本书是面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)的入门图书,从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都简明扼要地进行说明,并以真题作为例题进行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C 、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C 、Python语言编写的代码,
本书是专为小学生量身打造的零基础C 入门编程书,旨在帮助小学生打开编程之门。全书共11章,主要包括初识C 语言、C 基础知识、程序结构、顺序结构、选择结构、循环结构、一维数组、二维数组、字符数组、函数、结构体。本书根据小学生的认知特点和学情分析,合理取舍、精心挑选出119道C 编程的经典实例和100道实践园习题,并配有详细的例题解析和习题答案。让小学生在学习过程中,不仅知其然,更要知其所以然,以期达到*的学习效果。 本书适合有一定数学基础的中、高年级小学生,以及初学编程的自学者和编程爱好者使用,也适合参加信息学奥林匹克竞赛(以下简称 信息学奥赛 )的学生作为教材使用,还可作为一线信息技术教师学习C 语言的入门教材。
本书是致力于零基础学习C 编程的教材,旨在为读者提供系统而全面的学习体验,包括教学课件与配套软件。全书共11章,涵盖了准备阶段、基础知识、顺序结构、选择结构、循环结构、多重循环、一维数组、多维数组、函数和结构体等方面。作者结合多年的一线教学实践,精选了200余道必做的编程例题,并逐一分析注解,确保读者能够循序渐进地掌握知识。同时精心配套了在线编程测评OJ公益网站,重视将理论知识转化为编程实践的能力。 本书适合有意参加各类编程白名单赛事的读者,特别是有计划参加C 信息学相关比赛的人群。同时,它也可以作为各类编程等级考试或认证的学生用书,以及对算法竞赛感兴趣的读者与一线教师的教学参考。
《明解C语言 第3版 入门篇》是日本的C语言经典教材,自出版以来不断重印、修订,被誉为 C语言圣经 。 《明解C语言 第3版 入门篇》图文并茂,示例丰富,第3版从190段代码和164幅图表增加到205段代码和220幅图表,对C语言的基础知识进行了深度剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于C语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。原著在日本广受欢迎,始终位于网上书店C语言名作排行榜前列。 《明解C语言:中级篇》延续了《明解C语言:入门篇》图文并茂、示例丰富、讲解细致的风格,在结构上又独树一帜,通过每章带领读者编写一个游戏程序并逐步完善或加以变更,来讲解相关的C语言进阶知识。每章的程序都很简单有趣,而且包含着很多实用性的技巧,例如随机数的生成、数组的应用方法、字符串和指针、
本书是一本供10~14岁中小学生学习计算机语言的入门读物,从初中生的视角,用中小学生易于理解的语言来代替高深晦涩的专业术语,讲解Python和C 两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言进行比照讲解,本书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C 两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特点及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重大意义。 本书共分21章。序章开启你的编程之旅;第1~8章,介绍Python和C 语言的基本结构和语法应用;第9~17章,深入介绍Python和C 的图形、函数、文件及面向对象等编程技巧;第18~20章,介绍Windows下的编程特色应用。书中提供了大量应用实例,并附有练习题。本书可以作为中小学开设计算机语言课程的教材或教学参考书。对于学习编程比较难以入门的高
蓝桥杯 真题分类解析(C/C 版 软件类)根据蓝桥杯软件类考试题型,综合了近5年蓝桥软件类考试省赛真题编写而成。教材的编写,首先对历年试题进行了分类梳理,让考生清楚历年考试算法的重难点,其次对每道真题题目进行分析,让考生了解解题思路和过程,后给出了参考代码,让学生能够对比应用。 蓝桥杯 真题分类解析(C/C 版 软件类)共分为8章,分别对应着考试的8类核心算法:基本算法、模拟法、枚举法、递推与递归、贪心法、搜索法、动态规划和其它算法。针对每章知识,首先介绍了这章的一些核心算法,让考生对该章有个大体把握,然后对历年试题进行了详细分析,后提供了有针对性的练习供考生复习巩固。教材通过知识、分析、练习等多种形式让学员能够掌握蓝桥杯软件类考试的知识内容,帮助考生能够获得更好的成绩。 蓝桥杯 真题分类解析
本书结合小学生的认知规律,以激发学生学习编程的兴趣、培养学生编程思维为目的,将编程与学科结合,通过寓教于乐且贴近小学生学习和生活的编程案例,帮助学生掌握C 的常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、算法等基础知识,教会学生用编程的思维来学习与探索跨学科的内容,并从中体会C 编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛教材,也可作为信息技术教师学习C 语言的入门教材。
