德州扑克已然在各地蓬勃发展,数以百万计的玩家因为各种各样的原因参与到这个游戏中来,也被这个游戏的魅力深深吸引。可是,市场上适合大多数德州扑克爱好者阅读的理论书籍却不多。 德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。作者以2个维度,六大思维模型,5大博弈关系 8大牌面的理论框架,并且给出了在每一种决策背景下的解决方案和思考方法,读者通过本书能真正有效不走弯路的理解扑克游戏的本质和博弈魅力。
德州扑克高阶策略实战笔记为德州扑克高阶教程,从德州扑克博弈论、德州扑克的本质、概率常识、翻牌前再加注等方面彻底破解德州扑克的理论密码,另外又从实战方面阐述了高额桌技巧、非常规玩法、读牌读人、中小筹码和深筹码策略、德州扑克锦标赛等战术内容。本书涉及的数学计算很多,如果您是新手,建议先阅读初级教程《德州扑克从新手到高手》之后再阅读本书。
《21世纪新概念·速成围棋:基础篇(套装共3册)》从完全初步开始到有业余段位水平为止,包括初、中、高级课程,定式、死活、行棋、对杀等,简单易懂,是学习围棋的好帮手。
全书对“象”字既作“原生-沿生-再生”之源流清理,又作“字根-坐标-转义”之义理阐释,从而在文化思想、社会政治、智性审美、民族心理乃至民风民俗、日常生活等多元面向,标举中华文化的字生性特质,建构中华文化的话语体系,彰显中华文化的巨大影响力和恒久生命力。
初级篇编排了加强计算力的近战和死活的内容,同时将行棋和布局的基本概念编成了问题。另外,将中级阶段学习的大场和小场的概念和区分给予了说明。各个项目都是围绕掌握解决问题的基本要领进行整理的,所以学习后将易于应付较难的问题。
麻将是一项传统的博弈游戏,深受大众的喜爱。当朋友一起聚会时,除了喝茶、聊天,很多人喜欢同朋友一起玩麻将。作为娱乐休闲活动,麻将可以给我们的生活增添许多乐趣。本书针对麻将初学者,以图解的方式详细讲解了麻将的基础入门知识,以及理牌、舍牌、吃牌、碰牌、杠牌、碰牌、和牌等实用技巧,并对麻将的花和型、术语和牌谱词汇进行了介绍。本书的语言通俗易懂,结合了丰富的案例,读者能够轻松理解并掌握麻将技巧,快速从菜鸟变成高手。
这套卡牌由20张卡片组成,任意一张卡片都可以无缝拼接。20张卡片,可以创造出2.432.902.008.176.640.000种故事。 该书的创意借鉴了风行于19世纪的万景图。万景图(myriorama)英文单词本身就包含了 无数张卡片 创造令人炫目的场景 的含义。*开始只是供儿童任意组合玩耍的图画卡片,不同的组合会形成不同的场景。 这本盒子的故事背景为一个幽暗的森林,森林中有独角兽、食人兽、骷髅、狼人、恶龙、骑士、骏马、少女、侏儒等角色,还有鬼屋、城堡、小木屋等场景设置。任意拼凑,都会给读者带来一个新的故事,参与一场新的冒险。
速成围棋(中级篇)分上、中、下三册,以其系统性、理论性、趣味性,以及便于操作、便于实践等特点,受到了广大围棋爱好者和围棋从教者的青睐。
很多小朋友在学围棋,这对围棋界来讲是令人振奋的。有儿童教育是百年大计的说法,所以围棋从儿童抓起对于围棋的未来是至关重要的。尽管如此,从现实的角度来看围棋教育有很多需要改进的问题。特别是在围棋教育的一线直接与学生接触的老师的教学法和学生对教材理解程度留有很多有待研究的课题。这些问题虽在韩国棋院或协、围棋学科等进行讨论研究,由于研究人员缺乏等原因还是满足不了围棋教育发展的需要。 笔者认识到入门教育的弊端和问题的严重性,为克服这些问题我们出版了这套教材。此教材适当降低了已有教材的难度,为改变以往把围棋看成是吃子游戏的错误想法,从1卷开始收入了地(空)和行棋等围棋基础概念。同时收录了有趣的提高思考能力的问题,以搞活教材的趣味性。注意力训练问题也是提高围棋兴趣的内容。
