本书全面系统地介绍CorelDRAW X5的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,包括初识CorelDRAW X5、实物绘制、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的多个综合设计实训,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创新能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业“平面设计”课程的教材,也
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3dsMax动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3dsMax软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生,以及社会各三维动漫培训机构和初、中级动漫爱好者学习使用。
本书属于实例类图书。全书分为3部分,共9章。第l部分基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论、Premiere Pro 2.O的基础知识和新增功能;第2部分基础实例演练,通过大量典型和具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频特效、视频过渡、字幕、外挂滤镜的具体应用;第3部分综合实例演练,综合运用了前面各章的知识讲解了3个实例的具体制作方法,并且对 于部分实例采用了多种方法,旨在拓宽读者的思路,做到举一反三。本书内容全面,由浅入深。对于初学者可从基础入门部分开始学习;对于有一定基础的读者,可从基础实例演练部分开始学习。读者通过本书可以全面系统地掌握Premiere Pro 2.O的使用技巧。同时为了帮助大家学习,本书配有2G超大容量的素材和效果文件,以及高清晰度的多媒体影像教学文件。作为设计软件教师协会推出的系列教材之一
为了满足职业院校计算机网络技术及相关专业学生学习计算机网络技术基础与应用的要求,本书从先进性和实用性出发,使读者能比较全面、深入地认识计算机网络技术。本书在内容上遵循 宽、新、浅、用 的原则,强调以能力培养为本位,以职业技能训练为核心,突出理论与实践的深度融合。理论部分包括初识计算机网络、数据通信基础、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联设备、无线网络、广域网技术、Internet应用、网络安全与管理;实训部分包括RJ-45接口标准及网线制作、组建对等网、以太网交换机的基本配置、组建无线网络等实验。这种理论与实践相结合的方式使学生的能力能更好地满足职业或岗位的需要,为培养高素质技能型人才奠定基础。全书内容安排合理、逻辑性强、文字简明、循序渐进、通俗易懂,可作为计算机网络技术及相关专业或非计
本书根据*2009年颁布的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》的要求编写而成。全书共分7章,包括计算机基础知识、操作系统Windows 7、因特网(Internet)应用、文字处理软件Word 2010应用、电子表格处理软件Excel 2010应用、多媒体软件应用、演示文稿软件PowerPoint 2010应用等内容。为适应中等职业教育的需要,本书注重计算机应用技能的训练,在满足教学大纲要求的同时,也考虑了计算机应用技能证书和职业资格证书考试的需要;为配合教学工作,本书各章都附有习题;为巩固所学知识,提高计算机综合应用能力,本书还配备了配套教材《计算机应用基础综合技能训练(Windows 7+Office 2010)》。 本书可作为中等职业学校“计算机应用基础”课程的教材,也可作为其他学习计算机应用基础知识人员的参考书。
本书是国家中职动漫游戏示范教材系列丛书中的一本,重点介绍Adobe Audition影视动漫声音制作技巧。本书从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Adobe Audition制作出真正意义上的声音作品。全书共分8章,第1章主要介绍了音频基础知识;第2章详细阐述了如何录制音频;第3章详细阐述了声音剪辑技术;第4章详细阐述了如何制作音频的方法;第5章详细阐述了如何制作混音;第6章详细阐述了音频处理的高级技术;第7章介绍如何输出音频;第8章介绍窗口与快捷方式。
《国家中等职业教育改革发展示范学校建设系列教材:影视后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》分为两部分,部分介绍影视后期制作的理论知识,包括剪辑理论。第二部分介绍非编软件Sony Vegas Pr013.0在影视后期制作中的应用。《国家中等职业教育改革发展示范学校建设系列教材:影视后期制作教程(Vegas Pro 13.0)》由浅入深、循序渐进地介绍了影视编辑、音频处理、合成视频的方法和技巧,内容涵盖了视频编辑中的基本操作技能。其中讲解Sony Vegas非编软件的部分共分为10章,分别介绍了视频编辑和特效处理、字幕、快慢放、轨道合成、轨道运动、音频处理以及视频文件的输出等内容。
