本书用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能,*后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与游戏制作和多媒体设计与制作专业的教材,也可作为相关专业教师的培训教材,还可作为动漫
《信息技术(第2版)》根据重庆市高等职业教育分类考试考纲进行编写,新版内容分为信息技术基础、网络技术应用和综合测试试题三个部分,知识讲解部分包括信息获取、信息加工与表达、信息资源管理、信息技术与社会、因特网应用、网络技术基础、网站设计与评价等章,每种按照考点展示、考点解析、考点过关检测的结构编排内容,力求更好地帮助考生应对升学考试,使学生在考试中能够获得更好的成绩。 《信息技术(第2版)》重难点把握准确,难度选择适宜,知识构建合理,材料引用新颖,是一本实用的考试复习书。
本书属于实例教程类图书,分为基础入门、基础实例演练和综合实例3部分,共10章,内容包括Photoshop CS2的基本功能、各种工具的使用、图层、蒙版、路径、各种滤镜、Image Ready CS2的应用等。本书实例从应用角度出发,深入浅出,针对性强,通过这些实例能读者掌握Photoshop CS2的操作方法。 本书既可作为大专院校相关专业和社会培训学员的培训教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考书。
本书属于实例类图书。全书分为3部分,共9章。第l部分基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论、Premiere Pro 2.O的基础知识和新增功能;第2部分基础实例演练,通过大量典型和具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频特效、视频过渡、字幕、外挂滤镜的具体应用;第3部分综合实例演练,综合运用了前面各章的知识讲解了3个实例的具体制作方法,并且对 于部分实例采用了多种方法,旨在拓宽读者的思路,做到举一反三。本书内容全面,由浅入深。对于初学者可从基础入门部分开始学习;对于有一定基础的读者,可从基础实例演练部分开始学习。读者通过本书可以全面系统地掌握Premiere Pro 2.O的使用技巧。同时为了帮助大家学习,本书配有2G超大容量的素材和效果文件,以及高清晰度的多媒体影像教学文件。作为设计软件教师协会推出的系列教材之一
为了满足职业院校计算机网络技术及相关专业学生学习计算机网络技术基础与应用的要求,本书从先进性和实用性出发,使读者能比较全面、深入地认识计算机网络技术。本书在内容上遵循 宽、新、浅、用 的原则,强调以能力培养为本位,以职业技能训练为核心,突出理论与实践的深度融合。理论部分包括初识计算机网络、数据通信基础、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联设备、无线网络、广域网技术、Internet应用、网络安全与管理;实训部分包括RJ-45接口标准及网线制作、组建对等网、以太网交换机的基本配置、组建无线网络等实验。这种理论与实践相结合的方式使学生的能力能更好地满足职业或岗位的需要,为培养高素质技能型人才奠定基础。全书内容安排合理、逻辑性强、文字简明、循序渐进、通俗易懂,可作为计算机网络技术及相关专业或非计
本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书详细介绍了如何使用Author ware和Director进行多媒体制作与开发,共有10章。第1-9章讲解了Author ware多媒体制作技术,主要包括多媒体基础、编辑和文本、制作动画效果、交互图标应用、多媒体图标应用、框架与导航图标应用、决策图标的应用、知识对象的使用与程序的打包发布。第10章讲解Director多媒体制作的各种技术。 本书适合作为职业院校相关专业的教材,也适合多媒体制作初学者和有一定基础的设计人员阅读。
本书全面系统地介绍了3ds Max 2010的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 2010、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 2010课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
本书基于*第三批1 X证书《网络安全运维》职业技能等级标准编写而成。全书共分为三个学习单元,分别是本地Windows操作系统的安全配置、域环境Windows操作系统的安全配置和Windows服务器数据库安全配置。本书顺应职业教育特点,采用项目式教学方法进行编写,各学习单元的内容循序渐进,以工作项目式推进,难度逐渐递增。本书采用校企双元合作开发的模式,编写组成员包括行业企业专家、职业院校一线教师等。本书可作为中等职业学校网络信息安全等相关专业的专业教材、1 X证书《网络安全运维》的培训教材,也可作为网络信息安全项目实施过程中相关人员的参考用书。
本书根据*发布的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从网页制作技能培训的实际出发,结合当前网页制作软件的流行版本Dreamweaver CC,作者组织编写了本书。本书采用模块、任务教学的方法,通过具体任务讲述网页设计基础、Dreamweaver 初级应用、页面布局、Dreamweaver高级应用、网站的测试和发布等,并通过综合应用案例介绍设计网页的相关技巧。本书适合作为中等职业学校计算机应用及相关专业的核心教材,也可作为各类计算机培训机构的教材,还可供计算机网页设计与制作人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材文件及微视频等。
