任天堂的系列游戏《塞尔达传说》从诞生至今,跨越近40载的岁月长河,游戏持续推陈出新,构建了一个又一个绚丽多彩的幻想世界,引领着无数玩家踏上了一段又一段精彩的冒险之旅。本书不仅梳理了该系列游戏的发展历程,还收录关于该系列游戏的一些专题访谈和短篇文章,旨在为读者揭开这一系列游戏的幕后故事与种种趣闻。即便你并非《塞尔达传说》系列游戏的粉丝,也无法忽视这一系列游戏的巨大影响力。希望你喜欢阅读本书,就像玩家喜欢这个系列的游戏一样。 本书适合《塞尔达传说》系列游戏、任天堂游戏的爱好者阅读与收藏。
这本电影海报集是全球知名文创公司Mondo的 代表作大赏 :精选九年间策划制作、力邀国际新锐艺术家设计的300多款绝版海报,辅以8位核心成员结缘团队的经历,揭开品牌影响力的秘密。 为了深入捕捉影片背后的核心灵魂,释放其独一无二的艺术魅力,Mondo公司强硬捍卫邀请设计师的权力,并豁免于甲方电影公司的层层审核,全力保护艺术家们放手创作的自由。显然,比起基于商业诉求的官方海报,影迷们更倾心于Mondo出品的、充满激情的视觉表达。
本书是一本Hi-Fi音响入门图书。本书从技术和艺术的角度,全面介绍了Hi-Fi音响的相关知识,旨在为音乐、音响爱好者提供入门指导,帮助读者提高音乐欣赏水平和音响设备的使用技能。 本书包括电声基础、音响释疑、音乐与欣赏3个部分。在电声基础部分,作者介绍了音响 发烧 的误区,如片面追求技术指标、忽视听音环境等,强调了正确认识和欣赏音乐的重要性。同时,还讲解了声音的特性、听音房间的声学特性和处理方法,以及音质评价的标准和方法。音响释疑部分是本书的重点,通过对400多个常见问题的解答,介绍了音响设备的各个方面,包括音响的分类、技术指标、选购、使用、保养等。此外,还介绍了不同类型音响器材的特点和适用场景,以及一些常见的音响术语和概念,为读者提供了丰富的实用信息。音乐与欣赏部分则从音乐的基本要素、欣赏方法、
《新媒体视听节目制作(第二版)》的1版于2014年11月在北大社出版,针对新媒体视听节目制作,分别介绍微电影、网络剧、搞笑短片、新闻片、专题片、纪录片、动画短片、视频广告、MV、宣传片、网络视频谈话节目、网络广播节目12种视听节目的制作过程、方法、技巧与理念。涵盖了新媒体平台上播放的各类视听节目(传统电影与电视剧除外),具有很强的实操性,有利于制作者迅速入门并在短期内提高制作水平。 考虑到网络与手机媒体上出现新的视听节目体裁以及视听新媒体行业发展对视听节目制作人才的需要,此次修订拟增加三章内容,即网络剧制作、网络视频直播制作、VR与全景视频制作。同时对原有内容每一章进行压缩,删减部分图表与案例,并根据视听节目的新发展补充新的内容。 全书有以下几个特点:一是前沿性--全书阐述的制作理
这是一本汇集了众多影评人详细记录美国独立电影的影评集,更是一本美国独立电影发展史。全书以类型为依据,涵盖了美国黑人电影、 酷儿电影等 14个独立电影全类型, 通过昆丁 塔伦蒂诺、吉姆 贾木许等30多位伟大的独立电影人、150余部影片的精彩演绎,贯穿起整个美国独立电影史。细述了美国独立电影的发展趋势、社会环境的影响,以及国际奖项和票房背后的内在价值观念。通读这本书虽然不能让你一夜之间就变成一个美国独立电影的行家,但却可以真实地将你带入一个新奇而丰富的电影世界。
本书探索了如何在小型工作室环境中运用那些成功制作人常用的高级混音技巧,获得专业出版级质量的混音效果。对那些充满热情且急切希望进入专业混音领域的初学者而言,这是一本切实有效的入门指导书。借助上百位著-名工程师的混音秘技,本书将带领初学者一步步进入混音的世界,从简单的均衡、动态处理到高级的频率动态处理和其他神奇的效果,为*家逐步揭开混音的神秘面纱。
