★数独顾名思义 每个数字只能出现一次。 ★国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著 ★严格筛选的数独习题和详尽具体的解题技法,为读者呈现一个奇妙的数独训练场。 ★数独题目的编排由浅入深,逐步提升难度,帮助读者拓宽解题思路,掌握解题技巧。 ★全面考验做题者的观察能力和推理能力,是训练头脑的绝佳方式。 ★口袋装小巧开本,可以随身携带,随时随地做起来。 无论是数独初学者还是高手,都能在书中有所收获! 单元格:数独中*小的单元,标准数独中共有81个; 行:横向9个单元格的集合; 列:纵向9个单元格的集合; 宫:粗黑线划分的区域,标准数独中为3 3的9个单元格的集合; 已知数:数独初始盘面给出的数字; 候选数:每个空单元格中可以填入的数字。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 推理、想象、计算、观察 近3000 道谜题, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 《思辨之趣》主要包含标准数独、纵横数字谜、变相数独、找不同、找相同等数字类谜题 931 道, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
这是一套与市面上其他思维类书籍不太一样的逻辑思维启蒙书,分为3本,分别为 轻骑兵、巨匠篇、脑王篇 。 这套书精心选取了有趣、好玩的 200个思维游戏题,从图形思维、数学思维和逻辑思维三个方面,由浅入深,全面锻炼孩子的逻辑力、分析判断力、空间想象力、观察计算力以及专注力,让孩子在认真思考的过程中,感受到学习的乐趣,体验到反复思考后得出答案的喜悦。 另外,本套书中的题目设计以中国儿童文学、中外传统文化故事、世界名著、著名的电影、世界著名的数学家等相关故事为背景,孩子们在锻炼逻辑思维的同时,还可以了解到各种文化故事。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 《逻辑之美》主要包含图形规律、数字计算、字母规律、迷宫、脑筋急转弯、立体图形等视觉类谜题 1076 道, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
《我的世界附魔与药水指南》分成三个章节。 首章在介绍附魔的技巧。从附魔机制到附魔的方法,以及魔咒的用途和附魔物品的生成,详细传授附魔的各种知识,让你学会用魔咒提升属性,保护自己。 第二章的主题是药水。在关键时刻,喝一口可以给你带来能量增强的药水,会让你拥有更顽强的生命力,降低死亡的概率。这一章介绍了各种不同类型的药水以及它们的酿造方式,它们能为你的探险和战斗保驾护航。 本书的第三章讲解了进阶,即如何将魔法与药水结合使用,建造术士基地,练习自己的技术。学会了进阶,能够令探险和战斗如虎添翼。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 《推理之道》主要包含文字、数字、字母等各类推理谜题 809 道, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
尤斯伯恩英国幼儿经典全景贴纸书 是一套高品质创意贴纸书,英国亚马逊网站五星童书。 本丛书借助全景展现的方法,提供飞机场、建筑工地、动物园、太空、世界城市等主题场景,让幼儿通过对这些场景的体验、观察,在合适的位置上粘贴飞机、吊车、长颈鹿、宇航员、高楼等贴纸,以粘贴游戏的方式,培养幼儿的逻辑思维能力、创想力和动手能力。 《嘀嘀嘟嘟的小汽车》一书展现的是城市街道、汽车工厂等汽车主题场景,通过在合适的场景中粘贴小汽车、工人等贴纸,让幼儿在游戏中增长知识,拓展认知空间,满足幼儿对小汽车的好奇和想象,提升幼儿成长关键期的综合能力。 《嘻嘻哈哈的马戏团》一书展现的是看马戏、空中飞人等马戏团主题的生活场景,通过在合适的场景中粘贴马戏团演员、道具等贴纸,让幼儿在游戏中增长知识,拓展认知空间,满
这是一套由台湾知名心理师团队设计的儿童专注力训练书,以专注力理论为基础,有五大类引导孩子注意观察、注意细节的纸笔游戏: 找躲藏物:在大图中找到题目中的小图形,培养细节观察能力、提升专注力! 寻找数字:在5 5至10 10的数字游戏区内找出题目中的数字序列,锻炼专注力、提高记忆力! 点点着色:将所有有两个点的闭合区域找出来,并为其涂色,锻炼专注力、提高自控力! 寻找符号:在5 5至10 10的符号游戏区内找出题目中的符号序列,培养持续专注力、练就计划能力! 密码破解:不同的图形对应不同的拼音,将与图形对应的拼音逐一填在横线上, 锻炼专注力、培养语言能力! 这套书依游戏的难易程度,分为初阶、中阶、高阶,适合不同年龄段的孩子使用,或依孩子的能力而定,在完成一个阶段的练习后,逐渐进阶。
