中国战略性新兴产业 新材料 丛书是中国材料研究学会组织编写的,被新闻出版广电总局批准为 十二五 国家重点出版物出版规划项目,并获2016年度国家出版基金资助。丛书共16分册,涵盖了新型功能材料、高性能结构材料、高性能纤维复合材料等16种重点发展的材料。本分册为《特种玻璃》。本分册共分七章,针对平板显示玻璃、建筑节能镀膜玻璃、安全玻璃、红外玻璃、发光玻璃、机械功能玻璃以及微晶玻璃等七类具有重要用途、快速发展的战略性特种玻璃材料,从材料组成、结构、性能、用途等方面论述了它们的发展历程、生产工艺、产业背景与战略意义,并展望了未来发展趋势。本书可供新材料研究院所、高等院校、新材料产业界、政府相关部门、新材料中介咨询机构等领域的人员参考,尤其适合玻璃科学与技术的研究人员与工程技术人员,以及节能玻
本书系统介绍弱电及强作用规范理论,饮食规范场论的基本概念,量子化与重整化,弱电统一理论,量子色动力学学,大统一理论的主要物理内容及计算方法。 本书可作为粒子物理研究生教材,亦可供理论参考。
作为编译器设计的教程,本书重点主要放在解决在设计语言翻译器过程中所普遍面对的一些问题上而并不考虑源语言或者目标机器。本书共12章:章介绍了编译器的基本结构;第二章给出了一个将前缀表达式转换成后缀表达式的编译器,主要使用本书的一些基本技巧来构建;第三章阐述了词法分析、正则表达式、有限自动机和扫描生成器工具,这章中的技术广泛应用于文本处理;第四章详细阐述了主要的分析技术,从适合手工实现的递归下降算法到在分析生成器中使用的LR算法;第五章介绍了语法制导翻译中的主要思想,本书的其它部分都用本章来说明和实现翻译;第六章提出了完成静态语义检查的主要思想,并对类型检查和类型的统一进行了详细的讨论;第七章讨论了支持应用程序运行时环境的存储组织;第八章从中间语言的讨论开始,说明了编程语言结构翻译成
本书全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括:词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。与大多数编译原理的教材不同,本书采用了函数语言和面向对象语言来描述代码生成和寄存器分配,对于编译器中各个模块之间的接口都给出了实际的 C 语言头文件。 全书分成两部分,部分是编译的基础知识,适用于门编译原理课程(一个学期);第二部分是高级主题,包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、 SSA(静态单赋值)形式、循环调度、存储结构优化等,适合于专题选讲、后续课程或研究生教学。 适用对象:本书适用于高等院校计算机及相关专业的本科生和研究生,也可供科研人员或者专业技术人员使用。
本书介绍了微电子电路的设计过程、特点和分析方法,并介绍了饿二极管及其应用、放大设备和放大器、数字逻辑门、集成电路及其应用。
本书介绍在分析处理实验或测量数据中涉及的概率和数理统计知识,内容包括:概率论初步,*变量及其子样和它们的分布,参数估计(极大似然法、小二乘法、矩法),假设检验,蒙特卡罗方法,还简要介绍了参数估计必须用到的极小化的有关知识。第二版中增加了若干章节讨论数据统计处理中的一些困难问题和近期国际上发展起来的新方法。书中分析了取自普通物理、核物理、粒子物理和工程技术问题的许多实例,具体讲述了概率和数理统计方法在实际问题中的应用。书末附有详尽的数理统计表,可供本书涉及的几乎所有概率统计问题之需要,而无需查阅专门的数理统计表书籍。 本书可供实验物理工作者和大专院校相关专业师生、理论物理研究人员、工程技术人员以及从事自然科学和社会科学的数据测量和分析研究人员参考。
