迪士尼 黄金九十年代 的核心美术师汉斯 巴赫尔,首次将迪士尼档案馆中精心搜集的珍贵画稿整理成册,揭开了如何围绕故事设计角色和场景的大师技法。本书收录的400余幅画稿,既包括《美女与野兽》《狮子王》《花木兰》《灰姑娘》《小鹿斑比》等经典动画的概念图、背景图、平面图、演出布局图等,也有针对构图、色彩、镜头而作的示意图。这些画作本身便是精美的艺术品,同时也是对设计方法准确、直观的图解,再结合作者简洁的文字解说,读者便可迅速理解线条、形状、明暗和色彩的组合是如何营造氛围,背景、角色设计是如何服务于故事的。 这本 迪士尼的成功秘诀 ,值得每位动画工作者一生珍藏,对游戏美术、电影美术、插画、图像小说等相关领域的从业者也极具启发性。
本书通过分镜脚本设计与AI技术的结合,深入剖析了如何利用现代AI工具提升分镜创作的效率。此外,本书还赠送了100多个素材与效果文件,并附有156分钟同步教学视频、165页PPT教学视频 10课电子教案,帮助读者在实践中快速掌握AI工具的操作技巧。书中具体内容分3个篇章介绍。【理论基础篇】:介绍了分镜头脚本的概念、历史和分类,帮助读者迅速了解分镜的核心概念,掌握各类分镜脚本的制作方式。【创作流程篇】:重点介绍了如何通过Kimi、文心一言等AI工具生成剧本,并使用即梦、白日梦等工具进行镜头设计及绘制。【综合案例篇】:展示了如何使用即梦、可灵等AI工具将分镜图转化为动态视频,完成分镜头创作全流程和微电影视频实例的制作。本书讲解精辟,实例丰富多样且有趣,适合分镜设计师、影视动画从业者、编剧,以及所有对AI技术与影视创作感兴
本书为著名纪录片导演梁碧波纪录片创作实践经验总结。全书涵盖了纪录片创作从调研、撰稿、制片到拍摄、剪辑、特效、调色、声音制作,乃至融资发行的全链条,打通了纪录片导演艺术宏观、中观、微观,前期、中期、后期的制作闭环,从纪录片创作的实际需要出发,以非虚构电影理论为指导,以作者群多年来的创作和教学实践为基础,系统全面地讲述了纪录片创作的理论和技法。本书既适合非虚构影视从业者和影视专业学生学习参考,也适合纪录片爱好者阅读。
用活动画面讲述故事是我们这个时代令人兴奋的艺术形式之一。《电影人之眼:活用电影构图》介绍了电影基本镜头的构图原理,通过阐述如何用画面来、如何通过画面与观众进行交流,帮助大家驾驭电影这一艺术形式。由此,读者朋友对每个镜头在电影叙事方案中所扮演的角色将有更深入的解读,同时了解如何从技术层面为拍摄强有力的、令人印象深刻的画面做好准备。《电影人之眼:活用电影构图》编入了几百部彩色电影案例,是一本内容集中、可随手翻阅的参考书。书中介绍了如何为影片的每个镜头做有效而富有表现力的抉择,从而使读者能利用视觉,流利讲述故事。不管你是菜鸟,还是经验丰富的老手,本书都将扩展你的眼界。《电影人之眼:活用电影构图》作者GustavoMercado是名独立电影人,在制片、编剧、剪辑、导演等方面拥有十几年的从业经验,用胶
《北京人导演计划》包括演出资料、导演计划、评论等内容,通俗易懂,供广大读者参考。
“明天影视艺术技术”这套丛书的内容大体包容了制作技术、编导艺术、美学原理、影视批评、制片管理等影视制作的方方面面。我们力图使丛书的内容能跟上时代发展的步伐,适应中国当今影视产业的大势所趋,因而,我们努力地在艺术与技术的结合,理论性与实践性并重,以及及时吸纳世界影视发展的观念、析动态、成是等方面突出自身的学术品质和特征。我们为这套丛书取名“明天”喻示着我们的一种期待和向往——今天我们迈出蹒跚的步履,是为了走向明天的坦荡,今天我们作了探索者的失败与教训,也将为明天的创造者提供宝贵的鉴戒与警示。本书分导言、传统批评和现代批评等三部分,试图对各种影视批评方法论上的发展进行一个系统的梳理和总结,并试图在全书的结构上把有关方法论的理论论述和实践运用的环节打通。
科幻电影在当今时代的影响日益增强,本书探索了科幻是如何从各种异质的元素中建构起来,从而成为一种杂交类型的。有别于传统的研究方法,作者采用了一种历史的和文化的方法来进行类型研究,涵盖了科幻电影的历史发展,并进行了跨国界的电影考察。 本书也挑战了人们对该类型边界的既定认知,涵盖了极大范围的影片,从《月球旅行记》《星球大战》《银翼杀手》等经典的科幻电影,到一些扩展和重塑了类型定义的作品,这种类型关注范围的扩大,既为电影研究的学生、也为科幻电影迷提供了一种新型的认知方式。
在这样一个已被各种媒体炒得沸沸扬扬的“读图时代”,影视艺术的地位呈直线上升之势,其理论研究也在不断升温,研究的视野、角度、方法都有了较大的拓展和延伸。但相对而言,电视理论著作虽已出了不少,毕竟起步较晚,既难以跟上不断发展着的电视审美实践,也远不及电影理论那么丰富和成熟。为此,我们试从一些新的视角对当下中国电视的形态、样式,电视的社会属性,电视艺术的种类及其特征等作出更贴近中国国情的新的探索,以期赢得学界同仁和广大电视爱好者的共同兴趣,进一步促进中国电视理论界的繁荣和发展。目前,的电视理论研究已然取得了很大成就,但也仍存在着一些缺憾和不如人意之处,如在借鉴西方影视理论、西方文化批评时,往往忽略了与本土实际情形相结合的研究,在一些理论著作中往往宏观的发挥和综述远甚于具体分析,这
