《写好短剧》是著名编剧查理老师编写的 实战派 编剧指南,从故事设计到创作技巧,从结构搭建到案例分析,从模板秘籍到商业实战,从基础知识到进阶提高,带你从零基础走向职业编剧。 查理老师,本名曹小林,著名编剧、制片人、监制、讲师、投资人,影视行业从业17年。热播剧《爱情公寓》主创,开心麻花资深编剧,新片场影业文学总监。为影视行业培养创作人才影视机构特约讲师、顾问。 《写好短剧》区别干学院派和速成派的编剧教学,是真正的实战派,从零基础讲起,适合各个阶段的学生,并对课程内容进行了多阶段设计,全部是纯纯的干货可实操内容,非常好学,学了就会,会了就能用。这套编剧课是故事、编剧领域最优质的课程内容,受众也是最泛的,并且受到了行业内外用户的一致顶尖好评。其中的短剧课部分是查理老师精心打造的重磅短
任天堂的系列游戏《塞尔达传说》从诞生至今,跨越近40载的岁月长河,游戏持续推陈出新,构建了一个又一个绚丽多彩的幻想世界,引领着无数玩家踏上了一段又一段精彩的冒险之旅。本书不仅梳理了该系列游戏的发展历程,还收录关于该系列游戏的一些专题访谈和短篇文章,旨在为读者揭开这一系列游戏的幕后故事与种种趣闻。即便你并非《塞尔达传说》系列游戏的粉丝,也无法忽视这一系列游戏的巨大影响力。希望你喜欢阅读本书,就像玩家喜欢这个系列的游戏一样。 本书适合《塞尔达传说》系列游戏、任天堂游戏的爱好者阅读与收藏。
《混音指南(第 4 版)》对于想要在混音领域取得成功的任何人来说都是一本好书,涵盖了混音从基本概念到高级技术的全部内容。 本书包含大量的照片、图像、表格以及音频素材,让你理解混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。本书不但介绍了关于混音的各种理论和设备,还论述如何将这些知识用于混音实践的创造性方法。本书网络资源提供了2000余个音频样本以及多轨音频素材,可以作为本书内容的补充。 这一版本包括以下新内容。 ● 关于母带处理的进一步探讨,包括了响度战争、LUFS目标和DIY母带处理。 ● 所有图表都得到了更新。 ● 新增了一个关于硬件模拟调音台的软件仿真的章节。
编剧教父罗伯特 麦基继《故事》之后,时隔二十年再一次深度创作。横跨四个领域,为影视、戏剧、小说的对白编写甚至日常生活的对话解读搭建出新的理论高度。 在这本书里,对白的完整定义扩展至"对别人说"、"对自己说"、"对读者和观众说"三个维度,其戏剧性和叙事性的两种类型也在不同故事媒介的分析中得到了清晰的特质呈现。 通过揭露"对白是带着特定目的的言语行动",麦基进一步指出常见的对白谬误,并以详细的案例示范出精心设计的对白如何构建人物、引爆冲突、推动场景和实现故事设计。 就像一幅藏宝地图,《对白》将带领你在影视、戏剧、文学的领域进行深度探索,在不知不觉中就获得了立体的思维方式和故事架构能力。
这是一本故事创作指南,是畅销全世界的创意写作工具书;是一本提高写作修辞能力的词汇速查实用辞典;也是各领域创作者的案头*备书。 本书以辞典的编排方式,罗列了7大类共118种人物过往经历过的情感创伤(比如遭受人身攻击、社交困难、同辈压力、成为恶意谣言的受害者、不忠、父母抛弃或冷落自己,等等),目的在于帮助写作者了解、设定以及描写人物的情感创伤,识别每一种的侧重和不同,以及它们是如何影响人物塑造、故事起伏的,进而帮助写作者实现人物从破碎走向完整的过程,创作出有复杂层次的人物。
