本书是专为小学生量身打造的零基础C 入门编程书,旨在帮助小学生打开编程之门。全书共11章,主要包括初识C 语言、C 基础知识、程序结构、顺序结构、选择结构、循环结构、一维数组、二维数组、字符数组、函数、结构体。本书根据小学生的认知特点和学情分析,合理取舍、精心挑选出119道C 编程的经典实例和100道实践园习题,并配有详细的例题解析和习题答案。让小学生在学习过程中,不仅知其然,更要知其所以然,以期达到*的学习效果。 本书适合有一定数学基础的中、高年级小学生,以及初学编程的自学者和编程爱好者使用,也适合参加信息学奥林匹克竞赛(以下简称 信息学奥赛 )的学生作为教材使用,还可作为一线信息技术教师学习C 语言的入门教材。
本书是一本供10~14岁中小学生学习计算机语言的入门读物,从初中生的视角,用中小学生易于理解的语言来代替高深晦涩的专业术语,讲解Python和C 两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言进行比照讲解,本书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C 两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特点及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重大意义。 本书共分21章。序章开启你的编程之旅;第1~8章,介绍Python和C 语言的基本结构和语法应用;第9~17章,深入介绍Python和C 的图形、函数、文件及面向对象等编程技巧;第18~20章,介绍Windows下的编程特色应用。书中提供了大量应用实例,并附有练习题。本书可以作为中小学开设计算机语言课程的教材或教学参考书。对于学习编程比较难以入门的高
蓝桥杯 真题分类解析(C/C 版 软件类)根据蓝桥杯软件类考试题型,综合了近5年蓝桥软件类考试省赛真题编写而成。教材的编写,首先对历年试题进行了分类梳理,让考生清楚历年考试算法的重难点,其次对每道真题题目进行分析,让考生了解解题思路和过程,后给出了参考代码,让学生能够对比应用。 蓝桥杯 真题分类解析(C/C 版 软件类)共分为8章,分别对应着考试的8类核心算法:基本算法、模拟法、枚举法、递推与递归、贪心法、搜索法、动态规划和其它算法。针对每章知识,首先介绍了这章的一些核心算法,让考生对该章有个大体把握,然后对历年试题进行了详细分析,后提供了有针对性的练习供考生复习巩固。教材通过知识、分析、练习等多种形式让学员能够掌握蓝桥杯软件类考试的知识内容,帮助考生能够获得更好的成绩。 蓝桥杯 真题分类解析
本书结合小学生的认知规律,以激发学生学习编程的兴趣、培养学生编程思维为目的,将编程与学科结合,通过寓教于乐且贴近小学生学习和生活的编程案例,帮助学生掌握C 的常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、算法等基础知识,教会学生用编程的思维来学习与探索跨学科的内容,并从中体会C 编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛教材,也可作为信息技术教师学习C 语言的入门教材。
本书是一本编程算法书,旨在帮助编程学习者打开算法学习之门。 全书共8章,主要包括前缀和与差分、高精度算法、排序算法、贪心算法、二分算法、搜索算法、动态规划和图与搜索等内容。本书根据编程学习者的学习规律 先掌握一门编程语言基础(以C 语言基础为例),再逐步学习算法的学习方式,合理取舍、精心挑选出 上百道经典算法题目,并配有详细的算法解析和实践园答案。让学习者不仅能深入地理解每一种算法的基本思想,还能学会灵活地应用这些算法去解决相应的实际问题。 本书免费提供教学课件、源代码,适合有一定C 语言基础的中、高年级小学生、中学生,以及初学算法的自学者和算法爱好者,也适合参加信息学奥林匹克竞赛的学生作为算法教材使用,还可作为中小学一线信息科技教师学习算法的教材。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签
本书是一本图论算法书,旨在帮助编程学习者打开图论算法学习之门。全书共7章,主要内容包括图、二分图、拓扑排序、树、并查集、最小生成树和最短路问题。本书根据编程学习者的学习规律 先掌握一门编程语言基础以及必要的算法基础(以C 语言基础和趣味算法为例),再逐步学习图论算法的学习方式,合理取舍、精心挑选出近百道经典图论算法的实例和实践园习题,均配有详细的算法解析。让学习者在学习过程中不仅能深入地理解图论算法的基本思想,还能学会灵活应用这些图论算法解决相应的图论问题。 本书配套实例以及实践园源代码,适合有一定C 语言基础及算法基础的学生、图论算法的自学者以及图论算法爱好者使用,也适合参加信息学奥林匹克竞赛的学生作为图论算法教材使用,还可以作为中小学一线信息技术教师学习图论算法的教材。
