数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
魔法师《杜噜嘟嘟》套书由《神奇的故事又来了!》、《太神奇啦!》、《无敌大冒险》、《我来给你讲一个故事!》、四本精装书组成。 书中的主人公杜噜嘟嘟头戴金冠,来自一个遥远的、神奇的地方,他会变很多好玩的魔法,会带小朋友去大冒险,去做各种好玩的事情 杜莱不愧是金牌童书大师,这套魔法师《杜噜嘟嘟》系列风格稚拙有趣,想象力超前,个人风格前卫鲜明,在法国刚一出版就引来家长和孩子们的热捧,伴随着全球各语种的陆续出版,全世界的孩子们正在集结成一个超强的 杜噜嘟嘟 粉丝军团!
★数独顾名思义 每个数字只能出现一次。 ★国际一流数独出题大师谢道台和世界数独锦标赛国手林敏舫联袂编著 ★严格筛选的数独习题和详尽具体的解题技法,为读者呈现一个奇妙的数独训练场。 ★数独题目的编排由浅入深,逐步提升难度,帮助读者拓宽解题思路,掌握解题技巧。 ★全面考验做题者的观察能力和推理能力,是训练头脑的绝佳方式。 ★口袋装小巧开本,可以随身携带,随时随地做起来。 无论是数独初学者还是高手,都能在书中有所收获! 单元格:数独中*小的单元,标准数独中共有81个; 行:横向9个单元格的集合; 列:纵向9个单元格的集合; 宫:粗黑线划分的区域,标准数独中为3 3的9个单元格的集合; 已知数:数独初始盘面给出的数字; 候选数:每个空单元格中可以填入的数字。
套系共9个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重、奇异之城、魔法秘境、神话世界、捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共114个案件,涉及900多个形象鲜明的人物角色。案件涉及神话、太空、艺术等众多领域,非常开阔视野,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
《忙忙碌碌镇》认识职业和社会分工! 在忙忙碌碌镇中,温和的动物居民们过着快乐而忙碌的生活。作者通过一个充满童话色彩的小镇,介绍了日常生活的方方面面,比如农场的工作、消防员救火,坐火车旅行、修建一条新路、树木的利用等。书中涉及到了各种各样的职业,涵盖的信息非常丰富,对孩子了解社会生活有着良好的引导作用。同时,妙趣横生的故事情节,大量隐藏着的图画信息,可以让孩子长时间地投入阅读和观察,从新的发现中获得快乐的体验。作为一本启蒙读物,本书并非孤立地介绍各项工作的内容,而是将密切相关的工作联缀成为一个整体,比如,从收割小麦到加工面粉,再到面包的制作,整个过程是怎样有序进行的。幽默的故事中倡导着一种协同合作的积极精神。
套系共3个主题:捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共35个案件,涉及300多个人物角色。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。
《城市大发现》:街道、公园、火灾现场、工地、机场 城市中各种生活场景,隐藏着100多个搜索对象,边寻找边认知,同时还可以了解社会生活基本常识。 2岁左右,孩子进入专注力培养关键期。1-4岁专注力培养,从宝宝熟悉的日常生活和事物出发,6大孩子喜欢的主题,100 个生活场景,1000 个搜索 认知对象,熟悉的场景、事物,难易结合的搜索任务,让孩子更专心。同时,丰富的生活场景和细节,更是给孩子进行社会常识认知和看图讲故事的好素材。
和侦探奶奶一起用数学破案,寻找线索、揭开真相 5个充满悬念的侦探故事,300多个从易到难的数学游戏,循序渐进提升孩子的数学能力
《专注力训练贴纸书》共6册,每本16个游戏,全套近百个游戏,400多张贴纸。内容上,从常识认知、数学逻辑、视觉启蒙等方面出发,设计了类型多样、形式生动的贴纸游戏。有简单的连线、找不同,也有需要思考才能得出答案的数学逻辑题,旨在通过手脑互动,来锻炼孩子的观察力、专注力、想象力和创造力等综合能力。
