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本书收录了《质量效应》三部曲包括游戏人物、场景、道具等设计理念在内的几乎所有的艺术设定。该书也将带领读者从游戏制作方、艺术总监的角度重新审视这个游戏。该书中文版的引进出版, 将对我国游戏从业者、科幻视觉设计者、艺术工作者以启发。