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS5的基本操作和平面广告设计技巧.全书由6个单元组成:基础知识(介绍主要工具)、色彩色调、合成与编辑、特效应用、设计技巧、图像输出。通过对本书的学习,可以了解现代平面设计、色彩与视觉的基本知识,掌握图形图像的设计与制作方法,灵活运用PhotoshopCS5进行唱片包装设计、卡通人物和徽章等常用的初级设计,同时也能完成比较综合的海报设计、宣传单设计、产品广告设计和产品包装设计。本书还涉及目前应用比较广泛的网站首页设计和网店经营方面商品照片的装饰,方便读者从事类似工作岗位的需要。本书还根据广东省图形图像制作项目的竞赛情况,对赛事的形式、注意事项、如何应对比赛做了详细的分析,以帮助相关老师和学生更有效地进行备赛。 本书以编写岗位职业能力分析和职业技能考证为指导,以岗位
本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学内容。通过精彩、丰富的任务案例介绍了利用Photoshop 2020软件创作的字体设计、标志设计、图案设计、招贴广告设计、贺卡设计、数码图像合成设计、装帧设计、网页设计、包装设计等内容。本书内容丰富,图文并茂,突出知识的系统性和连贯性,由浅入深,紧密结合实践,操作性强,既可提高读者对相关行业的理论水平,又可提高读者的应用操作技能。
《中等职业教育机电类专业改革创新示范教材:CAD三维建模技术·Pro/Engineer Wildfire 5.0软件应用基础实训》是根据广东省中等职业学校数控技术应用专业教学指导方案及相关教学大纲编写而成的。《中等职业教育机电类专业改革创新示范教材:CAD三维建模技术·Pro/Engineer Wildfire 5.0软件应用基础实训》以Pro/Engineer Wildfire 5?0为软件平台,以知识模块为主线,以任务引领模式进行内容的组织。本书主要内容包括CAD/CAM技术常识、Pro/Engineer 2D草绘、Pro/Engineer实体建模、Pro/Engineer曲面建模、Pro/Engineer装配设计和Pro/Engineer工程图创建6个模块。 《中等职业教育机电类专业改革创新示范教材:CAD三维建模技术·Pro/Engineer Wildfire 5.0软件应用基础实训》可作为中等职业教育数控技术应用及相关专业的教材,也可作为职业院校老师以及企业工程技术人员进行Pro/Engineer软件学习和产
本书全面系统地介绍Premiere 的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere ProCS4,Premiere Pro CS4影视剪辑技术,视频切换效果,视频特效应用,调色、抠像、透明与叠加技术,字幕、字幕特技与运动设置,加入音频效果和文件输出。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑思路。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Premiere及相关课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
本书全面系统地介绍PhotoshopCS4的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,包括初识PhotoshopCS4、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教材授课,学生练习。 本书可作为职业学校数字艺术类专业课程的教材,也可供相关人员学习参考。
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,包括初识Photoshop CS5、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计、综合设计实训等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在案例实训篇中,根据Photoshop的各个应用领域,精心安排了专业设计公司的5个精彩实例,通过对这些案例进行全面的分析和详细的讲解,可以使学生更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,实际设计制作水平不断提升。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课
本书是计算机网络技术专业优质核心课程的实训指导书。课程建设小组以网络技术职业岗位工作任务分析为基础,以国家职业资格标准为依据,以综合职业能力培养为目标,以典型工作任务为载体,以学生为中心,运用一体化课程开发技术规程,根据典型工作任务和工作过程设计课程教学内容和教学方法,按照工作过程的顺序和学生自主学习的要求进行教学设计并安排教学活动,共设计了6个学习模块,每个学习模块下设计了若干个实训学习活动,每个学习活动通过7个教学环节,完成学习活动。通过这些学习任务,重点对学生进行计算机网络及相关行业的基本技能、岗位核心技能的训练,并通过完成计算机基础知识、Windows基本操作、Word2003应用、Excel 2003 应用、PowerPoint2003应用、Internet应用6个典型工作任务的一体化课程教学达到与计算机网络专业对应的办公处理
本教材吸取了澳大利亚职业教育的先进理念,突出以学生为中心的教育思想,让学生在大量的活动中学习。本教材通过任务模块的方式,介绍了计算机网络的基本概念和知识;传输介质的安装与制作;网络设备的选型;局域网的组建;网络打印、Windows2003server的安装、配置、操作;各种服务器的安装、配置与使用;局域网访问Internet;Internet的使用;以及局域网的维护等内容。全书侧重于技能,对每一个技能都通过观看视频或老师演示,以及学生自己动手来掌握。同时,每个模块都配有相应的自我测试,让学生自行评估掌握知识和技能的程度。 本书是中等职业学校计算机专业教材,同时也可供广大网络爱好者学习使用。
