《禁止绝望》是游戏公司CC2社长松山洋的自传式随笔集,讲述了他从普通销售员到知名游戏公司社长的传奇人生。 CC2,日本知名游戏公司!在这里,上到社长下到普通员工,都是骨灰级狂热漫画迷,也正因如此,他们制作的漫改游戏在业内独树一帜,以高质量闻名,出品的《火影忍者》《鬼灭之刃》《JOJO奇妙冒险》等漫改游戏叫好又叫座。 如果世界上真有才能这种东西,那一定是坚持喜欢某件事的才能。 练习一百次挥棒还做不好,那就练习一千次。一千次不行,就一万次。再不行就十万次。 《禁止绝望》讲述了CC2是如何从成立之初的十人小工作室,一直发展到如今闻名世界的游戏公司,直击充满才华与热情的游戏制作现场,更令人深深体会热爱与坚持的力量。
你能从书里看到什么? 1.手绘与板绘的绘制对比、工具选择、练习要点与技巧介绍。 2.掌握由6~8头身的全身比,变形为2.5头身的Q版的绘制要点。 3.细致讲解了正面、1/4侧脸、1/2侧脸与3/4侧脸的绘制要点。 4.掌握平视、俯视与仰视等多视角下,角色的动态绘制要点。 5.如何通过Q版角色的脸部和躯干进行自由组合,画出喜爱的风格。 6.如何通过发型、表情、服饰、背景等细节,优化Q版角色的塑造。
日本漫画为什么能够吸引众多者?故事魅力自不说,表现结构也有其奥秘。夏目房之介以其敏锐的感受性和洞察力,解线条、对话框、格子的结构和功能:这漫画是用什么样的线条,又是怎样被描绘出来的?格子的布局又是怎样?引导者从漫画的内在表现结构中更进一步感受阅漫画的愉悦。
日本著名漫画作者、编辑、评论家大塚英志自2012年起在9个国家教授 日本漫画的画法 ,本书即为课程讲义的精髓,可称日式漫画技法秘籍,传授漫画布局、构图和情节发展的关键方法。书中包括大量创作和修改实例,阅读此书可快速提高日式漫画创作、绘制、欣赏水平。
本书共分为分为七章,系统地介绍了角色设计的方法。章从一个有趣的投射心理学游戏入手,介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴,以激发读者的兴趣。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者打破僵化设计模式的方法,即通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。除此之外,书中还收录了三位国内名家访谈,对经典中国风格动画片《大闹天宫》中角色设计的分析以及学生作业的点评,内容十分丰富。
被朋友取外号怎么办?被别人传绯闻怎么办?能不能和差生交朋友?如何处理好师生关系? 作者深入调研青春期读者会遇到的问题,采访了许多中学学生和教师,并用漫画的形式讲解发生这一问题的原理和应对措施。 为什么朋友处处比我们优秀时,心里有些嫉妒?原来嫉妒是社会比较在起作用。进入新环境要怎么快速找到志同道合的好朋友?十招交友秘籍,今天全部传给你! 不讲枯燥的艰深理论,没有烦人的教条规矩,看青春期如何从跌跌撞撞走向顺利成长,让我们青春不迷茫,成长不困扰。
郜舒竹主编的《小学数学课程文化性导论(高校小学教育专业 教师培养系列教材)》系 卓越教师培养计划改革项目研究成果之一,试图建立小学数学课程与人文学科之间的联系,其中包括与音乐、美术、体育、语文等学科的联系,进而彰显小学数学课程内容的文化性。 本书认为,数学课程的文化性主要体现在三个方面:从课程的角度说,是将数学知识呈现于人的社会活动中;从教师教的角度说,是引导、引发和帮助学生自主或合作地经历这样的活动;从学生学的角度说,是通过活动提取、总结并评价相关的知识。这一切的核心是建立数学知识与人和人类活动的联系,避免数学课程文化性的缺失。 本书注重理论与实践的结合,深入浅出,通俗易懂,是高等师范院校小学教育专业教师培养和在职教师培训“数学文化”类课程的教材,也可作为小学相关课程与