本书覆盖面广、内容丰富,几乎囊括了基础工程的方方面面,从一般性原理到浅基础和深基础,从特殊土地基到支挡结构,不但前后逻辑严密,而且每一个问题的概念都讲得非常清晰又很有深度。 难能可贵的是,书中既充分考虑了基础工程设计过程中岩土、结构和施工各专业学科的特点,又充分讲解了它们之间的相关性。无论在第二部分的浅基础中,还是第三部分的深基础中,无不体现了岩土和结构有机的统一。 与国内相关教材不同的是,本教材应用了大量的例题,非常有助于学生对原理的理解,并且在每一章的末尾设计了大量的课后作业、思考题,很多思考题与工程实践密切相关。本书对深基础(桩基)的讲解很透彻,不少内容和分析方法在国内教材和专著中都是少见的。 总之,本教材具有良好的系统性、显著的先进性和较高的权威性,是一本典型
丝绸是明代*宗的工艺美术类型,其生产和贸易反映了经济的发展,织造工艺体现了纺织科技的进步,使用情况包含着等级制度和世情风俗,纹彩装饰则折射出时代的审美好尚。可以说,丝绸从各个角度反映了明代社会风貌。《明代丝绸研究》结合文献与实物,力求解说丝绸与明代社会生活的关系,梳理出明代丝绸发展演变的线索,归纳其时代风格,并探究形成这种风格的历史原因。《明代丝绸研究》提供了大量史料和图片,既可作为高校和职业教育中工艺美术史、纺织史课程的辅助教材,也可作为文博、设计史领域的研究资料,又可成为服饰、织绣爱好者的通用读本。
本书是Deitel向广大读者奉献的又一力作。全书结合Java程序设计的基本原理,采用手把手的教程式方法,逐步引导读者开发出面向实际的应用程序。从基本的程序设计的学习开始,读者在每一教程中学到的有关Java程序设计的所有新知识和新内容,都是建立在前一教程学习的基础之上的。从而读者能够很容易地将所学到的知识运用到自己应用程序的开发当中。 本书向读者介绍Java的GUI设计、组件、方法、事件处理技术、类型、控制语句、数组、面向对象的程序设计、异常处理技术、字符串与字符、按顺序访问的文件,以及更多同Java程序设计相关知识的全面介绍。书中还包含了一些更为高级主题的讨论,如数据库程序设计、多媒体技术、图形绘制及Web应用程序的开发等。
我们产生和收集数据的能力正在快速增长。除了大多数商业、科学和政府事务的日益计算机化会产生数据之外,数码相机、发布工具和条码的广泛应用也会产生数据。在数据收集方面,扫描的文体和图像平台、卫星遥感系统和国际互联网已经使我们的生活被巨大的数据量所包围。这种爆炸性的数据增长促使我们比以往更迫切地需要新技术和自动化工具来帮助我们将这些数据转换为有用的信息和知识。 本书第1版曾被KDnuggets的读者评选为受欢迎的数据挖掘专著,是一本可读性极佳的教材。它从数据库角度全面系统地介绍了数据挖掘的基本概念、基本方法和基本技术以及数据挖掘的技术研究进展,重点关注其可行性、有用性、有效性和可伸缩性问题。但是,自第1版出版之后,数据挖掘领域的研究又取得了很大的进展,开发出了新的数据挖掘方法、系统和应用。第2版
《食品科学概论》共分23章,概括介绍了食品科学研究领域的相关内容,主要内容有食品科学及其发展,食品的品质、化学成分与营养,食品与健康,食品工程原理,食品加工机械与设备,食品工厂设计,粮油食品加工,畜产品加工,果品蔬菜加工,糖果食品加工,软饮料加工,水产食品加工,果品蔬菜储藏保鲜,食品微生物与发酵,食品腐败与保藏,食品卫生与安全,食品添加剂,食用菌生产与加工,食品感官评价与伪劣食品鉴别,食品包装,食品科学研究方法,食品加工高新技术,食品标准与法规,内容基本涵盖了食品科学与技术的各个方面。《食品科学概论》附有中华人民共和国食品添加剂使用卫生标准、食品企业通用卫生规范和实验数据统计分析表,并附有大量的参考文献,以便于读者更为深入地学习和研究。
本书的定位是要为机械工程、电机工程、电子工程、计算机工程等非控制工程专业的本科生提供一本内容适度、实用性强和学时较少的控制理论教材。内容覆盖了经典控制理论和现代控制理论的基础部分,方法包括子频率响应法、根轨迹法和状态空间法。本书已被美国多所知名大学采用作为电子工程等专业的本科层次的控制理论教材或主要教学参考书。 本书的主要特点是,从非控制工程专业本科生对控制理论的需求和教学学时相对要少的实情出发,在体系结构和内容安排上作了富有新意的改革。例如,破除章节式结构、设立专题;破除按一个结论引入例子的惯例,增加自不同专业背景的研究案例。