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。
本书是一部系统论述C#编程语言和实际应用技术的图书,全书共分为16章:第1章至第6章讲解C#基本语法;第7章至第10章讲解C#面向对象相关知识和.NET常用类;第11章至第16章讲解了C#一些实用知识。主要内容包括:第一个C#程序、C#基本语法、C#数据类型、运算符、条件语句、循环语句、面向对象基础、.NET常用类、集合类、异常处理、I/O流、图形界面编程、多线程开发、访问互联网资源和数据库编程。另外,每一章后面安排了 动手练一练 实践环节。这个环节旨在帮助读者消化本章所讲解的知识点。在本书附录中提供了参考答案。为了方便读者高效学习和快速掌握C#编程方法,本书作者精心制作了完整的教学课件、源代码和丰富的配套视频教程,以及在线答疑服务等内容。
本书是一本全面介绍 C 编程语言的图书,共分为17章。第1~6章主要讲解 C 的基本语法,包括编写第一个 C 程序、C 语法基础、C 数据类型、运算符、条件语句和循环语句。第7~10章讲解数组、字符串、指针类型和自定义数据类型。第11~13章介绍函数、面向对象和模板。第14章介绍异常处理,第15章介绍I/O 流。另外,本书还包含两个高级主题,第16章介绍 MySQL 数据库编程,第17章讲解wxWidgets图形界面应用程序开发。 本书除第17章外每章后都包含 动手练一练 环节,并在本书附录 A 中提供了参考答案,旨在帮助读者巩固所学知识。本书还提供了完整的配套源代码和微课视频,帮助读者更好地学习 C 编程。本书适合零基础入门的读者,可作为高等院校和培训机构的教材。
这是一本专为没有编程基础的读者编写的C 入门书,即使是小学生也可以轻松阅读本书。与多数C 入门书籍不同的是,本书基于作者改进的Dev-C 开发工具。该工具结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎(OpenGL)等技术,借鉴了绘图式编程语言(LOGO)的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。 全书包含十几个短小且趣味性强的程序,通过游戏化编程的方式,激发孩子们对计算机编程的兴趣,使他们能够轻松进入图形化C 的奇妙世界。
本书以昇腾算子编程语言Ascend C的高效开发为核心,系统介绍华为面向人工智能的昇腾AI处理器架构、硬件抽象及其软件栈。本书由浅入深,通过案例讲解知识点,理论与实践并重。全书分为6章,分别介绍了昇腾AI处理器软硬件架构、Ascend C 快速入门、Ascend C编程模型与编程范式、Ascend C算子开发流程、Ascend C算子调试调优和Ascend C大模型算子优化。 本书适合人工智能产业的研发人员阅读,也适合软件工程、人工智能、信息安全、大数据、物联网等专业的本科生学习。
本书主教材按照面向对象程序设计的思想,根据作者多年的教学积累,系统地介绍各类数据结构的功能、表示和实现,对比各类数据结构适用的应用环境;结合实际问题展示算法设计的一般性模式与方法、算法实现的主流技巧,以及算法效率的评判依据和分析方法;以高度概括的体例为线索贯穿全书,并通过对比和类比揭示数据结构与算法的内在联系,帮助读者形成整体性认识。习题解析涵盖验证型、拓展型、反思型、实践型和研究型习题,总计290余道大题、525道小题,激发读者的求知欲,培养自学能力和独立思考习惯。主教材和习题解析共计配有340多组、400余幅插图结合简练的叙述,40多张表格列举简明的规范、过程及要点,280余段代码及算法配合详尽而简洁的注释,使深奥抽象的概念和过程得以具体化且便于理解和记忆;推荐20余册经典的专著与教材,提供40余
本书是对Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie所著的《C程序设计语言(第2版·新版)》所有练习题的解答,是 的编程实战辅导书。K&R的著作是C语言方面的经典教材,而这本与之配套的习题解答将帮助您更加深入地理解C语言并掌握良好的C语言编程技能。