基耶斯洛夫斯基的作品以真实眼泪之可怖为始、以虚构眼泪之涌流为终,这样的说法就是非常恰当的了。这些眼泪不是打破保护墙的情不自禁的眼泪,不是个人情感自发性的表现,而是戏剧化的、表演性的眼泪,是重新获得距离的 罐头眼泪 (就像电视演播现场的罐头笑声),或用古罗马诗人的说法,这是 众生皆罪,万物堪怜 (lacrimae rerum),眼泪是公开流给大他者看的,此时我们已不再关心(甚至憎恨)我们正在哀悼的逝者。重新获得的距离关乎陈述和声明之间的裂缝:眼泪是声明,暗含着对立的陈述立场即快乐。 齐泽克 为了使电影思想尽快回归智性主流,英国电影协会邀请齐泽克在国家影剧院发表系列讲座,于此汇集成本书。齐泽克的所有著作都雄心勃勃,本书可以看作他通过强化理论雄心来更新电影研究的典范。他运用马克思、弗洛伊德和
自2020年 网络微短剧元年 以来,短剧凭借其自身 制作成本低、内容轻量化、传播分众化 特征,仅用三年时间便走过了网络文学三十年的历程,一跃成为网络文娱消费的新艺术样态,满足了网生代的观赏期待,开辟了网络视听行业的新赛道,为中国整个网络文化产业的快速发展注入了新动能。但是,在这个迅猛发展的视听艺术年轻轨迹中,也存在着良莠不齐现象。随着AIGC技术的应用,行业各主体力量的加持,短剧行业未来必将从野蛮增长过渡到规范化发展,朝着精品化道路迈进。因此,本课题将聚焦于当下网络视听行业生态,洞察微短剧美学特征与发展向度,明晰其与国外相关产业异同,为中国网络文化产业发展提供新的研究视角,助推微短剧的高质量发展。
本书稿是著名电影导演贾樟柯*部回顾其电影创作和思路历程的著作,也是对其1996到2008年这十余年来导演生涯的梳理与总结,全景记录了这些年来其思考和活动的踪迹。此书2009年由北京大学出版社首次出版,此次经作者重新修订,改版推出。书中收录了贾樟柯导演生涯各时期对电影艺术孜孜不倦的探索和独特的思考,另有多篇与电影界、艺术界、媒体等多领域关键人物的代表性访谈。全书以贾樟柯所拍电影为纲,所有收录文章以发表的时间顺序排列,呈现出导演个人敏感而执着的心路历程,也体现出贾樟柯以电影抒写乡愁的深切情怀。
没有戏感,你的声音只是空壳! 从业近30年的日本舞台剧导演、动画片配音导演告诉你如何在配音现场脱颖而出 比起磨练发声技巧和切换多重声线等基础配音技巧,更重要的是培养戏感。 针对如何培养戏感,作者首先指出了很多人对 真实 与 夸张 的误解,然后教授了解读剧本、注入情感、营造氛围等提高业务能力的方法,最后给出了在家就能做的练习。此外,作者根据自己的一线工作经验,告诉你如何推销自己,在试音时如何令制作方印象深刻。 本书不仅对有志于成为动画片配音演员的人非常有意义,对想要成为广播剧配音演员和小说播讲员的人也很有帮助。
本书收录贾樟柯在2008到2016年间的文章、演讲与对谈,这些与电影作品并行的文字,记录下他电影内外的生活和思索,对于历史和社会剧变的关怀和反思,呈现更为广阔和深厚的生命底色,也揭示出他电影的缘起和归宿。在电影中,贾樟柯记录下大时代里被政治打扰的个人和被时光遗忘的生命细节,凝视剧变年代里被权力和经济利益抛向边缘的个人,叙述在超现实的经济运动中普通人的悲欢离合。放下摄影机,拿起笔,烟雾氤氲中,贾樟柯向青春告别,却无数次忧愁上身,思绪飘回汾阳的街道、北京的胡同,想起县城的少年、百无聊赖的青春,缅怀文学启蒙的恩师,感叹与侯孝贤、杨德昌等前辈的交往与遗憾,也直白道明以电影打捞历史细节、对抗遗忘和反思历史的初衷。
《虚实共生:关于新媒体艺术的理论探索》,肖庆著,为 新媒体艺术创作理论与实践探索 项目(项目编号:15BC041)研究成果。全书主要研究内容分5章,包括:第一章 新媒体艺术:技术化的文化图景 、第二章 技术价值与艺术精神的融合:探析新媒体艺术的审美特质 、第三章 文化狂欢的图景:透视新媒体艺术的文化内涵 、第四章 数字化生存 :考察新媒体技术在文化领域的应用 、第五章 理解与超越:展望新媒体艺术的未来 。本书从技术与艺术之间关系出发,研究新媒体艺术,即以多媒体计算机和互联网技术为支撑的艺术,在创作、承载、传播、鉴赏与批评等艺术行为上的特征,进而探讨新媒体技术对艺术审美的感觉、体验和思维等方面产生的深刻变革。
