依照功力進步四項步驟,就能確實學會生動角色的基本技巧! 仔細看範本 閱讀注意事項 照著範本描繪自己動手畫 這是一本能讓你自然而然學會如何畫出角色立體感的訓練書。 【同系列書籍】 漫畫基本技巧訓練1 角色描繪入門篇 漫畫基本技巧訓練2 生動角色描繪篇 想要畫好一個角色,需要有優秀的設計能力,但是否這樣就足夠了呢?實際上構成角色和畫面的每一根線條都必需要有「會說話的能力」才行。線條有了說話的能力,才能將整個畫面要表達的訊息傳遞給讀者。 跟據不同的描繪內容,自由自在的調整適當線條表現的能力,我們就稱之為「會說話的線條力」。 比方說,描繪角色身體曲線或是衣服的時候,就會需要用到柔和的線條、強勁的線條。另外,像是表現角色情緒或是速度感這類的「眼睛看不見的氣氛
想挑戰美漫風格,卻總是表現不出人體的魄力, 就讓韓國人氣繪師傳授祕技,你也能畫出力與美! 試著回想,你最早動筆畫出人物,是從哪一類作品開始模仿起呢? 是電視上播映的動畫卡通、兄姊私藏的紙本漫畫,還是各類輕小說的封面與內裡插圖呢? 說到ACG領域,相信不少人最初都是從日系風格開始入門。 一般來說,無論是動漫還是電玩遊戲,作畫風格往往不似美術領域的人體素描。 完全照搬現實人物描繪,就失去了二次元的誇飾與趣味; 但若是省略過多立體表現,角色也會變得像紙片人似地弱不禁風。 想要表現出閃閃靈動的眼睛、凹凸有致的體態、渾身氣場爆棚的人物; 想要畫出特色鮮明、富有動感的角色, 究竟有哪些更適合參考的範例,可以幫助我們快速掌握技巧? 懷有以上煩惱的你,就讓韓國繪師Rino Park傳授你不一