每个孩子的成长过程都离不开游戏这道大餐,它不仅能给孩子带来愉悦的体验,而且能够提高孩子的观察力和注意力,促进语言、认知、情绪、性格等方面的发展。 3~6岁是儿童发展的快速期,幼儿的动作、认知、语言和情绪等都出现了新的变化。本系列图书正是关注这一成长契机,以游戏的方式,锻炼孩子观察更细致、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。 书中的图片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想、躲避视觉圈套,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。
《我的大发现》:过家家、去幼儿园、体检、逛动物园 宝宝生活中*常见的场景大发现,熟悉的事物更能引起孩子的兴趣,100多个搜索对象,反复练习,提升专注力。 2岁左右,孩子进入专注力培养关键期。1-4岁专注力培养,从宝宝熟悉的日常生活和事物出发,6大孩子喜欢的主题,100 个生活场景,1000 个搜索 认知对象,熟悉的场景、事物,难易结合的搜索任务,让孩子更专心。同时,丰富的生活场景和细节,更是给孩子进行社会常识认知和看图讲故事的好素材。
这套书一共4册,包含360个有趣的思维游戏。 根据小学生的思维能力,科学地分成了五类 推理力游戏、观察力游戏、计算力游戏、空间力游戏和创造力游戏。 每一类游戏又包含了更多更细的分类,比如推理力游戏就包括类比推理、条件推理、谎言推理、图形规律推理,等等。 本套书编排合理,32开,每页一个游戏,图文并茂,空间安排合理,让孩子阅读和使用起来更舒适。书后还附有参考答案和解题思路。
决定人与人之间差异的,不是天赋,而是思维模式。 心理学家卡罗尔 德韦克的 这句话相信很多人都有所耳闻。3~6 岁是培养孩子思维习惯的重要时期,但是如何培养却 让家长犯了难。其实孩子思维的培养是潜移默化的,最经济简单的方式就是通过阅读帮助孩 子学会思考,打开孩子的思维。 有这样一套充满创新的绘本,它打破了传统的故事模式,采用开放式结局,潜移默 化地引发孩子思考,让孩子在读故事的过程中培养思维能力,成为开启孩子思维的钥 匙。
先不要说 我找得到 ! 让孩子全神贯注的找找书,说不尽的情节推测,永远没有结束的游戏时光,在玩中开启解密推理的大能力! 两页一组Q&A,一页情境提问Q,一页趣味角色A。 古灵精怪的小角色+藏匿线索的幽默画面,两两一组挑战你的辨识力、记忆力、观察力、逻辑思维力和推理判断力。 擦亮眼睛、仔细搜寻,你将发现意想不到的妙趣答案!
《轱辘轱辘转》 400余种车型,小车迷的挚爱! 猪爸爸一家出门去旅行,一路上遇到了很多好玩的事,还看到了许多好玩的车。作为一本启蒙物,这本书汇集了航空、航海、铁路、公路等各种交通工具和工程车辆,孩子在认知这些名称的同时,也熟悉了它们的用途。还有一些并不是生活中真正的车辆,而是作者有趣的想象,比如牙刷车、南瓜车、甜甜圈车等,令孩子大开眼界!这本书精心设计了多条并行的线索,毛美丽警官追捕司机皮皮狗,全能鼠妹解救陷在困境中的车辆,到处乱窜的金虫子一直隐藏在画面中。通过猪爸爸一家的行程,还能了解到修路、救火、农场等地方的工作。 《忙忙碌碌镇》 认识职业和社会分工! 在忙忙碌碌镇中,善良可爱的动物居民们过着快乐而忙碌的生活。作者通过一个充满童话色彩的小镇,介绍了日常生活的方方面面,比
第1阶段 按颜色、形状、种类、大小分类;比较大小、高矮、多少;感知 1 和 许多 ;从1数到3;感知3以内的数量;匹配。 通过本阶段的贴纸游戏,教孩子学会按照颜色、形状、种类、大小等标准对物体进行分类;学会比较物体的大小、高矮、多少;学会感知 1 和 许多 ;学会认识和感知3以内的数量;对物体进行匹配练习。 第2阶段 感知3以内的数量;感知 1 和 许多 ;按颜色、位置、种类分类;了解一对一的对应关系;匹配。 通过本阶段的贴纸游戏,教孩子学会感知3以内的数量;学会感知 1 和 许多 ;学会按照颜色、位置、种类等标准对物体进行分类;对物体进行对应和匹配练习。 第3阶段 感知方位;比较长短、大小、多少;比较异同;感知 1 和 许多 ;感知3以内、4以内的数量;按规律涂色;画线;对应。 通过本阶段的贴纸