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    • Unity实战技巧精粹:290秘技大全 Unity开发功能和使用技巧全讲解 辞典案例式教学 随用随查 手游开发游戏开发3
    •   ( 120 条评论 )
    • [日]药师寺国安 /2023-07-21/ 中国青年出版社
    • Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。

    • ¥74 ¥148 折扣:5折
    • UNIX初级教程(第五版)
    •   ( 186 条评论 )
    • (美)Amir Afzal阿米尔 阿夫扎尔) 著,李石君 曾平 等译 /2016-08-01/ 电子工业出版社
    • UNIX是一类功能强大的主流操作系统。本书从初学者的角度介绍了UNIX的系统概念及其命令的使用。阐述的内容都是针对初学者完成日常工作所必需的各个方面,涉及UNIX系统的常用命令、UNIX文件系统、vi编辑器和Emacs编辑器、UNIX通信工具、shell命令和程序开发,以及一些更为深入的UNIX命令。书中还介绍了Linux操作系统以及Bourne Again Shell命令等。本书帮助读者由浅入深、循序渐进地学习UNIX,形成清晰的概念,并且避免了直接罗列复杂的命令格式。

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    • UNIX环境高级编程(英文版 第3版)
    •   ( 280 条评论 )
    • [美]W?理查德?史蒂文斯 /2016-01-08/ 机械工业出版社
    • 本书是被誉为UNIX编程 圣经 的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据**的标准对内容进行了修订和增补,反映了**的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。

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    • OpenSolaris 系统管理
    •   ( 7 条评论 )
    • 曹江华林捷 编著 /2010-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书从系统管理员的角度分别介绍了OpenSolaris系统的安装、OpenSolaris桌面管理和基本系统管理、网络配置、安全管理、开发环境配置等几个方面的内容。书中采用了大量图片,以Step-by-Step的方式为用户阐述OpenSolairs的使用方法,同时还穿插介绍了很多相关的技术。作者尽可能详细地描述了OpenSolaris的相关概念、功能、命令,并着重介绍了OpenSolaris的许多新特征。由于作者从事安全管理和软件开发领域的工作,因此对系统管理员关心的开发环境设置和系统安全性花费了较大篇幅进行讨论。 本书的目的是使具有一定经验的管理员,通过阅读,能很快掌握OpenSolaris基本应用;使初学者少走弯路,循序渐进地掌握OpenSolaris系统。在阅读此书前,读者应对UNIX操作系统有一定的了解,起码也要使用过Linux操作系统。本书章节安排是依据读者对OpenSolaris操作系统循序渐进的学习

    • ¥40 ¥58 折扣:6.9折
    • 现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)
    •   ( 31 条评论 )
    • (美)希梅尔 著,张辉 译 /2015-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》接下来的内容分为3个部分。部分“高速缓存存储系统”介绍了高速缓存体系结构、术语和概念,详细考察了4种常见的高速缓存实现——3种虚拟高速缓存的变体和物理高速缓存。第二部分“多处理器系统”讨论了调整单处理器内核的实现,使之适合于紧密耦合、共享存储多处理器上运行时所面临的问题和设计事宜,还研究了几种不同的实现。后一部分介绍多处理器高速缓存一致性,这一部分通过研究高速缓存加入到一个紧密耦合、共享存储器多处理器系统时出现在操作系统和高速

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    • UNIX编程环境
    •   ( 48 条评论 )
    • Brian W. Kernighan /2014-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《UNIX编程环境》是关于在UNIX环境下进行程序设计的一本经典教科书。书中引用了大量编程实例,由浅入深地讲解了如何使用UNIX及其各种工具,以及如何用C语言在UNIX环境下写出高质量的程序。 《UNIX编程环境》共9章,第1章为系统基础入门,第2章讨论UNIX文件系统,第3章讲述怎样按要求使用shell,第4章介绍过滤程序,第5章讨论如何使用shell编写程序,第6章讲述运用标准I/O库编写程序,第7章涉及系统调用,第8章讨论有关程序开发的工具,第9章讨论文档准备工具,附录A概括了标准编辑器ed,附录B列出了一个编程实例——计算器的语言参考手册,附录C是编程实例——计算器程序的后源代码版本。 《UNIX编程环境》适合作为大学院校相关专业的教科书,对于想深入掌握UNIX和C语言的程序设计人员是一本很好的参考书,本书也适合想学习和掌握Linux的人员阅读

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