《导演艺术论》(上、下)是中央戏剧学院名誉院长徐晓钟约半个世纪以来从事舞台戏剧导演工作与导演教学历程中所写的文论选集。全书分为五个部分:*部分是一篇六万字的长文《导演构思论》,可以说是引领全书的 火车头 ,内容包括: 导演构思 是导演对未来演出的总体设想和预见;是导演自己对剧本哲理内涵与艺术形象的解读;是体现他自己 解读 的关于哲理、诗情、舞台形象与演出形式相统一的总体构想。第二部分是晓钟老师对自己所导演的十个剧目写的具体 导演构思 ,涉及五部中国现代名剧和五部欧洲古典大作。实际上就是用自己的思想对十部戏进行分析和构思。第三部分是 论导演艺术 ,是对导演艺术的基本特性、导演艺术面对的时代课题及部分 综合艺术 的论述。第四部分是对当代十几位有成就的导演所做的深入分析研究。第五部分是对来北京演出
动画是一种形式多样且内涵丰富的艺术语言,兼具认知、审美、教育三大社会功能。科技的飞速发展、社会文化生活的日益繁盛为动画创作提供了源源不断的养分,动画的形式和流派也呈现多样化发展的趋势。 伴随社会语境的发展演进,新时代的文化现象必然作为一种文化积累,对今天的现实主义创作构成影响。动画艺术的的真实性、典型性、客观性、批判性和历史性特征一直秉承下来,但在不同历史时期、不同文化中的呈现却不尽相同。语境理论内涵关注动画的内外联系和动态变化,强调个性与共性的融合,并注重当下现实的历史维度与矛盾运动变化。基于语境理论的动画创作可以以其关联艺术作为参照,新时代语境及现实主义思潮对文学、绘画、音乐、电影,任何一种艺术形式的影响,都会直接波及到动画艺术,因此,分析新时代动画艺术及其语境关系将为
《十三个小津》是法国电影评论家让-米歇尔 付东关于日本导演小津安二郎导演的电影研究专著。从1949年到1962年,小津安二郎导演了十三部电影,其中包括《晚春》《宗方姊妹》《麦秋》《茶泡饭之味》《东京物语》《早春》《东京暮色》《彼岸花》《早安》《浮草》《秋日和》《小早川家之秋》《秋刀鱼之味》。小津的电影非常平易近人,故事颇为简单,讲故事的方式平实单纯,但又同时呈现出了无限的丰富性。本书对这十三部电影从不同角度、不同层面进行了深度解析,为我们观看和理解小津安二郎的电影作品提供了丰富的视角和思考。
这本电影海报集是全球知名文创公司Mondo的 代表作大赏 :精选九年间策划制作、力邀国际新锐艺术家设计的300多款绝版海报,辅以8位核心成员结缘团队的经历,揭开品牌影响力的秘密。 为了深入捕捉影片背后的核心灵魂,释放其独一无二的艺术魅力,Mondo公司强硬捍卫邀请设计师的权力,并豁免于甲方电影公司的层层审核,全力保护艺术家们放手创作的自由。显然,比起基于商业诉求的官方海报,影迷们更倾心于Mondo出品的、充满激情的视觉表达。
本书是一本Hi-Fi音响入门图书。本书从技术和艺术的角度,全面介绍了Hi-Fi音响的相关知识,旨在为音乐、音响爱好者提供入门指导,帮助读者提高音乐欣赏水平和音响设备的使用技能。 本书包括电声基础、音响释疑、音乐与欣赏3个部分。在电声基础部分,作者介绍了音响 发烧 的误区,如片面追求技术指标、忽视听音环境等,强调了正确认识和欣赏音乐的重要性。同时,还讲解了声音的特性、听音房间的声学特性和处理方法,以及音质评价的标准和方法。音响释疑部分是本书的重点,通过对400多个常见问题的解答,介绍了音响设备的各个方面,包括音响的分类、技术指标、选购、使用、保养等。此外,还介绍了不同类型音响器材的特点和适用场景,以及一些常见的音响术语和概念,为读者提供了丰富的实用信息。音乐与欣赏部分则从音乐的基本要素、欣赏方法、