《永夜星河书境时空珍藏设定集》以电视剧《永夜星河》为核心,全景式展现这一 穿书 奇幻宇宙的创作脉络与艺术魅力。故事围绕打工人凌妙妙意外穿越至小说《捉妖》的平行世界展开,她被迫以恶毒女配林虞的身份,完成系统指派的任务并攻略黑莲花反派慕声,以此改写原著的悲剧结局。设定集收录了许多官方从未公开的文字素材,展示了爆款 赛博古装轻喜剧 的革新世界观,揭示 穿书 系统 机制下的时空逻辑与任务设计,如好感度系统的互动彩蛋与尘妖小数点设定,书内的像素小人对话框呈现了现代吐槽风与东方奇幻的碰撞。 书中不仅收录凌妙妙、慕声、慕瑶、柳拂衣等角色从对立到共生的成长弧光,还剖析慕声作为半妖的复杂身世、对姐姐慕瑶的执念,以及他在复仇与宽恕间的挣扎,展现角色间纠葛的深度人性探讨。阅读的过程宛如一场冒险,读者将跟
本书是为动画创作和制作的系统教材和参考资料,全书分为两大部分。第yi部分从动画创作的基础和经典内容开始,由浅入深,利用实例来讲解绘制动画的每一个重要方面,还特别突出了关于运动和动作规律在动画中的表现方式;第二部分则是按照动画片的制作流程,逐步介绍每个步骤的制作方法和关键要点,其中包括故事脚本、形象设计、故事板创作的前期工作,以及动画录音、清稿上色、拍摄混音等诸多中后期制作流程。 本书将引领动画爱好者进入动画片制作的台前幕后,使读者能从全新、专业的角度欣赏和品评动画作品。无论对于动画行业的初学者还是专业人士来说,本书都是一本不可多得的经典教程和参考资料。
贾想1 本书稿是著名电影导演贾樟柯*部回顾其电影创作和思路历程的著作,也是对其1996到2008年这十余年来导演生涯的梳理与总结,全景记录了这些年来其思考和活动的踪迹。此书2009年由北京大学出版社首次出版,此次经作者重新修订,改版推出。书中收录了贾樟柯导演生涯各时期对电影艺术孜孜不倦的探索和独特的思考,另有多篇与电影界、艺术界、媒体等多领域关键人物的代表性访谈。全书以贾樟柯所拍电影为纲,所有收录文章以发表的时间顺序排列,呈现出导演个人敏感而执着的心路历程,也体现出贾樟柯以电影抒写乡愁的深切情怀。 贾想2 本书收录贾樟柯在2008到2016年间的文章、演讲与对谈,这些与电影作品并行的文字,记录下他电影内外的生活和思索,对于历史和社会剧变的关怀和反思,呈现更为广阔和深厚的生命底色,也揭示出他电影的缘起和归
本书由吉迪恩 施瓦茨(Gideon Schwartz)编写,是一本关于黑胶唱机设计历史的图书。本书通过对唱机发展历程的系统梳理,展现了黑胶唱机的起源、发展以及在不同历史时期的技术变革和设计创新。 本书从19世纪黑胶唱机的起源开始,详细讲述黑胶唱机在各个年代的发展,包括20世纪50年代唱机设计的功能性和实用主义转变、60年代唱机驱动机制和唱头设计的发展、70年代Hi-End唱机及唱臂的诞生、80年代及90年代黑胶唱机在CD冲击下的坚持与创新,以及21世纪初黑胶的复兴。作者选择每个时期具有代表性的品牌和产品进行介绍,并配有大量精美的史料图片。在讲述这些唱机的设计历程、故事以及表达对它们的敬意的同时,也给读者带来了视觉享受。 本书适合对音乐、音响、收藏和产品设计感兴趣的读者,尤其是黑胶唱片爱好者、音响发烧友、收藏家和设计师阅读与收藏。
本书通过对媒介生态学媒介理论的梳理,将媒介生态学的美学研究分为原媒介审美取向、感知媒介审美取向和跨媒介审美取向三个向度。全书由绪论、正文四章和结语构成:绪论明确了进行媒介生态学美学研究的价值,并提出全书的写作思路和框架;第一章对媒介生态学美学进行总体介绍,确定其研究对象、研究内容和研究目标;第二章讨论原媒介审美取向和伊尼斯的媒介美学;第三章讨论感知媒介审美取向和麦克卢汉的媒介美学;第四章讨论跨媒介审美取向和波兹曼的媒介美学;结语分别对原媒介审美取向、感知媒介审美取向和跨媒介审美取向进行总结,并对它们的内在统一性进行了揭示。
本书是一本系统阐述空间音频的基础理论与实践应用的图书,作为2008年出版的《数字声频多声道环绕声技术》的延续与升级版本,反映了这一领域在过去15年中的重要进展。本书在介绍环绕声技术发展的基础上,进一步探讨三维空间声的算法、编解码方案,以及其在虚拟现实、沉浸式媒体和多维互动中的广泛应用。 本书共分为9章,详细阐述从单声道到立体声、多声道环绕声再到三维空间声的技术变革历程,并探讨人耳对声音定位的感知机制及影响因素。此外,还讨论如何利用先进的录音技术和算法来捕捉和重现真实的空间声场,并分析不同的编码格式和技术,如Dolby Atmos、DTS:X、Audio Vivid等。特别地,本书重点介绍空间音频技术在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等环境下的运用,以提升用户体验的沉浸感。本书通过具体的实例分析,展示空间音频技术在影视、音