官方出品的《我的世界玩家对战游戏指南》收录了一些适合你来重新创造的经典游戏模式,共分为三个章节。 内容开始为无战斗小游戏,主要介绍了玩家之间不对战的多玩家小游戏,如弓箭高尔夫、射环比赛等。读者可以直接按照书中的内容来制作小游戏,也可以借由书中的例子来设计新的游戏。 第二章是战斗小游戏,十分适合那些享受PVP乐趣的玩家。无论你是喜欢1V1、团队作战或是大乱斗,都可以在本章找到你想要的游戏模式。 第三章是技术支持,为你设置小游戏时提供一点帮助。从设置基础的多人游戏到命令方块,本章都有所介绍。你可以get如何多人联机、如何使用Realms、如何设计角色职业系统、如何设置命令方块等等。
本系列是为3 6岁儿童设计的创意游戏书,已出版《花园》《动物》《图章》《海洋》《恐龙》五册。 本书巧妙地结合了手指作画的新颖创意,让孩子体会到小小手指的神奇魔力 小手蘸一蘸、指尖压一压、画笔勾一勾,精彩纷呈的动物世界便被创造出来了:可爱的小鸡破壳而出,神秘的蝙蝠倒挂枝头,长耳朵兔子钻进菜园里 每根小手指都是创作的灵感来源,不同手指或同一根手指不同按压方式,都能创造与众不同的乐趣,带给孩子艺术家的成就感。 书中有详细的步骤指导,轻松易学;场景丰富多样、形象生动可爱,趣味满满;5种游戏任务互为补充,不断提升孩子的创造力、想象力、语言表达力;游戏中融入大小对比、数数学习、常识认知等,轻松掌握小知识;自带7种颜色的印泥,用湿巾擦拭便可清除;连体设计和套盒包装,整理方便、携带轻松。 (温
这是一本充满奇思妙想的卡通绘画书。 简单易懂的绘画技巧、更多卡通绘画创意。卡通形象大集结,动物、超人、经典动画形象,手把手教你学卡通画。书中还有升级版卡通画技巧,包括电脑绘图、画透视图以及制作连环画,当然,还有好玩到爆的手翻动画书,试着来画一画吧,你也可以成为卡通画高手! 小朋友们,赶快来打开这本书,拿起画笔试试吧!
数学画出来 丛书是 中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践 课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载 体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??本分册创设了一个奇幻游乐园的阅读情境,共有16个故事,每个故事包含若干游戏关卡,孩子们不仅可以边阅读边利用网络画板玩懂小学四年级数学涉及的多边形内角、三角形三边关系等16个重要的知识点,而且还能在阅读中知道游乐园的一些相关知识。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
《儿童手工制作108例》将日常生活中收集的瓶子、纸盘、纸盒等废物进行再利用制作成小朋友喜欢的小玩具、装饰品。通过这些手工可以激发小朋友们的想象力和创造力,可谓环保又创意无限! 《儿童手工制作108例》中每个小手工的制作都列出了详细的制作步骤,并配有实际的参考图片,非常适合小朋友在家长和幼儿园老师的指导下,完成各种小手工,提高小朋友的注意力、观察力、创造力等,同时也能促进左右脑的均衡发展。还能让小朋友体会到自己动手制作玩具的快乐与成就感。 《儿童手工制作108例》可用作幼儿园手工制作课程的教材,也可作为宝宝和爸爸、妈妈亲子交流的手工制作指导书,是增进亲子感情的桥梁。
《疯狂成语游戏 基础篇》 欢迎来到疯狂成语游戏乐园,希望你凭借智慧与勇气,顺利通关,挑战成功。基础篇适合刚开始接触成语、成语储备量较少的低年级小朋友。 在开始游戏前,记得先阅读 通关秘籍 ,掌握玩游戏的方法和规则。本书游戏类型包括成语大迷宫、连线看成语、看图猜成语、成语对对碰和 成语找呀找等,书后附有答案和难点成语释义。用轻松有趣的方法学习成语,是辅助小学语文学习的有益读本。 《疯狂成语游戏 提高篇》 欢迎来到疯狂成语游戏乐园,希望你凭借智慧与勇气,顺利通关,挑战成功。提高篇适合已经掌握一定成语数量的中低年级小朋友。 在开始游戏前,记得先阅读 通关秘籍 ,掌握玩游戏的方法和规则。本书游戏类型包括成语大迷宫、连线看成语、看图猜成语、成语对对碰和 成语找呀找等,
这是一部集趣味性、实践性、艺术性为一体的儿童创意宝典。45个充满创造力的游戏,让孩子体验到艺术的魔力。好看有趣的棉纸制作,充满张力的古怪面孔,别有情调3D城市风光,都让孩子爱不释手。特别添加手工缝制、艺术纹理解析,让孩子享受到艺术魅力的巨大乐趣,同时激发孩子对艺术的无限遐想。利用生活中*常见的东西,像废旧报纸、瓦楞纸、亮片等各种材料等都能成为游戏道具,创造出不可思议的结果,留给孩子无限大的想象空间。 本书主要针对 纸工 这个主题,引导孩子涂涂画画,剪剪折折,利用颜料和纸张的特殊融合打造出不同的艺术作品。玩出创意,玩出想象力,非常适合孩子在家庭中使用。本书的内容新颖,全书共46个手工游戏,内容多样,装帧形式独特,让每个孩子都爱不释手。
