型的形式构成所要求的种种功力训练和艺术修养,素为中外建筑师所重视。建筑环境艺术学科也正在多学科渗透综合中,逐渐向相对独立的趋势发展。 本书收录了包括提曼·布格特、贝尔恩德·格林、赫尔穆特·M·鲁茨等人在内的18位当代建筑设计师的作品,并对这些作品作了相应的介绍,可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加。本书一共分为6章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。
教材共分五个模块,包括建筑Revit简介、建筑建模实施流程、装饰结构设备专业建模、建模模型表达、族与体量。教材共十七个项目,部分项目又拆分为多个学习任务,细致讲解建模的流程和方法。让学生既了解Revit Architecture 建模的基本知识,又可以按教材进行实际操作。
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容; 1章讲解对象选择方法与视域分析工具; 2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容; 1章讲解对象选择方法与视域分析工具; 2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程
本书以“便携、速查、图解”为出发点,系统介绍手工制作建筑模型、机械加工建筑模型的具体方法与技巧等知识,涵盖建筑模型基础、建筑模型制作材料、建筑模型制作工具、建筑模型基础制作实战详解、建筑模型深化制作实战详解、建筑模型手工制作实战详解、建筑模型机械加工实战详解等内容。本书附带配套二维码和真实案例,读者可用手机扫码观看,方便阅读和使用。 全书采用图、表、文并茂的形式,内容表述直观、通俗易懂,能帮助读者快速掌握 建筑模型设计理念与新技术、新工艺。本书适合正在从事或即将步入建筑模型行业的制作员、设计师、投资者阅读和参考,同时也可作为建筑设计、环境设计专业教学参考书或教材使用,还可作为建筑模型企业的理想培训教程。
本书介绍了Revit 的基础操作,包括基础篇、结构篇、安装篇及专题应用等内容。书中插图以Revit2018和Revit2021 版本为例,其大部分操作适用于Revit2016~2021。本书可作为设计企业、施工企业及地产企业中BIM 从业人员及BIM 爱好者的自学用书,也可作为土木工程等相关专业普通高等院校、大中专院校、BIM 培训机构的教学用书。
本书的读者群为 理工科大学和艺术院校建筑学专业、环境艺术专业的学生。模型制作在建筑设计教学中的作用近年来日益受到重视,学生亟需不同设计阶段制作模型、拍摄模型的方法。本书特点如下: 1)简明实用、针对性强 作者熟悉建筑专业本科教学,按步骤编写模型制作工艺,介绍 为实用的材料和工具,让初学者易学易用,而较为复杂的制作工艺也均以形象的图解进行直观的说明。 2)充分结合设计课程 本书充分结合设计课程的各个阶段,以大量教学案例讲解不同阶段所需模型的制作过程、制作精度要求、比例要求和所需材料工具,而不是把模型材料、制作工具笼统、简单地罗列。事实上,不同设计阶段做模型的方式是很不同的。随着设计进程会制作数个模型,学生需要在这个过程中逐步了解不同的材料的加工制作方法。本书的重点就是在构思、深
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加。 本书一共分为 6 章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。 除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。