本书选取了北大各学科具有代表性的15位老师,展示他们的书房、教师风采,讲述他们的阅读和学术人生故事,每位老师还推荐了阅读书单。这些老师分别是董强、韩茂莉、张慧瑜、曹文轩、徐湘林、戴锦华、秦雪征、王余光
本书以独特细腻、轻松诙谐的笔法,以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础,阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中,可解决长期以来困扰设计工作人员的问题物品的可用性与美感之间的矛盾,也就是说,好用的东西一般都是难看的。本书堪称设计心理学的经典力作。 本书列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到电影,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。 本书对所有从事设计和心理学研究的人们均会有所启发,特别是软件设计人员和工业设计人员。
从远古到21世纪,《中国艺术史(全新修订版)》以时间为线索,厘清中国艺术发展脉络,以通晓流畅的语言剖析器物、绘画、书法、建筑等门类在各个时期的表现形式、特点以及与其他文明的互动。与此同时,苏立文不仅将
《12生肖千相图》是的中国生肖设计的版。一场从1988年到2012年历时24年的中国生肖设计大赛,完整地走过了两个生肖轮回。从时间的长度来看,是三个八年抗战。不可想象,如果真有三个八年抗战的时间,中国会遭受多大的苦难,又有多少人能平安过来。当然,这只是一个不恰当的比喻,偶合的是时间的倍数。
20世纪50年代, 主义设计风格在瑞士崛起,为实现秩序化、组织化的视觉表达,网格系统得到快速发展与大量应用。在1961年出版的《平面设计师的设计问题》一书中,约瑟夫·米勒-布罗克曼 简要介绍了网格系统,此举使其成为瑞士平面设计 的先驱。当时,还没有书能详细阐述网格的结构和应用,以及如何运用网格系统进行设计,很多设计师并不了解或者误解了网格系统而导致误用。 20世纪80年代,布罗克曼为进一步填补网格设计理论与应用的空白,撰写出版了《平面设计中的网格系统》,系统地讲解了页面排印秩序化、组织化、体系化、统一化和均衡化的设计思维与方法论,成为举世 的网格系统教科书。 本书开篇介绍了网格系统的理论基础及其宗旨,之后则是搭建网格系统的详细步骤。在讨论了纸张的尺寸、字体的样式、栏宽、行距、边距比例和页码之后
观凤书城一楼已有14家经营单位加盟,其中古吴轩出版社、南京万博书店、知识书店在图书界均享有很高的知名度和信誉度。在观凤书城的宏观调控下,一楼经营的图书进货渠道正宗,各类书、常销书可以满足各阶层图书爱好者的文化需求。其中社科文史类多达3万余种,计算机类达2.5万余种。
《Graphic:世界平面设计师的私房创意》收录的图例包括从各自独立的排列上的小小尝试,到完全成熟的画面构想:从凌乱的涂鸦和奇怪的笔法,到逼真的拼贴画,还有各种古怪的激发视觉灵感的形式。书中介绍文字由图像设计界的撰写,短小精悍,介绍评价了每一位设计师的创新之处、他们的设计理念、绘画技巧以及视觉影响力。
现代版式设计并不出自传统的印刷工业。它的根基与20世纪的绘画、诗歌和建筑的根基缠绕在一起。它的繁茂如同花开一样,悄悄而又突然,就发生在马里内蒂1909年的《未来主义宣言》发表之后的20年内。 自从本书于1969年首次面世以来,加上后来的修订再版,本书一直是20世纪平面设计和版式设计各种先锋运动方面的标准指南。它如今重新出版,加上了里克·波因纳为之撰写的序言,对本书的作者、皇家艺术学院的平面艺术教授赫伯特-斯潘塞给予了高度评价。 赫伯特·斯潘塞的论述考察了导出平面设计那些新理念的因素,仔细地分辨了未来主义、达达主义、风格主义、至上主义、构成主义和包豪斯学派各自的影响。从阿波利奈尔一直到扎瓦特,他的描述与新版式设计代表人物的丰富作品融合在一起,书中还有这些关键人物生平的传记资料。
