《Python程序设计教程/高等学校计算机科学与技术教材》基于Windows7和Python3.3.2构建Python开发平台,阐述Python语言的基础知识,以及使用Python语言的实际开发应用实例。《Python程序设计教程/高等学校计算机科学与技术教材》集教材、练习册、上机指导于一体,具体内容包括:Python概述、Python语言基础、程序流程控制、数值类型、系列(元组、列表和字符串)、字典和集合类型、文件和流I/O、函数与函数编程、类和对象、模块和包、迭代器和生成器、数据结构和算法、日期和时间处理、正则表达式、多线程编程、图形用户界面应用程序、数据库访问、网络编程和通信、系统管理。 《Python程序设计教程/高等学校计算机科学与技术教材》作者结合多年的程序设计、开发及授课经验,由浅入深、循序渐进地介绍Python程序设计语言,让读者能够较为系统全面地掌握程序设
是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 快来用Live2D让插画人物动起来!
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