本书所讨论的内容是 C语言程序设计 类课程的后续知识,涉及C程序在Linux环境下经过GCC编译/链接生成可执行文件以及在系统中运行的问题。本书能使读者在面对C程序的工程实践问题时,做到心中有数、处处不存疑。 全书共7章,第1章介绍环境准备,第2章介绍C程序的预处理、编译、汇编和链接的全过程,并介绍了一点关于GCC编译命令及编译选项、GDB调试初步概念,第3章专注于编译环节,即从C到汇编的转换,第4章专注于链接过程,第5章介绍可执行文件在系统中运行时,观察进程与系统的关系、进程对库的调用、程序异常行为等问题,第6、7章介绍一些性能剖析方法,包括GCC自带工具、库函数打桩方法、valgrind及perf工具的简单使用等,第8章介绍一个综合性的实例,即如何将HDFS文件系统使用的gzip压缩,从利用zlib库在CPU上计算转换成利用FPGA加速卡的过程。该实例涉及库的使用和修改、makefi
本书分为基础篇、提高篇和实验篇。基础篇主要内容包括程序设计和C语言基础知识,以及顺序、选择和循环结构程序设计,使读者初步建立起利用C语言进行简单程序设计的思想,学会进行简单的程序设计;提高篇主要内容包括函数、编译预处理、数组等构造型数据类型、指针类型及对文件的操作,C语言模块化的编程思想及对数组、指针类型的应用,学会使用构造型数据类型和指针类型处理问题,学会对文件进行操作;实验篇共10个实验。所有程序在Visual C环境下调试通过。提供程序代码、课后习题指导和电子课件。
本书根据教 育 部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《新时代大学计算机基础课程教学基本要求》编写,旨在进一步提升学生对计算思维方法的理解和运用能力,为后续课程的学习及通过编程解决专业领域的问题打下良好基础。 本书以Visual Studio 2012为开发环境,将面向过程的程序设计和面向对象的程序设计有机融合,既强调基础性,又体现先进性。本书分为理论篇和实验篇,理论篇主要内容包括C/C 概述,基本数据类型、运算符和表达式,基本控制结构,数组,指针,函数,结构和链表,文件,面向对象程序设计基础。每章后习题包括选择题、程序填空题、编程题等,有的章节还根据内容特点设计了程序的阅读理解题及问答题等。实验篇设计了与理论篇对应的10个实验,既有基础验证型实验,又有综合设计型实验,部分实验中还增加了研究创新型实验
本书是一本介绍如何利用现代工具设计控制系统的书籍,包含从实验调试到高级优化控制算法的多种设计方法,所介绍的算法实现方法不仅包含经典的PID算法实现,同时还包含现代控制系统*化设计及其算法实现。本书的重点是介绍如何利用现代分析和设计工具设计控制系统,包括C或C++语言以及MATLAB及其工具箱软件。为了充分理解和利用现代设计工具,本书提供了充足的设计实例,深入浅出地介绍了有关控制系统设计建模的概念、实现以及仿真分析方法,包括SISO和MIMO系统的分析、建模、实现和仿真。本书充分利用了现代设计工具的特点,避免了烦琐的数学推导,不仅适合于具有控制系统设计专业背景的工程技术人员,同时也非常适合于无控制系统工程背景的开发人员。 本书可以作为电子信息类本科高年级或硕士研究生有关课程的教科书。
本书结合21个实战开发案例,全面、系统地介绍了Visual C++网络开发所涉及的各种技术。读者可以以 本书 中的案例为基础,编写出功能更加强大的网络应用。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习 本书 内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。 本书 共15章,分为3篇。第1篇介绍了Visual C++网络开发基础知识,包括Visual C++网络编程概述、Socket套接字编程和多线程与异步套接字编程。第2篇介绍了7大类网络开发典型应用案例的实现,包括FTP客户端实现之一、FTP客户端实现之二、网页浏览器、网络通信器、邮件接收和发送客户端之一、邮件接收和发送客户端之二、网络文件传输器、Q版聊天软件和聊天室。第3篇介绍了Visual C++串口通信开发,包括串口通信基础、串口通信编程应用和VC发送手机短信实战案
本书主要包括数据结构中线性表、栈和队列、字符串和多维数组、树和二叉树、图、查找、排序等章节的实验项目及扩展的实验项目。例如图这一章节包括的实验项目有邻接矩阵存储无向图、邻接表存储有向图、Prim算法求解*小生成树、Kruscal算法求解*小生成树、Dijkstra算法求解*短路径、Floyd算法求解*短路径、拓扑排序、七巧板涂色问题、五叉路口交通灯问题、选址问题、农夫过河、旅行商问题等。 该书适合应用型本科院校的计算机相关专业的本科生学习使用。