百年中国播音史 共五个品种,六本书,分别为(1)詹晨琳著《百年中国播音事业发展史》;(2)罗景昕著《百年中国播音创作发展史》;(3)高国庆著《百年中国播音学术发展史》;(4)马玉坤著《百年中国播音教育发展史》;(5)马玉坤编著《百年中国播音文献史料集成:20世纪中国播音学研究论著集成》;高国庆编著《百年中国播音文献史料集成:民国时期播音研究史料集》。 本书以百年(1923 2023)中国播音学术理论发展为核心研究内容,通过对学术理论史的梳理,归纳百年中国播音学术的得失,发现问题,进而总结理论和方法,指导未来该学科的研究方向。本书勾画了百年中国播音学术发展脉络,准确把握其内在逻辑、探寻理论和实践效应、梳理正确的价值取向并确立研究目的,从中总结出中国播音学术发展的内在惯性和理念,为媒体融合视域下新时
动画电影,虽没有真人演员作为载体,却能在众多作品中引起观众共鸣,其动画技术,即动作设计起到了关键作用。早期动画的操作表现手法受到意大利艺术喜剧、哑剧的影响;当代中国动画表演课普遍采用斯坦尼斯拉夫斯基表演训练法。然而,创作特性更接近动画表演的迈克尔 契诃夫方法技巧,从未被系统地使用在角色动画的创作与教学中。 《角色动画与戏剧表演》是一本与戏剧教学相关的理论专著。全书以文献探讨、教学训练设计、专家意见、教学训练设计之改进方案等步骤,深析迈克尔 契诃夫表演方法其独特的、与动画表演最接近的训练技巧,对动画表演可以起到的重要作用,以及应用在角色动画表演创作和教学中的可行性及具体教学方案的规划与实施。
新媒体时代,现实题材剧的创作与审美发生了与以往不同的新变化。本书以国产现实题材剧为主要研究对象,以戏剧性理论作为切入点,着眼于现实题材剧面临的新媒体语境,秉持 赓续传统、发展创新 的理念,从 作为戏剧属性的戏剧性 作为戏剧特性的戏剧性 作为审美属性的戏剧性 ,即文本、演出、观众三个方面出发,研究传统的戏剧性理论在现实题材剧集生产中的运用以及在新媒体时代呈现的审美新特质,深入剖析现实题材影视剧、网络剧、微短剧、互动剧等在创作上的成就、不足与发展趋势。本书力求将 戏 与 理 结合,对于现实题材剧的真实性与戏剧性、创新性与戏剧性、内在戏剧性与外在戏剧性、轻喜剧化与戏剧性、戏剧性与价值取向等关系问题进行多维度思辨,以期探索现实题材剧的质量提升策略。
百年中国播音史 共五个品种,六本书,分别为(1)詹晨琳著《百年中国播音事业发展史》;(2)罗景昕著《百年中国播音创作发展史》;(3)高国庆著《百年中国播音学术发展史》;(4)马玉坤著《百年中国播音教育发展史》;(5)马玉坤编著《百年中国播音文献史料集成:20世纪中国播音学研究论著集成》;高国庆编著《百年中国播音文献史料集成:民国时期播音研究史料集》。 本书包括两册:马玉坤编著《百年中国播音文献史料集成:20世纪中国播音学研究论著集成》;高国庆编著《百年中国播音文献史料集成:民国时期播音研究史料集》。史料是任何一项研究、任何一个学科最基础、最重要的研究工作,播音史也不例外。在百年漫漫岁月的长河中,播音实现了从一项工作到一个专业,从一种理论到一个学科的历史性发展。而这种历史性发展的记录者、
《新媒体视听节目制作(第二版)》的1版于2014年11月在北大社出版,针对新媒体视听节目制作,分别介绍微电影、网络剧、搞笑短片、新闻片、专题片、纪录片、动画短片、视频广告、MV、宣传片、网络视频谈话节目、网络广播节目12种视听节目的制作过程、方法、技巧与理念。涵盖了新媒体平台上播放的各类视听节目(传统电影与电视剧除外),具有很强的实操性,有利于制作者迅速入门并在短期内提高制作水平。 考虑到网络与手机媒体上出现新的视听节目体裁以及视听新媒体行业发展对视听节目制作人才的需要,此次修订拟增加三章内容,即网络剧制作、网络视频直播制作、VR与全景视频制作。同时对原有内容每一章进行压缩,删减部分图表与案例,并根据视听节目的新发展补充新的内容。 全书有以下几个特点:一是前沿性--全书阐述的制作理