转笔,长期以来一直是学生们的爱好,很多人不知道,这项运动早已在国外“遍地开花”!对孩子来说,转笔可以开发智力,还能提升孩子在伙伴中的自信;对老年人来说,转笔可以增加手脑协调性,延缓大脑衰老,还能预防因大脑引起的疾病。转笔更不受时间、空间限制,随时随地可以进行健脑游戏!
《游戏--拍案称奇》介绍了十几个令人拍案称奇的游戏珍品,它们都有着深刻的知识背景,或渊源古老,或立意深远,全都妙趣横生、老少皆宜,其中有:号称世界不可思议智力游戏的“独立钻石”、“华容道”和“魔方”;有源于我们祖先,历时悠久,构思精巧,变化无穷,启人心智的“七巧板”、“幻方”和“九连环”;有激发思维逆向创造力的“铺砌”、“洗牌”和“黑箱”;有表象简单,无需什么特殊知识,但却内涵深邃,文字国度界限,具有全球普适性的“数独”、“尼姆”和“生命”等游戏;……作者希冀用最简洁的笔触,透过数学的视角,刻意地编排,浅显地剖析,以使读者读来,能够备感新意。
我不想吹嘘成功解决《令人愉悦的智力趣题》中的这些题目会使得人们在职场上一帆风顺,在仕途上平步青云,或者在股市上大发其财。这些题目的主要目的是为那些喜欢做这种事情的人提供愉悦。但是,它们肯定还能为大自然赋予我们用来思考的机器提供练习。使我们经过较好训练因而更加强健的大脑应该在所有让大脑发挥作用的领域中变得更为有效。不同于我们生活的现实世界,在作者笔下的“滑稽世界中”,只要我们仔细阅读题目内容,并运用简单的逻辑思维原理,我们就将得出所提问题的准确答案。我们知道我们正在往哪里去,或更确切地说我们正在争取往哪里去,而当我们到达那里时,胜利的钟声将清脆地响彻云霄。
二十多年前,魔方用她独有的魔力征服了全世界,并以惊人的销量成就了玩具界的奇迹。当年魔方不但被社会学家誉为“20世纪最有影响的100项发明之一”,还获得“1980年游戏发明奖”,被称作“最有教育意义的玩具”。 通过魔方释放和展示自己,对自己有更多肯定,继而别的方面也能够更大的体现自己的价值。就算只是曾经十分投入地喜欢过魔方,你也肯定永远不会后悔。
本书收录了许许多多各式各样的浪漫短信息,每条短信息,语言简洁幽默,读来朗朗上口。本书内容丰富,风趣幽默,是手机族之秘籍宝典,拥有它将会使你的短信息更新颖,更能打动收信人的心弦。
用两副扑克牌打升级俗称“双升”,是广大牌友所喜爱的一种益智健脑竞技活动。本书作者把双升定位于“中国桥牌”,借鉴桥牌的一些打法,在总结多年双升实战经验的基础上,对双升的各种不同打法和比赛规则进行统一规范,以使双升比赛更具公正性、竞技性和趣味性,利于推动双升变成全国性的棋牌类比赛项目;重点介绍双升实战技巧,如怎样做庄、对家如何协助庄家出牌、防守技巧、制胜技巧等,并选取典型牌例予以说明,以提高读者的双升实战水平。 本书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,实用性强,是广大扑克牌爱好者的良师益友。