图片设计的百宝箱 翻开它,你看到的是世界各地的知名设计师写下的对图片设计的心声,每个人的眼里对设计的理解都不完全一样,于是有了不同的风格。我们将世界各地的作品收集在一起,将他们整理,并用自己的方式展现在世人面前。 图片出现在我们生活的每个角落,于是图片设计师这个职业成为我们的生活必不可少的一部分。博物馆,车站,各类比赛,各类包装……这些我们都会运用到图片的设计,一个好的图片设计不尽能吸引人们的目光,也会作为一个艺术品被收藏。在收藏的时候会遇到很多信息不全的情况,现在不用担心这些,我们将所有的经典设计收集在一起,展示给每一个喜爱图案的人。 它像一个百宝箱,你可以在这里找到各种图案的宝物,让每一个人都有所收获。 设计素材的杂货铺 每一个设计师都清楚的知道,在做设计的时候除了灵感,素
《图形意语》是一本关于图形视觉创造的论著。该书一方面清晰条理、深入浅出地表述了图形的思维方式、创意方法和设计表现,具有很强的设计实用价值;另一方面旁征博引,从多种角度深入剖析了图形形态与意义的辩证统一关系,如:图形设计的“形新”和“意美”、图形设计的“形简”和“意丰”、图形设计的“形美”和“意准”,具有的专业学术研究价值。该书对专业设计师、教师、学生进行专业研究、教学研究、学习,都具有很高的参考价值。
一个的减法作品极简而富有蕴意,简约的设计能使观赏者变得更为主动,这种精神将会一直对人们的生活和行动产生影响。《少即是多:减法设计》展示了将近100个品牌案例,包括品牌标识和包装。同时,《少即是多:减法设计》还从每位参与的设计师各自的审美观和创作态度出发,呈现他们对减法设计的看法。
《标志》所选用的标志不可避免地带有作者安格 斯·海兰、史蒂文·贝特曼的倾向性,但也存在现实 的制约,有些公司(组织)不允许我们将其商标中的 标志单独用于出版。因此,读者可能会注意到《标志 》有某些重大缺漏。《标志》或许不具备百分之百的 性,但考虑到所涉及品牌保护的种种繁文缛节, 它几乎是你能获得的最全的标志书籍,对这个主题感 兴趣的人会发现无数致力于本设计领域的网站和博客 。尽管如此,《标志》囊括了大量过去和当代的标志 设计作品,为此我们要衷心感谢《标志》所涉及的众 多设计师和公司(组织),正是他们的贡献使得《标 志》的出版成为可能。
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以当今著名的三维图形图像设计软件3 ds Max应用为背景,通过对一套普通单元住宅装修设计的实现过程,深入浅出地介绍了3 ds Max在三维图形图像设计领域里的强大功能。内容涉及室内装修设计的基本理念和基本工具的使用方法,如何创建模型构建居室环境里的基本元素,如何为模型赋予特定的材质并细微调节表面肌理使其更具真实感,以及如何应用灯光效果制造及烘托特定环境氛围等诸多方面,并给出了翔实有效的应用范例。 通过本书的学习,你将会对3D技术在室