本书是一本面向高等院校、高职高专数字媒体类专业的基础教材。它立足于数字媒体时代,以发展的视角论述数字媒体艺术概论的发展概况、美学形态,以全新的理念阐述了数字媒体艺术所涉猎的领域 数字影视、数字动漫、数字游戏、数字网络、数字互动艺术等,并从数字技术与艺术的关系深入分析各个艺术领域的创新与展望。本书通过充实的理论、丰富的案例,深入浅出地讲述数字媒体艺术的发展脉络,全书共分7章,每章的编写思路基本围绕发展历程、特征及类型、艺术与技术的关系展开,每章后面附有小结、思考题,有助于读者全面、透彻地理解本书内容。
以往电影学界对历史的研究,往往采用经验论或约定论的研究方法。以经验论为哲学立场的历史研究方法,其缺点在于历史学家不可能复原全部的历史事实,只能选择他们认为重要的事件进行历史书写。而且,历史学家自身具有主观意识,对历史的叙述和阐释必然受到意识形态和文化倾向的影响,所以让历史事件 自己说话 是不可能的。此外,以约定论为基础的历史研究强调提出能够解释某种现象的覆盖定律,该定律可以预测未来出现的同样的现象。但是约定论的研究方法更适用于自然科学,历史学家不可能创造出跟历史现实一模一样的实验室环境,不可能在无数次重复实验中检测自己理论的有效性。面对经验论与约定论的缺陷,新的研究方法需要解决的难题是怎样使历史知识接近科学知识的水平。 《 左翼电影运动 美学思想研究》采用的方法是 科学实在论
本书内容全面,信息丰富,极具启发性,是成为一名成功的斯坦尼康所有者和摄影师的实用指南。书中附有世界一流的斯坦尼康专家的专访和指导,可以迅速帮助你起步并且让你带着你的装备奔跑。你将全面学习斯坦尼康的使用,书中通过循序渐进的步法练习和实践拍摄,带领你从工作原理和平衡设备深入到电影制作个性化的方面 摄影师如何利用这个的摄影机支撑系统,做出富有创意和实用的拍摄方案。 你也将学习斯坦尼康职业生涯的商业运作,从购买你的设备到和制片人、制片主任洽谈拍摄业务。多位来自世界各地的富有经验的斯坦尼康摄影师,包括传奇的斯坦尼康发明者,加勒特 布朗(Garrett Brown)先生本人,将和你分享他们的轶事和见闻 有的富有启发性,有的好玩搞笑,有的具有指导意义,有的则向你提出劝告。对所有想让摄影机动得漂亮的摄影师和导
华特 迪士尼、蒂姆 波顿、宫崎骏、手冢治虫、诺曼 麦克拉伦、亚历山大 彼德洛夫、扬 史云梅耶、万氏兄弟、特伟 这一个个耳熟能详的名字在世界动画史上留下了光辉而浓重的印迹。本书全面介绍了这些在探索中执著前行、创造百年辉煌的动画大师,既有对其传奇人生的精彩解读,又有对其鲜明艺术特色和个人风格的系统评述,同时在对经典动画影片的深入赏析中勾勒出动画大师们在动画创作理念、艺术再现、技术创新方面的卓越贡献。
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基本信息 商品名称: 科幻影视大事记 出版社: 人民邮电出版社发行部 出版时间: 2016-03-01 作者: 马洛里 译者: 哈迷疯子 开本: 16开 定价: 88.00 页数: 印次: 1 ISBN号: 9787115411679 商品类型: 图书 版次: 1 精彩书摘 一个多世纪以来,从无声电影时代欧洲杰出作品的疯狂想象力开始,到《阴阳魔界》《X档案》《阿凡达》等卓越作品的大量涌出,科幻电影和电视一直在不断追求着更形象生动、更奇妙的体验。本书将带你进入引人入胜、令人愉悦的科幻世界,近距离接触黑洞、时空旅行、遥远星际、缥缈世界、未来科技、宇宙飞船和拥有超能力的怪兽。这个令人难以置信的想象世界会丰富你的知识,提升你的见解,让你激情澎湃。本书根据年代顺