本书在《微型计算机电路基础(第2版)》的基础上进行了大幅度的修订,大部分章节重新编写,少部分章节做了若干修订、充实和提高。 全书共分11章,分电子电路组成基础(第1~2章),模拟电子电路(第3~6章),脉冲与数字电路(第7~10章),综合应用(第11章)四个部分。每章末均有本章要点、思考与习题和一些基本实验。 本书内容丰富,叙述简明扼要。在对器件和电路的分析中,侧重基础知识、基本概念和基本分析方法的介绍,淡化其内部结构原理,忽略繁琐的分析和复杂的数学推导,着重讲清它们的功能和应用。 本书可作为中等职业学校计算机技术专业教材,也可作为电子信息类相关专业的教材,本书还配有电子教学参考资料包,详见前言。
本书全面系统地介绍FlashCS4的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识FlashCS4、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS4课程的教材,也可供相关人员学习参考。
本书根据*发布的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从网页制作技能培训的实际出发,结合当前网页制作软件的流行版本Dreamweaver CC,作者组织编写了本书。本书采用模块、任务教学的方法,通过具体任务讲述网页设计基础、Dreamweaver 初级应用、页面布局、Dreamweaver高级应用、网站的测试和发布等,并通过综合应用案例介绍设计网页的相关技巧。本书适合作为中等职业学校计算机应用及相关专业的核心教材,也可作为各类计算机培训机构的教材,还可供计算机网页设计与制作人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材文件及微视频等。
本书根据*教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”四个环节实施教学。 本书共10章32课。第1章着重介绍photoshop cs4及图像的基础知识;第2~10章分别对photoshop cs4中重要的工具、功能、命令以及海报、招贴等广告的设计方法进行了详细的讲解。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议总学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。本书附有dvd多媒体光盘一张,光盘中包含本书教学课件以及主要项目案例的操作演示视频和素材文件等。 本书可作为中等职业学校平面设计、广告设计、网页设计、数码影像处理等专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训教材使用。
本书主要分成13个项目,内容以学生能够完成中小企业局域网内常见服务器的管理为目标。本书包括WindowsServer2003和VmwareWorkStation8.0的基础概念和安装,活动目录管理,WindowsServer2003的基础配置,用户和组的管理,磁盘管理,数据备份和还原,还涉及到WindowsServer2003中各种常用服务器的配置:DNS服务器的配置、DHCP服务器配置、FTP、WEB站点配置,还介绍到流媒体服务器和打印服务器。
本书采用项目训练教学模式进行编写,按照学网、组网、用网的顺序,详细介绍了网络操作系统的安装与配置、网络设备的配置与应用、网络在日常生活中的应用等知识,集学、做、练于一体。本书共分为7大项目45个任务,项目一和项目二主要介绍网络操作系统的安装、常用服务器的配置与管理;项目三、项目四、项目五、项目六从认识锐捷网络设备开始,较为全面地介绍了交换机、路由器配置与管理,学会各种设备在园区网搭建中的配置与应用,学会园区网组建中的策略与安全配置;项目七主要从网络的应用开始,介绍了网络在日常生活中的应用方法与技巧。 本书重操作轻理论,其编写体现了融教程、学案于一体的思想,充分考虑中等职业学校教学的实际,是中职学校比较理想的教材。 本书既可作为中职计算机应用专业、计算机网络技术专业、中
《信息技术(第2版)》根据重庆市高等职业教育分类考试考纲进行编写,新版内容分为信息技术基础、网络技术应用和综合测试试题三个部分,知识讲解部分包括信息获取、信息加工与表达、信息资源管理、信息技术与社会、因特网应用、网络技术基础、网站设计与评价等章,每种按照考点展示、考点解析、考点过关检测的结构编排内容,力求更好地帮助考生应对升学考试,使学生在考试中能够获得更好的成绩。 《信息技术(第2版)》重难点把握准确,难度选择适宜,知识构建合理,材料引用新颖,是一本实用的考试复习书。
全书共17章,讲解了有关Visual Basic的安装与启动、开发环境、基本概念和程序设计步骤,Visual Basic程序开发语言的数据、运算、语法和控制结构、控件的用法以及窗体、工具条、对话框和菜单的设计、文件操作、打印方法、数据库编程等相关知识,并在后一章给出一个综合性的程序设计案例。 在内容的安排上力求循序渐进,由浅入深。除了详细讲解Visual Basic的基础知识外,本书还有侧重地介绍了使用Visual Basic进行程序设计时应具备的专业知识和使用技巧,力争详略得当、难度适中,既有利于初学者尽快掌握知识,又有利于今后进一步的提高。