石琪,香港资深电影评论家,长期从事影评写作及电影文化活动,其对香港电影的独到剖析,是立足于香港本土文化做出的真切而的阐述,对大陆电影学界、业界及影迷理解香港电影文化颇有参考、借鉴价值。 香港电影新浪潮是20世纪80年代两岸三地新电影运动中重要的组成部分,其全新的思想内容、美学语言和技术手法,为香港电影乃至华语电影带来了新鲜的生命力和深远的影响。本书涵盖了香港电影新浪潮的兴起与衰落,评析了这一浪潮中的几乎每一部主要作品,并且论及新浪潮导演在运动之后、持续至今的电影创作,不仅见证了香港电影新浪潮的兴衰起落,更记录了近三十年来香港当代电影发展的风雨变迁。
《拍电影》是电影大师费里尼的人生自述。 他出生在意大利的小城里米尼,与小伙伴用书本做武器排演《伊里亚特》,用黏土和纸壳做人偶,还躲在屋子里给自己化妆,钦佩世界上每一位真正的小丑。他从不觉得自己会长大,更没想过能拍电影,然而当喊出那句“预备,开机,停”,便仿佛天生就应该干这一行。 他,就是费德里科·费里尼,电影世界的魔法师。 在《拍电影》中,费里尼追忆了自己的似水年华,讲述了对电影的奇思妙想,以及电影与生活之间千丝万缕的羁绊。透过他直率幽默的话语和对艺术的个性化解读,我们将在字里行间重新领略迷人的“费里尼风格”。?
《影视编剧学导论》是“新闻传播学新视野丛书”之一,由全国30所新闻与传播学院联合编写,主要介绍了影视编剧学中关于创意、题材、主题、人物、情节、结构、语言等内容。可供该学科及相关领域学者研究阅读使用。
本书以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,主要介绍了After Effects CS3影视包装制作技术,并结合3dsMax、Maya等三维制作软件,就影视包装技术的方方面面进行了详细的讲解。内容包含节目宣传片、移动电视频道、栏目包装、频道台标演绎和节目片头等项目的前期创意和制作技巧等。另外,书中还包含课堂练习和课后习题,以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。 本书适合作为高等职业学校数字媒体艺术类专业After Effects CS3课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
值得中国电影人、电影迷收藏的重量级作品!它向你展示导演、编剧的奇思妙想转换为电影的过程。吉尔莫·德尔·托罗策划、写作,首次公开大量手记、手绘图、藏品,展现自己奇思妙想的大部头收藏本。詹姆斯·卡梅隆作序,汤姆·克鲁斯作后记;尼尔·盖曼、约翰·兰迪斯、阿方索·卡隆、亚当·萨维奇、柯奈莉亚·冯克、迈克·米格诺拉等一线作家、演艺工作者为本书撰文!在过去的二十年里,导演兼编剧吉尔莫·德尔·托罗已经在大众面前展现了自己、天马行空的想象力,他在惊世骇俗的《魔鬼银爪》、《地狱男爵》、《潘神的迷宫》和《环太平洋》等电影中进行了大量创造性的尝试。现在,次,吉尔莫·德尔·托罗向世人揭开了他那鬼马风格艺术创作背后的灵感,分享他的私人笔记、收藏和其他特殊藏品,让人以零距离接近这个富有创意的梦想家之一,深度窥探
北京电影学院摄影系具有中国目前最完善、最科学高效的摄影教学方法和体系。多年来,北京电影学院摄影系完善的摄影技术体系、创作方法体系以及教学体系基本是在摄影系内使用。《影像的创造:北京电影学院摄影系图片摄影创作教学体系》是北京电影学院摄影系多年来次把自己成熟的图片摄影创作教学体系对外公开。这是其他任何摄影类图书无法比拟的。 《影像的创造:北京电影学院摄影系图片摄影创作教学体系》主要分为14章,其中包括北京电影学院摄影系的教学体系概述、摄影基础知识、光学镜头对造型的影响、用光基础、曝光控制、构图技巧、认识色彩、抓拍和摆拍、影像的内部结构、用光绘画、色彩表现、影像的深层控制,另外书中还列举了摄影系部分学生的创作故事及教师对学生创作的指导方法。全书展现了北京电影学院摄影系在图片摄影创作
本书是迄今为止广度和深度的动画专著,由全球数十位的资深动画专家与学者以70篇笔记的形式集结世界34位动画大师毕生的动画创作经验和22个国家、两个地区的动画技术以及动画风格。 时值中国动漫教育进入第9个年头、中国动漫游戏产业已成为应对世界经济危机新增长点之际,由本书作者历时10余年的心力,组织海内外如此庞大的动画专家撰文、访谈的本巨著正式交由内地出版发行,在同类出版物中实属罕见,实为广大动画人的一大福音。 全书分为四部分:部分用l7篇笔记论述了动画创作与动画艺术表现形式,第二部分介绍了世界22个国家和两个地区的动画发展脉络、技术及风格,第三部分用8篇笔记介绍了9位世界资深动画大师谈动画创作之路,第四部分是25位国际动画大师的访谈笔记。此外,本书的附录还含有6个索引:人物名字、动画影片、动画影展、动