本书系统论述了数学物理方程的理论知识,主要内容包括:数学物理方程的基本问题、本征值问题与分离变数法的基本原理、Green函数方法、变分近似方法、积分方程基本理论、微扰理论、数学物理方程的逆问题,和非线性数学物理方程。
本书由于内容全面,实践性强,已经成为了数据库课程的*教材。全书分为数据库基础、应用程序开发、存储与索引、查询评估、事务管理、数据库设计与调整、高级主题等七大部分,对数据库的设计与使用、数据库管理系统基本原理与实现技术,以及数据库研究的新进展做了详细论述。本书以一个网上书店的完整设计为例,介绍了数据库系统的具体实现过程。第3版保留了前两版的传统优点,并且加入了许多关于数据库*研究和发展的内容,每章后面精选的复习题和练习使本书更吸引人,可读性更强。 本书可作为高等院校计算机专业本科生、研究生和教材的教材和教学参考,对于从事数据库系统研究以及学习数据库系统技术的人也很有参考价值。
《食品工艺学》和大家见面了。从1997年确定本书编写任务以后,*根据教育发展的需要,对专业设置作了较大的调整,许多原来专业分工过细的专业在调整中进行了合并重组。新的专业目录设置中,食品科学与工程专业涵盖了原食品科学与工程,制糖工程,粮食工程,油脂工程,烟草工程,食品卫生与检验,粮油储藏,农产品贮运与加工,水产品贮运与加工冷冻冷藏工程(部分)等专业。在食品专业教学指导小组对新专业的培养目标、课程设置、主干课程进行研究时,对食品工艺学在食品科学与工程专业中的地位作了研究分析,认为该课程作为专业学习的一门主要课程,可以根据各校不同的特点,进行有选择的教学。为了增强学生走向社会主义经济建设主战场的适应能力,对具有共性的内容,应作为重点:对具体的产品工艺,则应视各校的特色,主要介绍重点的和有代
本书是介绍当代计算机体系主流技术的*技术的优秀教材。作者以Intel Pentium 4和IBM/Motorola PowerPC作为考察实例,将当代计算机系统性能问题和计算机组织与体系结构的基本概念及原理紧密联系起来。本书共18章,分成5个部分。主要内容有:CPU性能设计、指令流水线、整数和浮点算术、微程序设计的控制器;RISC处理器和超标量处理器;*的IA-64体系结构和Itanium处理器;PCI新型系统总线规范;cache存储器组织、cache一致性问题和MESI协议;包括行总线和近研发的InfiniBand;后是多个处理器的并行组织,包括对称多处理机、机群系统、非均匀存储器存取(NUMA)系统。 本书可作为计算机科学、计算机程等专业的计算机体系结构课程的教材,对从事计算机研究与开发的技术人员来说,也具有指导意义。
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的*发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有大量的程序及插图,是一本难得的优秀教材。 全书共分为16章。首先对计算机图形学进行综述,然后讲解了二维图形的对象表示、算法及应用、三维图形技术、建模和变换等,还介绍了光照模型、颜色模型和动画技术。后附录中给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。 本书适用于本科生和研究生作为教材或参考书,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。
本书在全面总结近代植物基因工程研究进展,结合作者多年的研究工作和教学的基础上,以新的知识和技术体系论述了植物基因工程的原理与技术。