本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章
本书是一本讲解射击类游戏中的常见武器装备手绘线描教程。全书共6章。第1章~第6章分别为手枪、冲锋枪、突击步枪、阻击步枪、其他枪械和其他装备6大类型、近50款射击类游戏中常见的武器装备手绘线描案例。本
这是一本简单、有趣、上手快、小孩子也可以学会的Q版手绘教程。本书以讲解具体案例的方式来引导读者掌握Q版绘画的知识点和技法,寓教于乐。全书共6章,第1章用活泼有趣的方式讲解Q版漫画的特色;第2章介绍了Q
本书的内容细致,介绍了基础的漫画人物绘制知识,运用丰富的图例结合方式,汇成了适合萌新阅读的“漫画入门的必修课”。书中选取头部、手部、创作思路等重点进行切入,带你不走弯路,轻松掌握漫画人物的绘制技巧。
本书结合美国动画与漫画历史的梳理与重构,基于比较研究方法,从文本分析角度,对 20 世纪 90 年代美国漫画改编动画中所包含的形式、观点、价值、立场与意识形态进行分析;并在比较漫画原作与动画改编、动画改编与前后时代的同类文本之间被借用与忽略、增强与削弱、添加与删减的成分,归纳出该时期美国漫画改编动画的文本特征及其历史成因与影响。
本书针对人体插画初学者在入门时遇到的难题而编写。本书是一本具有针对性的,保姆级的,零基础友好的练习册。全书包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人,粗略线稿以及基本成品图。本书为常用动作
本书主要从动漫场景概述透视在动漫场景中的应用、动漫场景的景别类型与构图技法、动漫场景中自然元素的表现与绘制、室内外场景的绘制和动漫场景中气氛营造方法等几方面相结合,绘制方法实例全方位阐述了场景在绘制时应注意的问题及一些方法技巧。 本书按照由浅入深的讲解方法详细介绍了如何从零基础的初级阶段到综合场景的创作阶段的过程。 本书适用于对动漫场景设计感兴趣的初学者以及有志于报考美术院校动漫专业的广大考前同学。本书主要是依据作者多年专业实践总结而成的,希望能够给予读者朋友们相关的绘制启发以及在动漫场景设计的道路上起到相应的辅助作用。
内容提要提到古风男子,相信大家脑海中马上会出现长发飘飘、潇洒俊逸的美男形象。其实古风美男有很多种类型,有学富五车的才子,有清冷脱俗的仙人,有温文儒雅的世家公子,还有武艺高强的隐世大侠……那么,这些类型的古风美男应该怎样绘制呢?本书将为你一一解读。 本书是一本古风美男漫画人物线描教程,全书一共分为9章。 ~4章为基础知识部分,主要介绍了常见线条的用法及古风男子头部、身形、服饰的绘制。第5~9章将古风美男分为才子、玄幻小说男主、美男反派、高贵配角和暗卫共5种类型,展示了20个详细的古风美男绘制过程。 本书适合古风爱好者、绘画初学者、人物绘画初学者阅读,也 机构将本书作为古风男子绘画教学的教材使用。
这是一本简单、有趣、上手快,初学者也可以看懂的手绘漫画教程。全书共6章,第1章用活泼有趣的方式为初学者介绍绘画工具及漫画绘画的入门级发。第二章从初学者的视角,用生动的图例,详尽的步骤,化难为易,介绍了
你想学画漫画吗?你想提高自己的漫画绘制水平吗?来看看这本能让你神速进步的漫画书吧!本书的主人公——御姐,具有深厚的卡通创作功底和多年的实际教学经验,她以故事讲解的方式把漫画绘制的基本知识点都串联了起来
%26nbsp;%26nbsp;手账简笔画不需要复杂的描绘,简单的线条、可爱的形状,就能使画面生动有趣。本书是一本生动活泼、简单易学的手账简笔画教程。本书共6章,第1章主要讲解了绘制手账简笔画
国潮风格融合了传统和现代文化元素,在商业插画、包装设计等领域深受欢迎,是目前流行的插画风格之一。Procreate是目前移动端受欢迎的绘画软件之一,本书就是教读者用Procreate绘制国潮风格插画的