本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学内容。通过精彩、丰富的任务案例介绍了利用Photoshop 2020软件创作的字体设计、标志设计、图案设计、招贴广告设计、贺卡设计、数码图像合成设计、装帧设计、网页设计、包装设计等内容。本书内容丰富,图文并茂,突出知识的系统性和连贯性,由浅入深,紧密结合实践,操作性强,既可提高读者对相关行业的理论水平,又可提高读者的应用操作技能。
本书系统地介绍了短视频制作的各方面知识,包括认识短视频、探寻短视频制作流程、制作Vlog短视频、制作美食短视频、制作生活技能短视频、制作情景短视频、制作宠物短视频等。本书知识体系完整、案例丰富,将短视频制作理论与实践紧密结合,同时配有视频讲解(扫二维码即可观看),有助于培养学生短视频的策划、拍摄和剪辑等方面的能力。 本书可作为中等职业学校网络营销、新媒体营销等与短视频制作相关的专业的教材,也可供有志于学习短视频制作的人士参考
本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际作技能的提高。 本书采用模块、任务教学的方法,通过具体的任务讲述计算机硬件安装与调试、软件安装与调试、数据安全存储与恢复、故障诊断与排除、性能测试与系统优化等内容,并配有教学指南、电子教案、素材等。 本书是中等职业学校计算机应用及相关专业的技能核心教材,可作为各类计算机培训机构的教学用书,还可供计算机组装与维修从业人员参考学习。
本书以企业网络实际工作的任务为主线,主要讲解了网络基础知识、交换机配置、路由器配置、安全配置和综合实训,内容采用了"项目-任务-活动 的结构体系,从工作现场需求与实践应用中引入教学项目,培养学生完成工作任务急解决问题的技能。本书是一本主要针对职业院校学生编写的教材,也可以作为职业院校学生进行1 X考前辅导参考用书,具有较强的实用性和易读性。
本岀作为中等职业教育电子信息类的基础课教材,是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书以PageMaker软件的使用为基础,通过丰富的实列详细讲解了PageMaker软件在印前排版中的操作方法和技巧。本书的主要内容包括印前处理的基础知识,版式设计基础,颜色的管理和应用,图文混排中对图像和文字的操作技巧等,以及一些InDesign的预备知识。 本书结构清晰,实例讲解详细,并在课后备有丰富的上机实践和练习题适合作为中等职业学校的教材,也可供印前和排版工作人员自学使用。
本书根据*教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师授课以及学生学习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”4个环节实施教学。 本书共11章,32课。前9章介绍了二维动画设计与制作的相关基础知识;后两章为实战演练,介绍了5个综合实例的详细设计制作过程。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议总学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。 本书可作为中等职业学校计算机应用、动漫影视、网页设计制作相关专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训教材使用。
沈大林主编的《中文CorelDRAWX3案例教程》共9章,较全面地介绍了中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧,引用了25个实例和10个应用型综合实例。本书采用任务驱动的教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。本书除第1章和第9章外,其他各章均以一节为一个教学单元,对知识点进行了细致的取舍和编排,按节细化和序化了知识点,配有相应的实例,通过实例的制作带动相关知识的学习,使知识和实例相结合。《中文CorelDRAW X3案例教程》可以作为中等职业学校计算机等专业的教材,也可以作为初学者自学的读物。
本书全面系统地介绍了CorelDRAWX4的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX4、实物绘制、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业“平面设计”课程的教材,也可供相关人员学习参考。
本书的总体设计思路是以物联网安装调试员工作岗位为基准,以该类岗位的工作内容为教学主线,按照理论—项目构建—项目实施的流程、从易到难组织教学过程、采用"项目教学法”教学模式,培养学生的物联网设备检测、安装、调试及云平台接入,设备运行监控和故障维护的能力。本书共分6个项目,分别是环境监测系统设备检测与安装、生产线运行管理系统安装与调试、建筑物倾斜监测系统环境搭建、商超管理系统安装与调试、园区数字化监控系统安装与调试、分拣管理系统运行与维护,通过6个项目系统讲解了物联网设备安装与调试的原理及实践动手技术。
本书主要针对从事影视后期编辑工作者,或者准备从事这项职业、艺术院校类影视专业的人群。作为高级应用型的教材,全书主要采用实例学习的方式,通过大量的实例制作可以使大家快速掌握工具的使用方法,而且设计出符合实际工作需要的作品。本书前两章主要讲解Adobe PremiereCS5基础知识和基本操作,而后面章节开始进行实例制作,通过结合时下流行的片头或特效的制作,了解制作内幕。随书配套光盘提供了书中涉及的实例制作工程文件和影视素材。