《2018年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。
融媒体是对传统媒体的突破与创新,是数字信息技术与媒体应用相互融合的时代产物。《融媒体编辑实用教程》是中国新闻出版研究院和中国信息技术教育杂志社共同承担的 融媒体实用教程 系列课题研究的成果之一,旨在探究如何创新利用媒体技术,实现传统媒体与新兴媒体的更好融合,探索媒体融合发展途径、重构方式、全流程编辑与管理,为传媒、教育、政府、企业等部门成立的融媒体中心管理者和从业人员提供理论指导、操作规范和工作指南,加快全媒体人才培养。
融媒体是对传统媒体的突破与创新,是数字信息技术与媒体应用相互融合的时代产物。《融媒体管理实用教程》是中国新闻出版研究院和中国信息技术教育杂志社共同承担的 融媒体实用教程 系列课题研究的成果之一,旨在探究如何创新利用媒体技术,实现传统媒体与新兴媒体的更好融合,探索媒体融合发展途径、重构方式、全流程编辑与管理,为传媒、教育、政府、企业等部门成立的融媒体中心管理者和从业人员提供理论指导、操作规范和工作指南,加快全媒体人才培养。