本手围棋道场在实践教学中,坚持授人以鱼不如授人以渔,要求不仅知其然,还要知其所以然。用简单的逻辑1+1,不断引申推理,用简单的逻辑,来说明高手的感觉,最终形成本手围棋道场思维训练系列教程。笔者总结归纳的思维训练模式举例如下。 双打吃:总有一边跑不掉;引申到双先手:两边先手必得其一;再次引申到先手组合:两边先手的关联点,同时加强两边先手的威力! 先手:我方的先手就是对方的弱点,先手与弱点是彼此对应关系。能否再一次引申?对方两个方向都有弱点,对于双方来说,要点当然是两个方向弱点的关联点!同时加强两边先手的威力,或者同时弥补两边弱点! 绝对先手:绝对先手因为价值极大,无论什么时候下对方必须应,引申为:绝对先手视为有子,考虑下一手;绝对先手至少有两个点互为绝对先手,A打B接,B打A接,选择权在我
本书精选了300个经典逻辑思维题目,以提高观察力、判断力、创造力为目的,总结出多种逻辑思维方法,包括类比排除法、迂回思维法、发散思维法、集束思维法、假设思维法、移植思维法、联想思维法、系统思维法等。这些题目难易程度不一,需要开动脑筋,充分思考,灵活运用已有知识解题。相信您通过阅读本书可以锻炼逻辑思维,提升思维灵活性,成为生活中的“福尔摩斯”。
本书是日本围棋职业六段大桥拓文的诘棋集,本书分成三个部分,第一部分前两百道题目是通过练习锻炼棋感的,分别是如何做活(100题)和如何杀棋(100题);第二部分是提高水平的死活共100题;第三部分是测试100题。这本书似乎是那种口袋书的尺寸,比较方便携带,看起来也舒服。然后题目难度我大概扫了一遍,比较均衡。基本没有那种突然出现特别难的一题的情况。答案是分为正解和失败图两个图解,通俗易懂。本书中的400道死活题,答案部分分为正解,正解变化和失败图,读者可以仔细阅读,先看习题,再对照答案精解,当然可能会多次发现如同样的手筋做成不一样的问题图、类似的棋形稍稍做些改变等情况。只要各位读者能从中领会做死活棋的精髓就可以了。
象棋对弈分为布局、中局、残局三个阶段。布局最为重要,因为布局决定整个大局的走向,并延续至中局和残局。由于布局阶段子多、变化复杂,特别是其间的行子次序一般棋手难以掌握,这是提高布局技术的难关。本书梳理了14种布局的行子次序,并对其演变过程进行对比,总结出正确的行子次序,适合中高级象棋水平爱好者阅读。
《围棋实用官子大全:精编》由(韩)梁宰豪著
《大师教你走中炮》内容丰富,讲解权威,既有对流行布局的拆解,也有对老式布局的翻新,还囊括了诸多“江湖野路子”布局,帮助棋迷朋友在轻松阅读中规避陷阱、走出误区、领略“飞刀”,具有很强的实用性。
这是一套搭配《速成围棋》系列书籍的练习册,从基本数气、手筋、死活到布局都有相应的经典习题补充,可以帮助学生更牢固的掌握学习到的知识点。
在人机大战60局网络快棋赛中,AphGo的升级版Master60战全胜,实现零失误。本书精选这60局中的60个震撼人心的精彩瞬间,进行详细解读,对AphGo突破人类棋手固有意识的种种招法进行剖析,以求展现对AphGo招法的近期新研究成果。