插画一词源于拉丁文illustrai0,译为照亮之意,插画又称插图,属于造型艺术范畴,指安插在文字中间用以说明文字內容的图画,对文字内容作形象的说明,用于加强作品的感染力和书刊版式的活泼性。此种较适用于插附在书刊中的图画,也就是书籍插画,与现代插画含义相比而言,更集中的表现媒介是我们平常所的报纸、杂志、刊物或者其它类型的书籍。插画在不同的历史时期有着不同范畴,插画依其服务的对象可分为书籍插画和商业插画,其中商业插画主要指发布于海报、广告之内用于说明商品特征、商品功能的图画,而书籍插画则主要指以期刊杂志、图书为载体用以辅助文字的图画。“插图,亦称‘插画’,绘画的一种。指插附在书刊中的画。有的印在正文中间,有的用插页方式;可以是线描图,也可以是着色图,包括中国画、版画、漫画和西洋画等各种画种
名画为什么会是名画?大师的作品的高明在哪里?问题的答案都在这本书中。这是一本有趣的绘画构图设计书,带你轻松学习绘画巨匠们的构图技巧。全书分为5部分。首先讲解了名画之所以成为名画的3个条件,之后通过4个章节,以几十幅大师画作为例,分别讲解了名画构图的基本型、画面构图的元素、突出主体的方法和肖像画的构图要诀。每幅画作除了展示大师的构图技巧外,还举出另一种构图方案作为对比。读者通过阅读本书,能直观地感受到构图技巧的效果,深入理解其中的原理,并举一反三,在赏析其他作品时灵活地运用。本书适合绘画爱好者和专业人士阅读使用,也可用作培训机构的授课参考书。
图形可以是另类的、复古的、文艺的、可爱的、趣味的、神奇的,不同的色彩、图形、文字互相交织,你猜会出现什么样的效果,而他们又融入各种品牌和产品当中,各种跨界又会出现什么样的化学反应,《玩转图形》一书搜集来自全球的时尚设计师们的有趣作品,来让我们一起头脑风暴、一起舞动神经,打开思路将图形玩转起来。快来加入玩转大军,让你的设计炫起来! 本书的封面我们通过基础的线绘图形,穿插到不同的色块中,为你呈现了”图形玩转世界“的理念。虽然简单但不乏趣味,符合整本书的制作初衷。
导视系统是结合环境与人之间的关系的信息界面系统,同时也是传统建筑设计与视觉传达的中间学科。在很多情况下,它体现为标识的个体造型。导视系统现在已经被广泛应用在现代商业场所、公共设施、城市交通、社区等空间中,导视不再是孤立的单体设计或简单的标牌,而是整合品牌形象、建筑景观、交通节点、信息功能,甚至媒体界面的系统化设计。 在现代城市生活中,人与环境信息关系的接受程度的要求越来越高,小到一幢写字楼,大到一个区域,甚至诚市都要求有科学和人性化的导视设计,它不再是由材料、造型或加工类型,来进行界定的单项设计制作项目,而是融入环境与人之间的信息互动运营的系统设计项目。 公共环境与人们的生活息息相关,与之相关的各种导视系统设计特点和影响、如何与大众产生怎么的联系,是我们所要关注的;商业活动是
导视系统是结合环境与人之间的关系的信息界面系统,同时也是传统建筑设计与视觉传达的中间学科。在很多情况下,它体现为标识的个体造型。导视系统现在已经被广泛应用在现代商业场所、公共设施、城市交通、社区等空间中,导视不再是孤立的单体设计或简单的标牌,而是整合品牌形象、建筑景观、交通节点、信息功能,甚至媒体界面的系统化设计。 在现代城市生活中,人与环境信息关系的接受程度的要求越来越高,小到一幢写字楼,大到一个区域,甚至诚市都要求有科学和人性化的导视设计,它不再是由材料、造型或加工类型,来进行界定的单项设计制作项目,而是融入环境与人之间的信息互动运营的系统设计项目。 公共环境与人们的生活息息相关,与之相关的各种导视系统设计特点和影响、如何与大众产生怎么的联系,是我们所要关注的;商业活动是
《网络系统与版式设计》收集了大量20世纪的经典设计案例,从德国的塔希萧尔特(JanTschichold)的《新版面设计》到包豪斯的平面设计再到耐克的产品目录,对网格系统作了全面的、通俗易懂的概述,并给出了详细的版式设计步骤。《网络系统与版式设计》中展示的设计策略,了简单的功能主义和简约主义的教条,使得版式设计成为一种真正的动态传达方式。