《玩转头脑奥林匹克 世界OM创新大赛》是比赛用书。该套书一共分为三册:科技类长期题、艺术类长期题、即兴题。本书主要受众为全国各地指导此项比赛的教练,方便指导他们组队训练使用。
数学画出来 丛书是 中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践 课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??本分册创设了8个我国传统节日的阅读情境,共有16个故事,每个故事包含若干游戏关卡,孩子们不仅可以边阅读边利用网络画板玩懂小学一年级数学涉及的单数与双数、基数与序数、认识长方体和正方体以及路线选择等16个重要的知识点,而且还能在阅读中了解有关春节、除夕、元宵节、重阳节等我国传统节日的一些习俗。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。
这是一套由台湾知名心理师团队设计的儿童专注力训练书,以专注力理论为基础,引导孩子注意观察、注意细节。 迷宫 孩子通过画线来走出迷宫,就必须持续运用专注力 先观察迷宫整体,再在限定的区域内搜寻、尝试,一步步找到正确的方向,才能成功抵达终点。孩子如果在游戏中走进了 死胡同 ,就要回到上一个 岔路口 来尝试新的路径。 孩子走迷宫除了锻炼专注力,还能提升空间能力、增强手眼协调能力,并从 错误 改正 的模式中培养独立思考的能力。 连连看 孩子要熟悉数字的顺序,能够从1开始接续找到下一个数字,直至找到*后一个数字。孩子如果注意力不集中,就可能忘记接续的数字或找不到它的位置。这时,可以提醒孩子回到上一个数字,在附近寻找下一个数字。在这些游戏中,★代表起点,☆代表终点。 玩连连看不仅能锻炼专注力,还有助于
《 365 个艺术创意 升级版 人物篇》 你喜欢画人脸吗? 水彩版人脸、卡通版人脸、蜡笔版人脸、拼贴画版人脸、雕塑版人脸 添加阴影、混合视角、冷暖色、光线效果 漂亮的画面,专业的绘画技巧,详细的绘画步骤,一步步教你成为人脸画小能手。 全书简单易懂,可操作性强,有趣生动,能够全面提升孩子的绘画技能、审美水平、创意思维、艺术素养。 小朋友们,赶快来打开这本书,拿起画笔试试吧!
这是一本充满创意新点子的动物绘画书,一本集艺术性、趣味性、创意性为一体的儿童益智宝典。粉笔画猩猩,铅笔画奶牛,蜡笔画斑马,水墨画熊猫,水彩画长颈鹿,丙稀颜料画老虎,电脑画飞鸟、骆驼、企鹅 不同的画笔、不同的纸张、不同的动物,不同的动作、不同的神态、不同的角度,画法都不同,都精心设计,步骤分明,简单易懂。 你所知道的绘画材料有哪些?粉笔、铅笔、蜡笔、水墨、水彩、毡头笔、丙稀颜料等等分别什么特点,怎么使用?平滑的纸,粗糙的纸,甚至纸巾、硬纸板,怎么选择,怎么使用?电脑怎么画飞鸟、骆驼、企鹅,怎么由一只动物变成一个动物部落?皮毛怎么画,褶皱怎么画?动物的身长比例是多少,内部构造怎么样,外部形体又如何?明与暗的关系如何处理,视角的不同如何处理,动物的环境如何描绘 关于画动
Q:头脑奥林匹克是一项怎样的活动? A:头脑奥林匹克是一项国际性的培养青少年创造力的活动。由美国的塞缪尔 米克卢斯教授于1976年创立,1987年由本丛书主编陈伟新老师引进中国。本项比赛每年5月在美国举行总决赛,中国在历次比赛中已获得35个世界冠军。头脑奥林匹克题目没有标准的正确答案,每个解题方法都是独特的,可以充分发挥想象力、创造力。 Q:本书的内容介绍 A:本书对十几年来万人大挑战的题目进行了删选,把相同门类的题目汇编在一起,分成一、二、三册。*册为 车辆类 赛题大集锦,分风力车、橡筋车、电动车等,有的要求直线行驶,有的要求曲线行驶,有的要求多拉快跑。第二册为 结构类 赛题大集锦,分纸结构、吸管结构、扑克牌结构等。有的要求结构承载的重量越重越好,有的要求结构越长越好,而有的则要求越高越好。第三册则
“数学画出来”丛书是“中小学数学教师信息化教学能力显著提升的研究与实践”课题研究成果之一,由我国计算机专家、数学科普作家张景中院士领衔研发。丛书以故事为载体,是基于网络画板这一互联网新技术的创新、帮助孩子学习小学数学重难点知识的绘本。 ??丝绸之路,概括地讲,是联结亚洲、欧洲及北非的东西方交通线路的总称。本分册创设了一个新丝路漫行的阅读情境,精选了16个打卡点,书中人物在新的丝绸之路上一边领略沿线国家的风土人情、探秘古建筑、观看艺体节、品尝美食等,一边分享生活中的数学之美,享受数学之趣,同时让孩子在活动中感受网络画板,使数学更好玩。 ??本书既适合孩子自主阅读,也适合教师在课堂讲解。