美国明尼苏达大学Katsuhiko Ogata著的《现代控制工程》是国际上采用较广和影响较大的一部本科生和一年级研究生自动控制理论课程教材。从1970年问世至今,已从第1版修订到了第4版。除了英文版外,还被翻译成多种其他主要文字,包括中文简体字、中文繁体字、法文、俄文、日文、西班牙文等。 《现代控制工程》第4版体系清晰,论述细腻,内容丰富,行文流畅,例题习题量大类广,并以MATLAB贯穿始终,具有很宽的专业适用面和多样化使用方式。本书既适合于作为自动控制理论课程的教材和参考书使用,也适合于科学工作者和技术人员作为学习控制系统的分析和设计的自学读物。特别是,对于现今正在提倡和开展的采用英语直接教学或采用双语教学,本书不失为一本很好的和适用的教材或参考书。
本书重点论述了数字通信技术的基础和*应用。全书共分15章,详细阐述了数字通信系统的基本信号变换、信号处理步骤、基带信号及高斯噪声中的信号检测、带通信号及其调制和解调技术、链路分析、各种信道编码方法、网格编码调制、同步问题、多路复用和多址接入、扩频技术及其应用、信源编码以及基本的加密/解密方法、衰落信道等。全书概念清晰,事例翔实,取材新颖,充分反映了近年来的新技术和新理论,还给出了大量富有特色的例题和习题。 本书可作为高等院校通信类、信息类、电子类等专业高年级本科生或低年级研究生的教材,也可供有关技术、科研和管理人员使用或作为继续教育的参考书。
本书是“Java How to Program, 6/E”[Java大学教程(第六版)]的*简明版本,它针对Java 2平台标准版5.0,向读者详细介绍了如何使用Java语言进行面向对象编程。本书主要包括以下内容:首先,它全面介绍了Java语言的基础知识,包括输入/输出、基本类型、运算符、控制语句和方法/数组等;与“Java How to Program, 6/E”相比,较早地引入了类、对象和面向对象编程的概念,即继承、多态和接口等;同时,针对J2SE 5.0的特点,描述了Java语言中许多新的功能与特性,例如格式化输出printf,Scanner类,Enum类和可变长参数列表等;除此之外,本书还引入了通用建模语言UML 2.0,以便帮助读者打下良好的面向对象设计基础;本书通过多个详尽的案例分析,使读者能够尽快地掌握面向对象的编程技巧;后在附录中,还介绍了如何使用调试器、Java API文档等多个有用的工具。 本书可作为高等
本书详细介绍了C++面向对象编程的核心概念和方法。与第四版相比,本书从内容和结构上做了较大幅度的修订和有意义的提升,语言的表达更为清晰、准确和标准,特别是在“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始涉及类和对象的内容,从而突破了传统教学程序,使学生直接“考虑对象”和更彻底地掌握面向对象的基本概念。通过大量的“活代码”例程,尤其是贯穿多个章节的若干综合性实例研究,对每个新概念都用完整的、能实际运行的C++程序进行介绍,并以403条凝结了作者几十年编程和教学经验的六类编程提示,使学生将重点放在程序开发的关键部分。 本书适用于所有对C++编程感兴趣的读者,既可作为高等教育院校计算机及相关专业的教材,也可供各类软件开发人员参考。
作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。
《物理学中的群论(第二版)》与**版相比在教学体系上做了重大调整。基础内容包括群的基本概念、群的线性表示理论、转动群、晶体对称性和李群与李代数基本知识等,适合物理专业各类学生的群论教学需要,也适合理论化学专业研究生参考。进一步的内容(带星号)包括正多面体对称群、置换群、杨算符和各种矩阵群的不可约张量基计算等,适合理论物理专业研究生的群论教学需要。附录中提供了一些供参考和查阅的内容,与《物理学中的群论(第二版)》配套的《群论习题精解》涵盖了本《物理学中的群论(第二版)》全部习题的解答,这些资料和表格,有利于学生自学和年青物理学家查阅。