本书是一本编程算法书,旨在帮助编程学习者打开算法学习之门。 全书共8章,主要包括前缀和与差分、高精度算法、排序算法、贪心算法、二分算法、搜索算法、动态规划和图与搜索等内容。本书根据编程学习者的学习规律 先掌握一门编程语言基础(以C 语言基础为例),再逐步学习算法的学习方式,合理取舍、精心挑选出 上百道经典算法题目,并配有详细的算法解析和实践园答案。让学习者不仅能深入地理解每一种算法的基本思想,还能学会灵活地应用这些算法去解决相应的实际问题。 本书免费提供教学课件、源代码,适合有一定C 语言基础的中、高年级小学生、中学生,以及初学算法的自学者和算法爱好者,也适合参加信息学奥林匹克竞赛的学生作为算法教材使用,还可作为中小学一线信息科技教师学习算法的教材。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签
本书内容围绕计算机编程基础和C 编程基础语法展开,通过生动、形象和有趣的漫画故事,讲解基础的语法知识及其运用。本书包含C/C 基础语法,如变量、条件语句、循环、数组等,以及一些非常基础的数学等综合知识,如闰年、质数、奇偶数、水仙花数等;同时针对初学者学习有困难的如循环嵌套、多重条件语句等内容,以具体、生动的漫画故事来引导学习和加深理解。 本书适合初次接触计算机编程的零基础人员阅读,包括青少年和初次学习编程的人;对于有一定计算机编程基础的人来说,本书也可以作为 故事书 来阅读。
本书是一部详细讲解C 模板与泛型编程知识的书,针对的是希望系统学习C 模板与泛型编程、元编程相关开发知识的中高级C 开发者,所讲解的知识具备一定的难度,书籍包含纸质图书以及教学源代码文件。编写初衷是帮助读者解决各种模板与泛型编程中的语法问题,以免在阅读他人所写的泛型编程代码(如C 标准库代码、Boost库代码)时磕磕绊绊甚至进行不下去。此外,书中也会对一些比较有商业价值的源码进行适当的分析和讲解,以进一步提高读者的实战能力,更好的让读者利用模板与泛型编程技术编写可复用的高质量代码以及供第三方开发者使用的接口库。 书籍有如下比较明显的特点:①注重细节,注重基础;②讲解难度适宜,范例由浅入深;③内容比较全面;④支持C 11/14/17新标准。 全书共分7章:第1章搭建C 编程环境,第2~3章讲述模板开发的基础和进阶知识
本书是一本全面介绍C 模板技术的图书,主要内容涵盖C 模板的基础概念、语言细节、编程技巧、高级应用以及实用示例等。本书针对C 11、C 14、C 17标准进行了内容更新,并对很多新语言特性(包括变量模板、泛型lambda、类模板参数推导等)给出详细解释。通过阅读本书,读者可以深入理解C 模板技术,掌握开发有效、简洁且易维护的软件的原因、时机和方法。 本书内容丰富,架构清晰,讲解翔实,适合对C 模板技术感兴趣的开发人员或爱好者阅读。
《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。*后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。
本书采用“问题驱动”、“基础先行”和“实例和实践相结合”的方式,阐明了基本的C++特性。本书共分为三部分,部分介绍C++程序设计的基本概念,第二部分介绍面向对象程序设计方法,第三部分介绍算法与数据结构方面的内容。为了帮助学生更好地掌握相关知识,本书每章都包括以下模块:目标,引言,关键点,检查点,问题和实例研究,本章小结,在线测验,程序设计练习,提示、小窍门、警示和教学提示。本书可以作为高等院校计算机及相关专业C++程序设计课程的教材,也可以作为C++程序设计的自学参考书。
本书将以基础知识为主,但同时也希望能够涉及到C#5和.net 4.5相关的技术和实用技巧。由于C#仅仅是.net平台所支持的其中一种语言,因此除了语言自身的知识外,我们也应当以统一的视角去对待,即将C#的知识与.net框架的知识进行融合。本书主要以通俗易懂的语气来向读者介绍并展示C#语言的各种优势和实用知识。同时,本书会为各个知识点配有简单而丰富的例子,侧重点是实战。书中的例子既可作为演示相关知识所用,读者也可以将其作为巩固练习。 本书内容包括:C#语言基础,但不全讲,因为微软公司为我们提供了一套很丰富的语言规范文档,本书会顺带告知读者如何运用官方的教程来参考和学习;另外,本书与.net技术融合,从基础的类型到数组、集合、泛型,再到类型转换以及协变和逆变的运用、控制台应用程序、窗体应用程序、WPF、数据管理、文件处理、
本书是一本C# 10的技术指南,在上一版的基础上进行了全面更新,围绕概念和用例进行组织,系统、全面、细致地讲解了C# 10从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书首先介绍C#和.NET,第2-4章详细介绍C#语言的语法、类型和变量。其余各章则涵盖.NET 6基础类库的功能,包括LINQ、XML、集合、并发、I/O 和联网、内存管理、反射、动态编程、属性、加密和原生互操作性等主题。第5章和第6章是后续主题的基础,除这两章之外,其余各章可以根据需要按任意顺序阅读。本书的讲解深入浅出,同时为每一个知识点都专门设计了贴切、简单、易懂的学习案例,从而可以帮助读者准确地理解知识点的含义并快速地学以致用。