本书正文由两篇组成:A篇 MATLAB面向对象编程 和B篇 MATLAB面向C/C 编程 。每篇各5章,各篇内容按照由浅入深的原则编排,篇中各章内容的设计,既有联系,又相对独立,以适应读者系统阅读和随时翻阅的不同需求。A篇的内容包括:MATLAB的类定义和基本操作、类对象数组、类方法的重载与覆盖、类的继承与组合,以及事件与响应。B篇的内容包括:MATLAB外部应用的数据接口、MATLAB对C/C 程序的调用、C/C 程序对MATLAB的MAT函数库的调用、C/C 程序对MATLAB引擎函数库的调用、MATLAB编译器和独立应用程序的开发。 全书包含70多个示例。所有示例都由作者围绕叙述内容精心设计而成。示例的背景知识适于理工类高校任何专业的师生,适于理工类软件开发的各类专业从业人员。所有示例表述清晰、完整,关键程序代码都附有注释,便于读者阅读和理解;示例中的运行结果,都可被读者重现,以帮助读者建
《C 程序设计案例教程》主要介绍面向对象程序设计的基本概念,全面系统地介绍了C 语言的基本语法和编程方法,详细地讲述了C 语言面向对象的重要特征:类和对象、继承和派生类、多态性和虚函数等,同时结合学生实验案例介绍了应用C 语言解决实际问题的方法和流程。《C 程序设计案例教程》有丰富的例题和习题,便于读者学习和巩固知识。
本书可作为第二门程序设计课程的教材,*好应在学过C语言之后使用。本书内容包括过程化设计和面向对象两部分构成,但对过程化设计只以很少篇幅做提要式介绍。全书共分10章。第1章介绍C 语言的预备知识,并用简单示例比较了过程化程序设计与面向对象程序设计在思考问题上的差异,介绍面向对象程序设计的主要特点,基本的面向对象问题分析和程序设计方法。第2章介绍C 语言的过程化语法,并对C 语言中的基本对象作了渗透。第3、4章介绍C 语言的封装特性,第5、6章分别介绍继承和多态性。第7、8章分别讨论运算符重载和流技术。第9章简要说明了建立在类模板基础上的泛型编程技术。第10章介绍了C 的异常处理机制。本书的每章开始以精炼的语言扼要说明其主要内容,难点被适当地分解在各章里。部分重点章节安排了若干有实际背景的设计案例。每章*后配
《轻松玩转PIC单片机C语言(附光盘)》(作者姚晓通、杨博、刘建清)是一本专门为PIC单片机玩家和爱好者“量身定做”的“傻瓜式”教材(基于C语言),在内容上,主要突出“玩”,在“玩”中学,在学中“玩”,使读者在不知不觉中轻松玩转PIC单片机!《轻松玩转PIC单片机C语言(附光盘)》采用新颖的讲解形式,深入浅出地介绍了PIC单片机(以PIC16F877A为例)的组成、开发环境及PIC单片机C语言基础知识,并结合大量实例,详细演练了PIC单片机I/O口、中断、定时器、CCP模块、串行通信、键盘接口、LED数码管、LCD显示器、DS1302时钟芯片、EEPROM存储器、温度传感器DS18820、红外和无线遥控电路、单片机看门狗、休眠模式、模拟比较器、A/D转换器、步进电动机等内容。本书中的所有实例均具有较高的实用性和针对性,且全部通过了实验板验证;尤其珍贵的是,所有源程序均具
本书以计算机语言的学习与认知过程为主线,以实践为主导,按照程序设计与编写的思路进行讲解,尽量使用通俗易懂的语言描述,避免空洞难懂的理论。首先让读者对语言、C语言、程序设计、C语言程序设计进行整体认知;随后为了养成良好的编程习惯,学习编程逻辑与规则;而后在实践中积累程序设计的基本元素 数据类型、常量、变量、运算符和表达式;在具备基本知识的过程中,逐渐在实践中感受程序的编写思路,并逐渐引入三大结构 顺序、分支和循环;在能够编写一些小程序后,引入数组存储批量数据;为了实现程序的模块化引入函数;为了存储复杂数据类型引入结构体;为了优化程序性能在实践中引入指针;为了改进程序运行环境,提高程序效率,引入预处理;*终为了完成数据的永久存储,引入文件的操作。本书精选大量实例贯穿知识点的讲解,并在
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容包括C语言概述、C语言程序开发环境、基本数据类型、运算符与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、预处理命令、结构体与联合体、位运算、文件、链表。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重难点突出,例题丰富,所有程序都能够直接运行。 本书可作为高等院校的计算机及相关专业的C语言教材,也可作为计算机软件开发、等级考试和软件资格考试人员的参考书。