内容简介 这是一部系统讲解反汇编与逆向分析技术原理、流程、方法和实用技巧的著作。 本书第1版出版于2011年,10年来畅销不衰,成为反汇编与逆向工程领域的标志性著作,被数十万安全工程师和C++工程师奉为瑰宝。在全球学术界和企业界都享有盛誉,故第2版得到了全球15位安全技术专家的倾力推荐。第2版在技术、工具和案例等方面做了大量的更新和补充。 通过本书,你将掌握以下知识或技能: ?逆向分析技术的工具和原理; ?逆向分析技术的流程和方法; ?逆向分析技术的精髓和实用技巧; ?软件调试的技术原理,以及代码运行时的内存表现; ?C++语法的实现机制和反汇编表现形式; 全书共18章,分为三个部分: 第1部分 准备工作 (第1章) 简单地介绍了编译器、调试器和反汇编静态分析工具的使用方法以及反汇编引擎的工作原理; 第二部分C++反汇编揭秘(第2
本书是一部介绍C 对象模型知识的书,意在探究C 幕后的秘密,讲述C 编译器的故事。内容涉及很多不被常人所知的C 对象内部工作原理以及底层的一些具体实现机制方面的知识。 本书共分为7章: 第1章介绍书中范例所涉及的演示环境搭建、如何创建基本的C 程序,以及对程序进行跟踪和断点调试的方法。 第2章的主题是对象,包括以对象所占内存大小为讲解切入点详述对象结构的发展和演化; 构造、拷贝构造、移动构造函数语义; 深浅拷贝、成员初始化列表等内容。 第3章的主题是虚函数,包括虚函数表指针、虚函数表的概念和细节; 更进一步涉及多重继承的虚函数表分析和各种辅助工具的讲解。 第4章的主题是数据语义学,包括类中的数据成员布局、数据成员存取,涉及单一继承、单类单继承、多重继承等情况下的数据成员布局; 二层、三层结构时虚基类表内容
本书针对自动化工程师,全面、深入地介绍了C#上位机开发的基础知识、设计思路与功能实现,旨在帮助读者快速掌握上位机开发的基本原理、技术要点和实践方法。本书内容主要包括C#基本语法、常用控件和布局技巧,C#与WinCC数据交互,SCADA面向组件开发,利用C#实现设备通信,通信驱动库封装,数据库应用开发,文件操作与访问,程序安装与部署等。本书内容翔实、实用性强,紧密结合自控行业技术人员的IT知识需求,在C#语法讲解中穿插大量程序实例,提高读者学习兴趣和编程成就感。同时,通过典型的上位机应用开发讲解,帮助读者掌握实际应用开发技能,学以致用。本书适合从事上位机开发的自动化工程师学习,也可供控制工程、自动化相关专业的师生参考。
本书针对零基础用户,以.NET提供的类库为范本,辅以丰富完整的范例程序精要地讲解Visual C#语言。全书内容分4部分:程序基础篇(第1~5章)介绍变量、常数等基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环、数组和字符串等;对象使用篇(第6~9章)探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等;Windows界面篇(第10~14章)以Windows窗体为主,了解MDI窗体的工作方式,认识鼠标事件及键盘事件,从窗体的坐标系统认识画布的基本运行方式,同时介绍Graphics类绘图的相关方法;应用篇(第15、16章)探讨System.IO命名空间和数据流的关系,讲解不同格式的数据流搭配不同的读取器和写入器,后介绍如何在C#中集成LINQ查询语言,针对不同数据源进行数据的查询。 学习程序设计语言的捷径就是以范例程序为蓝本,动手编写、修改、调试、测试范
C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。
本书是一本C 进阶图书,全书分为42章,深入探讨了从C 11到C 20引入的核心特性。书中不仅通过大量的实例代码讲解特性的概念和语法,还从编译器的角度分析特性的实现原理,书中还穿插了C 标准委员会制定特性标准时的一些小故事,帮助读者知其然也知其所以然。 本书适合因为工作需要学习C 新特性的C 从业者,同样也适合对C 新特性非常感兴趣的C 爱好者。而对于C 初学者来说,也有必要在理解C 基础知识后,通过本书来领略C 的另外一道风景。
本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的入门级图书。本书以知识点为中心,循序渐进地引导初学者了解计算机的基础知识,揭开计算机程序的神秘面纱,进而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手进行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的入门图书使用,也可作为备考青少年信息学奥赛的初级教材使用。
《明解C语言 第3版 入门篇》是日本的C语言经典教材,自出版以来不断重印、修订,被誉为 C语言圣经 。 《明解C语言 第3版 入门篇》图文并茂,示例丰富,第3版从190段代码和164幅图表增加到205段代码和220幅图表,对C语言的基础知识进行了彻底剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于C语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。原著在日本广受欢迎,始终位于网上书店C语言著作排行榜首位。
这是一本专为没有编程基础的读者编写的C 入门书,即使是小学生也可以轻松阅读本书。与多数C 入门书籍不同的是,本书基于作者改进的Dev-C 开发工具。该工具结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎(OpenGL)等技术,借鉴了绘图式编程语言(LOGO)的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。 全书包含十几个短小且趣味性强的程序,通过游戏化编程的方式,激发孩子们对计算机编程的兴趣,使他们能够轻松进入图形化C 的奇妙世界。